Box2D v2.1.0使用者手冊翻譯 – 第12, 13, 14章

內容很多摘自Aman JIANG(江超宇)翻譯的Box2D v2.0.1 使用者手冊第12章 調試繪圖(Debug Drawing)實現 b2DebugDraw 可得到物理世界的細部圖,這裡是可用的實體:•                    形狀輪廓•                    關節連通性•                    核心形狀(用於連續碰撞)•                    broad-phase的AABB,包括世界的AABB•                

Box2D v2.1.0使用者手冊翻譯 – 第11章 雜項(Loose Ends)

內容很多摘自Aman JIANG(江超宇)翻譯的Box2D v2.0.1 使用者手冊第11章 雜項(Loose Ends)11.1 隱式摧毀Box2D沒有使用引用計數。你摧毀了body後,它就確實不存在了。訪問指向已摧毀body的指標,會導致未定義的行為。 也就是說,你的程式可能會崩潰。以debug方式編譯出的程式,Box2D的記憶體管理器會將已被摧毀實體佔用的記憶體,都填上FDFDFDFD。一些時候, 這樣可以使你更容易的找到問題的所在,進而修複問題。如果你摧毀了Box2D實體,

Win32 DC的資料結構

typedef struct tagDC {    GDIOBJHDR        header;    HDC            hSelf;                 /* Handle to this DC */    const struct    tagDC_FUNCS *funcs; /* DC function table */    PHYSDEV      physDev;                  /* Physical device */   

TMSVC5502 DSP 開發問題.

作:whzeng@126.com1.用合眾達的USB模擬器串連主機和單板,上電後啟動CCS,出現240錯誤,不能初始化CPU?    最終終於清楚是CCS的版本太低,以前是2.2.18,現在是2.2.212.單步調試遇到函數調用用F11進入則正常,但是用F10或者直接運行(F5),則不能執行?    外部晶振沒有接好導致時鐘不正確;

瀏覽器防假死

1.假死很討厭在用瀏覽器上網過程中,遇到頁面無響應,要是在輸入什麼重要資料,還未提交就出現該情況,真是吐血。這就是令人傷心的瀏覽器假死問題。一句話:假死好煩啊! 2.當前的防假死技術採用IE核心的瀏覽器,包括IE、sogou、世界之窗、360安全瀏覽器等,在使用過程中,總或多或少存在頁面無響應(No response),按照時髦的話是假死了,關於“假死”的原因,請見另一篇《瀏覽器假死原因》。這個問題在根本原因還是MS將IE和windows綁定得太緊所致。基於IE

ScrollDC與ScrollWindowEx的異同

ScrollDC與ScrollWindowEx的異同1.函數原型:BOOL ScrollDC(HDC hDC, int dx, int dy, const RECT *lprcScroll, const RECT *lprcClip, HRGN hrgnUpdate, LPRECT lprcUpdate);int ScrollWindowEx(HWND hWnd, int dx, int dy, const RECT *prcScroll, const RECT *prcClip, HRGN

EXT3中的表格選中複製問題

關於EXT3中的表格選中複製問題,網上眾多解決辦法大同小異,基本都可以解決。但是近期發現網上提供的方案在高版本的chrome中不起作用,遂研究之,得出以下結論(注意樣式中的高亮部分)。(1)定義樣式.x-selectable, .x-selectable * { user-select: text! important;-o-user-select: text! important;-moz-user-select: text! important;-khtml-user-select:

朝鮮戰爭之長津湖之戰

偶然在某論壇,看到許多人在糾結朝鮮戰爭中二次戰役中中美雙發的人員傷亡數目以及戰役的勝敗。真是無語啊。既然官方已經公布了數字了,糾結傷亡的確切數字可能對於曆史學家更有意義--還原曆史以本來面目。此戰是朝鮮戰爭中五次戰役中的第二次戰役中關鍵的一戰。我軍的精銳部隊第九集團軍中的20軍、27軍、26軍與老美的精銳部隊陸戰1師(當然還有南韓計程車兵和其他聯合國軍)pk。人數上我軍5倍於敵,在有利地形條件下將聯合國軍包圍,然而陸戰1師成建制突圍撤出,第9集團軍傷亡很大,休整到第5次戰役才出戰。戰役結局後,中

Box2D v2.1.0使用者手冊翻譯 – 第03章 公用模組(Common)

內容很多摘自Aman JIANG(江超宇)翻譯的Box2D v2.0.1 使用者手冊第03章 公用模組(Common)3.1 關於公用模組包含了配置(Settings),記憶體管理(memory management)和向量數學(vector math)3.2 配置標頭檔 b2Settings.h 包含:•         類型, 比如int32和float32•         常數•         分配器封裝(Allocation wrappers)•         版本號碼•     

WebSockets-一種頁面與遠程主機雙向互動的方法

一.概要網頁可以WebSockets協議與遠程主機進行雙向互動,這徹底改變了目前用戶端只能被動接受伺服器影響的模式。使得瀏覽器成為了真正意義上的支援各種應用協議的網路用戶端;對於開發人員而言可以用JS和DOM開發網路應用程式。目前該規範已被W3C接受,正在開發中,請見:http://dev.w3.org/html5/websockets/  二.介面 WebSocket {     readonly attribute DOMString URL;  // ready state    

Palm開源

今天在cnbeta上看到Palm開源了,本想一堵智能手機平台的芳容,可是登陸http://opensource.palm.com/packages.html,覺得此種開源實在是差強人意。只是將Palm中用到的各個需要GPL的包的源碼單獨壓縮成包。不知道是Palm應對GPL的一種應付還是開源工作準備不足。不管如何遵循GPL遊戲規則是好的。但是開源到這個份上(每個程式包單獨壓縮),實在是不敢恭維啊!我敢說這是開源社區最雷人的一個!!!!

