Time of Update: 2018-12-07
主持人語:很多讀者來信談到,他們一直把英語當作一門知識在學習,從小學到大,可到最後一和外國人交談,發現自己還是不會說英語。其實學一種語言,交流是目的,而不是語言本身,語言的交流與掌握大量的詞彙、句型、文法是兩回事。本周我們就請一位長期在美國留學的留學生來談談他的學習心得——— 要學好口語,就要理解美國人的思維方式,這是交流的關鍵,這裡我總結出6種技巧。 第一,如何用英文簡單界定一個東西的技巧。 美國人和美國人交談80%是想告訴對方這個事物是什麼。例如我們常說Where is the
Time of Update: 2018-12-07
演算法複雜性漸近階的分析前兩段講的是演算法複雜性漸近階的概念和對它進行分析的重要性。本段要講如何具體地分析一個演算法的複雜性的漸近階,給出一套可操作的規則。演算法最終要落實到用某種程式設計語言(如Pascal)編寫成的程式。因此演算法複雜性漸近階的分析可代之以對錶達該演算法的程式的複雜性漸近階的分析。如前所提出,對於演算法的複雜性,我們只考慮最壞、最好和平均三種情況,而通常又著重於最壞情況。為了明確起見,本段限於針對最壞情況。仍然以時間複雜性為例。這裡給出分析時間複雜性漸近階的八條規則。這八條規
Time of Update: 2018-12-07
考慮問題1:已知不重複且已經按從小到大排好的m個整數的數組A[1..m](為簡單起見。還設m=2 k,k是一個確定的非負整數)。對於給定的整數c,要求尋找一個下標i,使得A[i]=c;若找不到,則返回一個0。問題1的一個簡單的演算法是:從頭到尾掃描數組A。照此,或者掃到A的第i個分量,經檢測滿足A[i]=c;或者掃到A的最後一個分量,經檢測仍不滿足A[i]=c。我們用一個函數Search來表達這個演算法:Function Search (c:integer):integer;Var
Time of Update: 2018-12-07
分治法的基本思想任何一個可以用電腦求解的問題所需的計算時間都與其規模有關。問題的規模越小,越容易直接求解,解題所需的計算時間也越少。例如,對於n個元素的排序問題,當n=1時,不需任何計算。n=2時,只要作一次比較即可排好序。n=3時只要作3次比較即可,…。而當n較大時,問題就不那麼容易處理了。要想直接解決一個規模較大的問題,有時是相當困難的。分治法的設計思想是,將一個難以直接解決的大問題,分割成一些規模較小的相同問題,以便各個擊破,分而治之。如果原問題可分割成k個子問題,1<k≤n
Time of Update: 2018-12-07
複雜性的計量演算法的複雜性是演算法運行所需要的電腦資源的量,需要的時間資源的量稱作時間複雜性,需要的空間(即儲存空間)資源的量稱作空間複雜性。這個量應該集中反映演算法中所採用的方法的效率,而從運行該演算法的實際電腦中抽象出來。換句話說,這個量應該是只依賴於演算法要解的問題的規模、演算法的輸入和演算法本身的函數。如果分別用N、I和A來表示演算法要解問題的規模、演算法的輸入和演算法本身,用C表示演算法的複雜性,那麼應該有:C
Time of Update: 2018-12-07
複雜性的漸近性態及其階隨著經濟的發展、社會的進步、科學研究的深入,要求用電腦解決的問題越來越複雜,規模越來越大。但是,如果對這類問題的演算法進行分析用的是第二段所提供的方法,把所有的元運算都考慮進去,精打細算,那麼,由於問題的規模很大且結構複雜,演算法分析的工作量之大、步驟之繁將令人難以承受。因此,人們提出了對於規模充分大、結構又十分複雜的問題的求解演算法,其複雜性分析應如何簡化的問題。我們先要引入複雜性漸近性態的概念。設T(N)是在第二段中所定義的關於演算法A的複雜性函數。一般說來,當N單調增
Time of Update: 2018-12-07
複雜性漸近階的重要性電腦的設計和製造技術在突飛猛進,一代又一代的電腦的計算速度和儲存容量在直線增長。有的人因此認為不必要再去苦苦地追求高效率的演算法,從而不必要再去無謂地進行複雜性的分析。他們以為低效的演算法可以由高速的電腦來彌補,以為在可接受的一定時間內用低效的演算法完不成的任務,只要移植到高速的電腦上就能完成。這是一種錯覺。造成這種錯覺的原因是他們沒看到:隨著經濟的發展、社會的進步、科學研究的深入,要求電腦解決的問題越來越複雜、規模越來越大,也呈線性增長之勢;而問題複雜程度和規模的線性增長導
Time of Update: 2018-12-07
#include <iostream.h>#include <stdlib.h>const int MaxStackSize = 50;typedef double DataType;class Stack { private: DataType stacklist[MaxStackSize]; int top; public: Stack(void); void Push(const DataType& item); DataType
Time of Update: 2018-12-07
毫無疑問,程式員是善于思考問題的一族。一個程式的編寫都是通過:思考、設計、編寫、調試、測試以及運行這些基本的階段。 但大部分程式員都有一個問題,就是不太願意測試自己的代碼。他們草草的調式完成以後就認為工作結束,測試那是測試人員的工作。 按照理論上,如果代碼存在問題,那麼測試人員和最終的使用者肯定可以發現這些 BUG ,而等待哪個時候再返回來尋找問題到底錯在什麼地方確實代價不小,其代價有: 1. 影響了程式員自己的聲譽 2. 影響了產品的品質 3. 影響了客戶的信任度 4.
