Time of Update: 2018-12-07
相對於 Linq to Object ,Linq to DataSet 要顯得更為複雜一些,因為 DataSet 本身就是一個比較複雜的對象,事實上,可以將 DataSet 看做是存放在記憶體中的一個小型的關係型資料庫,換而言之,Linq to DataSet 也就是接近資料庫查詢 Linq to SQL 了,理所當然的會顯得複雜一些,所以在此,Linq to DataSet 將分為兩篇博文分別介紹,在使用 Linq to DataSet ,其實也是分為兩種場合的,第一種就是 DataSet
Time of Update: 2018-12-07
今天在上資料倉儲和資料採礦的課時,老師老是在提什麼柱狀圖啊,餅圖啊之類的,還說叫我們自己回來多畫幾個,唉,煩死人的東西了,晚上回來,突發奇想的,幹嘛我不自己寫個餅圖的產生器呢,呵呵,說幹就幹,於是就有了下面的這個餅圖產生器。這個產生器呢,其實是很簡單的,也就是 GDI+的一點淺顯知識的運用,這個餅圖產生器呢,主要是完成下面的功能,通過由使用者一組一組的輸入資料,每一組資料都應該有對應的變數名,變數值,然後還必須由使用者選擇一種顏色,當然,其中的變數名和顏色是不能夠重複的。然後呢,就是使用
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通過 Web 服務通訊層的 WebRequest 可以實現非同步與服務端互動,也即是所有 AJAX 實現非同步互動的一個基礎,其基本實現也是通過發送 XMLHttp 請求實現的,只不過,Microsoft AJAX Library 提供了專門發送請求的類及方法,通過這些類可以簡單快速的實現與服務端的非同步通訊,眾所周知,最基本的請求方式包括 POST 和 GET,而由於 GET 方式所能攜帶的資料量是受瀏覽器限制的,在安全性上也有一定缺陷,所以此處只使用 POST
Time of Update: 2018-12-07
上篇介紹了使用 Linq 來操縱弱類型的 DataSet ,而該篇博文則是介紹如何使用 Linq 來操縱強型別的 DataSet,何為強型別的 DataSet 呢?其實也就是使用了資料集檔案(比如 MyDataSet.xsd) 來生產資料集,這種情況下的 DataSet 即是強型別,要想明白強型別的 DataSet ,那麼先還必須瞭解一下資料集檔案是怎麼一回事, 這就是一個完整的資料集檔案,其支援使用 Designer 的方式操縱資料表,所以可以從伺服器總管中拖放幾個資料庫中的資料表到這個
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定義命令包如果Makefile中出現一些相同命令序列,那麼我們可以為這些相同的命令序列定義一個變數。定義這種命令序列的文法以“define”開始,以“endef”結束,如:define run-yaccyacc $(firstword $^)mv y.tab.c $@endef這裡,“run-yacc”是這個命令包的名字,其不要和Makefile中的變數重名。在“define”和“endef”中的兩行就是命令序列。這個命令包中的第一個命令是運行Yacc程式,因為Yacc程式總是產生“y.tab.
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當使用 JavaScript 和 C# 互動時,互相傳遞資料進行資料共用也是難免的事情,所以這裡就會涉及一個 JavaScript 和 C# 之間資料共用的一個問題,簡單的講,完全可以使用 Cookie 或者回調之類的方法實現,但是如果要求不高,只是簡單的進行資料共用的話,使用 Hidden 控制項實現也是不錯的選擇,由於範例很簡單,所以直接貼代碼就 OK 了,private ClientScriptManager myClientManager; protected void
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老趙的文章自然數分解的題目摘要:輸出所有將sum拆分為n個正整數之和,其中每個正整數k都滿足: min <= k <= max。這n個正整數之間可以重複,不過由於加法交換率的作用,1 + 2和2 + 1便算是重複的拆分了 非遞迴可不容易啊 昨天晚上睡覺著涼,大清早鬧肚子,4點多了就醒了。不過塞翁失馬哦,靈感來了 最後花了半小時寫下了核心思想 大清早在老趙哪裡發了個報喜貼,沒想到正式開始寫又碰到點問題好在終於解決了 核心思想: 使用一個工作數組來記錄每個位置的相關狀態 1、最小分配數2
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Web 組件呢,一共支援五種不同的顯示模式,每種模式都是特殊的狀態,並且會套用到整個網頁上,這五種模式分別是BrowseDisplayMode ---- 瀏覽模式DesignDisplayMode ---- 設計模式EditDisplayMode ---- 編輯模式CatalogDisplay ---- 目錄模式ConnectDisplayMode ---- 串連模式瀏覽模式純粹用來顯示 Web
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前面有一篇博文是專門介紹了 Membership 的 Provider 的,其實呢,相比於 Membership 的 Provider,Role 的 Provider 似乎不算什麼,也並沒有像 Membership Provider 那樣有那麼多的屬性設定,在 Role 下面除了幾個可以自訂的屬性配置外,幾乎沒有其他配置,所以相對而言是比較簡單的,當然咯,我講的簡單是在 IIS 中進行設定時的屬性配置,其實如果是在 web.config 中直接配置 roleManager
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前面呢對 WebParts 是舉了例子又介紹了架構,那麼今天就得介紹 WebParts 控制項了,先來看 VS 2008 裡面內建整合了的控制項吧 從上面的來看呢,我用螢光筆畫出了四個地區控制項,可以看到都是什麼什麼 Zone 的,這個就是地區控制項,先來看 WebPartZone 吧,WebPartZone 控制項的最主要功能就是用來包含 WebPart 控制項,從而形成 Web 組件應用程式的主使用者介面,您無論是在 WebPartZone 中添加的是 WebPart 控制項,使用者控制項,