一種在介面中跨dll分配釋放記憶體的方法

一種在介面中跨dll分配釋放記憶體的方法 本帖最後由 zengweihong 於 2009-9-10 10:22 編輯 多個模組需要配合進行記憶體的分配和釋放,下面介面class IMalloc {public:    virtual void* Alloc(unsigned size) = 0;    virtual void Free(void* ptr) = 0;};介面的使用class IFoo {pubic:     virtual int DoSomeThing(const

看圖說話——四年又一次拿著琴在眾人的面前

上周末的時候研究生所在的研究中心辦中秋晚會,之所以這麼早大概也是怕十一假期的時候大夥都聚不齊的緣故吧。臨時帶了琴去的,也沒有帶著外套,就是一個手拿著它,到了會場的時候會場已經布置停當了,和召集人說了一下想加個節目,他協調了一下說給安排到第二個節目。怎麼著都行,來了就是想唱歌給大夥,也是給自己聽的。四年前的我也是在一個入學時候的中秋晚會上拿著大大的箱琴,近四年後的我在今年五月底的時候發一封郵件和朋友們分享了當時的一個粗糙的用手機錄下的全過程影像,並且在郵件中寫下了以下的文字:

Box2D v2.1.0使用者手冊翻譯 – 第04章 碰撞模組(Collision Module)

第04章 碰撞模組(Collision Module)4.1 關於碰撞模組包含了形狀, 和操作形狀的函數。該模組還包含了動態樹(dynamic tree)和broad-phase, 用於加快大型系統的碰撞處理速度。4.2 形狀(Shapes)形狀描述了可相互碰撞的幾何對象, 就算不進行物理類比,也可獨立使用。你可以在shape上執行一些操作。b2Shape是個基類, Box2D的各種形狀都實現了這個基類。此基類定義了幾個函數:•                    判斷一個點與形狀是否有重疊•

Box2D v2.1.0使用者手冊翻譯 – 第02章 Hello Box2D

內容很多摘自Aman JIANG(江超宇)翻譯的Box2D v2.0.1 使用者手冊第02章 Hello Box2DBox2D的發布包中有個Hello World程式。程式建立了一個大大的地面盒(ground box)和一個小小的動態盒(dynamic box)。盒子的位置隨著時間的變化而變化。代碼沒有涉及到圖形介面,你只能在控制台中看到文字輸出這是個很好的例子, 展示了怎麼使用Box2D。2.1 建立世界(Creating a

ABCDEF數字問題

 ABCDEF各是一個0~9的數字,根據下面的條件確定A~F的值ABCDEF*2 = CDEFABCDEFAB*2 = EFABCD ======以下答案由winion提供ABCDEF各是一個0~9的數字,根據下面的條件確定A~F的值 ABCDEF*2 = CDEFAB CDEFAB*2 = EFABCD 一看到題目,我立即就想到了1/7,它正好滿足這個數位性質。所以答案是142857. ......1/7=0.142857 2/7=0.285714 3/7=0.428571 4/7=0.571

Box2D v2.1.0使用者手冊翻譯 – 第06章 夾具(Fixtures)

內容很多摘自Aman JIANG(江超宇)翻譯的Box2D v2.0.1 使用者手冊第06章 夾具(Fixtures)6.1 關於回想一下,形狀並不知道物體的存在,可以獨立使用。因此Box2D需要提供b2Fixture類,用於將形狀附加到物體上。 fixture具有下列屬性:•         關聯的形狀•         密度(density),摩擦(friction),恢複(restitution)•         碰撞篩選標記(collision filtering flags)•   

破解的iphone上, 如何編寫具有root許可權的程式

  破解的iphone上, 如何編寫具有root許可權的程式 正常途徑下, 我們編寫的程式發布在App store上, 使用官方規定的SDK. 但有些時候, 正常途徑實現不了的功能, 可以在破解的iphone上面實現. 以cydia上檔案管理軟體iFile為例, iFile可以修改系統的任何檔案, 這需要iFile具有root許可權, 在iphone沒有破解的情況之下, 是無論如何都實現不了的.   對於iphone系統, 有兩個目錄會安裝應用程式1. /Application 2. /var/

Flash與SVG比較

將Flash和SVG進行一下對比: 從看出:1.映像格式、文本、2D向量、圖形上兩者功能接近;2.在音頻和視頻支援上SVG明顯落後Flash,這和SVG的定位不無關係(縮放的向量圖形);3.在事件處理和指令碼支援上,SVG採用的DOM事件模型,更具有靈活性,指令碼支援上兩者都是相容ECMA262規範的指令碼。總體上:作為圖形動畫技術而言,Flash的優勢比較明顯。SVG的優勢在於是W3C規範,可和W3C的其他規範進行組合使用,如在HTML中嵌入SVG(如果瀏覽器內建SVG支援,則不需要任何外掛程

Box2D v2.1.0使用者手冊翻譯 – 第08章 關節(Joints)

內容很多摘自Aman JIANG(江超宇)翻譯的Box2D v2.0.1 使用者手冊第08章 關節(Joints)8.1 關於關節用於把物體約束到世界,或約束到其它物體上。在遊戲中, 典型例子有木偶, 蹺蹺板和滑輪。用不同的方式將關節結合起來使用, 可以創造出有趣的運動。有些關節提供了限制(limit), 使你可以控制運動的範圍。有些關節還提供了馬達(motor), 它可以以指定的速度驅動關節一直運動,

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