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HTC目前的系統結構都是幾個儲存分區獨立存在而又關聯的。一個完整的官方rom解開如下所示boot.imgsystem.imgrecovery.imghboot.nb0data.imgcache.imgradio.img等等。。。我們所說的刷機也僅僅是boot.img引導分區加上system.img系統磁碟分割、那麼很多同學卡在第一屏,白屏。或者recovery無法進入(有時候涉及到系統檔案不完整,一般都是未刷入第三方recovery)都是因為boot系統核心(引導分區)加上system不匹配,造
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Sql Server 日期時間處理集合convert日期轉換格式為20或120時,得到的字串是不帶毫秒的。如 select CONVERT(VARCHAR(23),getdate(),120或20)2003-01-07 21:46:43日期轉換格式為21或121時,得到的字串是帶毫秒的select CONVERT(VARCHAR(23),getdate(),121或21)2003-01-07 21:47:34.360日本標準日期轉換格式為111時,得到的字串是yyyy/mm/ddselect
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轉載:http://www.cnblogs.com/gordonchao/archive/2010/12/13/1904606.html現象:查看頁面,探索資料出現異常,今天產生資料比平常水平偏低好多,不大正常原因尋找:查看記錄檔,發現有出現了幾個這樣的警告:** WARNING ** Mnesia is overloaded: {dump_log,
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文章目錄 儲存格編輯 Cell Editing行編輯 Row Editing設定 Store Store Setup 原文:http://docs.sencha.com/ext-js/4-0/#!/guide/grid翻譯:frank/sp42 轉載請保留本頁資訊選區模型 Selection Models有時 Grid 面板被用於只是在螢幕上顯示的資料,但更多的是進行互動動作或執行更新資料的任務。所有 Grid
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註:(1)InstallShield Decompiler 即 ISD(2)還可以試試SID今天biweilun發則自己的破解心得筆記,其實捂在懷裡已經很久啦 教下大家怎麼破解InstallShield安裝包,獲得安裝的序號InstallShield安裝包現在的應用太廣泛了,很多軟體都是用這個軟體來打包的,它有自己的一套指令碼語言,常見的是5.x 6.x 7.x 幾種版本的安裝包 安裝指令碼是setup.ins和setup.inx 由IKernel.exe
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資料繫結到Repeater1 ,下面是將Repeater1的內容匯出的範例程式碼
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我使用的是vs2008,相信vs2005應該跟這個步驟差不多,啟動並執行時候總是提示:fatal error C1083: 無法開啟包括檔案:“GL/glut.h”: No such file or directory這個時候就要進行相應的如下操作:下載GLUT工具包,然後如下:1、將下載的壓縮包解開,將得到5個檔案2、把解壓得到的glut.h放到C:/Program Files/Microsoft Visual Studio
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Resin是一款功能非常強大的Web
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FIQ和IRQ區別ARM 處理器有 FIQ和 IRQ 兩級外部中斷,它們都是由對電平敏感的低電平(LOW)訊號啟用進入處理器的。為了產生中斷,CPSR 中的相應禁用位必須清零。快速插斷要求(Fast Interrupt Request,FIQ),IRQ全稱為Interrupt Request,即是“插斷要求”的意思。FIQ 的優先順序比 IRQ高,具體表現如下: (1)當發生多個中斷時,首先處理 FIQ。 (2)處理 FIQ會導致禁用 IRQ 和後續 FIQ,在
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Unity3D教程:使用Unity直接製作Lightmap。在製作遊戲情境的Light Map多半是在3dsmax中用Render to Texture的方式製作:通常是先用Sky Light把AO算好: Ambient Occlusion Map,然後另外算一張除了Skylight之外的所有光源效果的Light Map,然後兩張在Photoshop用Screen的方式去疊在一起,日後只要光源有變動,就調整Light Map那張就可以了。現在又多一種選擇: Unity Lightmapping
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Windows NT為每個硬體中斷和少數軟體事件賦予了一個優先順序,即插斷要求級(interrupt request level - IRQL)。IRQL為單CPU上的活動提供了同步方法,它基於下面規則:一旦某CPU執行在高於PASSIVE_LEVEL的IRQL上時,該CPU上的活動僅能被擁有更高IRQL的活動搶先。圖4-1顯示了x86平台上的IRQL值範圍。(通常,這個IRQL數值要取決於你所面對的平台)
