橋接器和路由器的區別

路由器和橋接器的區別 橋接器工作在OSI模型中的第二層,即鏈路層。完成資料幀(frame)的轉寄,主要目的是在串連的網路間提供透明的通訊。橋接器的轉寄是依據資料幀中的源地址和目的地址來判斷一個幀是否應轉寄和轉寄到哪個連接埠。幀中的地址稱為“MAC”地址或“硬體”地址,一般就是網卡所帶的地址。    

打工和創業那個更合算?

看到這篇文章寫的不錯,轉一下,下面是本文: 有誰真真正正計算過,這打工和創業的成本,到底是怎樣一種情況了?或者換句話說什麼時候我們應該打工合算?又在什麼時候我們應該創業更合算?  一念之差,一步之遙。人生與人生的差距從此拉開。有的人,勤懇勞作了一生,都不知收穫了個啥;有的人,挨一挨,堅持下去了,前途反而一片光明;而有的人,迷途不知返,不知不覺中錯過了人生的很多大好的時光與機會……一切的一切,全靠當事人自己去把握。  如果換了你,你會怎樣去做呢?你會在什麼情況下選擇打工呢。又會在什麼情況下選擇創業

JCheckBox的樣本

程式樣本:package MyJava.Base;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;class JCheckBoxFrame extends JFrame implements ItemListener{  private JCheckBox c1; private JCheckBox c2; private JCheckBox c3; private JCheckBox c4; private

html建立表單元素

一.表單的用途表單主要用於和使用者互動,一般需要有幕後處理程式二..表單1.建立表單使用<form>元素,以及在期間插入的相關元素(組件),可以建立作為html文檔一部分的表單文法<form method=”get or post” action=”url”></form> 注意get方法提交表單是,提交的資料被附加導url上,作為url的一部分發送到伺服器端Post

Winsock網路編程快速入門

一、基本知識 1、Winsock,一種標準API,一種網路編程介面,用於兩個或多個應用程式(或進程)之間通過網路進行資料通訊。具有兩個版本:Winsock 1:Windows CE平台支援。標頭檔:WinSock.h庫:wsock32.lib Winsock 2:部分平台如Windows CE貌似不支援。通過首碼WSA可以區別於Winsock 1版本。個別函數如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都屬於Winsock

Ecilpse 代碼格式化學習

今天在Eclipse中編寫代碼 調試了幾次之後,代碼有點亂  到網上搜一下  說有個 Formatter 的 Eclipse外掛程式 Astyle 但是安裝網上提供的教材設定之後 老是提示 Artistic Style 1.21  Could not open input file main.c 到網上也沒有淘到解決的好辦法  無意間看到 Eclipse的快速鍵 Ctrl + Shift + F 可以快速格式花代碼  試一下後 果真是的  現在一遇的問題就到網上搜 

談談ODBC與JDBC

昨天和大家說了如何通過JDBC串連Access資料庫,後來有人問我什麼是JDBC..我......於是今天就說說JDBC吧,順便談談ODBC,本來像這種概念或者原理性的東西去網上找找就行了,不像代碼,很多網站都要你註冊或者付費之類的,找了半天只發現一倆篇好點了,於是借用了點,但是JDBC好像沒有好的,只好自己看看英文的原著了,看看原著才發現:網上的很多的文章也只是翻譯了<<Core Java

GetLastError()和FormatMessage()

在Win32編程時不免會出現錯誤,最頭痛的就是不知道錯哪裡,為什麼會錯,微軟同樣想到這個事情,為此,提供了一個不錯的函數GetLastError(),此函數可以返回上一次出錯的錯誤碼。比如下面這段代碼:#include<windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam){    return

第一篇:web標準

第一篇:web標準                                                    【2011-05-21】{  網頁主要是由3部分組成:結構(Structure)、表現(Presentation)、行為(Behavior)v 結構化標準語言,主要包括XHTML(Extensible HyperText Markup Language,可擴充超文字標記語言 (HTML))和XML(Extensible Markup Language,可延伸標記語言

在非託管環境下使用託管環境下的程式集)

 在非託管環境下使用託管環境下的程式集(轉)轉自:http://www.wwit.cn/www/down/Article.Asp?id=7902推薦       

FormatMessage 使用詳解

本文翻譯自MSDN FormatMessage函數的功能是格式化一個訊息字串。函數需要一個訊息定義(message definition)作為輸入。這個訊息定義可以通過一個緩衝區或一個已經載入了的訊息資源表模組傳入本函數。調用者還可以通過搜尋系統訊息資源表來傳入這個訊息定義。FormatMessage函數在一個訊息資源表中是通過一個訊息標識符和一個語言識別項來找到一個訊息定義。函數如果被調用,則通過複製格式化的訊息文本到一個輸出緩衝區中來處理任何嵌入式插入序列(processing any

