poj 3126 Prime Path bfs求解

題目串連:http://poj.org/problem?id=3126 題意:給定兩個質數,求一條兩者之間的最短質數路徑。 這題用單BFS已經夠了,但是,還是練習下雙BFS吧。 代碼:

Ubuntu 14.04 64bit上編譯安裝MonaServer並測試

1.安裝依賴和要求 MonaServer基於C++ 11編寫, 比如會用到std::thread, std::unique_ptr, 要求GCC版本至少為4.8.2 對於Ubuntu 14.04.2來說, 這是滿足的 另外依賴OpenSSL和LuaJIT庫 sudo apt-get install libssl-dev LuaJIT採用源碼安裝方式, 官網地址 http://luajit.org/download.html

nexus3 docker 本地鏡像搭建

環境及軟體版本 OS CentOS Linux release 7.4.1708 (Core) nexus OSS 3.6.0-02 docker --version Docker version 1.12.6, build 85d7426/1.12.6 第一步 nexus 開啟https  -因 docker預設使用 https連結,雖然有配置用http 但是推薦用https 還有是設定參數沒成功 nexus 開啟 https訪問

Mvc View dynamic

View無法使用 dynamic 報錯: object 未包含。。。。的屬性  這裡需要區別一下:如果dynamic只是簡單模型,那麼還是可以使用的。例如 dynamic v = new ExpandoObject();v.TestStr="測試頁面" 這樣是可以成功的。 但如果dynamic包含2級節點,比如: dynamic v = new ExpandoObject(); v.Data =

MQ訊息中介軟體技術

AMQP協議介紹 AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,進階訊息佇列協議,是應用程式層協議的一個開放標準,為面向訊息的中介軟體設計。 AMQP的主要特徵是面向訊息、隊列、路由(包括點對點和發布/訂閱)、可靠性、安全。 AMQP在訊息提供者和用戶端的行為進行了強制規定,使得不同賣商之間真正實現了互操作能力。 JMS是早期訊息中介軟體進行標準化的一個嘗試,它僅僅是在API級進行了規範,離建立互操作能力還差很遠。

MIT6.824 Lab2 Raft(1)

Introduction   本次實驗主要是用go語言實現簡單的raft演算法,熟悉一下分布式系統的一致性演算法,這次實驗實現的raft演算法是後續實驗的基礎。推薦可以先看一下一個介紹raft的flash網站raft。

Aizu 1370 Hidden Anagrams 字串雜湊

Hidden Anagrams Time Limit : 10 sec, Memory Limit : 262144 KB Problem D Hidden Anagrams An anagram is a word or a phrase that is formed by rearranging the letters of another. For instance, by rearranging

【HLS】M3U8格式講解及實際應用分析

M3U8有啥好處 。 轉自 http://blog.csdn.net/langeldep/article/details/8603045 網上搜尋了一下,大家眾說紛紜,個人理解主要是可以做多碼率的適配,根據網路頻寬,用戶端會選擇一個適合自己碼率的檔案進行播放,保證視頻流的流暢。 在iOS device和mac上可以用http的方式進行分發,其中playlist標準為由m3u擴充而來的m3u8檔案,媒體檔案為MPEG2-TS或者AAC檔案(audio only)

ACM-最大子序列和

最大子序列和問題,即給出一個序列a1,a2,a3,...,an,問該序列的所有子序列中,各項相加後和最大是多少,甚至還可能要求給出該子序列的起始位置和終止位置。 演算法一: 最容易想到、直觀的演算法,就是枚舉子序列的任何一個起點和終點位置,這樣一定可以得到正確答案,並且也能求出子序列的位置,但同時也可以確定的是這樣做的時間複雜度太高,達到了o(n^3),程式執行效率不高,一般都會超過時間限制。實現代碼如下: // o(n^3)演算法int

CSS3 Text-overflow截取文字顯示...

