3dsmax7.0執行個體:三維海豚世界盃

在浩瀚深邃的大海中,海豚也許是最聰明的動物了。經過訓練之後,海豚還可以表演水中足球賽,“海豚世界盃”也同樣精彩哦!下面我們用3DsMAX來製作海豚“踢”足球的精彩場面。製作工具:3DsMAX7.0中文版,其他版本類似。製作過程:1、進入建立命令選擇區,單擊“圖形”面板,在下拉式清單方塊中選擇“NURBS曲線”選項,單擊“CV曲線”按鈕,在前視圖中繪製海豚主體輪廓曲線,如圖01所

3dsmax7.0情境造型:煙灰缸和香煙

昏暗的燈光下,桌上的煙灰缸裡一支沒有抽完的香煙,嫋嫋升起一縷縷的煙霧,主人卻不知道哪裡去了……這就是我們今天要用3DsMAX營造的情境效果。製作軟體:3DsMAX7.0,其他版本類似。一、製作三維煙灰缸1、進入建立命令選擇區,單擊“幾何體”按鈕,在下拉式清單方塊中選擇“標準幾何體”。單擊“圓錐體”按鈕,在“頂”視圖中建立如圖01所示的圓錐。2、選擇圓錐,進入修改命令選擇區,

晒晒Live Messenger 9.0 四大新功能

熟悉微軟的朋友都應該知道,軟體的主要版本號如果發生變化,往往意味著功能方面的重大改進。日前,微軟開始了下一代即時通訊軟體Windows Live Messenger 9.0(以下簡稱WLM9)的測試工作,此次WLM的主要版本號從8.5躍升為9.0,一定會有不少驚喜出現。筆者幸運地成為公測受邀者中的一員,在第一時間體驗了新一代即時通訊工具的精彩。下面跟大家一起分享下新版本的幾個新特色,由於WLM9目前尚未發布簡體中文版本,因此這裡以安裝了簡體中文語言檔案的版本為例進行介紹。 多點同時登入

郵箱空間搜尋 手機版MSN4.0發布

昨天,微軟發布了Windows Live Messenger 手機版 4.0(俗稱手機MSN)。新版的手機MSN增加了郵箱、空間、搜尋在內的一站式手機互連網服務,此外還有還提供了MSN群的功能。 Windows Live Messenger 手機版

“截”出精彩-簡單實用的Lava截圖功能

Lava-Lava的截圖功能一直是網友們所津津樂道的,不僅操作方便,而且還相當實用,特別是它的進階截屏功能,讓你在截圖後無須再開啟圖片處理軟體,就可以直接編輯,加框或者標註等。有了Lava-Lava,我們就可以隨時隨地的截圖發給好友,比如看到網頁上的一個美圖,或者一個超級長而複雜的網頁連結,甚至是視頻時候的對方形象或者我的自拍照。而且,在寫Word文檔的時候,如果我們需要截圖的話,可以直接用Lava-Lava的截圖複製粘貼到Word文檔裡面,好省力吧!下面就跟隨我一步一步瞭解lava-lava的

lava無需會員就能免費離線傳輸

近日,國內IM市場顯得異常火熱。騰訊QQ剛剛推出了最新的版本QQ2007正式版,其中有一個非常不錯的功能——檔案離線傳輸。這個功能非常不錯,可以能在好友不線上的情況下就能傳輸檔案。就拿我來說,筆者有個國外的朋友,因為時差的關係通常是我線上的時候他不線上,他上網的時候而我又在睡覺。所以有時候,他要給我傳輸比較大的檔案例如電影的時候就很難兩個人同時線上。有了檔案離線傳輸這個功能,就可以讓我們自由的傳輸檔案了。但是,騰訊QQ的檔案離線功能只有會員才能享有,而QQ會員是收費的。筆

