xDoclet在Hibernate中的使用

 Hibernate類:@hibernate.class table="teacher" Hibernate子類:@hibernate.joined-subclass @hibernate.joined-subclass-key column="tea_id" 主鍵:@hibernate.id column="tea_id" generator-class="native" 普通屬性:@hibernate.property column="tea_name"

ANT忠誠伴侶XDoclet基本任務手冊

最近用appfuse發現裡面使用xdoclet真是方便,雖然以前也用,但是沒有像appfuse那樣什麼都使用xdoclet產生。現在寫程式真是方便啊。本想把自己的收穫寫下來,但是發現網上高人早已編寫完成(又晚了一步,呵呵,快成遲來大師了),現轉貼如下:任何人都想過自動產生的程式碼,自己去寫個分析器不是件容易的事,而XDoclet給我們機會建立自己的代碼產生器。   

appfuse 1.6 發布

Here's a specific rundown of all the changes from the changelog:Integrated WebWork as a web framework choice. To install WebWork (replacing Struts) in a fresh AppFuse project, simply run "ant install-webwork". Read about my experience migrating from

悲愴:IT人的一聲歎息-一個程式員的自白

    我不是IT人,至少不是一個真正的IT人。在打工的生涯中,我從一個小程式員走到了公司總監,在創業的生涯中,我從一個人單槍匹馬做到了幾十人的IT公司。活在這個圈中,每天面對著那些可愛的IT人,我不得不編造各種謊言,不斷給他們希望,卻讓他們不斷的在希望中走向失望。我無能為力,無助的看著他們,也無助的看著自己,時間還在靜靜的流淌,我們也靜靜的老去,退出這個圈子,是絕大多數人的最終選擇。無奈在圈子中滋生著,泛濫著,於是,浮躁誕生了,似乎那是IT人的特徵,但那也是他們唯一掙紮的表現。   

絕望-《帝國的毀滅》

昨晚看了《帝國的毀滅》,這部獲得奧斯卡最佳外語片提名的影片從另一個角度展現了二戰。我想這部片子應該被納入最經典的二戰影片之一。看完影片之後最大的感覺就是那種絕望。德國電影《帝國的毀滅》將鏡頭對準——希特拉一生中的最後12天  在獲得本屆奧斯卡獎提名的外語片中,沒有一部如《帝國的毀滅》一般在全球引起那麼大的爭議。在這部德國影片中,以往只是作為背景人物的希特拉,首次當了一回主人公。  影片把鏡頭對準了希特拉人生中最後的12天,再現了蘇聯紅軍攻克柏林,希特拉同新婚妻子愛娃·布勞恩自殺於地下掩體等曆史事

URL重寫的一種方案

URL重寫可以讓網站看上去更有條理、還可以讓網站改版後的舊串連能夠繼續使用。可以參考可用性專家Jakob

WebLogic管理指南

WebLogic Server主題導航:0、在看下面文章的時候請優先查看BEA客戶支援服務部的“常見技術問題(FAQs)”專欄   http://www.bea.com.cn/services/custsupp/techresor/faq/index.jsp   WebLogic Server 管理最佳實務    http://dev2dev.bea.com.cn/techdoc/webser/200408231.html1、 WebLogic Server安裝主題    如何安裝BEA

什麼是線上分析處理(OLAP)

(轉載自北大高科網站,http://www.pku-ht.com/) 線上分析處理 (OLAP) 的概念最早是由關聯式資料庫之父E.F.Codd於1993年提出的,他同時提出了關於OLAP的12條準則。OLAP的提出引起了很大的反響,OLAP作為一類產品同聯機交易處理 (OLTP) 明顯區分開來。    當今的資料處理大致可以分成兩大類:聯機交易處理OLTP(on-line transaction processing)、線上分析處理OLAP(On-Line Analytical

一種簡單方便的許可權控制方案

所有的頁面都繼承於一個基頁面,這個基類中的load事件用於判斷許可權:    Protected pageAccess As String    Private Sub Page_Load()Sub Page_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load        If (pageAccess Is Nothing) Then            Throw New 

Sunjava虛擬機器和Bea JRockit虛擬機器垃圾收集器--gc的機制詳解

轉自:http://dev2dev.bea.com.cn/bbs/thread.jspa?forumID=124&threadID=19031&tstart=0參考文檔:http://java.sun.com/docs/books/vmspec/index.html對於jvm的gc機制,大家都不陌生,那麼我就拋磚引玉,來個引子。   

通用OLAP方案

CloverETLCloverETL是一個資料ETL架構,負責把業務資料提取出來,轉化為OLAP所需要的型式,依舊儲存到關聯式資料庫中。典型的,父子關係的Order,OrderItem表,就需要轉換為一個事實表,在OrderItem中大量冗餘Order的資料如日期,顧客,分店等以方便統計。看上去這在CloverETL的架構下只是幾行代碼,三個表結構定義的事情。 Mondrian蒙德裡安,OLAP核心引擎,負責從關聯式資料庫中計算、快取資料,響應來自表現層的使用MS家

