Time of Update: 2018-12-03
總看一些書介紹資料庫方面的周邊技巧,有點膩。最近買了《海量資料庫解決方案》這本書來看,已經讀完了,在內容方面安排還是比較有特色,內容既有國外大作那種功底知識介紹,又有國內書籍那種周邊技巧介紹,感覺出不一樣的風格。雖然書的題目是海量資料庫解決方案,但是讀完後我絲毫感覺不到海量的思想,更多是資料庫方面的最佳化知識介紹,更確切的說是關於Oracle資料庫一些最佳化知識介紹,所以想讀的人要有心理準備,不要被書名搞懵了。
Time of Update: 2018-12-03
Trac 經驗談之(1)雜談篇Trac 經驗談之(2)雜談篇補遺Trac 經驗談之(3)工作流程篇Trac 經驗談之(4)報表篇Trac 經驗談之(5)外掛程式篇Trac 經驗談之(6 完)外掛程式篇補遺=================Trac 經驗談之(5)外掛程式篇賴勇浩(http://laiyonghao.com)如果說 ticket 是 Trac 的靈魂,那麼把外掛程式(plugins)稱為 Trac 的血肉應不為過。因為這是使用的經驗談,所以 Trac
Time of Update: 2018-12-03
Trac 經驗談之(1)雜談篇Trac 經驗談之(2)雜談篇補遺Trac 經驗談之(3)工作流程篇Trac 經驗談之(4)報表篇Trac 經驗談之(5)外掛程式篇Trac 經驗談之(6 完)外掛程式篇補遺=================Trac 經驗談之(4)報表篇賴勇浩(http://laiyonghao.com)最近又花時間折騰了一下 Trac 的使用者體驗,hack
Time of Update: 2018-12-03
Trac 經驗談之(1)雜談篇Trac 經驗談之(2)雜談篇補遺Trac 經驗談之(3)工作流程篇Trac 經驗談之(4)報表篇Trac 經驗談之(5)外掛程式篇Trac 經驗談之(6 完)外掛程式篇補遺=================trac 經驗談之(3)工作流程篇賴勇浩(http://laiyonghao.com)Trac 的工作流程 ticket-workflow 其實是一個狀態圖。一個 ticket
Time of Update: 2018-12-03
Trac 經驗談之(1)雜談篇Trac 經驗談之(2)雜談篇補遺Trac 經驗談之(3)工作流程篇Trac 經驗談之(4)報表篇Trac 經驗談之(5)外掛程式篇Trac 經驗談之(6 完)外掛程式篇補遺=================Trac
Time of Update: 2018-12-03
過去這兩年 一眨眼之間,竟然已經工作了兩年了。網易廣州作為我第一間服務的公司,合約也即將到期。很快地,我就要交還自己的胸卡,再不能隨便出入這個外表質樸的灰黑的辦公樓。 路,還在向遠方延伸。相對兩年前的自己,我又有什麼成長?不知道。但我感覺自己是做了很多事情的,在專業上、在愛好上和在工作上,起碼,我學習、我獲得了很多。在網易的這兩年,沒有白過。 為了更好的回首過去,我就用FreeMind列了一張思維導圖,這樣我就可以看清我這兩年來都幹了些啥了。 可以看到,兩年來,我還是學習了挺多東西的,在專業上
Time of Update: 2018-12-03
程式員必知必會之maillist篇 本文最初由戀花蝶發表於http://blog.csdn.net/lanphaday,可以隨意轉載,但未經同意不得增刪修改,轉載應保留本聲明,否則追究責任。 題註:因為我參與了若干個maillist,眼看一個一個maillist變成毫無學術氛圍的“小水塘”,心如刀割,所以寫下了這篇文字,忠誠勸戒大家善待maillist、尊重maillist上的每一位訂閱者,共同營造和諧的網路交流環境。
Time of Update: 2018-12-03
推薦網易郵箱音樂盒昨天發現網易郵箱發布了音樂盒,這是一個非常不錯的新功能。如果你已經討厭了某知名搜尋引擎的廣告佔了1/4介面的音樂盒,那我強烈建議你嘗試一下網易郵箱音樂盒。是網易音樂盒的介面(猛擊圖片可見大圖),我簡單總結一下,它有如下幾個特點:1) 沒有廣告2) 切換專輯更加容易,而且直接使用了“專輯”這個通俗名,而不是某音樂盒的“列表”,非常貼近福士3) 更加流暢,個人感覺網易音樂盒找到的來源更穩定,速度快4) 可以從“正在聽這首歌的人”找到有相近愛好的部落格網友5
Time of Update: 2018-12-03
Unity3d之真機測試(下)在上篇中,我們寫好了一個Unity3d的坦克程式,今天我們要把它下載到iPod真機上運行(請首先購買蘋果的iOS開發人員認證99刀和Unity3d License)。下面我們開始吧:1.首先將我們在Windows下開發的Unity3d程式移到Mac下,然後用Mac版的Unity3d開啟,如所示:2.選擇File-->Build Settings...,彈出如下對話方塊:3.點擊iOS欄,同時點擊下面的Player
Time of Update: 2018-12-03
好長時間木有在CSDN上寫部落格了,今天突然感覺有點不太會操作了,哎,還是自己的部落格用得比較順手。。。下面直接切入正題:濤濤這幾天閑的蛋疼,所以就寫了一個豆瓣FM的用戶端。其實豆瓣FM這種聽音樂的形式蠻好的,所有的音樂都儲存在網路上,不管走到哪,只要能上網,都能聽音樂。而且豆瓣FM還會根據使用者的偏好自動推薦一些歌曲,常常會有驚喜哦,O(∩_∩)O哈哈~,也許這應該就是未來我們聽音樂的方式吧。其實濤濤是很喜歡雲端儲存的,自己的文檔,音樂,代碼神馬的全部都上傳到雲端,等到用的時候再下載就可以了。
Time of Update: 2018-12-03
