Ogre骨骼動畫

原文網址:http://www.cnblogs.com/gameprogram/archive/2011/11/22/2259127.html Ogre骨骼動畫一、基本架構先看一下OGRE動畫的基本架構:http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/5819248二、動畫控制OGRE的基本動畫控制是很簡單的,設定一個動畫的操作是這樣:// Set idle animationmAnimationState =

拔一切業障根本得生淨土神咒

拔一切業障根本得生淨土神咒

項目開發的總結

說說我最近在帶項目過程中的一些總結(第一次帶項目,難免有些失誤),可以作為以後帶項目的指導思想。從一個項目競標成功,成立開始寫吧。一.招聘人員:招聘兩種人,1:對技術最有熱情,有靈氣的人。2:對工作認真負責,具備良好的工作態度的人。如果同時具備兩種素質,那是可遇而不可求的人。二.最好的需求分析的方法是經過一到兩次原型分析後,直接快速開發一個比較成型的系統給使用者看。三.要搭建自己的架構,哪怕是整合其他架構也可以,搭建架構的目的有兩個,1:盡量讓一種事情只有一種實現的方式(當然是比較好的方式)。2

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是的!一時激情不能成功,只有持久的激情才能成功。 傻堅持總比不堅持強。 為什麼傻子容易成功,因為傻子不懂得放棄。 所以王寶強成功了。 為什麼聰明人容易失敗,因為聰明人總是考慮的很多,正因為他聰明,他會有發現有很多路可走,有更多的選擇,然後發現這條路不好,就換另外一條。最終一事無成。  所以王小強失敗了。  你一定會問我。王小強是誰??我怎麼不認識?? 呵呵,不認識就對了,因為他一事無成,所以沒有人記得他啊。

錯排列的機率–遞推

題目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2048  N張字條的所有排列可能自然是A(N,N)=

謬誤:多才多藝,苛求全面發展

  常人都說,藝多不壓身。人們也常常羨慕那些多才多藝的人,可是現實生活當中為什麼卻出現“藝多壓身”的現象呢?難道真的說,多才多藝本身就是一個錯誤?  答案當然不是“是”與“不是”這麼的簡單。最根本的原因是不懂得聚焦自己的精力。因為一個人的精力是有限的,愛好太多,難免要分散精力,精力過於分散,就難以在一個領域裡取得好的成績,歧路亡羊就是這樣的道理。  全面發展的實質是特長發展  李玉琴從小就喜歡寫作、畫畫和唱歌,而且在這幾方面她都極具天賦。她的作文常常被老師拿來當作全班的範文,畫畫也在各種比賽中頻

學AS請進,不可多得的flash AS執行個體

    AS建立文字框_root.createTextField("mytext", 1, 50, 50, 100,20);mytext.multilance=false;//設定單行;mytext.text="這是文字框"//文本賦值然後是刪除這個建立的文字框:mytext.removeTextField();//刪除!如果大家要建立一個換行的文字框,就需要加上:mytext.wordWrap =true

求數組最大連續子序列和

求數組最大連續子序列和 問題:給定一個整數數組a[n],求在這個數組中和最大的一個連續子序列。分析:如果已經知道在前0~k-1共k個元素中,在最大和為MaxAll[k-1], 怎麼求0~k共k+1個元素的MaxAll[k]。 如果前k個元素的最大和子序列包括a[k-1],則很容易知道MaxAll[k] = max(MaxAll[k-1] + a[k], a[k])。那如果前k個元素的最大和子序列不包括a[k-1]呢?在數組後面增加一個元素,會改變數組最後面子序列的和,因此MaxAll[k] =

開原始碼網站集合

優秀網站源碼、編程源碼下載網站大集中 1.51源碼:http://www.51aspx.com/ 2.源碼之家:http://www.codejia.com/ 3.源碼網:http://www.codepub.com/ 4.蝦客源碼:http://www.xkxz.com/ 5.多多源碼:http://www.morecode.net/ 6.洪越原始碼:http://www.softhy.net/ 7.鋒網源碼:http://www.fwvv.net/