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前文提要: 如何安裝SESC模擬器一 前提條件: 1 你需要安裝好sesc模擬器2 你需要下載spec2000.tar.gz http://bjlx.org.cn/loongson/gcc-4.4-cross/ 只需要解壓就行了 我運行不了 不過沒關係 我們不是要運行它 我只是需要它的輸入檔案3 你需要下載sesc-spec 可執行檔 sescSPEC_072508.tgz二 需要我的需求是在SESC上運行SPEC2000 並測量能量的大小 三 新的工具與命令1 首先你需要編譯sesc
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附帶的例子由於indy版本的問題,有點小問題(其實用文本工具修改一下dfm,去掉新增的屬性就可以了)。我乾脆把源碼給貼出來吧,著作權屬於原作者一.用於實現form流格式的單元(MsMultiPartFormData.pas)unit MsMultiPartFormData;interfaceuses SysUtils, Classes;const CONTENT_TYPE = 'multipart/form-data; boundary='; CRLF = #13#10;
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認真看標頭檔,標頭檔上面有說明。兩者的值是一樣的。NF_IP_*和NF_IP6_*都不能用在新的核心,核心/核心模組要用NF_INET_*。我記得沒錯的話,這種轉變是從2.6.25的核心開始,當時還沒有NF_INET_*,全部都用NF_IP系列的。現在,NF_IP_*只是為了相容使用者程式而保留的,一般應該用NF_INET_*。你可以理解成變數換了個名字。 我知道了 他們兩個是兩個名字而已define NF_IP_PRE_ROUTING 0 NF_INET_PRE_ROUTING
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int main(int argc, char **argv){ ……argc--;argv++;/*首先判斷以 - 開頭的各種參數,如-a,-s等等*/while (argc && *argv[0] == '-') {……}開啟核心支援的所有協議的通訊端,主要是一個迴圈調用socket的過程if ((skfd = sockets_open(0)) < 0)
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.set push --> save all settings .set reorder/noreorder --> let/don't let assembler reorder instructions .set at/noat --> let/don't let assembler use the register $at in instruction aliases (li,la, etc.).set pop --> restore saved settings
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摘要 隨著越來越多的無線裝置走進人們的生活,大量的多媒體業務也隨之出現了,由於傳送多媒體業務需要一定的頻寬的保證,傳統的無線網路的頻寬在擴充多媒體業務方面也顯出了一定的不足。OFDM調製技術的出現,從一定程度上解決了使用者對頻寬的要求。而且OFDM調製技術也是針對無線網路設計的,能夠更加充分地利用現有的頻寬,而且能夠很好地對抗頻率選擇性衰落或窄帶幹擾。在4G的標準中將會被作為底層的調製技術以提供更高的傳輸品質。1、OFDM簡介
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在Faces API中有兩個類是要經常使用的. 一個是FacesContext 一個是ExternalContext.首先講解如何使用FacesContext .對每個JSF請求,FacesServlet對象都會為其擷取一個javax.faces.
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[webkit] htmlparser 部分作者:hustyiyuan 2009-09-11 00:54 星期五 晴 擷取一個網頁資料之後會調用 HTMLTokenizer::write這個函數, 傳入的str即為 html 文檔資料。 HTMLTokenizer::write主要是解析html 文檔,並構建對應的dom tree[node tree], 這個由htmlparser的insertNode函數中的addChild()語句來實現,
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1、開啟網路攝影機的代碼如下:source.vid = videoinput('winvideo', 1,'YUY2_320x240');set(source.vid,'ReturnedColorSpace','grayscale');vidRes = get(source.vid, 'VideoResolution');nBands = get(source.vid, 'NumberOfBands');hImage = image( zeros(vidRes(2), vidRes(1),