非託管MFC調用WPF控制項

非託管MFC/ActiveX調用WPF控制項WPF 做成UserControl ------> wpf.dllpublic partial class WPFUserControl : UserControl{ public WPFUserControl() { InitializeComponent(); }}WinForm UserControl包含WPF.dll做成COM組件  ---------->WF.dll and

在SourceInsight 中配置單行,多行注釋快速鍵

開啟Projcet->Open project,選擇base,可以看到utils.em檔案,將下列宏添加到該檔案中,並在其他工程裡加入該檔案,在上面介紹的快速鍵添加方式裡找到該宏並自訂快速鍵。單行、多行注釋:macro MultiLineComment(){ hwnd = GetCurrentWnd() selection = GetWndSel(hwnd) LnFirst = GetWndSelLnFirst(hwnd) //取首行行號 LnLast =

iis預設網站停止,啟動時出現”發生意外錯誤 0x8ffe2740″ 解決方案

iis預設網站停止,啟動時出現"發生意外錯誤 0x8ffe2740" 是因為 IIS 預設的80連接埠被系統其它程式佔用了  解決方案有多種一、 是在DOS命令下查出 佔用80連接埠的程式 然後將其結束掉 重啟IIS即可!------------------------------------------------------------------------------------如何在DOS下查看80連接埠是否被占:"運行 --->cmd

最佳化器模式 – FIRST_ROWS 與 ALL_ROWS

What circumstances we use ALL_ROWS and what circumstances we use FIRST_ROWS optimizer mode? This article is written in oracle9i.First_rows attempts to optimize the query to get the very first row back to the client as fast as possible. This is good

PartitionMagic合成分區後的檔案夾拒絕訪問,並且無法刪除的解決方案

 事件 : 今天我把I盤合并到F盤, 結果在F盤中建立了一個I 盤的檔案夾study  結果合并之後 來訪問這個study檔案夾  無論是雙擊還是刪除都提示 : 拒絕訪問  ,這就納悶了,因為正好這幾天沒事在看磁碟資料恢複的書籍, 於是就想到了可能是系統基於存取權限不夠的安全性問題 

WPF DataGrid 遇到的小問題

WPF DataGrid 遇到的小問題        1) 在使用WPF的DataGrid時,雖然在綁定資料時使用的mode是twoway,但在具體使用的時候,因為介面輸入過快,資料的傳輸具有一定的延遲。這樣會有時導致異常的出現,解決這個辦法我們可以自己調用函數datagrid.commiteEdit();來手動傳輸資料。        2)在輸入資料後,介面沒有及時的更新某些資訊,如行數,以及在刪除某行後,行數沒有重新排列。只要使用datagir.Items.Refresh();

SWIG——萬能粘合劑

SWIG——萬能粘合劑       最近在用SWIG,以C#做介面,C++為底層來做項目。主要是因為公司的平台是c++的,年代久遠了。但又想介面把弄的又潮又炫,用c++做出WIN7的效果,那得做死人。所以為了效率高點,就是用C#了。自己不想寫,就上網找了一篇簡單的文章記錄一下。當然這裡還沒有說複雜的參數資料傳遞的問題,需要Marshing一下,這裡就不提了,有興趣的自己找找。   

Ogre遊戲 – Torchlight

Torchlight 火炬之光    Ogre + ParticleUniverse + CEGUI,很簡單,但是讓人眼前一亮。    一個d2like的ARPG,可以當作d3的demo來玩,非常爽的打擊感。 1.換裝系統    每個ITEM中含有三個職業分別對應的模型資料,以下三個檔案夾分別放三個職業的所有類型的基本模型資料media\wardrobe\alchemist\media\wardrobe\destroyer\media\wardrobe\vanquisher\   

火炬之光(TorchLight)使用的Ogre粒子系統外掛程式ParticleUniverse研究

火炬之光(TorchLight)使用的Ogre粒子系統外掛程式ParticleUniverse研究  轉載:http://mobilegamebase.com/blog/article.asp?id=30  《火炬之光》由前《暗黑破壞神》研發工作室Blizzard North創始成員Max Schaefer、Erich Schaefer成立的新公司Runic

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