WebLogic Server 8.1虛擬機器主機配置最佳實務

轉自:http://dev2dev.bea.com.cn/bbs/yuanch/ArticleShow.jsp?Id=19本文簡要介紹如何在WebLogic Server 8.1下面配置虛擬機器主機,主要包括一下內容:環境準備配置虛擬機器主機配置Server的預設Web應用配置虛擬機器主機的Web應用配置虛擬機器主機的預設Web應用環境準備軟體平台:Windows 2000 professional + SP4、WebLogic Server 8.1 SP2機器準備: 

盼望已久的HL2出來了

漫長的等待,一年的跳票,那款遊戲可以這樣折磨玩家而仍然大受歡迎?《半條命2》我想也只有它才有這樣的魅力吧。在一年前的9月30日,《半條命2》在E3大展上出盡風頭,如今這個大傢伙終於要來了,就在現在。cs起源已經出現,華麗的介面,全新的引擎,更加真實的戰鬥感受,這些在我看來更像是一個《半條命2》的絕佳廣告。真正的主角還未上場,便以是熱鬧非凡了(當然,我絕對相信這不是《十面埋伏》,呵呵)。從網上鋪天蓋地的介紹文章中我們已經可以一窺端倪,低於《DOOM3》的配置要求,更加精細的畫面,讓人驚訝的AI還有

讓登入後回到登入前想訪問的頁面

    有時候有些頁面需要登入後才能訪問的,並且要在登入後回到登入前想訪問的頁面。結合前幾天發的一種簡單方便的許可權控制方案,可以統一解決這個問題。在上文提到的base頁面中許可權控制處可以加上:        If (pageAccess Is Nothing) Then            Throw New ApplicationException("該頁面沒有設定存取權限,請與管理員聯絡!")        ElseIf (pageAccess = "User") Then      

三種分頁方式效率的簡單測試

本文的三種分頁方案來自於:http://blog.csdn.net/lihonggen0/archive/2004/09/14/103511.aspx只是做了更大資料量、不同位置頁的對比。建立表:CREATE TABLE [TestTable] ( [ID] [int] IDENTITY (1, 1) NOT NULL , [FirstName] [nvarchar] (100) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL , [LastName] [nvarchar] (10

Web Presentation Patters: Page controller and Front controller

Web Presentation Patters: Page controller and Front controllerJeffrey HanDecember 2005Summary:Details about the prevalent patterns of page controller and frontcontroller. With experiences of three running systems, summarizing sometips about when to

使用Ant管理配置Weblogic

轉自:http://dev2dev.bea.com.cn/bbs/jishudata/ArticleShow.jsp?Id=7摘要:在一個使用weblogic管理項目中,可能有眾多的配置。每個人需要建立domain,需要發布程式,配置Connection Pool,Data Source,JMS等程式中需要的資源,我們不得不為大家準備一個文檔,每個人按照文檔操作自己的Weblogic,這樣不僅繁瑣,也容易出錯,通過建立這些簡單的ant任務,每個人就可以省去這樣的步驟。另外,在程式上機發布的時候,

墮入黑暗:《星戰前傳3:西斯的反擊》

看《星戰III》的過程,是目睹英俊衝動的阿納金墜入黑暗的宿命的過程,是看見一個焦灼無望的靈魂掙紮著向毀滅靠近的過程;敘事依然僵化,台詞蒼白如故,只有貫穿在整個《星戰》電影裡面的濃重悲劇感,在某些時候,打動了我們。

勝利之日升級到1.3

浩方太懷舊了,一直是1.0版本,在網上看到很多doder都在玩1.3所以昨天抽空把勝利之日升級了。1.3中把德軍的MG-42機槍增強了很多,令人感到壓迫的射速,大的載彈量。比較貼近真實的資料了,那種讓盟軍聽到MG-42機槍如同撕亞麻布的射擊聲就感到恐懼的感覺回來了。(聽其他一些玩過1.2的朋友說,1.3比1.2的MG-42還是減弱了一些)MP44的后座力增加了一些,不過沒有什麼,我本來就很不喜歡用它。美軍的M1步槍的后座力減少了,早就應該這樣了,要不是遊戲平衡的需要,M1步槍的威力還應該增加一些

反派大聚會-《半條命2》中的聯合軍

常見的敵人衛兵穿著黑色的衣服,戴著那個著名的面具,顯然是納粹和星球大戰裡的帝國的結合.HL裡原來的那些生物就不說了,天上的直升機顯然是雌鹿的超現代化改型,後來出現的小直升機似乎在一個科幻電影裡見過,想了半天,原來是《終結者》裡機器人的直升機...《我們不去萊溫吉姆》章節中那個夜晚中的東歐古鎮,明顯正在上演生化危機和寂靜嶺...嚇壞我了,我一向很害怕恐怖遊戲,那裡知道半條命2比起那些知名的恐怖遊戲是絲毫不遜色阿.第三大關,層出不窮的“蟻獅”一看就知道是從星河戰隊電影裡來的....可怕啊,開頭的城市

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