畢業的大學生,我們應該怎麼辦?

看了看上次寫部落格的日期,自己已經快二個月沒有在跟新過部落格了。自從8月中旬換了工作以後,就出差上海了,而且還比較的忙,所以一直也沒有時間寫點什麼。一個十一前後我想寫點什麼,但是一直懶的去寫,感覺自己真的好懶啊。自己總結的東西什麼時候去寫啊。今天正好和同事們寫了點酒,好想把自己憋在心裡的話說出來,可能這也是很多大學生畢業後的心聲,也可能是很多大學生畢業後沒有遇到過的。說錯了什麼還請大家提點意見,告訴我該怎麼做啊?自從八月初我到了一家新公司,就出差到了上海,我一頭來到了北京,想要在北京找開闢自己一

給ScrollView添加阻尼,但是給ListView怎麼添加阻尼?

    在做項目的時候,根據客戶需求,在一個很長的ScrollView中,他滑動,一下就滑動了很多,他想讓這個ScrollView慢一點滑動,就提出了添加阻尼的說法。    雖然不是我研究出來的,但是我也同樣的去研究了ListView添加阻尼,沒研究明白,ListView和ScrollView一起用還要出現不少問題,讓我也沒弄清楚,如果有高手可以給解答一下。下面說一下怎麼去實現ScrollView:package com.text.ui.widget;import

dom4j學習總結(2)

練習:將指定XML檔案中的所有元素解析出,並存放在集合中,按照一定的順序進行排序。(1)car.xml檔案(2)解析所有的car元素,放入集合(3)按照price降序後輸出car.xml內容如下:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><carlist> <car> <brand produceTime="2010">Audi</brand>

OpenCV學習筆記(2)隱藏 Console 視窗

在VC++中使用OpenCV,一般是建立一個 win32 console application 項目,當運行此類程式的時候,預設情況下會有一個類似DOS視窗的console視窗,供程式與使用者之間互動之用。 但是有時候我們只想在程式中運行一段功能代碼,不希望顯示這個 console 視窗,而是讓代碼執行完畢之後程式自動結束。隱藏這種 win32 console application 的 console

如何用OpenCV訓練自己的分類器

http://hi.baidu.com/andyzcj/blog/item/3b9575fc63c3201f09244d9a.html最近要做一個性別識別的項目,在臉部偵測與五官定位上我採用OPENCV的haartraining進行定位,這裡介紹下這兩天我學習的如何用opencv訓練自己的分類器。在這兩天的學習裡,我遇到了不少問題,不過我遇到了幾個好心的大俠幫我解決了不少問題,特別是無忌,在這裡我再次感謝他的協助。一、簡介目標檢測方法最初由Paul Viola

SVM(支援向量機)綜述

 第一部分   引言 基於資料的機器學習是現代智能技術中的重要方面, 研究從觀測資料(樣本) 出發尋找規律, 利用這些規律對未來資料或無法觀測的資料進行預測. 包括模式識別、神經網路等在內, 現有機器學習方法共同的重要理論基礎之一是統計學. 傳統統計學研究的是樣本數目趨於無窮大時的漸近理論, 現有學習方法也多是基於此假設. 但在實際問題中, 樣本數往往是有限的, 因此一些理論上很優秀的學習方法實際中表現卻可能不盡人意.與傳統統計學相比, 統計學習理論(Statistical Learning

畫九宮格Draw 9-patch

這個九宮格繪畫工具(draw9patch.bat)可以讓你很容易的通過一個所見即所得 (WYSIWYG)(WYS|WYG)的編輯器來建立一個九宮格NinePatch圖。關於九宮格圖以及它是如何工作的,請閱讀九宮格映像Ninepatch

view 的繪製過程

view的繪製包括三個過程:measure,layout,draw:(1)measure:整個View的組成可以看成是一棵樹,measure過程是從根節點(PhoneWindow$DecorView)遍曆所有節點,如果一個View還有子View,則measure子View,直到所有的子View完成measure操作之後,再measure自己,也就是說measure操作是一個後序操作。由父節點給每一個節點的孩子節點節進行measure操作,即在ViewGroup中的measureChildWith

tomcat學習筆記

1.web伺服器的分類開源:apache、tomcat商用:weblogic 、

如何修改frameworks層代碼並使修改有效

看源碼的時候想調試frameworks代碼,方法有二:方法一:(1)代碼 修改之後,進入frameworks/base目錄下,先執行source ../../build/envsetup.sh,進而執行mm命令,重建frameworks.jar(2)cd ../../,執行make snod,重建system.img(3)重啟模擬器方法二:(1)定位到android源碼的根目錄,執行make framework(2)make

make: *** No rule to make target

問題描述:單編Contacts模組時出現錯誤。具體的Log如下:     make: *** No rule to make target 'out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/XXX/javalib.jar, needed by 'out/target/common/obj/APPS/Contacts_intermediates/classes-full-debug.jar',