轉載 http://www.w3cplus.com/content/css3-text-overflow CSS3中Text Effects屬性一共有三個;text-shadow;text-overflow;word-wrap。其中text-shadow是CSS3中一個常用的屬性,在《CSS3 text-show》中專門介紹了關於text-shadow的特性和使用方法。今天主要跟大家一起來學習CSS3中有關文字效果的另一個屬性:text-overflow的使用。

Golang中的覆蓋率測試

Golang中的覆蓋率測試 golang中提供了不少工具鏈,可以使用它們方便的進行單元測試、分析效能瓶頸,提供運行時資訊等,總而言之是非常有用的。 go test這個工具大家用的應該比較多,之前我使用也大多是用來做單元測試的,go中做單元測試非常的方便,然而我忽視了覆蓋率測試。 單元測試覆蓋了多少代碼呢。golang的go test工具其實還支援顯示覆蓋率,最簡單的用法就是執行 go test -c -covermode=count -coverpkg ./...

enumerate函數的用法

enumerate(iteration,

tcp_nodelay(1)

轉寄請備忘轉自:100continue.iteye.com 項目開發緣由: tengine在接收client端post資料並轉寄給後端application server進行處理的時候,預設啟用buffer模式,也就意味著,當client發送的資料較小時,tengine會將所有post資料儲存在記憶體中之後再轉寄後端application

Maven學習----------基礎

1.前言 我為什麼要學習Maven呢。是因為現在在公司實習,公司需要使用Maven,這樣,只有把Maven好好的學習一下,以便能夠更好地工作了! Maven,發音是[`meivin],"專家"的意思。它是一個很好的專案管理工具,很早就進入了我的必備工具行列,寫這個學習筆記的目的,一個是為了自己備忘,二則希望能夠為其他人學習使用maven 縮短一些時間。 2. maven概要

hash演算法原理詳解

一.概念 雜湊表就是一種以 鍵-值(key-indexed) 儲存資料的結構,我們只要輸入待尋找的值即key,即可尋找到其對應的值。 雜湊的思路很簡單,如果所有的鍵都是整數,那麼就可以使用一個簡單的無序數組來實現:將鍵作為索引,值即為其對應的值,這樣就可以快速存取任意鍵的值。這是對於簡單的鍵的情況,我們將其擴充到可以處理更加複雜的類型的鍵。 使用雜湊尋找有兩個步驟:

ubuntu12.04安裝fsl

1) Switch to root user            sudo su 2) Create a folder named 'Software' under /opt            mkdir /opt/software 3) Copy fsl to /opt/Software      

購物車 ListView 包含了EditText的問題,最終解決換RecyclerView來做,哈哈哈哈

寫這篇文章主要是為了記錄EditText,這個EditText的處理真的讓人頭疼啊。解決一個問題又出現一個問題,我花了3天的時間盡然沒有解決,我也是醉了。。。 最終是使用RecyclerView, 先把最終的放在這裡:然後寫一下ListView 裡面的包含EditText的兩步處理 要注意的是setTag://注意tag 一定要在最上面,就是要在設定監聽前面 MainActivity: package

可視化篇:mapbox + echarts-gl 展示血脈交通

preface 好久沒跟新,怕是這個愛好都要被繁忙的工作給消磨掉了。。 17年也快結束了,此篇應該是作為今年的結尾了,望來年分享更多有趣的東西。 其中: 1.echarts 用的是3.8.0, echarts-gl 用的1.0.0-beta. 2.需要mapbox的accstoken, https://www.mapbox.com/maps/ 這裡註冊個號,然後配置一些地圖樣式,進入帳號有一個Access tokens,渲染地圖需要這個東西。 話不多說,先上圖,

從RGB到Lab色彩空間的轉換

雖然若干年前就看過了關於色彩空間的介紹,但是直到今天才自己動手寫代碼做這件事情。雖然網路上已經有很多現成的例子,但是一則僅僅適用於浮點型的資料,另一方面,在實現上也有一些尚可最佳化之處。 色彩模型除了最常見的RGB以外,還有HSB、YCbCr、XYZ、Lab等。HSB一般僅僅作為影像處理過程中的臨時模式,YCbCr常常用於映像的壓縮處理,而XYZ則嚴格按照人眼對光訊號的敏感度進行分布。

vector容器與iterator迭代器

vector容器 vector 是同一種類型的對象的集合,每個對象都有一個對應的整數索引值。和 string 對象一樣,標準庫負責管理儲存元素的相關記憶體。我們把 vector 稱為 容器 ,是因為它可以包含其他對象。一個容器中的所有對象都必須是同一種類型的。 使用vector之前,必須包含相應的標頭檔。#include <vector> using std::vector; vector是一個類模板(class

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