一、Matlab設定函數。path:顯示搜尋路徑所包含的所有內容cd:current direction 查看當前路徑%:添加註釋userpath:顯示預設的路徑。樣本:userpath('D :\Program Files\MATLAB\R2008a\work');設定該目錄為啟動目錄,參數為路徑名;savepath:儲存相應修改pathtool:介面工具修改相應的搜尋路徑clc:命令介面清屏二:資料操作who:查看工作空間中的變數名whos:詳細顯示工作空間變數名的相關資訊clear:清除工
學習Unity指令碼推薦:Unity3D官網索引在Unity中的資料存放區和IOS中字典的儲存基本相同,是通過關鍵字實現資料存放區與調用。下面來介紹一下Unity用來儲存資料的PlayerPrefs 類。使用PlayerPrefs可以在在遊戲會話中保持並訪問玩家喜好設定。在Mac OS X上PlayerPrefs儲存在-/Library/PlayerPrefs檔案夾,名文unity/[companyname]\[product
//A.17 GLSL程式/* display teapot with vertex and fragment shaders *//* sets up elapsed time parameter for use by shaders */#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<gl/glut.h>const float nearVal =1.0f;const float farVal
學習Unity指令碼推薦:Unity3D官網索引重力感應在手機遊戲的開發中非常常見。Unity3D本身集合了重力感應的相關內容。一個簡單的JS指令碼示範一下重力感應的使用。CSDNGravity.js://物體的貼圖 var round : Texture2D; //物體在螢幕中顯示的X Y座標 var x = 0; var y = 0; //物體螢幕顯示的最大 X Y 範圍 var cross_x = 0; var cross_y = 0;
學習Unity指令碼推薦:Unity3D官網索引建立指令碼檔案TestGUI.js:function OnGUI() {GUI.Box(Rect(0,0,120,30),"This is a title");}將其拖拽到HighscoresOBJ上面,運行遊戲便會發現視窗中多了一列標籤:這顯然不是想要的結果。Unity中的原點和很多其他軟體一樣預設在左上方,Rect參數列表中的第1、2表示座標,3、4表示寬度和高度。接下來便是調整座標使其在一個合適的位置。將指令碼做如下修改:var
學習Unity指令碼推薦:Unity3D官網索引首先建立指令碼HighScoreDisplay.js用來在Inpector面板中顯示GUIStyle:var boxStartLocation:Vector2;var center = Location();function Update() {center.updateLocation();}// draw a text string to the screenvar textGUIStyle : GUIStyle;function OnGUI(