如何在DOS視窗中顯示UTF-8字元

文章是轉的。現在檔案都用utf-8編碼儲存了,但是命令列中預設顯示GB2312編碼的。另外,由於該死的Windows還是不能很好在命令列中支援utf-8,cmd視窗顯示字元會不完全,功能等於廢掉了。這篇就當一個權宜之計吧。============================================================在中文Windows系統中,如果一個文字檔是UTF-8編碼的,那麼在CMD.exe命令列視窗(所謂的DOS視窗)中不能正確顯示檔案中的內容。在預設情況下,命令

CorelDraw工具自動切換到選擇工具的問題

最近一個朋友的機器上的CorelDraw遇到一個很詭異的問題,當選擇了某個工具後,滑鼠繪製後一旦放開,工具自動會切換到選擇工具,這給設計者帶來很大的困難。搜遍網路發現這是個小機率問題,只有一個網頁裡提到,別人建議的方法是f8來恢複預設的快速鍵設定。但是按照這個方法做了後沒有效果,問題仍然存在,我在朋友機器上嘗試解決問題的過程中偶然看到有個翻譯軟體的螢幕取詞在運行,虎軀一震,立即去找到這個工具,是格林詞典的軟體,退出後問題解決。之後又測試了金山詞霸沒有問題,不過金山詞霸也經常和其他軟體衝突,這種使

%windir% %userprofile% XP下類似的變數的說明

在一些批處理或者系統技巧操作教程文章中,我們常常會看到一些形如 %windir% 或者 %systemdrive% 的變數。這些變數都代表著什麼含義呢?下面小技巧之家為大家整理了在Windows XP下系統變數方式表達相對應的路徑,大家可以看得更加清楚明白了!說明:系統檔案盤為C盤,作業系統為Windows XP、登入使用者名稱為weste、電腦名稱為icech說明:不同的作業系統如Windows XP和Windows

用EA 建模設計Blog全過程 第一篇

用EA 建模設計Blog全過程 第一篇 UML實踐----使用案例圖、順序圖、狀態圖、類圖、包圖、共同作業圖表           物件導向的問題的處理的關鍵是建模問題。建模可以把在複雜世界的許多重要的細節給抽象出。許多建模工具封UML(也就是Unified Modeling Language),這篇課程的目的是展示出UML的精彩之處。 UML中有九種建模的表徵圖,即:使用案例圖類圖對象圖順序圖共同作業圖表狀態圖活動圖表元件圖表配置圖

全國主要城市的DNS伺服器列表

這兩天做 freeduc 的漢化精簡工作,要用到 DNS 列表來配置網路。看到同事

理解T-SQL : Where 子句,ORER BY,GROUP BY,UNION及其它

1. Where子句說明運算子用法樣本說明=,>,<,>=,<=,<>, !=,!<,!><列名>=<另一個列名>!=和<>都是不等於的意思,!<與!>表示不小於與不大於的意思AND,OR,NOT<列1>=<列2> and <列3>=<列4>優行級的次序為:NOT>AND>ORBETWEEN<列1>

如何配置和編譯ogre 1.7.0 + cegui 0.7.1

ogre 1.7.0的下載、配置和編譯指南----------------------------------------------- 1.  ogre 1.7.0的:https://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre/1.7/ogre-v1-7-0.zip/download2.  ogre 1.7.0依賴庫的(不定期更新,請關注該貼):http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=1&t=545

*JS自訂方法

在c#中有delegate,還有特殊的可以直接應用於事件編程的delegate,那就是event。而在js中沒有c#的event,更沒有delegate,有的只是dom元素內建的的native的不可擴充的event,比如無法為input元素添加事件,只能在其擁有的事件(如onclick=handler)上擴充應用。那麼能不能做到自訂的事件類比效果呢?答案是肯定的,也就是本文的主題。

頁面間傳遞變數的方法及使用範圍的討論

不管什麼時候,總能看到網上有人在問頁面之間怎麼傳遞變數,針對這一情況,我想把所有能想到的傳遞變數的方法匯總一下,然後再介紹各種方法的使用範圍,供大家參考,也希望大家在此給點建議,來協助後來或剛開始學.net的朋友。         我總共就總結了這麼幾種方法: (1)Session (2)Cookie (3)Application (4)URL地址中的參數 (5)通過隱藏欄位來傳遞資料 (6)Server.Transfer (7)通過序列化對象 (8)........ 下面就分別一一介紹: (1

WCF面向服務應用程式系列之十六:訊息交換模式(MEP)-請求/應答操作

      WCF的訊息交換模式指Message Exchange Patterns,主要分為:請求(Request)/應答(Reply)、單向(One Way)、雙向(Duplex)或者回調(Callback);     

如何修改VC6的項目名

為何要改項目名稱:=====================================如:我的項目和另一個重名了,在VC中如何才能改成別的項目名字。     我想重用別人的項目架構,但我不想用原來的項目名稱。 修改方法:=====================================假設原項目名:vssOld.dsp要改成的新項目名:NewProj.dsp1.在項目中找出dsp,dsw,rc檔案,用Uledit等文本編輯工具開啟,用其批量替換功能把相關舊工程名替換相關新工程名, 

