Time of Update: 2018-12-04
去圖書館借了一堆的書, 現在看那些書, 發現還是可以收穫不少的, 嗯, 一周之內消化四本, 儘力而為嘍. 這幾天要加強的能力:1. 變數命名正常化(匈牙利命名)2. 代碼編寫正常化(LSR的那個)3. 熟悉VC的基本平台,WIN32的基本東東4. 瞭解D3D5. SDL和OGRE.6. 數位影像處理的基本東東7. 軟工的基本東東8. 複習演算法
Time of Update: 2018-12-04
好不容易不想懶了, 難道有時間, 那就一次性寫完嘍, 不然以後又變懶了就又拖了N天.. 哈,不是偶要刷屏哦, 實在是四篇居然連到一起嘍:P 1. 入手: 建議到http://acm.zju.edu.cn上面做, 因為上面的題庫沉澱了很久了, 難易比較容易分別, 且全部都是英文題, 有助於熟悉環境, 而且更重要的是它有論壇, N多題目都有在裡面被討論過, 一般BM是不允許貼CODE的, 但可以拿痛點出來討論, 一般CODE就不難了.
Time of Update: 2018-12-04
前幾天聽說叔叔胃部有一個留,很有可能是惡性時,實在很感歎,感歎生命的脆弱...記得小時侯,青叔叔是最疼我的人之一,每次他從外地打工回來的時候,都會帶一堆吃得給我們,然後和我們說很多話.. 以前小時候愛睡懶覺,他每天早上也會早早的來逗我們... 和我和弟一起看片,至今我仍然記得那樣一個場影,在他家的床上,我和弟和他一起在看<陸小鳳之鳳舞九天>... 那時,他的兒子還沒出世呢... 不知不覺之間,十幾年就這麼過去了,慢慢的,他也在變化著,由少年變成了青年,再就要變成中年了...而我,也由一個
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企業管理器--管理--SQL Server代理--右鍵作業--新增作業--"常規"項中輸入作業名稱--"步驟"項--建立--"步驟名"中輸入步驟名--"類型"中選擇"Transact-SQL 指令碼(TSQL)"--"資料庫"選擇執行命令的資料庫--"命令"中輸入要執行的語句: declare @strsql varchar(1000) declare @strdirname varchar(50)
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給大家分享個效率最高的分頁查詢 5000萬層級有效比 ROWNUMBER 和Top效率高 /*日期:2009-03-19功能:根據各種條件擷取 遊戲國家任務 列表資料*/Create procedure [dbo].[PrGs_Nation_Task_GetList]@PageSize int = 100, -- 每頁顯示記錄條數,預設為100@PageIndex int = 1, --
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發信人: pipo (一切僅在心中), 信區: Senior標 題: 我的大學---那年的冬天是那樣的暖(5未完的結果)發信站: 鼓浪聽濤 (Wed Jul 6 15:53:12 2005), 站內終於要搬走嘍...或許, 和所有的回憶錄一樣, 這個回憶錄也是沒有結束, 或許, 回憶錄也正是這樣子的... 原以為會寫得很長很長, 只不過, 計劃終究是計劃吧... 或許, 將來有機會再寫了... 只是難有現在這樣的心境了.. 中山石凳, 笑約婚禮;上弦月夜, 聞歌如醉;鴻山橋上, 三年之盟;
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在過去的一段時間內,我也實現了幾篇關於立體匹配的學術論文,程式最終的顯示效果卻遠不如論文中呈現的效果,可是自己編寫的程式是嚴格按照論文中的步驟和參數設定的,為什嗎?經過上網尋找資料和閱讀論文,發現了其中一個原因。如果程式真沒問題,可能是論文中沒有介紹額外的處理步驟,即一些後續處理步驟(post-processing),比如左右一致性檢測(left-right
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討厭VB,可是發現用VB寫了一堆又一堆的程式,做了一個又一個的小項目... 想學JAVA,可惜只在公司的兩個月全心學了一段後就沒什麼機會再說了... 原先覺得MFC都沒什麼前途了,那麼,我怎麼現在又來學它了呢?嗯,一個是和以後工作有關,以後的工作,肯定離不開D3D和WINSDK,而如果在WIN下面編程,不學MFC也太沒意思了. 二是如果稍微做大一點的東東,用SDK寫更痛苦,還不如用MFC方便.三是學MFC苦了一些,不過,就當是給自已加加壓吧,不然用C#拖兩下介面,再和C寫個或者下載個影像
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每次編完後,就N久沒用,解決的問題又忘了,這次就隨手記記下吧,下次肯定又會碰到,只要不夠熟悉的話,還是同樣的忘,就可以找找嘍:)1.select子句中, 如果是數(整,浮),那麼不必加單引號,即Dim paracmd = New OleDbCommand("select * from setit where id = 6", conn)若是字串,則必須加cmd = New OleDbCommand("select distinct subject from subject where
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#include <math.h>#include "highgui.h"#include "cv.h"#include "time.h"#include <iostream> int main(){IplImage* image = cvLoadImage("test.png"); IplImage* hsv = cvCreateImage( cvGetSize(image), 8, 3
