3D 日本遊戲模型 MOD 工具 SB3Utility 和 3D Object Converter 漢化版

rapidshare下載教程 http://www.91files.com/?HWBUE2YHAJL5ZWK6UT5J SB3Utility 版本 : v0.8.20支援的遊戲: illusion 公司遊戲 包括 Battle Raper 2 (partially), Oppai Slider 2, RapeLay, Sexy Beach 3, SchoolMate (Figure/Trial/Retail), Artificial Girl 3 (Welcome/Retail),

brk和sbrk及記憶體配置函數介紹

brk和sbrk主要的工作是實現虛擬記憶體到記憶體的映射.在GNUC中,記憶體配置是這樣的:      

[遊戲引擎中文版]YU-RIS 4.5 最新中文支援版

今天給大家帶來一個很重要的引擎——YU-RIS相對於複雜的krkr2,YU-RIS要可愛的多。為什麼我要說她很重要呢?我看過不下10篇,日本GAL引擎 介紹基本每一篇都會介紹這個引擎。就算上幾次引擎無人問津時候,這個引擎肯定有介紹的。由此可見一斑。使用YU-ris 開發遊戲我就不說了,挖路鋪路 全部都用這個開發的光4.51 版就有一個人氣之作 女裝山脈我覺得如果這次不破Yu-ris

開源網路存取控制(NAC)工具 – PacketFence

PacketFence是一個開放原始碼的網路存取控制工具,它被積極的維護著並且已經被一些大的機構採用。它能夠有效保證網路的安全,包括從小的到非常大的不同種類的網路。PacketFence具備的特色功能包括:註冊登記新的網路裝置,檢測非正常的網路活動(與snort配合),隔離有問題的網路裝置,基於已登記註冊的和有計劃地漏洞掃描。PacketFence 1.9.0版增加了對64位系統的支援,新增對一些硬體的支援包括 Cisco, Foundry, HP和SMC,新增節點分類功能,提升了錯誤處理功能,

系統變數TERM不知是用來幹什麼的?它的值有vt100,vt220等,這些值代表什麼意思?

環境變數TERM設定為終端機,這裡的vt100,vt220等是說明模擬的產品類型。終端是一個很重要的外設,用過終端裝置的人都知道如果裝置類型不對就會有亂字元,也可用模擬終端軟體如netterm實驗一下,linux的終端資訊放在 /usr/share/terminfo下,在這個目錄的子目錄v下就有許多的如vt100,vt102,vt200等,你看一下就知道了。用例:如在ssh終端上先執行:TERM=linux才能用top命令查看終端類比的終端類型名,即查看TERM變數:# export |

5款免費的優秀網站色彩配置工具

網站的色彩配置決定了訪問者對網站的第一印象,有很多工具可以協助選擇合適的色彩配置,本文為網站設計者介紹五款免費的優秀網站色彩配置工具。1. KulerKuler是一款倍受專業網頁設計人員喜愛的工具,它在色彩配置中增加了社會化媒體和網路因素,設計人員使用Adobe註冊帳號登陸後可以建立調色盤並且互相分享,也可以根據自己的需求修改別人的調色盤。顏色顯示格式包括RGB,CMYK,LAB和HSV。2. Color Palette

關於遊戲中解析度與視窗大小和UI縮放的實現關係

關於這一點經常有人問,這裡要做區分解釋:首先區別全屏與視窗模式,然後區別解析度與視窗關係,最後區別是視窗改變還是解析度改變1 全螢幕模式下:不會出現視窗大小問題,我們要改變的只有渲染器解析度與視口比例關係來區別寬屏模式與正常模式,UI縮放方面首先要定義基礎UI大小為多少,比如說美術的UI按1024x768模式下做的,那麼在大於或等於1024x768解析度下UI不做縮放,只按UI固定位置進行擺放和裁剪,當小於1024x768解析度時按寬高比的最小比例進行等比縮放,還要注意滑鼠的特殊處理2

Bjontegaard metric :BDBR和BD-PSNR

A、VCEG 建議採用Bjontegaard metric described in [1] to provide relative gain between two methods,by measuring average difference between the two RD-curves.     參考[3]中的文檔提供了這兩種值的計算工具:the bitrate saving between two methods, for a given objective quality;

Photoshop圖層混合模式計算公式大全

Photoshop圖層混合模式計算公式大全混合模式可以將兩個圖層的色彩值緊密結合在一起,從而創造出大量的效果,在這些效果的背後實際是一些簡單的數學公式在起作用。 下面是photoshop cs2中所有混合模式的數學計算公式,另外還介紹了不透明度,這些公式僅適用於RGB映像,對於Lab顏色映像而言,這些公式將不再適用。 Opacity 不透明度 C=d*A+(1-d)*B

putty關閉後,背景程式繼續運行—使用 screen 管理你的遠端工作階段

你是不是經常需要 SSH 或者 telent 遠程登入到 Linux 伺服器?你是不是經常為一些長時間啟動並執行任務而頭疼,比如系統備份、ftp 傳輸等等。通常情況下我們都是為每一個這樣的任務開一個遠程終端視窗,因為他們執行的時間太長了。必須等待它執行完畢,在此期間可不能關掉視窗或者中斷連線,否則這個任務就會被殺掉,一切半途而廢了。元兇:SIGHUP 訊號讓我們來看看為什麼關掉視窗/中斷連線會使得正在啟動並執行程式死掉。在Linux/Unix中,有這樣幾個概念:進程組(process

