voltdb1.2發布了

http://voltdb.com/content/voltdb-releases-version-12-high-performance-oltp-database VoltDB 1.2 enhancements include New data availability features. Version 1.2 introduces two important data availability enhancements. The first is network partition

資料庫效能量化

資料庫效能量化       在資訊系統中,資料通常是系統的核心,由於電腦硬體系統與軟體系統的快速發展,系統的複雜度遠遠超過我們想象,如何有效估算資料庫效能擺在我們面前。本次主題是結合硬體(CPU,記憶體,硬碟,網路)和資料庫系統軟體,介紹一些常用的效能量化方法,協助我們更好的進行資料庫系統規劃。 首屆中國互連網營運高峰論壇 的專題《資料庫效能量化》http://www.slideshare.net/yzsind/ss-8458967   我的新浪微博

開發人員應該學習SQL的九個理由

開發人員應該學習SQL的九個理由摘自http://article.yeeyan.org/view/227205/209768  按:“什麼都略懂一點,生活就會多彩一點。” 程式設計語言、開發工具、資料庫、網頁前端甚至是美工設計,只要能夠協助我們Get Things

Cython三分鐘入門

作者:perrygeo譯者:賴勇浩(http://laiyonghao.com)原文:http://www.perrygeo.net/wordpress/?p=116我最喜歡的是Python,它的代碼優雅而實用,可惜純粹從速度上來看它比大多數語言都要慢。大多數人也認為的速度和便於使用是兩極對立的——編寫C代碼的確非常痛苦。而 Cython 試圖消除這種兩重性,並讓你同時擁有 Python 的文法和 C

技術人生“白天求生存,晚上謀發展”

白天求生存,晚上謀發展      這句話最近在團隊經常有人說,其實我也深有體會,因為我看到的技術牛人他們背後肯定有一段很長時間的艱苦時光,可能是3年,也可能是8年,也可能一直還在堅持。      其實我們周圍大部份人有一些感受,要麼是感覺太忙了,沒時間學習,要麼是感覺沒目標,不知道如何學習,也有很多人都是抱怨環境問題,自己在一個不喜歡學習的環境中工作。很多技術人員想過著5*8輕鬆工作,不再為房子、車子、女子的事發愁。      

[遊戲AI]實現掩蔽行為的策略

  Strategies for Implementing Cover Behaviors[遊戲AI]實現掩蔽行為的策略Share This | September 3rd, 2007 | Combat | Alex J. Champandard原文地址:http://aigamedev.com/combat/cover-strategies作者:Alex J. Champandard譯者:賴勇浩Whilst catching up with recent discussions about

[譯]星際爭霸人工智慧比賽——規則

賴勇浩(http://laiyonghao.com)昨天在廣州技術沙龍第 3 期的會場上通過 Google reader 看到這個訊息(http://developers.solidot.org/article.pl?sid=09/11/14/0641223& amp;from=rss),一陣激動。回來就把相關的文檔看了一下,覺得蠻有意思,就順手翻譯了。如有錯漏,懇請指正。比賽規則無需報名費沒有獎金比賽後公開賽所有錄影所有比賽都使用星際爭霸 Brood War

以小見大——那些基於 protobuf 的五花八門的 RPC(2)

賴勇浩(http://laiyonghao.com)多看了三五個 rpc 實現之後,這個事兒就變得很有趣了,今兒來看 fepss-rpc 和 casocklib,分別基於 java 和 C++ 開發。fepss-rpc它的簡介是Protocol Buffers RPC Server Implemention based on Mina(2.0.0-RC1) and

以小見大——那些基於 protobuf 的五花八門的 RPC(1)

賴勇浩(http://laiyonghao.com)MicrosoftInternetExplorer402DocumentNotSpecified7.8Normal0Google protobuf(http://code.google.com/p/protobuf)提供了 service 關鍵字來描述 RPC,但沒有實現,所以大家都紛紛自製 RPC,僅僅是在 protobuf

數論證明(任何一個素數倒數的迴圈小數位元一定小於素數本身)

任何一個素數倒數的迴圈小數位元一定小於素數本身       一般素數倒數的小數都比較複雜,因為素數的倒數也是一個分數,所以一定是一個迴圈小數(除了2和5以外) ,但是素數的迴圈小數位元最大有多少呢,有沒有可能非常大,無限長呢,這是本文要解決的問題?素數倒數的迴圈小數位元說明:1/3=0.33...,迴圈小數=3,迴圈小數位元=11/7=0.142857142857... ,迴圈小數=142857,迴圈小數位元=61/11=0.0909...,迴圈小數=09,迴圈小數位元=21/13=0.0769

