在MFC中使用TabCtrl

 

[技術學習]UNIX環境進階編程(APUE)學習記錄

運行環境:Linux thinkhy-laptop 2.6.22-14-generic #1 SMP Tue Feb 12 07:42:25 UTC 2008 i686 GNU/Linux執行緒模式:posixgcc 版本 4.1.3 20070929 (prerelease) (Ubuntu 4.1.2-16ubuntu2) 1. p375 14.4 STREAMSsys/conf.h在Linux 中缺失,實際上程式14-9忽略這個標頭檔也可以運行。======================

開發網遊需要學習哪些課程?

 C語言程式設計 http://book.jqcq.com/product/472414.html 語言是國內外廣泛使用的電腦語言,是電腦應用人員應掌握的一種程式設計工具。本書全面系統地介紹了C語言編程技術及其相關理論,是一本能使讀者全面掌握c語言編程技術的好教程。根據需要,作者除了深入淺出地介紹了C語言的傳統編程方法,還別具匠心地介紹了c語言的繪圖功能和一些應用開發執行個體。本書內容新穎、結構合 ... C++編程風格

無法為更新定位行。一些值可能已在最後一次讀取後已更改 錯誤提示的處理辦法(vb)

這種情況的出現,一般是上一次進行update後,有的欄位可能的預設值或被其它使用者更改,卻沒有進行同步,在下一次進行update時,就會出現這種錯誤。解決辦法:在每次update後,或改變資料前,使用rs.Resync adAffectCurrent語句即可。樣本:    aa = "sdfgsgsgsdf9866234"    Do Until ttrs.EOF        If ttrs("就業單位") & "" <> aa Then rs.AddNew        

vb如何讀寫ini檔案

VB中有沒有讀取INI檔案的函數,同樣功能的API函數是什嗎? 回答:     VB沒有直接讀寫INI檔案的語句,必須藉助Windows API來操作INI檔案。相應的Windows

OGREODE編譯成功,哭中。。。

話說今天用physx類比汽車做的鬱悶非常,就找人訴苦,說著說著就又起心來編譯ogreode,當初弄了五六天都沒弄好,每次都是按著作者說的,開啟source版本,編譯,通過,運行,crash,鬱悶非常。。。今天被physx弄的更鬱悶,就又拿起來編譯,猛然想起還有個sdk版的,當初因為有錯誤,沒有編譯。。。就僥倖試試,結果漫長的編譯之後。。。終於。。。終於。。。成功。。。哈哈BS下作者,如果不是他哪個guide估計不會耽誤這麼長時間。。。 從這裡學到一個道理,大牛們也是人,也會犯很常規的錯誤,所以。

坐動車組等於吸糞?

        因無法忍受車廂內瀰漫著類似廁所裡的惡臭,前天,搭乘北京開往青島的動車組D55次列車7號車廂的旅客紛紛找列車長投訴。事後,列車長稱,異味可能來自一等車廂內鋪的地毯。  當天上午11點20分,D55次列車從北京站發車開往青島,7號車廂的旅客們一上車就聞到怪味。“特別臭,像是廁所長期沒打掃的氣味。”旅客張先生說,車廂裡的臭味濃得嗆眼睛,讓人難以忍受,“多花錢反而受罪”。為此,旅客們紛紛找列車長投訴。隨後,列車長安排乘務員在車廂內噴了一次空氣清新劑,但效果不大,車廂內很快又被臭味蓋住了。

Adobe Creative Suite 3 終於出了簡體中文,可以下載了

Adobe Creative Suite 3 軟體將共用的高效功能 (如管理可視資源和訪問有用的線上服務) 與為列印、Web、影片和視頻及行動裝置設計內容的基本創作工具組合在一起。  DesignWebProduction PremiumMaster CollectionPremiumStandardPremiumStandardAdobe InDesign CS3是是否否否是Adobe Photoshop CS3 Extended是否是否是是Adobe Photoshop

DXUTGUI控制項的定製

 定製包含兩個方面,整個控制項陳列庫風格的定製和特定控制項執行個體本身的定製。    我們先說整個UI風格的定製。    SDK的CUSTOMUI入手學習DXUT的。    這個例子聲明了一個全域的對話方塊資源管理對象CDXUTDialogResourceManager g_DialogResourceManager,然後用它分別初始化三個對話方塊。以SampleUI對話方塊為例,初始化語句在InitApp函數中:

Adobe InDesign教程(引用)

http://www.cgan.net/book/books/indesign/gb/content.htm        隨著人類步入以數字化為標誌的21世紀,各種媒體基於現代的電腦技術以及網路技術,紛紛從傳統的類比或模數混合作業方式向全新的數字化作業方式轉變,新興的電子媒體和網路媒體以其實 時、高效、大容量、動態優勢開始向資訊傳播和新聞出版領域的紙質媒體發起挑戰,並在社會資訊容量的無限膨脹中,共同形成了新型的信

