14個資料庫的設計技巧 (來自Blogcn中我的窩)

1. 原始單據與實體之間的關係  可以是一對一、一對多、多對多的關係。在一般情況下,它們是一對一的關係:即一張原始單據對應且只對應一個實體。在特殊情況下,它們可能是一對多或多對一的關係,即一張原始單證對應多個實體,或多張原始單證對應一個實體。這裡的實體可以理解為基本表。明確這種對應關係後,對我們設計錄入介面大有好處。  〖例1〗:一份員工履曆資料,在人力資源資訊系統中,就對應三個基本表:員工基本情況表、社會關係表、工作簡曆表。這就是“一張原始單證對應多個實體”的典型例子。2. 主鍵與外鍵  一般

GSM局資料製作1(Erision)

第一章 增GSM號碼段的資料製作[愛立信]新增GSM號碼段,需在MSC中修改G表、B表、GT表。如果是本地的號碼段,還需在HLR中修改FW表。一 IMSI表的修改1.檢查IMSI表MGISP:IMSIS=46000H1H2H3X;如果沒有該號碼段的資料,則需修改IMSI表,增加該號碼段的IMSI號碼翻譯。2.修改IMSI表MGIZI;MGICI;MGISI:IMSIS=46000H1H2H3X,M=5-86139,NA=4,ANRES=MAPVER-1&OBA-31&BO-72&

資料庫設計方法、規範與技巧 自Blogcn的我的窩)

一、資料庫設計過程  資料庫技術是資訊資源管理最有效手段。資料庫設計是指對於一個給定的應用環境,構造最優的資料庫模式,建立資料庫及其應用系統,有效儲存資料,滿足使用者資訊要求和處理要求。資料庫設計中需求分析階段綜合各個使用者的應用需求(現實世界的需求),在概念設計階段形成獨立於機器特點、獨立於各個DBMS產品的概念模式(資訊世界模型),用E-R圖來描述。在邏輯設計階段將E-R圖轉換成具體的資料庫產品支援的資料模型如關聯式模式,形成資料庫邏輯模式。然後根據使用者處理的要求,安全性的考慮,在基本表的

解析Response對象

In ASP.NET this is represented as the Response object. When the Web server responds to a request, the communication is typically in the following text-based format:1.HTTP/1.1 200 OK2.Server: Microsoft-IIS/6.03.Content-Type: text/html4.Content-Length:

GSM局資料製作2(Erision)

第二章 新增MSC局的資料製作新增一個本省MSC局,需在MSC和HLR中分別添加資料。在MSC中,需在B表增加該局的動態漫遊號碼分析;在HLR中,需定義該局的信令點、信令路由等資料。如果該局與本MSC局相鄰,還應增加相鄰局資料(見《新增相鄰局的資料製作》)。以下資料製作以新增順德B局為例。一、準備工作1.確認該局的信令點順德B局的信令點為2-19-255-162。2.確認該局的局號順德B局的局號為86139002563. 在HLR中確定一個閒置GTRC,用來指向該局。二、MSC(其他舊局)中的資

GSM局資料製作3(Erision)

第三章 新增HLR局的資料製作新增一個本省HLR局,需在MSC中定義該局的信令點、信令路由等資料,還需定義一個GTRC指向該HLR。一般情況下,新增HLR局還會有若干號碼段割接到該局,可參考《新增號碼段的資料製作》。以下資料製作以新增汕頭HLR B局為例。1 .定義信令點C7SPI:SP=2-19-255-128;C7PNC:SPID=STBGHLR;2.定義信令路由C7RSI:DEST=2-19-255-128,PRIO=1,LS=2-19-255-17;C7RSI:DEST=2-19-255

WPF中的文檔列印

C#代碼:    string printFileName = @"C:/TestForPrint.xps";    public void InvokePrint(object sender, RoutedEventArgs e)    {        // 列印對話方塊,設定屬性        PrintDialog pDialog = new PrintDialog();        pDialog.PageRangeSelection =

[轉貼]VBA語句集粹

定製模組行為(1) Option Explicit '強制對模組內所有變數進行聲明Option Private Module '標記模組為私人,僅對同一工程中其它模組有用,在宏對話方塊中不顯示Option Compare Text '字串不區分大小寫Option Base 1 '指定數組的第一個下標為1(2) On Error Resume Next '忽略錯誤繼續執行VBA代碼,避免出現錯誤訊息(3) On Error GoTo ErrorHandler '當錯誤發生時跳轉到過程中的某個位置(

WPF控制項按分類匯總

按分類匯總一下WPF的控制項:按鈕(Buttons): Button, RepeatButton對話方塊(Dialog Boxes):開啟檔案對話方塊OpenFileDialog, 列印對話方塊PrintDialog, 檔案儲存對話方塊SaveFileDialog數字化墨水(Digital Ink): 墨水面板InkCanvas,墨跡轉譯器InkPresenter文檔(Documents): DocumentViewer, FlowDocumentPageViewer,

GSM局資料製作4(Erision)

第五章 新增相鄰局的資料製作如果新增MSC局BSC的小區與本MSC局BSC的小區有切換關係,即是相鄰局,需在MSC定義有關相鄰局的資料。以下以順德B局為例。1.定義信令點C7SPI:SP=2-19-255-156;C7PNC:SPID=SDBGM;2.定義信令路由C7RSI:DEST=2-19-255-156,PRIO=2-19-255-17;C7RSI:DEST=2-19-255-156,PRIO=2-19-255-19,LSHB=0;3.定義SCCP層信令點和子系統C7NPI:SP=2-19