TOM-Skype3.5發布:新增三大本地化功能

9月12日訊息,Skype中文官方網站TOM線上宣布正式推出了

MSN空間無法上傳照片的原因及解決方案

MSN Space(MSN空間)建好了,可是一直不能上傳照片。據說這是因為缺少照片上傳控制項的原因。下載了這個控制項,才能正常添加照片。控制項下載請看以下方法:一、前期準備(一)、清除緩衝( Internet 臨時檔案)和記錄(最近訪問過的網站)1. 如果您正在使用 Internet Explorer,請選擇“工具”菜單中的“Internet 選項”。2. 在“常規”選項卡上,單擊“Internet

3ds Max製作混合材質 輕鬆打造逼真效果

3dsmax中的材質對物體的最後效果有著舉足輕重的作用。普通材質的製作比較簡單,在製作比較逼真的效果時,多重材質和混合材質有著無法替代的作用。下面用一個果醬瓶封裝的製作來看看多重材質和混合材質的表現。一、用loft工具完成果醬瓶的建模。用同樣的辦法完成瓶蓋的建模在果醬瓶中另建一圓柱體作為果醬。(如圖1、2)多重材質可在同一物體的不同位置體現形狀比較規則的不同材質。單擊材質按鈕,進入材質編輯對話方塊,單擊一個空白樣本球,單擊type右邊的按鈕,在彈出的 material/map

3DMAX-AO貼圖類比全域光

AO(ambient occlusion) 貼圖是 MR 裡面一個很有用的貼圖,本教程叫你簡單的用 AO 貼圖類比全域光。首先,一個情境,只有一盞燈光。(圖1 情境)在環境面版裡,把 Ambient 的顏色改成灰色。此時情境變亮,但是很平 。(圖2 顏色改成灰色)材質中按照圖中的順序添加貼圖,就可以達到比較好的效果。1、解除這裡的鎖定。(圖3-1 第一步) 3DMAX教程網:www.3dmax8.cn收集整理!2、加工廠個RGB Mutiply。(圖3-2 第二步)4、添加AO貼圖。(圖3-4

教你如何作汽車建模

你是否好奇汽車模型的製作有那些步驟呢?而其中哪些又是關鍵步驟呢?本教程教給你如何運用3DsMAX打造車模,精鍊的16個關鍵步驟,希望能讓你有所收穫。先看看效果圖吧:效果圖1、開始了,建立PLANE,轉為POLY。圖12、調節點,這個不用說,沒有任何命令的參與,調節成如下模樣:圖23、通過選取邊和配合SHIFT鍵進行拉出。圖34、通過重複的拉深,強調一下是選中邊配合SHIFT鍵。圖4

[3D基礎]3D遊戲中的各種旋轉與基變換(2)

終於開始著手寫[3D基礎]系列的第二篇文章了,這篇文章所將的內容相信對於很多人而言都是相當重要的,因為涉及到相機座標系變換,BILLBOARD實現原理,凹凸映射切空間變換等課題。按以前的習慣,重要內容用紅色字型標出,對於最基本的線性代數理論不作證明,使用DX左手座標系。第一個問題:UVN相機座標變換形式與原理。我們知道3D世界空間到相機空間座標的轉換是通過UVN矩陣來實現,運算格式如下:| Ux, Vx, Nx || x, y, z | * | Uy, Vy, Ny |         |

3DsMAX打造柔美絲巾送給MM作節日禮物

三月的腳步伴隨著春風悄悄地來到了,春暖花開,萬物複蘇,漂亮的MM可以褪下厚重的冬裝,換上俏麗的春裝盡情打扮一番。讓我們趁著“三八”婦女節之際給MM們送上一條絲巾表達一下對她們的心意吧!製作工具:3DMAX6.0中文版製作過程:在製作絲巾前我們可以從素材庫找幾幅平面圖或者用PhotoShop設計幾條自己想要的絲巾平面圖代用,例如:圖1、圖2 1、選擇“幾何體”按鈕,進入幾何體建立面板,選擇標準幾何體下拉式清單中的NURBS曲面選項,選擇“

3d執行個體教程:製作桔子

本系列我們介紹用3DsMAX打造美味誘人水果的執行個體,入門者可以按照步驟學習簡單的造型和材質設定,上次我們介紹了<<3DsMAX打造誘人水果:蘋果>>,今天我們介紹的主角是——桔子。15、進入“建立”命令選擇區。選擇“圖形”按鈕進入建立圖形命令選擇區,單擊“線”按鈕,在“前”視圖中建立圖1所示線條。16、使用“貝塞爾”調節線條的