關于天龍的GridIndo格式檔案

1.首先是檔案格式的說明天龍八部GridInfo檔案格式說明作者 鳴·銘如需轉載,請註明出自www.MobileGameBase.com,謝謝!天龍八部的地表做法與9年前的紅警2的極為類似。都是由很多個格子(Title)組成,每個格子四個點,兩個三角形。下面我先給出天龍八部GridInfo檔案格式,然後再簡要介紹一下實現方式。[GridInfo file format]DWORD    nVersion    版本號碼int    nWidth         地表寬度(橫向格子數)int   

OGRE中實現滑鼠選取

MovableObject* CMFCRenderView::pick3D( Real relX, Real relY ) {    // 首先獲得從攝像機出發穿過視口上某點的射線    Ray pickRay = mCamera->getCameraToViewportRay( relX, relY );      // 基於剛才的射線建立一個查詢     RaySceneQuery* query = mSceneMgr->createRayQuery( pickRay );  

操作模式不正確使得spread列中不能顯示按鈕

今天在spread列中顯示按鈕,結果怎麼也不顯示,找了很久的原因,終於發現,問題出在OperationMode 屬性上。如果OperationMode 設為OperationModeRow,則所有表格中的列全部不顯示,只有改成OperationModeNormal才會顯示成按鈕。與按鈕有關的屬性主要有兩個要注意:    .OperationMode = OperationModeNormal    .ButtonDrawMode = ButtonDrawModeCurrentRow以及

ogre實現加入物理效果terrain

//------------------------------------------------------------------------------------------------void TriangleMeshData::addVertexData(const VertexData *vertex_data, const VertexData *blended_data,

關於Spread列印的一些屬性用法__頁首頁尾的使用

頁首頁尾的使用 使用屬性p_SpreadPrint.PrintHeader = headerstringp_SpreadPrint.PrintFooter = headerstring其中HeaderString是一個字串,有一些預定義格式,如/fn"MS Sans Serif"/fz"8.25"/fb0/fi0/fu0/fk0/c中/fn"MS Sans Serif"/fz"8.25"/fb0/fi0/fu0/fk0/l左/fn"MS Sans

還記得領完結婚證的時候,他說的第一句話是什麼嗎?

1.我領完結婚證時,外面下雨了,老公看著天說:多少妹妹流下的傷心淚啊。2.我老公說:你是我的人啦。從現在開始每月工資我管!3.再也不用無證駕駛了。4.拿回家給咱兒子看看。 5.就這樣交代了,唉!6.進城容易出城難啊。7.終於可以不用天天陪你了。 8.結婚很便宜麼……9.對LP說,滿意了吧,好歹你也算正房了,以後不許欺負小的啊。10.怎麼結婚證換成這種的了? 11.靠這,離以後資產是可以平分的了。12.總算不怕居委會大媽半夜敲門了……13.終於拿到了“有妻監禁”的判決書了。

使用帶輸入輸出參數的預存程序

 http://support.microsoft.com/kb/310070/zh-cn詳盡的資料參考微軟技術網站; 簡單的說,主要涉及一個sqlparameter類,當然,使用它的前提是引用了sqlclient命名空間; Direction: 設定該參數是輸入或者輸出,雙向還是預存程序的回值函數; ParameterName: 擷取或者設定參數的名字; Size: 擷取或者設定參數的大小; SqlDbType: 設定資料類型,為SqlDbType的枚舉值; Value:

Spread的音效模擬模式Virtual Mode

音效模擬模式也就相當於自動分頁,將大量資料分次讀取,不用一次性全部裝入表格,如果資料量大的話,速度可以得到明顯的提升,尤其是spread本身裝資料就比datagrid等慢。在設計器中直接開啟比較方便,一般情況下,我將Virtual Max,Max Virtual Rows,Rows Per Read三個參數分別設1000000,100,20。設定完成後,記的一定不用再使用spread.datarowcnt來提取最大行,因為我習慣於使用

XNA初試——2D精靈

開啟XNA我們可以像建立一個普通的vs的項目一樣建立一個遊戲,在建立一個windowsgames的模板以後,我們可以看到有game.cs和programe.cs兩個檔案,運行模式和普通的windows application很相近,都是建立一個啟動並執行執行個體然後調用該執行個體的run方法; 一個xna工程在建立之初就提供了如下的函數供調用:用於啟動和運行遊戲的代碼已經為你寫好了,裡面都留有讓你加入代碼的地方: Initialize

擷取sqlserver中使用者資料庫及資料庫的表的數目和名稱

1.擷取表中的表的數目及名稱Sysobjects:SQL-SERVER的每個資料庫內都有此系統資料表,它存放該資料庫內建立的所有對象,如約束、預設值、日誌、規則、預存程序等,每個對象在表中佔一行。以下是此系統資料表的欄位名稱和相關說明。 Name,id,xtype,uid,status:分別是對象名,對象ID,物件類型,所有者對象的使用者ID,對象狀態。 物件類型(xtype)。可以是下列物件類型中的一種: C = CHECK 條件約束 D = 預設值或 DEFAULT 約束 F =

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