非蘋果筆記本安裝iPhone開發環境(上)折騰了大半天,終於在我的三星筆記本上安裝上了Mac作業系統以及XCode整合式開發環境,在此先慶祝一下,因為真的很不容易~~另外本文圖片較多~~下面我詳細介紹步驟(強烈建議你不要在虛擬機器中安裝,這樣太慢了,以我之前的安裝經曆來說,至少要慢十倍!所以如果筆記本支援安裝Mac系統,就直接裝吧):1.首先我們要安裝好Windows作業系統,這個就不說了2.然後進入Windows系統。我們首先需要確定的我們的CPU是否可以安裝Mac系統,主要就是指令集需要支援
Time of Update: 2018-12-03
unity3d之iPhone輸入響應今天我們介紹如何在unity3d中響應iPhone的輸入。由於模擬器不能接收輸入,因此我們會用真機測試。1.首先我們用Unity3d建立一個名為InputTest的工程:2.為了簡單,我們不建立Terrain了,只建立一個Plain。點擊GameObjec-->Create
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從 Chrome 談到 Adobe作者:賴勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday)chrome + android = ?google 推出自有瀏覽器 chrome,讓旗下的 gmail、reader、doc等服務落地生根,的確是一著妙棋。正如 chrome 漫畫書所言,傳統瀏覽器的已經滿足不了 google 自身“變態”級的 javascript 應用的需要,其實這一點,在移動平台(比如智能手機)上顯得尤為突出。更高的執行效能,加上 chrome
Time of Update: 2018-12-03
Mac使用入門1.ADSL上網在System Preferences裡點Network,開啟網路設定,如果已經串連上了乙太網路,那麼左側邊欄裡的Ethernet就會顯示為綠色的可以標誌。點擊下方的加號,添加一個網路連接。在Interface中選擇PPPoE,在Service Name中任意輸入一個名稱即可,如:在PPPoE Service Name中輸入ISP的名稱,這一個可以任意寫;在下面兩欄分別填上使用者名稱和密碼,點擊Connect後就會串連上。如下所示:為了方便使用,我們可以勾選下方的“
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XCode發布App到調試機今天我們介紹如何用XCode發布我們開發的App到我們自己的機子上(如何發布到App Store不在本文討論範圍內)。我們將用XCode寫一個小的測試程式,分別在模擬器和真機上測試。注意在真機測試前,你必須先購買蘋果的iOS開發人員認證(99刀)。具體購買流程可以參考這裡:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7939405我們以iPod為例介紹。1.首先我們要建立一個本機密鑰。不過還需要先設定一下Key Chain
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程式員必知必會之blog篇網易廣州
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賴勇浩(http://laiyonghao.com)之前,我編寫 Python 代碼主要是使用 vim 和 gedit,後來安裝了 Flex Builder 3 開發了一個 web 棋牌遊戲的用戶端,卻仍然沒有養成藉助 IDE 來開發 Python 的習慣。後來團隊裡面出現了新人,新人比較習慣使用大型的 IDE 進行開發,於是他就嘗試在自己的機器上安裝了 Eclipse +Pydev。為了方便我與他的協作,我不安裝一個 Pydev 就不太方便了。幸好 Flex也是基於 Eclipse
Time of Update: 2018-12-03
賴勇浩(http://laiyonghao.com)今天早上,@smallfishxy 公開了一條面試題:讀取檔案,統計檔案中每個單詞出現的次數,然後按照次數高低排序。本來蠻平淡無奇的一題,但一跟前天介紹的 Pipe 結合起來,就有意思了,這類資料流的處理,相當適合用 Pipe 來處理,花了點時間,寫代碼如下:from __future__ import print_functionfrom re import splitfrom pipe import *with
Time of Update: 2018-12-03
賴勇浩(http://laiyonghao.com)以下問題來自我們的真實需求,並加上在一個氛圍尚可的 QQ 群討論的補充,我們沒有得出比較好的答案,特向大家請教。=============有個 A B 兩種商務服務器進程(各有多個),A 開放連接埠,B 主動用 TCP 去連 A,A 用什麼方法判斷連上來的用戶端是合法的 B 進程?=============以下是補充:0、可以引入第三個進程 C 來做一些事;1、A B 兩個進程可能是運行在不同 IDC 的機房內,所以內網 IP 限制的方法不行;
Time of Update: 2018-12-03
賴勇浩(http://laiyonghao.com)大概在三四年前,我開始發覺視物不適,最初表現為光刺激過強,眼睛容易流淚。現在不流淚了,但是當我看電腦螢幕時,感覺螢幕左上方向前、向上和向左位移,螢幕不再是一個方正的矩形,而是變成一個右上方是銳角的、與我的臉不平行的四邊形,如:今天下午,我利用膝上型電腦螢幕上方的網路攝影機,拍攝了一些圖片,當拍攝時,我先拉開了兩側的窗帘,確保兩邊都有相同的亮度,然後努力目視正前方的網路攝影機稍往上一點兒的一個小物體,以下是兩幅眼睛的圖片:從上面兩幅圖片,可以看到