個人網站建設的一點心得

 做了幾年的個人首頁,多多少少積累了一些建站方面的經驗,藉此機會與大家分享一下。我就根據建站的不同階段來談談我的心得體會吧:籌劃期:一個成功的個人網站,先期的準備工作是很重要的,好的開始等於成功的一半。在這一階段有兩個主要的問題需要考慮:1、網站的定位:主題的選擇對今後的發展方向有決定性的影響,考慮好做什麼內容就要努力做出特色。很多朋友在建站初期總是喜歡在網頁裡堆積大量感興趣的內容,但個人的精力總是有限的,因為無力維護而導致網站更新緩慢、內容匱乏,與其這樣,不如選定一個主題做出自己的風格,不求大

[轉載來的]P/Invoke使用Win32非託管函數

 我們將在下邊深入探討在C#中使用Win32和其他庫非.net託管函數的方法。  C# 使用者常提出兩個問題:“為什麼要另外編寫代碼來使用windows內建功能?在架構中為什麼沒有相應的內容為我完成這一任務?”當架構小組構建他們的 .NET 部分時,他們評估了為使  .NET 程式員可以使用 Win32 而需要完成的工作,結果發現 Win32 API 集非常龐大。他們沒有足夠的資源為所有

WPF中嵌入普通Win32程式的方法

 公司現在在研發基於.Net中WPF技術的產品,由於要相容舊有產品,比如一些舊有的Win32程式、第三方的Win32程式等等,還要實現自動登入這些外部Win32程式,因此必須能夠將這些程式整合到我們的系統中來,讓使用者看起來它們好像是一個程式。      在MSDN中有專門的章節提到了在WPF中嵌入Win32控制項的辦法,那就是使用 HwndHost ,只要把 Win32控制項的控制代碼傳遞給 HwndHost 就可以了。MSDN中的例子示範的都是在同一個進程內建立的

這些BLOG真不錯!

咱家不是這個圈子的,認識的程式員不多。以下這些大師,這些都是在網上知道和在書上看到的,覺著不錯先收到這兒,不斷的添加中...【孟子E章】http://blog.csdn.net/net_lover/【孟憲會之精彩世界】http://dotnet.aspx.cc/小山http://singlepine.cnblogs.com/老貓的理想http://www.mikecat.net/zjcxc(鄒建)的專欄http://blog.csdn.net/zjcxc/尚俊傑個人首頁http://www.jj

優優螢幕鎖功能介紹之三 表單漸層

漸層透明的主要代碼介紹:實現當運行優優螢幕鎖時設定密碼表單漸漸層透明的方法!先初始化:            this.Opacitytimer.Enabled = true;// 設定或擷取計時器是否在運行            this.Opacity = 0.1;//擷取或設定表單的不透明度層級 在時間事件下寫如下代碼:     //漸層透明        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)        {      

Apache的基礎設定

 下面讓我們來看看httpd.conf的內容,它主要分成3大部分: Section 1:Global Environment Section 2:'Main' server configuration Section 3:Virtual Hosts 【第一部分】 ·ServerType standalone

Epclipse常用外掛程式大全

 Eclipse下載EMF,GEF - Graphical Editor Framework,UML2,VE - Visual Editor都在這裡下載http://www.eclipse.org/downloads/index.php2  lomboz J2EE外掛程式,開發JSP,EJBhttp://forge.objectweb.org/projects/lomboz3  MyEclipse J2EE開發外掛程式,支援SERVLET/JSP/EJB/資料庫操縱等

優優螢幕鎖功能介紹之四 點擊表單任意地方移動表單

  先添加名空間:using System.Runtime.InteropServices; internal static int WM_NCHITTEST = 0x84;   //移動滑鼠,按住或釋放滑鼠時發生的系統訊息         internal static IntPtr HTCLIENT = (IntPtr)0x1;//工作區         internal static IntPtr HTCAPTION = (IntPtr)0x2;   //標題列        

一段實用的圖片滾動顯示

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優優螢幕鎖功能介紹之五 表單動畫

 聲明函數public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;        public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;        public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;        public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;        public const Int32

優優螢幕鎖功能介紹之六 閃光字型製作

 先定義一個FancyText類:    class FancyText    {        private const int blurAmount = 5;        public static Image ImageFromText(string strText, Font fnt, Color clrFore, Color clrBack)        {            Bitmap bmpOut = null;            using (Graphics

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