系統存在多個Launcher時,如何設定開機自動進入預設的Launch

系統存在多個Launcher時,如何設定開機自動進入預設的Launcher[FAQ]當系統存在多個Launcher時,如何設定開機自動進入預設的Launcher?[DESCRIPTION]當系統存在多個Launcher時,開機完成並解鎖後,系統會彈出一個選擇框讓使用者選擇進入哪一個Launcher,如果不想選擇,而是想直接進入某一個預設的Launcher,並且使用者在設定->應用程式->管理應用程式->所有應用程式列表,找到之前設定的那個默認的Launcher,並且取消了預設值

有用的代碼集

1: 把一個long型資料轉換成  "時:分:秒:毫秒"  的表示      public  String convertLongToTime(long time) {          long h=time /  (60*60*1000) ;    //得到小時          long m=(time % (60*60*1000)) /  (60*1000) ;  //得到 分鐘數          long s=(time % (60 * 1000))  / 1000   

fatal error C1020: 意外的 #endif

初學openCV,試著網上的常式在本機跑一遍,遇到問題種種,於是乎記錄下來以備翻閱。對於VS2008,一個解決方案下可以建立多個工程,但不爽之處在於——1. 寬位元組的處理    修改工程屬性中->配置屬性->常規中“字元集”選項中預設為“使用UNICODE 字元集”,每個工程都需手動修改為“使用多位元組字元集”2. linker附加依賴項 (外部庫)    每個工程手動設定屬性->連接器->附加依賴項“Debug”和“Release”中都需手動加入

程式員需要知道的97件事

老實說,書中寫的是97條,可是我數下來只有87條,每一條的啟發性也是見仁見智的。個人覺得個別條目比較能引起共鳴。 1.慎行2.應用函數式編程原則3.不要臆測使用者的想法4.代碼風格的自動化5.簡單即是美6.重構之前,給出足夠的理由和準備7.代碼的重用是要看清上下文地8.代碼的童子軍軍規9.責備別人之前先好好看看自己的代碼10.精心選擇工具11.代碼要清新反映商務程序12.代碼即設計,代碼編寫並非機械性的,需要用心投入13.代碼布局:清晰閱讀,命名具有實際意義,代碼要緊湊14.代碼複查制度15.代

提取圖片指令碼

#! /bin/sh#date:Tue Oct 23 11:05:26 CST

《linker & loader》讀書筆記

最近讀《linker & loader》一書,對一直困擾自己的一些疑惑做了整理。  1.編譯器與彙編器區別:兩者沒什麼關係編譯器:將源檔案(如c)產生中間代碼,彙編或機器碼。彙編器:將組合語言源碼產生機器碼。但是,編譯器和彙編器有協同關係,例如處理C源檔案A:C語言前置處理器處理A,產生預先處理的AC語言編譯預先處理的A,產生彙編檔案A彙編器處理彙編檔案A,產生目標檔案A2.自動連結標準庫n樣本:g++ -o hello hello.cpp,編譯hello.cpp為可執行檔案hello,

論數學的基礎作用

     我不是數學專業的,也不是數學天才,寫這篇memo是只是想分享下自己對數學的作用的認識,一則自己整理思路,二則想看看大家的見解。     首先,啥是哲學? 個人理解就是大到對世界小到某個具體問題(比如錢)的認識,推薦看看羅素的《西方哲學史》,從而到對一個東西能有那麼多的解釋,那麼多的理解。     說到數學,它也涉及個哲學的問題,就是數學哲學:包括數學思想,哲學等,像我這樣的平庸之輩一般理解不了;比如

j2me移植

1: 三星S5320螢幕分辯率為 240*400  但是有一個虛擬鍵盤,高度為80, 這個虛擬鍵盤是去不掉的, 所以實際的螢幕為 240*320    這個手機如果用Canvas開發的話,如果你單獨用setFullScreenMode(true) ,則不會設定全屏, 因此你必須在主介面中設定一個線程,並讓這個線程一直執行setFullScreenMode(true); 才可以設定全屏. 2: 代碼規範:

張宏江先生推薦的書 the outlier

 終於把《the outlier》看完了, 這本書不錯,因為它將來一些不能改變的東西(出身,出生的年代,傳統等)對我們能否成功的影響。可以協助我們認識自己的局限和優勢。這本書也有不足,就是對那些我們能改變的東西(開複先生的名言)沒有怎麼論述,因此感覺該書有中宿命論的味道。  本書主要觀點總結如下: 1. Metthew effect:佔得先手很重要,成功來自積累優勢"accumulative advantage."你出生的年代是你佔得先手的重要原因。2.

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