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在這一篇博文中,主要將會介紹一下 ASP.NET 網站的授權機制,並且前提是驗證方式為 Forms 驗證模式,其中主要涉及到的內容是 web.config 中的 authorization(授權)節和ASP.NET 網站管理工具中的訪問規則這一塊,首先還是從 ASP.NET 網站管理工具開始吧,畢竟對於有可視化介面的東西還是容易很多的,
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① SIGINT 終止進程 中斷進程程式終止(interrupt)訊號, 在使用者鍵入INTR字元(通常是Ctrl-C)時發出。② SIGQUIT 建立CORE檔案終止進程,並且產生core檔案③ SIGQUIT 和 SIGINT 類似,但由QUIT字元(通常是Ctrl-)來控制;進程在因收到SIGQUIT退出時會產生core檔案,在這個意義上類似於一個程式錯誤訊號。④ SIGKILL 終止進程 殺死進程⑤ SIGPIPE 終止進程
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為何只有 Role 的增刪查呢?改呢?呵呵,很抱歉,微軟的這套許可權管理機制中並沒有提供改 Role 的功能,所以也就沒有改了啊,不過呢,如果您一定要改的話,其實也是可以的,您可以自訂一個方法,在這個方法中使用 ADO.NET 程式來改寫資料表,有關 Role 的一些性質呢,是儲存在網站所註冊的資料庫中的前面提到過的自動產生的 11 個資料表中的 aspnet_Roles 和 aspnet_UsersInRoles 著兩個資料表中,所以如果要您要更改 Role 的話(比如更改 Role
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微軟在.Net Framework 3.5 中推出了 Linq 技術,Linq – 即是 Language Integerated Query (Language-integrated Query (LINQ)),其主要綜合了對 Object ,DataSet , SQL Server , XML 的查詢,當然對於 SQL Server 的查詢需要解釋一下就是本身名字並非是 Linq to SQL Server,而是 Linq to SQL ,只不過現在的 Linq 暫時還只支援 Sql
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前面先後介紹了 Linq to Object 和 Linq to DataSet ,介紹的也都還比較簡單,但是到這裡開始介紹 Linq to SQL ,何為 Linq to SQL ,簡單的說也就是幫你處理 Sql Server 資料庫的增刪改查的一種技術,可以看做是 ADO.NET 的替代品,不過在完成上更加方便直接,也不用像 ADO.NET 一樣天天拿著 SqlConnection 這些東西玩來玩去的,而 Linq to SQL 則是構建於 ADO.NET
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在介紹謂詞之前呢,先要明確什麼是謂詞?其實謂詞呢就是動詞,何為動詞,動詞就是會觸發動作的詞,前面的幾個 Demo 裡面其實用到了好幾種謂詞,簡單說來,謂詞就是什麼 Close 啊,Add 啊,OK 啊,Apply 啊,Cancel 啊,Minimize 啊,Restore 啊這些等等,每一個謂詞呢其實都會對應著一個動作,就比如 Minimize 吧,其對應的就是將當前的這個 Zone 最小化,事實上呢,Web Parts 謂詞就是一個互動 UI 元素,其通常是以 Button ,Link
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一、相關文章1、C++中static的含義及名字控制http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/static/39954227201031775648201/C/C++中,static有兩層含義:在固定的地址上進行儲存分配,也就是說對象是在一個特殊的待用資料區上建立的,而不是每次函數調用時在堆棧上產生的。第二層含義是:對一個特定的編譯模組來說是局部的。2、static變數是在連結階段完成賦值的。http://blog.163.com/zhoumhan_0351/
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上一篇博文呢,是重點介紹了瀏覽模式,設計模式和目錄模式,而這一篇博文的重點則是介紹一下編輯模式了,順便會提到串連模式,編輯模式下呢,終端使用者可以在頁面上編輯和修改伺服器控制項的顯示模式。在預設情況下呢,包含 Web 組件的頁面在第一次載入時會自動調整到瀏覽模式,如果使用者要編輯或修改伺服器控制項,則必須先將也切換至編輯模式,其次呢,使用者必須通過單擊該控制項頁首動詞命令功能表上的編輯謂詞選擇特定的伺服器控制項來進行編輯,當控制項處於編輯模式後,會顯示編輯使用者介面以編輯選擇的控制項。Web
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一、一些概念 1、Socket是串連應用程式與網路驅動程式的橋樑,Socket在應用程式中建立,通過綁定操作與驅動程式建立關係。網路體繫結構就是使用這些用不同媒介串連起來的不同裝置和網路系統在不同的應用環境下實現互通性,並滿足各種業務需求的一種粘合劑。網路體繫結構解決互質性問題彩是分層方法。網路的7層:應用程式層--->為應用程式提供網路通訊服務展示層--->資料表示會話層--->主機間通訊(兩個應用進程間)傳輸層--->端到端的串連,隔離網路的上下層協議,使得網路應用與
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前面介紹了增刪查角色這三塊功能,而角色這個功能卻不是來供您增刪查的,而是來統一系統管理使用者的,比如您的網站有幾千名使用者,如果您真一個一個使用 MembershipUser 去進行管理的話,我估計您會跳樓去,而角色的功能真是為了方便的系統管理使用者群,提供一個統一管理分群使用者的機制,也就是比如 A 角色(群)中有 500 使用者,如果您要替這 500 使用者贈送 10 Q幣,如果一個一個在資料庫中加,那累死人了,其實您可以通過使這個 A