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又看了一天的MFC,代碼好像都沒什麼進展,只好指望心裡的認識進展了.明天,要開會了,必須交個東東了,所以,明天一定要好好編碼了,好歹都得有個東東上交才行... 明上查資料時,找到了一個程式員的個人首頁(http://www.liuhu.net/),嗯,上面列得很多,一看他的經曆就看了大半個小時,還多東東的.這就是我所想的程式人生嗎?自得其樂,其樂融融也,這就夠了:)嗯,還剛好看到一篇一個牛人的經曆,順便轉來收藏之... 沒什麼東東,隨便今天記的一些東東放放嘍.功能表項目可以在視中反應,
Time of Update: 2018-12-04
自已原來的三個選擇中,J2EE,嵌入式,遊戲,一直都是覺得三者都有些興趣,無論選擇哪個都行。。。不過最近再認真想了許久,發現自已還是對遊戲開發最有激情,當哪一天,自已親手玩到自已開發的遊戲時,一定有種過癮的感覺。或許,現在就決定了自已的目標吧,免得自已看得東西太雜了,到頭來,什麼都沒學到深。。。 嗯,
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最近搞研究實現程式過程中,需要將映像旋轉,opencv包中居然沒有提供相關函數。到網上一查,牛人實現的方法多種多樣,最後發現這個挺好的,絕對可靠,轉載一下。其中原文有個錯誤,自己加了點東西,反正是為了方便自己和他人。呵呵!先配置好opencv,包含必要的lib檔案。#include "cv.h"#include "highgui.h"#include "math.h"// clockwise 為true則順時針旋轉,否則為逆時針旋轉IplImage* rotateImage(IplImage*
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最近在學習cocos2d中的粒子效果吧,下面就把學到的和大家分享下吧!Now!我們先瞭解下類結構吧-- CCParticleSystem(所有粒子系統的父類)-- CCParticleSystemPoint、CCParticleSystemQuad (點粒子和方形粒子系統,都繼承了CCParticleSystem的所有屬性) -- CCParticleExplosion (爆炸粒子效果) -- CCParticleFireworks (煙花粒子效果) -
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這二天好像沒做什麼東東,就是上網到處轉,認真收集了不少遊戲開發的東東,看了不少業內的文章,然後就是又投了一份簡曆,雖然人家要工作經驗的,不過,不管了,投了再說。 花最多的時間,還是在看OGRE,嗯,回家之前一定要用它做個小東東,不然太對不起自已這幾天的努力嘍。 找下面那些內容,花了一個整整有一個晚上呢,基本上把它們首頁的文章都看嘍,都是遊戲開發的,介紹遊戲心得之類的門戶網站就不看嘍,那個是休閑看的:)嗯,按自已認為的網站內容的好壞排了個序的:http://www.gameres.com
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最近要寫個程式:將ogre嵌入到MFC中,在一個單視圖文檔中利用ogre進行模型的展示。再看完別人的代碼後,我寫了自己的代碼。現在將My Code貼出來,主要是改變對應view的.cpp檔案和.h檔案。以方便大家初學ogre時,以此為模板在MFC下進行ogre開發。 OgreMFCView.h // OgreMFCView.h : COgreMFCView 類的介面//#pragma once//添加的代碼#include "ogre.h"#include "OgreConfigFile.h"
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玩遊戲,沒玩魔獸世界,顯然說不過去的:) 所以,明天開始就算再忙, 一天也要抽一點點時間來玩個WOW,暴雪的東東還是要長長見識的說~ 開始要認真幹活了,畢設好像還是進展不多,呀下載了LTI的庫,可惜要PERL才能運行,暈死,然後又花了大半個晚上去下PERL,嗯,明天早上繼續搞,然後還有就是那個VB的程式嘍...順便亂吞了半本的侯老大的MFC,唉,看電子書 ,就是不爽, 更痛苦的是,居然還是繁體版,將就看一遍過去了,嗯,明天開始,整理回憶錄,趕緊把以前空的那幾篇填掉,從8月多開BLOG,到現
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/** * 擷取網路流量 */ int GetNetworkpercent() { DWORD dwSize = 0; DWORD dwRetVal = 0; DWORD speed = 0; MIB_IFTABLE *pIfTable; MIB_IFROW *pIfRow; pIfTable = (MIB_IFTABLE *) malloc(sizeof (MIB_IFTABLE)); if (pIfTable == NULL) { return 1; } /* 第一次調用 GetIfTabl
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臨近找工作了,我也開始看看已經快忘記的書本,複習以前學得很紮實的知識,但是經常不用或用的很少,這些知識只是零星記得。所以說,早點準備對找工作相當有好處。儘管我覺得學生應該注重解決問題的能力或是思維方式的活躍、多變,但是公司招人的時候只能通過一些基礎知識比如演算法、資料結構、網路等方面,來錄取人才。這就導致我們很多人去強記這些演算法等知識,因為,畢竟有些知識很複雜的,一般只能掌握其思想,指望短時間內寫出演算法感覺難度很大。但是基礎知識的掌握還是很有必要的,這個都搞不定就說不過去了。如下是我結合網上
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SAD演算法具體原理見相關影像處理書籍。該程式是opencv中文論壇的牛人貢獻的,感謝他的工作。 (程式所需圖片可以在網上找如http://vision.middlebury.edu/stereo/data/scenes2003/,或者問我要)// Sum of Absolute Difference(SAD) #include <iostream>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include