解秘IE地址欄的about:blank

解秘IE地址欄的about:blank  [摘 要]當你開啟一個新的ie視窗時,ie的url中總是 about:blank。我們知道 在url中':' (冒號)左邊是協議,如 ftp: 或是 http:。而about也是個協議。那有什麼用呢,不可小看。 about:blank 右邊為 blank 表示一個空的視窗,若為其它的內容,就可表示網頁的內容。例如頁面:<html><head><title>untitled document</title>&

遇到”Unhandled exception in app.exe (QTGUID4.DLL): 0xC0000005: Access Violation”錯誤的解決過程

起因:前幾天,在沒有穩定版本的基礎上增加了一個功能,結果程式經常無情的崩潰了。現象:調試的時候崩潰,提示“Unhandled exception in app.exe (QTGUID4.DLL): 0xC0000005: Access

gzip: stdin: decompression OK, trailing garbage ignored

解壓一個tar檔案時,遇到如下錯誤:gzip: stdin: decompression OK, trailing garbage

VB 計算時間差的函數DateDiff()

DateDiff 函數           返回 Variant (Long) 的值,表示兩個指定日期間的時間間隔數目。文法    DateDiff(interval, date1, date2[, firstdayofweek[,firstweekofyear]])         部分描述interval必要。字串運算式,表示用來計算date1 和date2的時間差的時間間隔Date1□date2必要;Variant

UTF-8 AND UTF-8 without BOM(遇到了這個問題 鬱悶了會兒)

兩者的區別:Unicode規範中有一個BOM的概念。BOM——Byte Order Mark,就是位元組序標記。在這裡找到一段關於BOM的說明:在UCS 編碼中有一個叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字元,它的編碼是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字元,所以不應該出現在實際傳輸中。UCS規範建議我們在傳輸位元組流前,先傳輸字元"ZERO WIDTH NO-BREAK

歐氏距離 vs 馬氏距離

歐氏距離定義: 歐氏距離( Euclidean distance)是一個通常採用的距離定義,它是在m維空間中兩個點之間的真實距離。在二維和三維空間中的歐式距離的就是兩點之間的距離,二維的公式是 d = sqrt((x1-x2)^+(y1-y2)^) 三維的公式是 d=sqrt(x1-x2)^+(y1-y2)^+(z1-z2)^) 推廣到n維空間,歐式距離的公式是 d=sqrt( ∑(xi1-xi2)^ ) 這裡i=1,2..n

錯誤解決:Skipped installing application listeners due to previous error(s)

某天出現諸如下錯誤:org.apache.catalina.core.StandardContext listenerStart嚴重: Skipped installing application listeners due to previous error(s)org.apache.catalina.core.StandardContext start嚴重: Error listenerStart發現是項目使用的的JDK版本高於Tomcat使用的JDK版本。重新設定

登入介面的測試

登入介面是大部分軟體的入口,只有通過這裡的使用者才能正常地使用軟體。我們公司的大部分系統也都有各具特色的登入介面。一個登入介面是從功能和介面上看都是比較簡單的,大家都接觸過數不盡的登入介面。最基本的登入介面都會包括帳號輸入框、密碼輸入框、驗證碼輸入框、登入按鈕、重設按鈕,複雜一點的還會包括記住帳號、註冊帳號、忘記密碼、安全登入等操作按鈕或操作鏈結接,個別的還會有相應的溫馨提示的文字內容,不一而足。用例描述常規測試用例:1. 驗證登入介面標題、輸入框標題等靜態文字資訊是否正確。2.

UTF8編碼轉換成Unicode

/************************************************************************************************* * 將UTF8編碼轉換成Unicode(UCS-2)編碼 * 參數: * char* pInput 指向輸入字串(以'/0'結尾)的指標 * char** ppOutput 指向輸出字串指標的指標 * 傳回值: * 返迴轉換後的Unicode字串的位元組數,如果出錯則返回-1 *

VSS(卷影拷貝服務)與snapshot優缺點及區別

來自:http://www.storworld.com/wlcc/520055.html 卷影拷貝服務(Volume Shadow Copy Service,VSS)是Microsoft在Windows Server

APP運營:遊戲運營資料分析詳解

http://www.appying.com/game/shujufenxi/編者按:本文作者為TalkingData售前總監戴民,TalkingData的AARRR模型給出了行動裝置 App資料分析的通用方法論。本文以TalkingData AARRR模型為基礎,結合移動遊戲的行業特點,給出了移動遊戲運營者在業務運營各階段應當關注的關鍵資料指標。使用者擷取(Acquisition)AARRR模型指出了移動遊戲運營兩個核心點:1)     以使用者為中心,以完整的使用者生命週期為線索2)    

