【摘錄】ARM組譯工具中的偽指令同義字總結

* MAPMAP 用於定義一個結構化的記憶體表的首地址。此時,記憶體表的位置計數器{VAR}設定為該地址值{VAR}為彙編器的內建變數。^與MAP 同義。偽指令格式:MAP expr,{base_register}其中:expr數字運算式或程式中的標號。當指令中沒有base_register時,expr 即為結構化記憶體表的首地址。base_register一個寄存器。當指令中包含這一項時,結構化記憶體表的首地址為expr 與base_register 寄存器值的和。MAP 偽指令和FIELD

【摘錄】ubuntu解壓命令全覽

.tar 解包:tar xvf FileName.tar 打包:tar cvf FileName.tar DirName (註:tar是打包,不是壓縮!) ---------------------------------------------.gz 解壓1:gunzip FileName.gz 解壓2:gzip -d FileName.gz 壓縮:gzip FileName.tar.gz 和 .tgz 解壓:tar zxvf FileName.tar.gz 壓縮:tar zcvf

【摘錄】Brew的螢幕的拷貝

http://blog.csdn.net/chenmeimei_8899/archive/2010/06/02/5640357.aspx       1.首先得到當前的裝置位元影像:IDisplay_GetDeviceBitmap(IDisplay *po, IBitmap

【原創】OpenglES畫圖元基礎知識

Primitive FlagDescriptionGL_POINTSA point is placed at each vertex.GL_LINESA line is drawn for every pair of vertices that are given.GL_LINE_STRIPA continuous set of lines are drawn. After the first vertex, a line is drawn between every successive

【原創】MTK平台”pre-compile mmi_include.h 系統找不到指定的路徑”Error解決

編譯MTK平台的時候出現這樣的問題:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->pre-compile mmi_include.h系統找不到指定的路徑。make: *** [startbuildlibs] Error 1找到報錯的檔案Gsm2.mak,出錯應該在下面代碼部分:Code highlighting produced by

【摘錄】OpenGL Blend

【摘錄自】http://blog.csdn.net/cjkwin/archive/2010/11/17/6014096.aspx  混合是什麼呢?混合就是把兩種顏色混在一起。具體一點,就是把某一像素位置原來的顏色和將要畫上去的顏色,通過某種方式混在一起,從而實現特殊的效果。     

【摘錄】構建可下載 BREW” 應用程式的方法

 http://soft6.com/html/tech/6/60272.shtml一旦建立應用程式並在 BREW 模擬器上測試,您將需要編譯其 ARM 應用程式。 建議將BREW RealView" 編譯工具與 BREW 協同使用。您也可以使用 ARM 開發人員套件 (ADS)。 BREW RealView" 編譯工具是 ADS 的一部分。步驟 1:

【摘錄】Thinkpad T410i-2516A21 安裝Ubuntu10.0.4記錄

http://blog.csdn.net/collonn/archive/2010/10/10/5931640.aspx先讚賞一下Ubuntu,對Thinkpad的支援是很好的,一張600多M的CD盤,在連網的情況下,30分鐘,過驅動都一起安裝好了。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 1:CHM (1)firefox plugin

【原創】應用程式全螢幕顯示

當你需要把他人的應用程式全螢幕顯示時,就需要使用注入技術,然後子類化所注入程式的視窗,注入的技術就不說了,前面有介紹過。看看全螢幕顯示的源碼吧。代碼    case WM_ACTIVATE:        if(WA_INACTIVE != LOWORD(wParam))        {            SipShowIM(SIPF_OFF);            SHFullScreen(hWnd,SHFS_HIDETASKBAR | SHFS_HIDESTARTICON | SHF

【轉載】.net託管環境下struct執行個體欄位的記憶體布局(Layout)和大小(Size)

  【轉自】http://www.cnblogs.com/happyhippy/archive/2007/04/12/710927.aspx  

【摘錄】MTK按鍵掃描原理及相關代碼

一.MTK按鍵掃描原理:不同的MTK平台內部提供的按鍵數目各有不同,但是掃描原理大致一樣,這裡以MTK6253為例來講解記錄。MTK提供6*7共42個矩陣鍵盤,加上Power鍵總共43個按鍵,其中BB晶片引出6根行線ROW,7根列線COL,如。     下面來說明一下掃描原理:在初始化或是沒有按鍵的情況下,ROW設定為輸出,COL設定為輸入。BB晶片的內部設有一個按鍵中斷,在沒有任何按鍵的情況下,所有CLO線為高電平,ROW線為低電平,一旦有按鍵按下,比如key10(ROW1,COL2)有按下,

