Git入門操作

標籤:僅學習Git的一些入門操作比較容易,平時更多地使用GitHub,不過今天我想自個搭個服務練練手。當看完一些材料合作了一些驗證之後,才發現其實所謂的服務和之前的svn完全不一樣了。過程記錄如下:LinuxServer端安裝git我把服務打在Linux機器上,這台破機器沒有apt-get,沒有yum,只好自己下載源碼,自己編譯 $ wget http://distfiles.macports.org/git/git-2.5.3.tar.gz$ tar xzvf git-latest.

HDU 3507(斜率最佳化dp

標籤:題目:每次選取連續的若干數位代價要求選取雖有數位最小代價.思路:基礎斜率dp題,題解見http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2012/08/26/2657650.html/** @author: Cwind*/#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")#include <iostream>#include <map>#include

Codeforces Round #322 (Div. 2)

標籤:F. Zublicanes and Mumocrates 樹形dp題意給了一棵樹 要求使得這棵樹所有的節點分為兩個陣營,其中葉子節點要均分,求最少的兩個陣營相鄰, 也就是求 最少的邊使得 這些邊兩頭陣營不同 dp[cur][i][j] 表示當cur為i陣營的時候 有j個和i同陣營的方案dp[cur][i][j+k] =

N個數依次入棧,出棧順序有多少種?

標籤:  對於每一個數來說,必須進棧一次、出棧一次。我們把進棧設為狀態‘1’,出棧設為狀態‘0’。n個數的所有狀態對應n個1和n個0組成的2n位位元。由於等待入棧的運算元按照1‥n的順序排列、入棧的運算元b大於等於出棧的運算元a(a≤b),因此輸出序列的總數目=由左而右掃描由n個1和n個0組成的2n位位元,1的累計數不小於0的累計數的方案種數。  在2n位位元中填入n個1的方案數為C(2n,n),不填1的其餘n位自動填0。從中減去不符合要求(

我的前端故事----歡樂大富翁( ̄︶ ̄)↗ (搖骰子+棋盤)

標籤:      十一馬上就要到了~~做為前端的小夥伴~活動頁面必然是少不了了~那怎麼吸引眼球呢?當然是玩遊戲啦~這次就帶來一個我為十一做的小遊戲,作為活動頁中的襯托~~      那我們要做個什麼樣的遊戲呢?先~      

附加題1—— 我想搞懂的軟工問題

標籤:1.第一章第2節軟體工程的目標是創造”足夠好“的軟體問題:什麼樣的軟體才算”足夠好“?a:使用者滿意度:使用者使用時未發現較多BUG,一經發現也會及時修護,不會影響使用者使用軟體的效率。b:可靠性:某個軟體一般情況下不會崩潰,作業系統也不會死機。c:軟體流程的品質:軟體團隊成員能互相協作,按時交付軟體。d:可維護性:某個軟體出問題了,維護人員能及時並徹底解決問題,不需要花費太多的時間的資金。 2第四章第4節代碼複審問題:代碼複審看什

[Firefox附加組件]0003.彈出對話方塊

標籤:Firefox中使用面板(panel)模組來顯示彈出對話方塊,面板的內容通過HTML編寫。你可以在面板上運行content

【原創】GC/記憶體回收簡介

標籤:GC簡介 1 GC機制1.1 對象從電腦的角度,裝有資料的記憶體空間1.2 作用將記憶體垃圾的釋放自動化1.3 本質將已經引用不到的對象視為死亡,將死亡的對象找出來並且作為垃圾進行回收 2 GC演算法2.1 跟蹤回收2.1.1 原理從根開始掃描判斷對象的生死2.1.2

十進位轉換為二進位序列,並輸出1的個數,和序列的奇偶序列

標籤:十進位轉換為二進位序列   c語言實現   ★十進位轉換為二進位序列,並輸出1的個數,和序列的奇偶序列#include<stdio.h>int main(){int m,i,x,y;char a[32];//int為4個位元組長,佔32個bit位int count=0;printf("請輸入一個數:\n");scanf("%d", &m);for (i

第八章 網路設定管理

標籤:網路設定 ifconfig ifup ifdown第八章 網路設定管理第一節 查看網卡資訊ifconfig命令查看650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/73/E4/wKiom1YJDgXgmeSAAAO-P-Jsx3Y198.jpg" title="1.png" width="615" height="281" border="0" hspace="0" vspace="0"