VC處理鍵盤訊息

VC中鍵盤事件處理主要是通過對相應的訊息的響應,這些事件有如:WM_CHAR、WM_KEYDOWN、WM_KEYUP等他們分別對應OnChar、OnKeyDown、OnKeyUp訊息處理函數;當然在有些時候我們也可能需要用到對PreTranslateMessage函數的重載。從這些事件的名稱我們可以看出WM_CHAR表示字元事件,WM_KEYDOWN表示鍵盤的鍵被按下時事件,而WM_KEYUP則表示鍵盤的鍵被放開時的事件;我們在鍵盤上按下某個鍵時系統先調用OnKeyDown函數接著調用OnCha

Otsu’s method大津法/最大類間方差(Otsu)

大津法由大津(otsu)於1979年提出,對映像Image,記t為前景與背景的分割閾值,前景點數占映像比例為w0,平均灰階為u0;背景點數占映像比例為w1,平均灰階為u1。映像的總平均灰階為:u=w0*u0+w1*u1。從最小灰階值到最大灰階值遍曆t,當t使得值g=w0*(u0-u)2+w1*(u1-u)2最大時t即為分割的最佳閾值。對大津法可作如下理解:該式實際上就是類間方差值,閾值t分割出的前景和背景兩部分構成了整幅映像,而前景取值u0,機率為w0,背景取值u1,機率為w1,總均值為u,根據

馬氏距離與共變數矩陣

今天看到“馬氏距離”的字眼,原來簡單的認為是加權的歐氏距離,在wiki上查過之後發現原來想簡單了,馬氏距離能夠描述不同維之間的關聯性,其關鍵在於它用到了共變數矩陣,下面是wiki上的介紹:--------------------------在統計學與機率論中,共變數矩陣(或稱共變異矩陣)是一個矩陣,其每個元素是各個向量元素之間的方差。這是從標量隨機變數到高維度隨機向量的自然推廣。假設X是以n個標量隨機變數組成的列向量,並且μi 是其第i個元素的期望值, 即, μi =

checkStyle 文檔整理

 checkStyle簡介Checksytle 是一款代碼格式檢查工具。它可以根據設定好的編碼規則來檢查代碼。比如符合規範的變數命名,良好的程式風格等等。如果你的專案經理開會時說,“我希望我們寫出來的代碼就象一個人寫的!” 時,用Checkstyle絕對是正確選擇,checkStyle主要用於以下三個方面。1 ant : 編寫指令碼,調用checkstyle。一般用於構建指令碼的一部分。2 eclipse:作為外掛程式調用checkstyle。一般用於開發人員自行檢查。3 cvs

wx網羅系列之入門: 使用wxWidgets編程——第一步

文章目錄 wxAppwxFrame

RFC894–乙太網路上IP資料報的傳輸通訊協定

備忘錄狀態這篇RFC闡述了一種在乙太網路上封裝IP資料報的標準方法。這篇RFC是為ARPA-INTERNET社區提供的。 介紹本備忘錄適應於乙太網路(10Mbps,48bit地址)。詳細描述了IP資料報在實驗型乙太網路(Experimental

浮點數能夠精確表示的整數的範圍

有些指令碼語言,比如awk,lua中都是使用浮點數來儲存整數的,也就是說,我們在語言中使用的整數,在語言內部是使用浮點數來表示的。我們知道,浮點數的運算中通常存在著一定的誤差,所以整數是否能被浮點數精確表示呢?答案是可以,不過不是所有範圍的整數都可以被精確的表示。由於浮點數精度的問題,所以浮點數的分布也就呈現出非均勻分布。先簡單介紹一下一個常用的浮點數在電腦中的組成,最常用的浮點數標記法是IEEE754標準,對於這個標準,可以參考[1]上面就是常用浮點數的表示了,通常sign佔用1bit,對於單

算術運算子及使用總結

一 概述算術運算子指的是可以在程式中實現加、減、乘、除等數學運算的運算子。Shell中常用的數學運算子如下所示。 +:對兩個變數做加法。 -:對兩個變數做減法。 *:對兩個變數做乘法。 /:對兩個變數做除法。 **:對兩個變數做冪運算。 %:模數運算,第一個變數除以第二個變數求餘數。 +=:加等於,在自身基礎上加第二個變數。 -=:減等於,在第一個變數的基礎上減去第二個變數。 *=:乘等於,在第一個變數的基礎上乘以第二個變數。 /=:除等於,在第一個變數的基礎上除以第二個變數。 %=:模數賦值,

XTS-AES,適用於網路儲存的加密模式

AES密碼編譯演算法, 不說了。block cipher的各種工作模式,ECB、CBC、Counter等,不說了。Cipher在用作disk encryption的時候,也有許多問題要考慮。主要是ECB模式不行(很明顯),CBC模式也不好(無法隨機訪問),所以IEEE標準化了一個P1619標準,IEEE Standard for Cryptographic Protection of Data on Block-Oriented Storage

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