Time of Update: 2018-12-07
package oata;public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); }}After finishing the java-only step we have to think about our build process. We have to compile our code, otherwise we
Time of Update: 2018-12-07
分治法的複雜性分析從分治法的一般設計模式可以看出,用它設計出的程式一般是一個遞迴過程。因此,分治法的計算效率通常可以用遞迴方程來進行分析。為方便起見,設分解閾值n0=1,且演算法ADHOC解規模為1的問題耗費1個單位時間。又設分治法將規模為n的問題分成k個規模為n/m的子問題去解,而且,將原問題分解為k個子問題以及用演算法MERGE將k個子問題的解合并為原問題的解需用f(n)個單位時間。如果用T(n)表示該分治法Divide-and-Conquer(P)解規模為|P|=n的問題P所需的計算時間,
Time of Update: 2018-12-07
Enhance the build fileNow we have a working buildfile we could do some enhancements: many time you are referencing the same directories, main-class and jar-name are hard coded, and while invocation you have to remember the right order of build steps.
Time of Update: 2018-12-07
1、看英文原版電影有助於你將背下的句子用出去!因為當你發現電影裡的人物脫口而出的竟是你能背下的句子時,那是很興奮的!這也是在間接的賣弄你學的句子。要記住,賣弄一次比背十次的印象還要深!2、英文原版電影是學發音的最好材料!我們平時練習發音都是一個單詞一個單詞練,對著枯燥的口腔圖糾正發音,似乎發音的練習如此的漫長而又枯燥!對初學者來說,有必要掌握基本的發音規則和規律,但是一旦你有了一定的詞彙量和句子量後,就應該投入到實戰中去,而英文的原版電影就是非常好的實戰!3、看英文原版電影能啟用你學的單詞、句子
Time of Update: 2018-12-07
最近,兄弟部門來了幾個新員工,他們都非常好學,也很聰明,但是,因為沒有系統的培訓就直接到項目現場進行實施,因此在實施的過程中遇上了比較多的問題,他們一遇上問題就找研發去解答。同事跟我抱怨說,有時候他們也很頭疼,因為研發的任務本身就很重,而這些新來的同事有時候問的一些問題實在是太簡單的常識問題,有些時候犯的一些錯誤也讓人啼笑皆非。我跟我的同事說,這些都很正常,作為PSO,他們本身的壓力就很大,我們也有義務給他們提供支援人員;而且,對於新人來說,沒有經過系統的培訓就直接幹活了,對於剛畢業的學生來說,
Time of Update: 2018-12-07
SQL語句參考及記錄集對象詳解 1. ASP與Access資料庫連接: 2. ASP與SQL資料庫連接: 建立記錄集對象: set rs=server.createobject("adodb.recordset") rs.open SQL語句,conn,3,2 3. SQL常用命令使用方法: (1) 資料記錄篩選: sql="select * from 資料表 where 欄位名=欄位值 order by 欄位名 [desc]" sql="select *
Time of Update: 2018-12-07
面試過程中,面試官會嚮應聘者發問,而應聘者的回答將成為面試官考慮是否接受他的重要依據。對應聘者而言,瞭解這些問題背後的“陷阱”至關重要。本文對面試中經常出現的一些典型問題進行了整理,並給出相應的回答思路和參考答案。讀者無需過分關注分析的細節,關鍵是要從這些分析中“悟”出面試的規律及回答問題的思維方式,達到“活學活用”。 問題一:“請你自我介紹一下” 思路: 1、這是面試的必考題目。 2、介紹內容要與個人簡曆相一致。 3、表述方式上盡量口語化。 4、要切中要害,不談無關、無用的內容。
Time of Update: 2018-12-07
#include <iostream.h>#include <stdlib.h>const int MaxStackSize = 50;typedef int DataType;class Stack { private: DataType stacklist[MaxStackSize]; int top; public: Stack(void); void Push(const DataType& item); DataType Pop(void);
Time of Update: 2018-12-07
Time of Update: 2018-12-07
分治法的幾種變形二分法 dichotomy一種每次將原問題分解為兩個子問題的分治法,是一分為二的哲學思想的應用。這種方法很常用,由此法產生了許多經典的演算法和資料結構。分解並在解決之前合并法 divide and marriage before conquest一種分治法的變形,其特點是將分解出的子問題在解決之前合并。管道傳輸分治法 pipelined divide and
Time of Update: 2018-12-07
20 世紀80 年代,隨著物件導向技術成為研究的熱點,先後出現了幾十種物件導向的軟體開發方法。其中,Booch、OMT 和OOSE等方法得到了廣泛的認可。然而,採用不同方法進行建模不利於開發人員之間的交流。而UML則統一了Booch、OMT 和OOSE 的表示方法,而且對其作了進一步的發展。1997 年,UML