資料結構之hash表

1. 尋找的資料是表式結構,可以想象成是資料庫裡的表;2. 尋找的目的是找出表中關鍵字與給定關鍵字相等的資料行;3. 雜湊表就是定義了每一個資料行的行號;4. 雜湊演算法就是 行號=f(關鍵字),所以在雜湊表裡尋找資料時,不需要把給定關鍵字與每一行的關鍵字比較是否相等來找到行號,而是直接由給定的關鍵字計算出行號;5.不同的關鍵字可能對應相同的行號,這就是衝突,最先佔用此行號的資料就被放到該行,而後續和它衝突的資料則需要重新計算行號,直到找到一個尚未被佔用的行號;  

Qt-Meat-Object

Java的反射機制被廣泛的應用在當今各種流行的開源架構中。只要你開啟spring,struts或是hibernate的原始碼,就可以發現Java反射的身影。利用反射,我們可以在系統運行時通過字串來擷取各種對象的類型,然後通過類型我們可以執行個體化對象並調用對象的相關方法。當然這一切對於Java來說都是非常的簡單和容易理解,因為Java有虛擬機器的存在,這個運行時系統就好比一個物件類型資料庫,我們只要提供查詢條件,就可以返回給我們所需要的物件類型。如下Java代碼展示如何應用Reflect特性:p

網路規劃師複習筆記——需求分析報告(需求說明書)與通訊規範說明書

(1)                                                                                                    需求說明書,是需求分析階段的工作成果,是下一階段通訊規範分析工作的依據和以後驗收項目的檢驗標準。目前需求說明書不存在國際或國家標準,但不管其組織形式如何,其都應該包含業務需求、使用者需求、應用需求、終端需求、網路需求5個方面的需求內容。 (2)通訊規範說明書。描述的是當前網路在做什麼,主要有:

Qt實現動畫的機制

http://mobile.51cto.com/symbian-271249.htmQt 實現動畫狀態機器執行個體是本文介紹的內容,Qt 4.6引入了動畫架構,擺脫了以往控制項只能安靜的呆在布局裡的時代,利用Qt提供的動畫架構,我們可以讓控制項跳起舞來,呵呵,很有趣啊… 在Qt 4.7中又引入了Qt quick技術,其中的QML語言也是專門來定製GUI動畫效果的,這是一種新的GUI動畫機制,我剛也接觸了些,文法類似CSS,實現預定義的動畫很方便,所見即所得

資料結構的幾個小問題

1 .資料出棧的合法序列有多少種?出棧次序問題。一個棧(無窮大)的進棧序列為1,2,3,..n,有多少個不同的出棧序列? 

IBM的LPI複習資料之LPI101-Topic103 :GNU和Unix命令(2)文字資料流和過濾器

引言:對於文本操作來說,除了剪下和粘貼外還有更多的操作,尤其是不使用GUI的時候,這更明顯。在本文中,作者講解了使用GUN文本工具包來進行文本處理。學完本文,你將會像專家一樣處理文本。概述:本文介紹了“過濾器”,可以使用過濾器構建複雜的管道來處理文本。你將學會如何顯示文本、排序、單詞和行統計、轉換等多種操作技術。你還會學習使用sed編輯器。具體入下:通過向文本工具包過濾器發送文字檔或者輸出資料流來改變輸出;使用GNU文本工具包裡的命令列工具;使用sed指令碼來處理複雜的文本改變本文針對的是LPI

再談Http協議中訊息的編碼

以前大概知道URLencoded, application/x-www-form-urlencoded等大概的東西,也做了一些能啟動並執行程式,可總歸不是特別清楚。今天又看到了HTTP: The Definitive Guide這本電子書,終於徹底明白了怎麼回事。 首先還是回顧一下HTTP協議的報文,Http協議報文有兩種,一是請求報文,二是響應報文,而這兩種報文格式和編碼規則是一樣的,所以這裡以請求報文為例。 請求報文(訊息),由三個部分組成,從前到後分別是:(1)start

如何讓apache支援多種編碼,gb2312和utf-8

轉自:http://hi.baidu.com/xxjyz/blog/item/e9b6c50212cc2281d43f7cbb.html2009-09-06 11:00最近給伺服器搞的頭疼,一遇到問題就要很長時間才能解決,尤其是編碼問題,轉移伺服器最怕的就是這個問題了,而且由於我們是每一屆都是不同的人管理伺服器,工作交接不可能那麼的到位,所以很多時候還是要靠自己。前面一直也沒有很好的辦法解決。今天又遇到一個問題,一個網站顯示不正常,看了下他給My

FCL小應用系列———–分析List的Remove(T)方法

先看如下代碼,猜猜輸出什嗎? static void Main(string[] args)        {            List<A> list = new List<A>();            list.Add(new A(1, 1));            list.Add(new A(2, 2));            Console.WriteLine(list.Count);            list.Remove(new A(1,

