邊緣檢測Sobel運算元及cvSobel

邊緣提取時保留映像灰階變化劇烈的地區,從數學上,最直觀的方法是微分,對於數位影像來說就是差分,從訊號處理的角度來看,就是用高通濾波器,保留高頻訊號。以下程式用Sobel運算元、Laplace運算元、Canny運算元實現映像的邊緣檢測。 註:cvSobel只用於單通道映像變換,如對彩色映像進行cvSobel處理,可分別對每一通道映像進行cvSobel,再轉為彩色映像。 ===============================================

CPalette調色盤使用

//把Picture控制項的背景畫為白色 CLine m_Line;//自訂的類CLine   CClientDC dc(this); // device context for painting   CRect rc = GetRect(IDC_STATIC_RECT);   m_Line.DrawBackGround(&dc,rc);      void

MIT6.828 JOS系統 lab2

MIT6.828 LAB2:http://pdos.csail.mit.edu/6.828/2014/labs/lab2/ LAB2裡面主要講的是系統的分頁過程,還有就是簡單的虛擬位址到物理地址的過程。關於系統分頁,在MIT6.828 虛擬位址轉化為物理地址——二級分頁:http://blog.csdn.net/fang92/article/details/47320747中有講。 下面主要是lab2的幾個exercise的解題過程。 1.第一個boot_alloc()函數:

P1002 過河卒

題目描述 棋盤上A點有一個過河卒,需要走到目標B點。卒行走的規則:可以向下、或者向右。同時在棋盤上C點有一個對方的馬,該馬所在的點和所有跳躍一步可達的點稱為對方馬的控制點。因此稱之為“馬攔過河卒”。 棋盤用座標表示,A點(0, 0)、B點(n, m)(n, m為不超過20的整數),同樣馬的位置座標是需要給出的。 現在要求你計算出卒從A點能夠到達B點的路徑的條數,假設馬的位置是固定不動的,並不是卒走一步馬走一步。 輸入輸出格式 輸入格式:

NYOJ_1273_宣傳牆

/* 宣傳牆 時間限制:1000 ms  |  記憶體限制:65535 KB 難度:4 描述     ALPHA 小鎮風景美麗,道路整齊,乾淨,到此旅遊的遊客特別多。CBA 鎮長準備在一條道路南 面 4*N 的牆上做一系列的宣傳。     為了統一規劃,CBA 鎮長要求每個宣傳欄只能占相鄰的兩個方格 位置。但這條道路被另一條道路分割成左右兩段。     CBA

uva116(DP)

題目的意思就是從第一列開始,走到最後一列,權值最小是多少. 可以走三種方式,,第一行在往上是最後一行(見圖). 最優子結構就是 d[ i ] [ j ] =min  ( d[ k][ j ]  -  g[ i ][ j ] )  其中k是第j列往後走一列 ,行數的三種變換. 從第 i 行第 j 列 的點走到最後一行最小值  , 等於第 k 行 第 j + 1列走到最後一列的最小值 加上(i,j)這個點的值.

映像的灰階共生矩陣

Gray-level co-occurrence matrix from an image 映像的灰階共生矩陣 灰階共生矩陣是像素距離和角度的矩陣函數,它通過計算映像中一定距離和一定方向的兩點灰階之間的相關性,來反映映像在方向、間隔、變化幅度及快慢上的綜合資訊。 使用方法: glcm = graycomatrix(I) glcms = graycomatrix(I,param1,val1,param2,val2,...) [glcms,SI] = graycomatrix(...) 描述:

廣義表的表頭和表尾是什嗎?

廣義表((a,b),c,d)表頭和表尾分別是什麼。 親們,大部分同學碰到廣義表就痛不欲生,其實我想說的是:世上那多一點多不懂廣義表的人都活得那麼開心,你還有啥過不過去的。 請看我的公式: (1)表頭:當廣義表LS非空時,稱第一個元素為LS的表頭; (2)表尾:稱廣義表LS中除去表頭後其餘元素組成的廣義表為LS的表尾。 有的同學上面的(1)(2)看的太快,沒有發現表頭和表尾的區別。 重點說三遍:表頭是元素,表尾是廣義表。 重點說三遍:表頭是元素,表尾是廣義表。

固定資產的四種折舊方式

我們在做固定資產AFAB進行折舊時,在畫面上有四種折舊,如下。這四種折舊有什麼區別呢。 1,計劃內記賬運行 2,重複運行 3,折舊重新啟動運行 4,計劃外記賬運行 這四種的意思如下: 1,計劃內記賬運行:正常每月月結時執行一次資產折舊,即選擇該項。

