Index Scan or Full Table Scan: The “Magic” Number (Magic Dance)

What seems like ages ago, I listed 8 things you may not have known about indexes. Although I’ve since written about many of the 8 items, I’ve yet to address the last item listed:8. An index can potentially be the most efficient and effective may to

html簡介

一.   html簡介HyperText Markup Language (HTML)HTML ( 超檔案標記語言 ) 是一種建立網頁檔案的語言,透過標記式的指令 (Tag),將影像、聲音、圖片、文字等連結顯示出來.二.html檔案基本架構<HTML> 檔案開始 <HEAD> 標題區開始<TITLE>...</TITLE> 標題區</HEAD> 標題區結束 <BODY> 文本區開始文本區內容</BODY>

Know your SQL optimizer

The proper use of the SQL optimizers can have a huge impact on the speed of SQL execution.  Both the rule-based and cost-based optimizers have shortcomings, and it is up to you to tune each SQL query to use the proper optimizer. Rule-based

set autotrace in SQL*Plus

set autotrace offset autotrace onset autotrace traceonlyset autotrace on explainset autotrace on statisticsset autotrace on explain statisticsset autotrace traceonly explainset autotrace traceonly statisticsset autotrace traceonly explain

網路遊戲伺服器端設計(1)

原文地址:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/online_g_1_2.htm談這個話題之前,首先要讓大家知道,什麼是伺服器。在網路遊戲中,伺服器所扮演的角色是同步,廣播和伺服器主動的一些行為,比如說天氣,NPC

Paging in J2EE: Manage Large Result Sets Efficiently

Pagination is the simplest and most common way to break up large amounts of data into more manageable chunks. Pagination is a key part of Web site design, both from the UI perspective (to manage limited screen real estate) and from the server

微機原理幾個重要的基礎知識

1.機器數和真值電腦中只能表示0和1兩種數位,為了表示正數和負數,需要專門選擇一位符號位來表示數的符號,一般選擇最高位,符號位為0的時候表示正數,符號位為1的時候表示負數,也就是說數的符號在電腦中數位化了。我們把一個數在電腦中的表示形式稱為機器數,原來實際數的本身的值叫做真值.機器數的特點:(1).機器數的加號或減號數值化;(2).機器數表示的範圍的大小受到機器字長的限制。位(Bit)的概念:

Oralce —— On BULK COLLECT

By Steven Feuerstein Best practices for knowing your LIMIT and kicking %NOTFOUNDI have started using BULK COLLECT whenever Ineed to fetch large volumes of data. This has caused me some troublewith my DBA, however. He is complaining that although my

WPF解決透明表單與WebBrowser不相容問題

public class NativeMethods { /// <summary> /// 帶有外邊框和標題的windows的樣式 /// </summary> public const int WS_CAPTION = 0X00C0000; /// <summary> /// 系統功能表 /// </summary>

UML物件導向分析及其包括的圖、建模步驟

內容概要1.  敘述基於UML的物件導向分析設計過程2.  UML物件導向中包括哪些圖及每件圖的作用一、敘述基於UML的物件導向分析設計過程1.識別系統的用例和角色首先對項目進行需求調研,依據項目的商務程序圖和資料流程圖以及項目中涉及的各級操作人員,通過分析,識別出系統中的所有用例和角色;接著分析系統中各角色和用例間的聯絡,再使用UML建模工具畫出系統的使用案例圖,同時,勾畫系統的概念層模型,藉助UML建模工具描述概念層類圖和活動圖表。2.進行系統分析,並抽象出類系統分析的任務是找出系統中所有需

J2EE事務策略 – 模型和策略概述

很多時候,程式員、設計師和架構師都混淆了事務模型和事務策略的概念。我通常會問一些架構師或者技術領導人他們的項目中使用的事務策略。我經常得到3中回答。有時是:“哦,我們的程式實際上沒有使用事務。”有些時候是:“嗯,我實際上不知道你說的是什麼意思。”通常情況下,我得到的是一個肯定的回答“我們使用聲明式事務”。但是,就像你將在本文中看到的,術語聲明式事務指的是事務模型,而不是事務策略。 Java平台支援的3種事務模型是:本地事務模型編程式事務模型聲明式事務模型這3種模型描述了在Java平台中事務的基本

