利用Webdav實現檔案分享權限設定和傳輸

  通常,進行檔案分享權限設定在區域網路內一般會通過File協議,也就是普通的檔案分享權限設定來進行;在Internet上則通常利用Ftp或者Http協議進行。但是利用Http一般只是單向的共用,不便於檔案上傳,傳統地會使用Ftp。但是Windows Server還可以利用WebDAV(Web-based Distributed Authoring and Versioning,基於Web的分布式創作和版本控制)來進行檔案分享權限設定。    WebDAV是基於 HTTP 1.1

XCOPY 命令格式

XCOPY source [destination] [/A | /M] [/D[:date]] [/P] [/S [/E]] [/V] [/W]              [/C] [/I] [/Q] [/F] [/L] [/G] [/H] [/R] [/T] [/U]              [/K] [/N] [/O] [/X] [/Y] [/-Y] [/Z]              [/EXCLUDE:file1[+file2][+file3]...] source   

如何利用adplus來dump某個process的memory

前面提到了dump檔案能儲存進程狀態,方便分析。由於dump檔案記錄的是進程某一時刻的具體資訊,所以儲存dump的時機非常重要。比如程式崩潰,dump應該選在引發崩潰的指令執行時(也就是1st chance exception發生的時候)擷取,這樣分析dump的時候就能夠看到問題的直接原因。Adplus是跟Windbg在同一個目錄的VBS指令碼。Adplus主要是用來抓取dump檔案。

Reader PCSC Driver Error!You Must Reinstall Reader Driver!問題的解決辦法

Reader PCSC Driver Error!You Must Reinstall Reader Driver!問題的解決辦法 DOS狀態下解決辦法: 進入DOS後,鍵入以下命令: 1.scardsvr reinstall 2.regsvr32 scardssp.dll (中間有空格。回到window視窗系統後,重新啟動服務,預設為手動,改為自動後,點擊啟動。)如使用DOS命令仍然不能匯入IC卡資訊,重新安裝作業系統。 WINDOWS狀態下解決辦法:

條碼的編碼規則

條碼的編碼規則       唯一性:同種規格同種產品對應同一個產品代碼,同種產品不同規格應對應不同的產品代碼。根據產品的不同性質,如:重量、封裝、規格、氣味、顏色、形狀等等, 賦予不同的商品代碼。        永久性:產品代碼一經分配,就不再更改,並且是終身的。當此種產品不再生產 時,其對應的產品代碼只能擱置起來,不得重複起用再分配給其它的商品。        無含義:為了保證代碼有足夠的容量以適應產品頻繁的更新換代的需要,最好採用無含義的順序碼。          條碼校正碼公式 :    

YCbCr 編碼格式(YUV)

YCbCr是DVD、攝像機、數字電視等消費類視頻產品中,常用的色彩編碼方案。YCbCr 有時會稱為 YCC.。Y'CbCr 在類比分量視頻(analog component video)中也常被稱為 YPbPr。YCbCr不是一種絕對色彩空間,是YUV壓縮和位移的版本。YCbCr與YUV的區別正如幾何上用座標空間來描述座標集合, 色彩空間用數學方式來描述顏色集合。常見的3 個基本色彩模型是RGB , CMYK和YUV。 YCbCr 則是在世界數字組織視頻標準研製過程中作為ITU - R BT16

獅子和羚羊—-精神的追求!

      在非洲的大草原,生活著羚羊和獅子。清晨。羚羊從睡夢中醒來,它想的第一件事就是:我必須跑得比最快的獅子還要快,不然我可能會被咬死。此時,獅子也睜開 了眼睛,它想的第一件事是:我一定要跑得比最慢的羚羊要快,否則,我可能會被餓死……無疑,許多活潑可愛的羚羊成了獅子口中的食物,但也有一些老弱的獅子 追趕不到前面的羚羊,跑著跑著就倒在地上再也沒有起來……       我們不必過多地譴責獅子的殘忍,如果他們不捕食羚羊,自己也會被活活餓死;我