如何應用設計模式設計你的足球引擎(第三、四部分)完

原文地址:http://www.codeproject.com/KB/cpp/applyingpatterns2.aspx作者:An 'OOP' Madhusudanan譯者:賴勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday )解決方案架構師:你的進度怎麼樣?愚蠢的開發人員:是的,我覺得我學會了如何應用 Observer

程式員應當更有機會創富

程式員應當更有機會創富作者:賴勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday)楔子最近有兩件事情,讓我感觸頗深:1、  有一天在某部落格看到有人講起香港電影,正好那天整理硬碟的時候看到了《梁羽生全集》電子版,所以就想弄部《白髮魔女傳》來看一下。抱著試試看的心理,Google 這部片子的種子,翻過幾頁搜尋結果,總算找到一個可以下載的,發布時間已經是 2006 年了。同樣是試試看的心理,沒有想到過了十多分鐘竟然真有找到了源,BT

以小見大——那些基於 protobuf 的五花八門的 RPC(3)

賴勇浩(http://laiyonghao.com)protobuf-remote 嘎~再來一枚 C++ 系的 RPC,它的簡介是 RPC implementation for C# and C++ using Protocol Buffers,比之前的幾個 rpc 實現都要複雜。基本格式見:http://code.google.com/p/protobuf-remote/source/browse/Cpp/Source/ProtoBufRemote/RpcMessage.proto

如何用ping 命令簡單測試網速

命令格式:ping ip地址 -l 位元組數註:上面的命令中 l 是字母l,不是數字1網速等於≈(發送的位元組數/返回的時間[毫秒])K位元組以上計算的結果速為位元組(byte),不是我們通常說的位(bps)如:C:/Documents and Settings/Administrator>ping 202.101.224.68 -l 1000Pinging 202.101.224.68 with 1000 bytes of data:Reply from 202.101.224.68:

Webster Dictionary線上API的使用

Webster Dictionary線上API的使用WebsterDictionary是一個線上詞典,之前剛開放了API,可以訪問:http://www.dictionaryapi.com今天我們介紹一下它的使用:Webster Dictionary

以小見大——那些基於 protobuf 的五花八門的 RPC(4)

賴勇浩(http://laiyonghao.com)protobuf-rpc-pro不知道你還記不記得 protobuf-rpc,這貨在後面加了個 pro,就真的重量級了許多。照例先看看簡介:A java ProtocolBuffers RPC implementation featuring bidirectional calls,特點是雙向調用,跟之前的看的 rpc

以小見大——那些基於 protobuf 的五花八門的 RPC(5 完)

賴勇浩(http://laiyonghao.com)快刀斬亂麻,祭上最後兩個 rpc 分析,再整上我自己的設計,這個系列就完結了。protobuf-socket-rpc好,廢話不多說,看看這個 protobuf-socket-rpc,簡介是 Java and Python protobuf rpc implementation using tcp/ip sockets,聽說支援 java 的伺服器和 python 的用戶端,有點怪怪地哈?基本格式見:http://code.google.com/

獨家:Havok 發布新的 AI 中介軟體

獨家:Havok 發布新的 AI 中介軟體March 23rd, 2009 Alex J. Champandard2009-3-23,賴勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday)譯原文地址:http://aigamedev.com/middleware/havok-ai-announced  在20日(上周五)的時候,Havok 邀請 AiGameDeve.com 去他們在舊金山的總部參觀他們他們新的 AI 中介軟體組件。首席工程師 Dave Gargan

在 google code 項目首頁(或 wiki)嵌入 slideshare

賴勇浩(http://laiyonghao.com)我的開源項目都是 host 在 google code 上的,而我的投影片,都是 host 在 slideshare 上的。之前倒也沒有要把 slideshare 的幻燈嵌入項目首頁或 Wiki 的需求,但 12 月份舉辦的珠三角技術沙龍上,我寫了個投影片來講我最近開放出來的 python-message,然後我就想把這個投影片當成臨時性的項目文檔了,想把它嵌入到項目首頁中去。在嘗試的過程中,才發現 google code 的 wiki

hack reviewboard 讓 FireFox 把 tab 顯示為 4 或 2 個空格

我們團隊使用 Review Board 已經有幾個月了,目前大家感覺還可以。不過 firefox 會把 tab 顯示為 8 個空格,這一點讓我們心生蛋疼。現在誰會在編輯器裡把 tab 顯示為 8 個空格呢,是不是?我們的編程規範是用 2 個空格的。幸好有 Firefox頭號死忠,不Hack不舒服司機 muzuiget(http://twitter.com/#!/muzuiget)同學,一下子提出兩個方案幫我們解決了問題。一是安裝 stylish 附加組件,然後編寫一個新樣式,寫上下面的幾行代碼:

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