物件導向的設計原則三 – 介面隔離原則

動機當我們設計應用程式的時候,如果一個模組包含多個子模組,那麼我們應該小心對該模組做出抽象。設想該模組由一個類實現,我們可以把系統抽象成一個介面。但是當我們想要添加一個新的模組擴充程式時,如果要添加的模組只包含原系統中的一些子模組,那麼就會強迫我們實現介面中的所有方法,並且還要編寫一些啞方法。這樣的介面被稱為胖介面或者叫被汙染的介面,使用這樣的介面將會給系統引入一些不正確的行為。 介面隔離原則表明用戶端不應該被強迫實現一些他們不會使用的介面,應該把胖介面中的方法分組,然後用多個介面代替它,每個介

Useful scripts for DBA

These work good on 9i .free.sql-amount of freespace in a tablespaceselect tablespace_name, round(sum(bytes)/(1024*1024),0) MB from dba_free_space group by

Cost Based Optimizer (CBO) and Database Statistics

Whenever a valid SQL statement is processed Oracle has to decide how to retrieve the necessary data. This decision can be made using one of two methods: Rule Based Optimizer (RBO) - This method is used if the server has no internal statistics

網路遊戲伺服器端設計(2)

原文地址:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/online_g_3.htm 下面我想來談談關於伺服器上NPC的設計以及NPC智能等一些方面涉及到的問題。首先,我們需要知道什麼是NPC,NPC需要做什麼。NPC的全稱是(Non-Player

PCTFREE and PCTUSED Tips

 Mike Ault Tips - August 5th, 2004 PCTFREE and PCTUSEDThe PCTFREE and PCTUSED parameters tell Oracle when to link and unlink a block from the freelist chain.  The following discussion only applies if you are not using the new Automatic Segment Space

SQL查詢之基礎(文法和概念)完整版

注:下面的內容都是再SQLServer2000的查詢分析器裡面執行的,--是注釋大家可以把下面的內容儲存為尾碼名為sql的文字檔,然後在SQLServer2000的查詢分析器裡開啟,因為這篇文章主要說的是SQL的一些查詢的文法和概念,所以有些查詢可能一點現實意義都沒有,只是為了說明查詢的文法。至於有關一些數學基礎可以看前兩天的《資料庫之關係代數(理論)》那篇文章,其它如果還想知道查詢的過程中資料庫到底是怎麼操作的這類問題,大家還是參考參考別的書吧,等我研究下再貼出來,希望大家好好學習,天天向上,

物件導向的設計原則五 – 依賴倒轉原則

動機在一個應用程式中,我們有一些實現了基礎的、主要的操作的底層類和一些封裝了複雜邏輯的上層類。實現這種結構的很自然地方式就是,先編寫底層類,完成後再編寫複雜的上層類。因為上層類是由其他東西定義的,所以這看起來是一種很合理的方式。但是這不是一個靈活的設計,如果我們需要替換一個底層類時會發生什嗎? 讓我們以經典的拷貝程式為例,它從鍵盤讀取一些字元,然後把他們輸出到列印裝置上。包含該邏輯的上層類是Copy類,底層類是KeyboardReader和PrinterWriter。 在一個不好的設計中,上層類

Swing的產生與優點(原創)

1.Swing與Awt的最大的區別:Swing為急於表單的GUI應用開發設計,為java跨平台特性提供了卓越的支援.它完全沒有本地代碼,不受作業系統的影響,做到了真正的跨平台應用,甚至能夠提供本地視窗系統不支援的其它特性.因此比AWT具有更強的實用性,同時比AWT程式擁有更加精緻的外觀感受.      

物件導向的設計原則四 – 裡氏代換原則

動機當我們設計程式模組時,我們會建立一些類階層,然後我們通過擴充一些類來建立它們的子類。我們必須確保子類只是擴充而沒有替換父類的功能,否則當我們在已有程式模組中使用它們時將會產生不可預料的結果。 裡氏代換原則表明當一個程式模組使用基類時,基類的引用可以被子類替換而不影響模組的功能。 裡氏代換原則基類完全能夠被子類替代而不影響模組的功能。 執行個體 對於多態來說裡氏代換原則好像是很顯然的事情,例如:public void drawShape(Shape s) {// Code

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