看微軟“第四代模組化資料中心”宣傳片之後的思考

      最近在網上看到了有關微軟“第四代模組化資料中心”的一段錄影,連結點擊這裡。  看過之後還是很讓人幅想連篇的。我當時就想去考個駕照,然後去當卡車司機           錄影中一台台伺服器和相關的電氣裝置安裝在集裝箱內,成為了資料中心的一個單元。這種“高模組化、可擴充、高效、及時的資料中心,可以在全球任何地方廉價快捷地組建。” 按其發布的聲明:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

WEB前端底層知識之瀏覽器是如何工作的(2)–渲染引擎

上一章簡要說明了一下瀏覽器機制的相關知識,從基礎架構上我們也可以看到瀏覽器的重頭戲其實在於渲染引擎(又稱排版引擎),很多頁面相容性問題的根源可以說也皆來源於此。360瀏覽器HTML5跑分再高(http://html5test.com/),UI與互動再怎麼不一樣,核心還是一樣的。好了,那我們深入到渲染引擎內部仔細看一下吧。  渲染引擎(the rendering

微軟是在向誰”獻刀”

      前些天聽了易中天先生的 "儒法之爭(一)血染的思想", 對法家的思想有了一個 初步的認識,可以說法家是先秦諸子中改革改的最徹底的一種思想,這主要是因為法家思想是更加與那個時代背景相結合,也更直面“慘談”的現實。     所以其所提出的思想都是些很實際,好用的手段(甚至可以說是陰謀論)。這裡不是希望大家學壞,因為我感覺對那些“為非做惡”的人使用陰謀論再“合適不過”了。     當然法家先行者的一個主要任務就是“獻刀”,向君王獻刀(即兩面三刀,法家所推行的“賞, 罰”兩面和“勢, 術,

局資料相關指令(Erision)

1、B表分析相關指令:ANBZI;(清空B表非操作區)ANBCI;(將B表操作區資料拷貝至非操作區)ANBSP:B=x-abcde;(輸出指定B表分析資料)ANBSP:B=ALL;(輸出整個B表分析資料)ANBSP:B=x;(輸出指定B表分析來源資料)ANBSI:B=x-abcde,RC=y,L=m(或m-n),D=4-1,CC=1(其餘參數為非常規參數);製作B表分析資料(其中,x為起呼源;abcde為被叫號段字冠;y為路由分析碼; D=4-1、CC=1和其他參數作為備忘(D=4-1、CC=1

看東亞四強賽想到的

    東亞四強賽前,中國隊保證拿下韓國隊,結果還是以2-3不敵對手,繼續著逢韓不勝。賽後,中國隊又稱氣勢不減,一定贏下日本隊,結果又一次以0-1讓國人失望。總體來看,球員的球技、球隊的技戰術還是欠缺,更談不上保證,那隻是紙上談兵。我們做軟體工程師的也是一樣,你必須有紮實的基礎知識,然後慢慢地提升自己的技能,才能在堅實的基盤上,比較系統的建造高樓大廈,才能在工作中遊刃有餘。要不然,當暴風雨來襲,你的建築就會轟然倒下。我不禁想起大學老師說的話,“Windows的出現,使我們處於電腦的空中樓閣中”。

[轉載]How to test web load balance

現在大部分網站都有使用負載平衡的技術,這樣可以提高網站的穩定性和訪問量的分流,加快訪問速度。是一個演化的過程,從單台Server到多台Server: 負載平衡技術的介紹,網上有很多,這裡引用一段:由於網路的資料流量多集中在中心伺服器一端,所以現在所說的負載平衡,多指的是對訪問伺服器的負載進行均衡(或者說分擔)措施。負載平衡,從結構上分為本地負載平衡和地區負載平衡(全域負載平衡),前一種是指對本地的伺服器叢集做負載平衡,後一種是指對分別放置在不同的地理位置、在不同的網路及伺服器叢集之間作負載平衡。

WPF的BitmapImage的檔案無法釋放及記憶體泄露的問題

相信用過WPF的BitmapImage的,都在用類似這樣的代碼來解決檔案無法刪除的問題!如果看看msdn上簡單的描述,可以看到這樣的說明:如果 StreamSource 和 UriSource 均設定,則忽略 StreamSource 值。如果要在建立 BitmapImage 後關閉流,請將 CacheOption 屬性設定為 BitmapCacheOption.OnLoad。 預設 OnDemand 緩衝選項保留對流的訪問,直至需要位元影像並且記憶體回收行程執行清理為止。   static

WPF中的對話方塊(Dialog)

在WPF中,系統定義的對話方塊(Dialog)有三種:(1)Microsoft.Win32.OpenFileDialog(2)Microsoft.Win32.SaveFileDialog(3)System.Windows.Controls.PrintDialog先看看前面兩種的層次繼承關係:System.Object  Microsoft.Win32.CommonDialog    Microsoft.Win32.FileDialog     

當DiscuzNT遇上了Loadrunner(中)

       在上文中,介紹了如果錄製指令碼和設定指令碼執行次數。如果經過調試指令碼能夠正常工作的話,就可以設定並發使用者數並進行壓力測試了。       首先我們通過指令碼編輯介面上的“工具”功能表項目,選擇該菜單的第二項“Create Controller Scenario(建立控制情境)”,如:            這時,lr會彈出一個視窗,我們只要在select scenario type項中的number of

使用Silverlight Toolkit實現彈窗—ChildWindow

      在Silverlight中寫一個彈窗功能並不難,但必定也要自己寫代碼,定義模式去實現,而 在SilverlightToolKit3中,提供了一個叫“ChildWindow”的類,位於:  Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->    System.Windows.Controls              

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