輸入的數轉化為二進位序列,並統計序列中1的個數

標籤:輸入的數轉化為二進位序列★輸入的數轉化為二進位序列,並統計序列中1的個數描述:普通的模除取餘後數直接除二的辦法易於理解,但是對於輸入的數只限於正數和零,對於負數則不適應,所以採用與後移位的方法以此來擴大數的輸入範圍。#include<stdio.h>int main(){int m,b,c,i;int count = 0;char a[32];printf("請輸入一個數:\n");scanf("%d", &

尋找最長的共同首碼

標籤:給定一個String數組,找到最長的公用字串公用字串,不會比最短的那個元素長;先令result = 第一個元素;後面慢慢判斷 1 package com.rust.TestString; 2 3 public class LongestCommonPrefix { 4 public static String longestCommonPrefix(String[] strs) { 5 if (strs.length == 0) { 6

DNS相關概念和原理

標籤:dns一、DNS查詢650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/73/E6/wKiom1YJWNiw6oWeAAG8GwDC9V4445.jpg" title="9839A8E5-4C0E-4844-850D-48F2DF3A4AF2.jpg" alt="wKiom1YJWNiw6oWeAAG8GwDC9V4445.jpg" />1、整個查詢過程(PC和DNS都沒有緩衝的情況):0.1)PC在瀏覽器上訪問http://

QT如何設定應用程式的表徵圖

標籤:QT如何設定應用程式的表徵圖準備:.ico格式的圖片,可以選擇任意其他圖片格式的一張圖片用格式工廠轉換成.ico圖片????例如選用的圖片是Application.ico把圖片放到工程目錄下在工程目錄下建立檔案"Application.rc",內容是:IDI_ICON1 ICON DISCARDABLE "Application.ico"在工程檔案最後添加:RC_FILE+=Application.rcoverQT如何設定應用程式的表徵圖

分頁式儲存管理方式AND請求分頁式儲存管理

標籤:先說下什麼是頁(頁面):就是將使用者的程式的的地址空間分成固定大小的地區,稱為”頁“,或者”頁面“之後將這些頁離散的放進記憶體中,這樣解決了記憶體的片段問題記得老師上課說了下這兩個概念不能混,現在區分下:在第4章儲存空間管理,學習了分頁式儲存管理方式(是為瞭解決記憶體的片段問題)在第5章虛擬儲存空間,學習了請求分頁式管理方式(除瞭解決片段問題外,又“擴充”了記憶體的大小(虛擬))在這裡為了使得固定數目的記憶體來運行較多

1205實習作品需求分析

標籤:一 業務需求  1、現在一套完整的導航系統價格昂貴。  2、司機長途開車容易疲憊,容易發生交通事故  3、只能手機現在普遍,使用方便快捷  因此,針對一些經濟條件不理想的車主,開長途的車主。開發了這套導航系統。二 面向使用者 大部分私家車車主,長途運輸車輛司機三 使用者需求  1 可以低成本的實現導航功能  2 疲勞駕駛時可以提供提醒  3

HBase參數最佳化

標籤:zookeeper.session.timeout預設值:3分鐘(180000ms)說明:RegionServer與Zookeeper間的連線逾時時間。當逾時時間到後,ReigonServer會被Zookeeper從RS叢集清單中移除,HMaster收到移除通知後,會對這台server負責的regions重新balance,讓其他存活的RegionServer接管.調優:這個timeout決定了RegionServer是否能夠及時的failover。設定成1分鐘或更低,可以減少因等待逾時而

poj 2777線段樹應用

標籤:敲了n遍....RE愉快的debug了一晚上...發現把#define maxn = 100000 + 10 改成 #define maxn = 100010 就過了....感受一下我呵呵噠的表情....貌似這個題用了很經典的線段樹和位元運算。懂了。但不是很懂。確實覺得用的很巧妙。只想說。好坑。 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 using

cocos2d-x入門一

標籤:為什麼要學cocos2d-x       首先要明白什麼是cocos2d-x,能幹什麼。cocos2d-x是一種跨平台的2D、3D遊戲開發工具,目前較為流行的大多數android、ios遊戲都是用它開發的。它跨平台特性,是因為它OpenGL是跨平台的,當然它不僅包含OpenGL,還有其它平台上的圖形處理介面,因此它是跨平台的。     

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