Matlab2016及以上版本設定VS編譯器

Matlab2016及以上版本設定VS編譯器 在Matlab中使用mex可以編譯c/c++ ,但是首先要設定好編譯器,可以使用mex -setup命令來設定。如果電腦上是先安裝的Visual Studio,然後安裝MATLAB,那麼一般情況下,只需要在命令列輸入mex -setup按照提示選擇即可完成編譯器的設定。 但是,假如是先安裝的matlab後安裝的Visual Studio,或者其它一些原因,很可能mex

Openvswitch原理與程式碼分析(1):總體架構

一、Opevswitch總體架構   Openvswitch的架構網上有如下的圖表示:       每個模組都有不同的功能 ovs-vswitchd 為主要模組,實現交換器的守護進程daemon   在Openvswitch所在的伺服器進行ps aux可以看到以下的進程 root 1008

secureCrt個人操作手冊

hostname 10.1.9.191 port 22 username   vrms password   cmcc Last login: Sat Jun 10 09:58:46 2017 from 192.168.4.17 ?  vrms@service  /home/vrms  > su 密碼:(rootroot) ?  vrms@service  /home/vrms  > su ?

解決zlib.h:no such file or directory

今天在linux裝Qt庫時,出現了 error: zlib.h:no such file or directory 去看了下出錯的檔案,裡面這麼一句#include 沒這標頭檔。那就給它唄。 然後去搜尋了下zlib.h,發現是屬於zlib的。 去下個zlib。 zlib地址:http://www.zlib.net/ 然後 zlib標準安裝指導: zlib library files are placed into /usr/local/lib and zlib header

POJ 3414 Pots (BFS記錄最短路徑)

題目連結 POJ3414 題目大意 給出了兩個瓶子1號和2號的容量分別為A和B, 以及一個目標水量C,對兩個瓶子有如下操作: FILL(i):把i號瓶子裝滿 DROP(i) :把i號瓶子倒光 POUR(i,j):把i號瓶子的水倒入j號瓶子,直到i號瓶子水倒光或者j號瓶子被倒滿 問至少經過幾次操作使任一瓶子的水量為C,並記錄任一條最短操作路徑(Special Judge)。若不可能達到則輸出impossible。 分析 本題本質仍是求最短步數,用BFS解決。

單調隊列模板

Description 有N個數(N<=100000) ,在連續M(M<=N)個數裡至少要有一個數被選擇.  求選出來數的最小總和。  Input 第一行兩個整數 N,M  接下來N行 Wi(Wi<=100) 表示第i個數  Output 一個整數,最小總和  Sample Input 5 3 1 2 5 6

HTTP(二)http協議通訊步驟及資料解析

http://www.360doc.cn/article/3554006_144394033.html  WWW的工作基於客戶機/伺服器計算模型,由網頁瀏覽器(客戶機)和Web伺服器(伺服器)構成,兩者之間採用超文本傳送協議(HTTP)進行通訊。HTTP協議是基於TCP/IP協議之上的協議,是Web瀏覽器和Web伺服器之間的應用程式層協議,是通用的、無狀態的、物件導向的協議。 HTTP協議的作用原理包括四個步驟: (1)

Shutdown命令的詳細參數

Shutdown 使您能夠一次關閉或重新啟動一台本地或遠端電腦。     文法 shutdown [/i | /l | /s | /r | /a | /p | /h | /e] [/f] [/m //ComputerName] [/t XXX] [/d [p:]XX:YY/c"Comment"] 參數 /i 顯示“遠程關機對話方塊”。/i 選項必須是鍵入的第一個參數,之後的所有參數都將被忽略。 /l

【Git學習筆記】GitHub中建立倉庫,將本地倉庫推送到遠程庫

登陸GitHub,然後,在右上方找到“Create a new repo”按鈕,建立一個新的倉庫: (引自:廖雪峰的官方網站) 在Repository name填入learngit,其他保持預設設定,點擊“Create repository”按鈕,就成功地建立了一個新的Git倉庫: 目前,在GitHub上的這個learngit倉庫還是空的,GitHub告訴我們由三種方法可以把這個倉庫裝上內容。

Resources和ResourceLoader

Resources和ResourceLoader Resources:     針對於資源檔的同一介面     -UrlResource:URL對應的資源,根據一個URL地址即可構建     -ClassPathResource:擷取類路徑下的資源檔     -FileSystemResource:擷取檔案系統裡的資源    

如何正確學習和使用設計模式

  學習設計模式必須注意“活學活用”,設計模式不是教條,而是思路,生搬硬套設計模式還不如不用。打下牢固的程式設計語言基礎、夯實自己的編程思想、修鍊開發內功才能遊刃有餘地使用設計模式。有的時候,或許你根本不知道任何設計模式,不考慮任何設計模式,卻寫著最優秀的代碼,即使從“模式專家”的角度來看,都是最佳的設計,不得不說是“最佳的模式實踐”,這是因為你積累的很多實踐經驗,知道“在什麼場合代碼應該怎麼寫”,這本身就是設計模式。   要正確使用設計模式,建議參考以下幾點:

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