WCF面向服務應用程式系列之十八:訊息交換模式(MEP)-回調操作

      回調操作:是服務契約的一部分,取決於服務契約對回調契約的定義。一個服務契約最多隻能包含一個回調契約,一旦定義了回調契約,就需要用戶端支援回調,並在每次調用中提供指向服務的回調終結點,可以通過ServiceContract特性提供的Type類型的屬性CallbackContract來定義回調契約。為了託管一個回調對象,用戶端需要執行個體化回調對象,然後通過它建立一個內容物件。      在用戶端與服務端通訊過程中,只要服務端點的契約定義了一個回調契約,用戶端都必須使用代理建立雙向通訊,

“項目位置不受信任”的設定

如果嘗試在通用命名慣例 (UNC) 路徑上開啟或建立用戶端項目,將出現此對話方塊。預設情況下,UNC 路徑不是“受信任”的項目位置。當您試圖從該位置調試或運行時,項目可能無法正確運行。有關更多資訊,請參見 配置安全性原則 [ http://msdn.microsoft.com/zhcn/library/7c9c2y1w(VS.80).aspx ] 。以下工具用於修改影響檔案分享權限設定的策略:.NET Framework 組態工具 (Mscorcfg.msc) [

feathers ui 換膚

Feathers是輕量級,易於定製皮膚和擴充的UI組件(適用於行動裝置和案頭)。Feathers通過Starling架構,利用GPU的強大能力渲染組件,來實現更加平滑和友好的體驗。現在成為Adobe支援的類庫!特點:跨平台易於皮膚定製自由和開放源碼 這裡主要講怎麼換膚,雖然官網已經提供了4套主題,但自定皮膚肯定是必需的!以BUTTON為例子:一,主題皮膚AeonDesktopTheme類通過TextureAtlas設定主題皮膚注意設定皮膚要在所有控制項執行個體化使用之前 this.theme

Avalon 與 Avalon CTP的區別

Avalon 是 longhorn 中的表現層子系統 或者說 使用者介面子系統。 Avalon CTP 是微軟針對 avalon 技術本身特性,運行在 xp sp2 或者 2003 的一套sdk包含 文檔,執行個體代碼,編譯工具等。如果要跟 vs.net 2005 beta1 整合的話,要先安裝 vs.net 2005 beta1, 然後安裝該 SDK 注意:這個 sdk 無法直接下載,需要有msdn 宇宙版的訂閱權或者其他許可權。 Aero is the codename for

TransactionScope使用注意事項

使用2.0的新事務方式也有快一年了,剛開始時候遇到的一些使用疑點問題都在現在的項目中遇到,並解決,現在做一下總結:      一、在TransactionScope中,如果不是必須要避免它啟用DTC分散式交易,因為效能低下;而對於TransactionScope來說它是以連線物件Connection做為識別單位的,也就是說即便是相同連接字串ConnectionString的兩個連線物件Connection在TransactionScope也是會啟用DTC分散式交易的,避免的方法就是在一個Tran

proxool資料連線池

首先從 http://proxool.sourceforge.net/ 下載 proxool-0.9.0RC2.zip 解壓後,把proxool-0.9.0RC2.jar放到工程的lib檔案夾裡面。 proxool是一個非常強大的串連池工具包,我覺得相比dbcp、c3p0這兩個串連池包都要好用,我用loadrunner測試過,這三個串連池的從效能上排名如下:proxool>c3p0>dbcp,特別是dbcp在大並發的情況下總是出現各種異常。詳細關於dbcp的介紹請參考

用動態代理實現AOP

Summary        這篇文章介紹了Castle的動態代理是如何? AOP 的。         向來我是“拿來主義”,即只管拿來用,不管正在用的東西是怎麼實現的。最近由於一直想把 AOP 以及 IoC 等技術加入到項目中,因此對這些技術相當關注。後來選擇了CastleProject中的DynamicProxy作為關注對象。不過這次起了貪心,不想再只知道使用,不知道如何?了,於是開始深入去查看Castle是如何? AOP 的。        Proxy 是實現 AOP

Popup視窗在XP+SP2下面受到限制

    在微軟XP SP2對IE6相容性的官方文檔《Compatibility in Internet Explorer 6 for Windows XP Service Pack 2》中,微軟口口聲聲說對視窗對象屬性的安全限制中,不會影響Popup視窗。可事實上,Popup視窗並沒有逃脫被限制的厄運。這下,使用Popup視窗技術實現的菜單就有都遭殃了。   

通過修改Mutex來達到大航海OL多開

這裡再發一個多開大航海OL的啟動方法。大航海OL通過建立Mutex來防止多開,直接修改GVOnline.bin檔案即可:把地址0x00077457中的74修改成EB即可,大家可以用UltraEdit修改,這裡post一個已經修改過的GVOnline.bin檔案。直接把他解壓到遊戲目錄,將他改名成隨便一個exe名字,雙擊就可以啟動,再也不用去建立使用者了,而且連更新也跳過了。爽哉?適用 2007-3-26 更新檔案:http://files.cnblogs.com/wj/GVOnline.bin.

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