PADS中遇到的問題-EMSYM昂信科技

原標題:powerPCB中遇到的問題轉載自:http://www.emsym.com/blog/EMSYM昂信科技 1、過孔的虛外框問題:如所示:這個外框是指通孔VIA與其他器件的間距,大小可以在design rule中設定。在鋪銅或貼銅時銅皮與孔的隔離圈大小就是孔與銅皮的間距(via  to  copper),通過設定間距確定哪些孔需要與銅皮相連,哪些需要隔離。相連的孔與銅皮的間距設定為0.效果如下所示: 2、PADS中層類型簡介:所有平面層中包括非特殊層(非平面層NO

WPF中使用amCharts繪製股票K線圖

        本想自己用GDI繪圖, 通過資料直接繪製一張蠟柱圖, 但覺得這樣子的功能比較少, 所以到網上搜尋一些能畫出K線圖的控制項. 發現DynamicDataDisplay挺好的, 在它的開發裡也發現可以繪製蠟柱圖, 但文檔好像做的不是很好, 不知道怎麼用它來畫, 在尋找它比較好的例子的時候發現有人推薦用amCharts繪製, 所以便去看了一下, 發現挺好用的, 效果如下:準備工作        先要去這裡下載amCharts Stock Chart for WPF並解壓,

VMware 中禁用虛擬記憶體加速虛擬機器速度

當啟動 VMWare 虛擬機器後,在虛擬機器檔案夾下會產生一個 .vmem 的檔案,該檔案大小與給虛擬機器分配的記憶體大小相同,並且在關閉虛擬機器後該檔案會消失。這就是VMWare 的虛擬記憶體檔案。它就是在當你的真實記憶體比較小的時候,節省記憶體用的。但這也帶來一個問題就是:當給虛擬機器分配的記憶體比較大,且在虛擬機器中使用的記憶體也比較多時,就會導致系統(虛擬機器和物理機器)非常的慢。    如果你的物理機器的記憶體比較大,就可以完全禁止該功能。    關閉的辦法:     1.

遊戲玩家的圖形顯示設定指南(5)(The Gamer’s Graphics & Display Settings Guide)

遊戲玩家的圖形顯示設定指南(5)作者:Koroush Ghazi翻譯:羋希有第四關 圖形設定--每秒畫面格數(FPS)圖形設定   在預覽了你的系統是如何處理圖形之後,這一章將研究一些通常但是很重要的Windows和你的遊戲所使用的圖形設定和顯示相關設定。接下來的幾頁我們將 來看看“每秒畫面格數”,“解析度”,“重新整理率”,“回應時間”,“垂直同步”,“三緩衝”,“反鋸齒”和“各向異性過濾”。我想我知道開始研究這篇指南的時 候才理解這一切並且仍然沒有完全理解它們。

Delphi語法筆記1

單元 程式頭:uses(子句列出了那些連結到程式的單元),block(聲明,命令語句) 一個程式包括: • 一個程式頭(program heading) • 一個uses 子句(可選),和 • 一個包含聲明和命令語句的塊(block) 一個單元以單元頭(unit heading)開始,後面跟interface、implementation、initialization 和finalization 部分,後面兩個部分是可選的 一個uses 子句可以出現在: • 程式或庫的工程檔案 •

初識HTTP協議

當我們想瀏覽一個網站的時候,只要在瀏覽器的地址欄裡輸入網站的地址就可以了,例如:www.microsoft.com,但是在瀏覽器的地址欄裡面出現的卻是:http://www.microsoft.com,你知道為什麼會多出一個“http”嗎?一、HTTP協議是什麼我們在瀏覽器的地址欄裡輸入的網站地址叫做URL(UniformResourceLocator,統一資源定位器)。就像每家每戶都有一個門牌地址一樣,每個網頁也都有一個Internet地址。當你在瀏覽器的地址框中輸入一個URL或是單擊一個超級