圖片濾鏡演算法原理簡單講解

一、銳利化  銳利化的演算法很簡單,就是比較相鄰的幾個像素,把當前像素加上和周圍的像素的差就可以了。這裡我給出一個樣本:A B C DE F G HI J K LM N O P  假設有一個圖片,4*4,共16個像素,分別用A--L來代表。我們先觀察這個圖片,只有中間的F,G,J,K這四個像素的“鄰居”是全的。  為了簡便起見,我們只處理這4個像素,因為在實際的圖片中由於圖片的大小都很多像素組成,所以周圍的一圈像素不做處理不會影響到最終的效果。  先計算差值: Delta= F -

判斷點是否在三角形內

概述給定三角形ABC和一點P(x,y,z),判斷點P是否在ABC內。這是遊戲設計中一個常見的問題。需要注意的是,這裡假定點和三角形位於同一個平面內。本文介紹三種不同的方法,由淺入深一 內角和法連接點P和三角形的三個頂點得到三條線段PA,PB和PC,求出這三條線段與三角形各邊的夾角,如果所有夾角之和為360度,那麼點P在三角形內,否則不在,此法直觀,但效率低下。二 同向法假設點P位於三角形內,會有這樣一個規律,當我們沿著ABCA的方向在三條邊上行走時,你會發現點P始終位於邊AB,BC和CA的右側。

LUN 是到底是什麼?[ZZ]

LUN 是到底是什麼?a、lun的概念    lun的全稱是logical unit number,也就是邏輯單元編號。我們知道scsi匯流排上可掛接的裝置數量是有限的,一般為6個或者15個,我們可以用target ID(也有稱為scsi id的)來描述這些裝置,裝置只要一加入系統,就有一個代號,我們在區別裝置的時候,只要說幾號幾號就ok了。    而實際上我們需要用來描述的對象,是遠遠超過該數位,於是我們引進了lun的概念,也就是說lun id的作用就是擴充了target

【DB2學習文檔之一】初步安裝

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/1.以本地語言顯示 db2setup 命令 db2setup 命令用於查詢作業系統以確定現有的語言設定。如果 db2setup 支援作業系統上的語言設定,則將使用該語言。 如果您的系統使用的字碼頁與 DB2 介面所支援的相同,但語言環境名稱與所支援的語言環境名稱不相同,則通過輸入以下命令將 LANG 環境變數設定為適當的值,仍然可以看到轉換的 db2setup:

)解決WebService第一次訪問速度慢的問題

最近在wince做項目,用到webservice ,但是第一次訪問時速度慢,網上找了下解決方案。但是wince裡面不支援[System.Xml.Serialization.XmlSerializerAssemblyAttribute(CodeBase = "ClientAllianceInfo.XmlSerializers.dll")],不知道有沒有別的解決方案"我的webservice第一次訪問時比較慢,之後小時間間隔訪問速度都還可以.下次再啟動用戶端訪問第一次還是很慢.

常見HTTP狀態(304,200等)

在網站建設的實際應用中,容易出現很多小小的失誤,就像mysql當初最佳化不到位,影響整體網站的瀏覽效果一樣,其實,網站的常規http狀態代碼的表現也是一樣,Google無法驗證網站幾種解決辦法,提及到由於404狀態版面設定不正常,導致了google管理員工具無法驗證的情況,當然,影響的不僅僅是這一方面,影響的更是網站的整體瀏覽效果。因此,比較清楚詳細的瞭解http狀態代碼的具體含義,對於一個網站站長來說,這是很有必要俱備的網站製作基礎條件。如果某項請求發送到您的伺服器要求顯示您網站上的某個網頁(

Delphi應用程式的調試(三)監視變數

監視變數(Watching Variables)當程式停在一個斷點處時,使用者做些什麼呢?通常使用者在斷點處停下來是要檢查變數的值,某個變數的值是否與預料的取值相同?或者某個變數取什麼值(事先並不知道這個變數的取值)。Watch List視窗的作用是使使用者能檢查變數的值。編程人員常常忽視這個簡單而又根本的特性,因為他們沒有花時間來完整地學習調試器的使用。使用者可添加任意多的變數到Watch List中。就是偵錯工作階段期間的Watch List視窗。變數名和變數值都顯示在Watch

關於Delphi中的字串的淺析

只是淺淺的解析下,讓大家可以快速的理解字串。其中的所有代碼均在Delphi7下測試通過。Delphi 4,5,6,7中有字串類型包括了:短字串(Short String)長字串(Long String)寬字元串(Wide String)零結尾字串(Null-Terminated String)、PChar和字元數組1、短字串(Short

Email營銷相關名詞解釋:PEM,UCE,Opt-in,Double Opt-In,Opt-out

在有關Email營銷和郵件清單的英文文章中,經常會出現一些專業詞彙或者縮寫字母,常見的有:PEM,UCE, Opt-in,Double Opt-In,Opt-out等,其中部分術語可能沒有非常貼切的中文詞彙。根據作者個人的理解,在《Email營銷》(www.EmailMarketing.com.cn)一書中,對這些名詞分別解釋如下,僅供參考。   PEM:“Permission Email

Why bugs don’t get fixed? 不是所有的Bug都要修複

近來我遇到越來越多的人對我們會發布還有bug的產品大為驚訝。而讓我大吃一驚的是,這些人中還有許多是軟體測試人員,我本以為他們應該對此早已經有所瞭解。建議大家先閱讀Eric Sink較早寫的(但是很棒的)文章。不知道我還能對此話題有多少貢獻,但我想試試。

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