【原創】設定圖片圍繞旋轉中心點(OPENGL | ES)

假設要畫一個32*32的映像在點(x, y), 並讓此點以映像的中心旋轉,那麼用如下代碼就可以實現 // 圍繞中心旋轉GLfloat vertices[] = {- imageWidth/2, - imageHeight/2,   imageWidth/2, - imageHeight/2, - imageWidth/2,   imageHeight/2,  imageWidth/2,   imageHeight/2 };// 圍繞底部中心旋轉//GLfloat vertices[] = //

【摘錄】廣東人先識聽得明的英文

1 So many people die, never see you die.甘多人死,唔見你死。2 You teach me how to come out and walk in the future?你教我以後點出嚟行?3 If you have enough ginger, put your horse to me.如果你夠薑既話就放馬過嚟。4 "I saw a pork chop"我見到件豬扒啊。5 Are you road?你系咪路啊?6 What the water are yo

【摘錄】資料庫設計流程

資料庫設計(Database Design)是指對於一個給定的應用環境,構造最優的資料庫模式,建立資料庫及其應用系統,使之能夠有效地儲存資料,滿足各種使用者的應用需求(資訊要求和處理要求)。  在資料庫領域內,常常把使用資料庫的各類系統統稱為資料庫應用系統。一、資料庫和資訊系統  (1)資料庫是資訊系統的核心和基礎,把資訊系統中大量的資料按一定的模型組織起來,提供儲存、維護、檢索資料的   

【摘錄】NVRAM\FLASH\NVM的區別

http://blog.chinaunix.net/u2/75520/showart_1868976.htmlNVRAM(Non-Volatile Random Access Memory): 非易失性隨機訪問儲存空間。電子裝置能快速地訪問該儲存空間的內容(大多數情況下此類裝置都是以位元組方式地訪問這些內容,並且掉電後也能儲存它們)。有多種 技術能實現這一策略,其中EEPROM是比較常見的。但是需注意的是:在手機設計中,通常用ROM的一個或兩個扇區(實際上更多的情況下這個ROM就是

Transparency, Translucency, and Blending

15.010 What is the difference between transparent, translucent, and blended primitives?A transparent physical material shows objects behind it as unobscured and doesn't reflect light off its surface. Clear glass is a nearly transparent material.

【原創】對齊一點點理解

    

【摘錄】圖解 vmWare 下 ubuntu 網路設定

http://www.cnblogs.com/IamEasy_Man/admin/EditPosts.aspx方式1 : 使用NAT共用IP的方式。使用這種方式什麼都不用設定就可以在ubuntu中上網衝浪了。方式2:使用橋接方式。這裡即為ubuntu配置一個靜態IP。           以下有出現的IP地址,子網路遮罩,網關,DNS需要根據自己所在的區域網路設定。1、Windows下設定。vmWare安裝完以後,網路連接裡會預設多出兩個網卡,如下所示。     在本地串連裡,選中

【摘錄】ubuntu利用.bin檔案安裝並配置jdk

 http://blog.csdn.net/naughty610/archive/2010/01/28/5264930.aspx1。下載jdk-6u18-linux-i586.bin。2。放在/home/naughty610/software下。 3。更換路徑 cd /usr/local/lib 4。將下載的jdk cp到將要安裝的路徑 sudo cp /home/naughty610/software/jdk-6u18-linux-i586.bin ./ 5。修改檔案許可權為可執行 sudo

【原創】記憶體流失和溢出

記憶體流失是指在堆上分配的記憶體沒有被釋放,從而失去對其控制。這樣會造成程式能使用的記憶體越來越少,導致系統運行速度減慢,嚴重情況會使程式當掉。  記憶體流失是指你向系統申請分配記憶體進行使用(new),可是使用完了以後卻不歸還(delete),結果你申請到的那塊記憶體你自己也不能再訪問(也許你把它的地址給弄丟了),而系統也不能再次將它分配給需要的程式。  Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http:/

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