散熱原理與技術詳解析

  隨著PC計算能力的增強,功耗與散熱問題日益成為不容迴避的問題。一般說來,PC內的熱源大戶包括CPU、主板(南橋、北橋及VRM部分)、顯卡以及其他組件如硬體、光碟機等,它們工作時消耗的電能會有相當一部分轉化為熱量。  我們都知道,電子器件的工作溫度直接決定其使用壽命和穩定性。要讓PC各組件的工作溫度保持在合理的範圍內,除了保證PC工作環境的溫度在合理範圍內之外,還必須要對其進行散熱處理。尤其對CPU而言,如果使用者進行了超頻,要保證其穩定地工作更必須有效地散熱 熱傳遞的原理與基本方式  雖然我

電容104和0.1uF的區別(附電容單位轉換)

1)問:容量都是一樣的,但在電路圖中經常看到的是0.1μF,有時候也看到104,電容104和0.1μF有什麼區別?  2)答:這是電容的兩種不同的標識法,0.1μF是直標法,而104是數位法。  直標法就是直接標出電容的大小,單位一般是微法(μF);  數位法是用不同的數字表示電容的大小,1代表的是十位,0代表的是個位,最後一位4代表的是指數位(乘方數),即104=10*10^4=100000pF=0.1μF,單位是皮法(pF)。

常見音頻介面詳解

音頻介面分為類比和數字音頻介面兩種。類比音頻介面:(1)線路(LINE)介面:是視音訊裝置互聯時使用最多的音頻介面,分為專業裝置線路介面和非專業裝置線路介面。專業裝置線路介面(平衡口):用於廣播、專業音頻系統中的串連。基本特性為:    (a)輸入介面    額定輸入電平:0dB或+4dB    最大輸入電平:+20dB或+24dB    輸入阻抗:600Ω或≥5kΩ(有的可達40-50 kΩ)    傳輸方式:平衡    (b) 輸出介面:    額定輸出電平:0dB或+4dB   

魔獸世界私服架設

都說魔獸世界是最經典的網遊,可惜我沉迷於程式的世界,都沒有機會去體會一下!正好看了別人一篇blog,寫著怎麼架設魔獸世界,想想我就自己動手架一個看看了!等弄完之後,發現,那個伺服器是2.3的用戶端吧,好像!現在都3.13了,根本沒用,後來到去sf.net找了一下,用svn把代碼down下來,都很老了。後來啃了一點英文,才發現,現在源碼管理已經遷移到git上面了。題外話,這個就是linux之父炮轟c++裡面的一個證據之一,用純C寫的~!這是好久之前弄的,現在忘得差不多了,只記個大概吧!用以下命令d

aserisk筆記(dahdi工具相關)

文章目錄 dahdi_diagdahdi_genconfdahdi_hardwaredahdi_maintdahdi_monitordahdi_speeddahdi_testdahdi_tool dahdi_cfgdahdi_cfg -vv : 分析system.conf,配置語音卡參數dahdi_diag轉儲dahdi通道資訊,可以通過dmesg查看。樣本:dahdi_diag 4dmesg | tail -n

使用aspnet_regsql.exe 建立ASPState資料庫,用來儲存session會話

因為公司有多台伺服器,所以session要儲存在sql server上,因此要在資料庫中建立存放session的資料庫ASPState,在C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727下找到了產生ASPState的sql:InstallSqlState.sql馬上開啟,放到查詢分析器裡執行,怪了,在這裡出問題了,報出了如下錯誤:----------------------------------------- Starting execution

讓OpenLayers添加百度地圖(未完版)百度地圖API詳解之地圖座標系統

     KoalaGIS的線上地圖系統,打算採用國內外主要的幾個地圖服務:google地圖、百度地圖、OpenStreet Map、天地圖。google、百度、openstreet的伺服器效能好,速度快,但google由於政策原因,不確定因素太多,Openstreet Map個人感覺配圖不怎麼好看,添加天地圖完全就是為了顧忌下咱們這個GIS專業的臉面,畢竟總要搞點專業的東西吧,雖然他很垃圾,但勝於無!   

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