__declspec(dllimport) 的作用

導讀:   我相信寫WIN32程式的人,做過DLL,都會很清楚__declspec(dllexport)的作用,它就是為了省掉在DEF檔案中手工定義匯出哪些函數的一個方法。當然,如果你的DLL裡全是C++的類的話,你無法在DEF裡指定匯出的函數,只能用__declspec(dllexport)匯出類。但是,MSDN文檔裡面,對於__declspec(dllimport)的說明讓人感覺有點奇怪,先來看看MSDN裡面是怎麼說的:   不使用 __declspec(dllimport)

Http協議中的資料傳送之———multipart/form-data

Network Working Group L. MasinterRequest for Comments: 2388 Xerox CorporationCategory: Standards Track August 1998 Returning Values

GDB調試基礎備忘

1.調試前提被偵錯工具在編譯時間要加入-g選項,這樣才能產生供gdb調試使用的資訊。如gcc -g hello.c2.基本命令(1)啟動調試gdb 可執行檔名,如 gcc a.out執行上述命令後,只是為調試做好了準備,尚未啟動被偵錯工具運行。此時進入調試介面。(2)設定可執行檔參數(gdb) set args 參數1 參數2 參數3 ...(3)設定斷點(gdb) break 檔案名稱:行號如:break

QWebView二次連結的問題

 一般在Dialog中使用QWebView會直接拖一個QWebView組件、 但是不能點選連結,然後會採用connect(webView,SIGNAL(linkClicked(QUrl)),this,SLOT(loadUrl(QUrl))); 來處理網頁中載入的連結、但是這樣不可以不能確定那個串連是在新視窗中開啟、那個是在原來的視窗中開啟。如果是新快顯視窗的話、會響應createWindow(); 可以參考。 在QWebPage中有這麼一個函數、重寫

限制滑鼠出去自己的視窗

今天要做一個限制滑鼠出去自己的視窗的功能,應用在一個考試的系統上面,目的是當考生沒有提交答案之前,滑鼠不能厲害視窗Qt事件中有一個  QEvent::HoverLeave 事件,當滑鼠離開widget時候就會收到這個事件,但是一定要在建構函式裡面加上setAttribute(Qt::WA_Hover);  否則不會產生效果, bool MouseWidget::event(QEvent *event){ if(event->type() == QEvent::HoverLeave)

如何在Qt Creator 建立一個.pri檔案

這個問題很少人寫,因為比較簡單,但是讓卻讓我花了好大功夫才搞定,可能對大神們來講不是問題的問題對我們初學者也是問題。實現很簡單:       假設你的項目在名為demo的檔案夾下      你可以在你的demo裡面建立一個檔案夾名為pridemo,      在pridemo裡面建立一個hello.pri的檔案 空的即可      然後再你的工程裡面的demo.pro裡面寫上     include (./prodemo/hello.pri)  中間注意空格   

擷取本機網路資訊

對於IP地址,其實,會上網的人都應該聽說過它。如果你實在很不瞭解它,那麼我們簡單的說:IP即Internet Protocol

Qt視窗沒有最小化最大化按鈕,且最大化顯示

int main(int argc , char * argv[]){ QApplication a(argc, argv); QWidget w; w.setWindowFlags(w.windowFlags() &~Qt::WindowMaximizeButtonHint & ~Qt::WindowMinimizeButtonHint); //w.showMaximized();

關於兩種錯誤處理方式(傳回值,異常)的淺顯認識

1. 錯誤處理的兩種方式:(1)利用傳回值;(2)堆棧操縱(拋出異常)。 2. Unix和Linux系統API以及標準C庫函數都是採用傳回值的方式;而WindowsAPI一部分採用傳回值,一部分可以讓調用者傳遞一個標記來決定以何種方式指明錯誤,如HeapAlloc()。 3.Java和C#已經實現了一整套的異常處理機制和異常類,並且其類庫也大都使用異常處理的方式,所以使用這兩種語言編程不建議再使用傳回值的錯誤處理方式,而是鼓勵統一使用異常; 4.

QXML之QXmlStreamWriter 讀寫

代碼出自Qt creator 快速入門,代碼如下從xml中讀取資料main.cpp#include <QtCore/QCoreApplication>#include <QFile>#include <QXmlStreamReader>#include <QXmlStreamWriter>#include <QDebug>int main(int argc, char *argv[]){ QCoreApplication

FCL應用技巧之——實現UDP組播

1 組播原理組播的概念是在IP層定義的,一些特殊的IP地址被規定為組播IP地址,不能配置為某個主機的IP。具體說來,組播使用的IP地址是整個D類地址,即:整個D類地址是不能配置到主機網卡上的,它們專門供組播使用。2 FCL中實現UDP組播的兩種方式FCL為使用UDP提供了兩個類,一個是基礎的Socket,一個是封裝了Socket的UdpClient。需要說明的是,組播的特殊性只是在接收方才存在,對於發送方,直接向組播IP地址發送即可,與單播無異。發送程式如下:class Program {

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