3ds max用VRay渲染實現真實建築效果圖

本文由中國教程網海嘯原創,轉載必須保留此資訊。本教程的模型是塵紫斑竹的~~~先謝了,只是教大家一種方法,有不對的地方~~請塵紫斑竹、各位大蝦指教~~先發效果圖開啟檔案~~我這裡把塵紫斑竹的模型稍作改動~~~刪除燈光、球天等。在頂視圖打一盞聚光燈~~~用vr陰影~~調節燈光亮度~~參數看圖在頂視圖畫圓弧線~~展開,高度自己定~~反轉法線~~ 再來~~~把玻璃改為vr貼圖~~~~參數預設

3ds max製作席夢思床墊

先看效果圖如下:建個平面,參數如圖:轉多邊形--選面--細化邊選如圖的邊,切角轉到面級,選如圖的面,進行反選再倒角多邊形~~~加個蝸輪平滑修改看看~~在邊級,選如圖的邊,用縮放工具結合SHIFT鍵放開一點。再用移動工具結合SHIFT鍵向下拉。選如圖的邊,建立新的圖形選新的圖形,增加厚度上面的參數,僅供參考~~完。請大家斧正

3ds max製作仙人刺

本文由中國教程網張軍原創,轉載必須保留此資訊在本教程中主要教大家實現兩個功能。1.使物體平滑的面實現凹凸感覺如果大家在龍的教程中學會一部分物體的建立,在這個作品中會很容易實現的.仙人刺的基本部分建立和龍的建立很相似,但比龍要簡單的多,在這個作品中運用對面的extrude bevel操作2.使一個物體隨機的分布到另一個物體上面刺的部分運用的離散scatter1.在MAX 中建立一立方體,參數設定如所示2.為物體加入meshsmooth.並改其參數3.再次展開modifier

3dsmax用video post渲染功能做霓虹燈效果

本文由中國教程網專欄作者海嘯原創,轉載必須保留此資訊大家可以按自己的方式設計,先看大楷效果,圖片較大,若看不清楚。請點圖片放大後閱讀。先建這樣一個物體,我想大家都會吧.2點右鍵,開啟屬性面版選你要編輯的物體,設定ID號。我這裡是全選,大家也可選一部分2點渲染---開啟video post點添加廠景事件,2再點添加圖象過濾事件雙擊12購選設ID為1現在應該是如圖,點喜好設定,2在喜好設定調節,大家自己試試~~然後確定渲染設定,按步驟操作~~~2看最後效果

3ds max6.0打造金屬旗杆與飄動的旗幟

旗幟飄動的效果可以在很多軟體中實現,不過要做出三維動畫的效果非3DsMAX莫屬。下面就讓我們一起來看看如果用3DsMAX來製作盡量寫實的旗幟飄動效果、以及金屬的旗杆質感的表現。主要運用了動力學布料、風力系統以及材質貼圖等工具和技術。製作軟體:3DsMAX6.0中文版(其他版本類似)製作過程:1、建立圖1所示的旗幟的模型。模型由圓柱、球和平面組成,其中旗幟需要將分段數修改為40左右,可使畫面更加細膩。2、選擇平面,單擊“修改”按鈕,進入修改命令選擇區,在下拉式清單中選擇&l

3dmax粒子系統打造三維動畫:箭擊長空

創作思路:在3D Studio MAX的第三方外掛程式中,AfterBurn是專業用於製作火焰煙霧的模組。但其實3Ds MAX中的粒子系統本身也可以製作出比較理想的煙火效果。本例中的煙火沒有使用任何第三方外掛程式,製作出“神箭”(搭載神六的長征二號F型火箭)飛行時噴出的煙火效果。製作步驟:1、製作火箭從網上可以找到長征二號F型火箭的圖片,可以根據其側面圖用Photoshop製作出簡單的箭體貼圖,如圖1所示;圖1 參照網上的火箭圖片製作出右邊的箭體貼圖進入3D

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