使用AChartEngine畫柱狀圖

AChartEngine(簡稱ACE)是Google的一個開源圖表庫(for Android)。它功能強大,支援散佈圖、折線圖、餅圖、泡泡圖、柱狀圖、短棒圖、儀錶圖等多種圖表。 該項目地址位於: http://code.google.com/p/achartengine/你可以選擇合適的版本下載,每個版本都有一個jar包、執行個體原始碼和javadoc提供下載。當前最新版本為0.6。需要注意的是,0.6版本不再支援Android

瞭解GOOGLE搜尋引擎中的Google Dance工具

   無論是參加貿易展銷,開研討會,還是在座談會上發言,都會有人問我這樣一個問題:“Google dance是什麼東東?”我也聽到過若干不同版本的“Google dance”論,不過只有一種說法是對的:Google Dance其實就是指Google重新安排它的搜尋結果的排名的過程。在Google Dance時期(三到五天內),你可以發現Google的搜尋結果會有大幅度的波動。 Google多長時間更新一次?       Google

你的公司叫什嗎?著名IT公司名字的來曆

原文:http://www.donews.com/Content/200607/b37295fa0bea491ca10857db5e1c9374.shtm  另一種說法,Yahoo是Yet Another Hierarchical Officious Oracle的首字母縮寫,不過David Filo和楊致遠堅持他們選擇這個名稱的原因是他們喜歡字典裡對yahoo的定義:“粗魯,不通世故,粗俗。” (來源: http://docs.yahoo.com/info/misc/history.html)

emulator arm.exe 應用程式錯誤

 emulator arm.exe 應用程式錯誤  之後看到了這個:emulator: emulator window was out of view and was recentred  啟動啟動模擬器就記憶體不能讀的錯誤,網上查了一下問題解決方案 1、如果skin的顯示地區太大,鍵盤部分可能顯示不全,給使用帶來不便模擬器還會報出警告: emulator window was out of view and was recentred 我們可以通過-scale

Xcode4.2 SVN代碼管理 使用方法

代碼安全和管理的問題永遠是開發人員不可忽略的問題,即使是獨立開發人員,不存在多人協作的問題,程式的版本管理和代碼的保管問題也是不可忽視的。Xcode4.2其實內建了一個代碼管理功能SourceControl,每次建立項目的時候都可以把它選上,Xcode就會自動在本地為我們的代碼建立一個git代碼倉庫,實現代碼簽入、簽出、合并、更新等常用的代碼管理的功能。但是,前幾天自己的一次膝上型電腦硬碟故障,卻提醒了我,本地的代碼存放始終是個隱患,於是,查了查Xcode4.2支援的代碼管理標準,發現git和s

UI控制項篇——UIPageControl及其自訂

    UIPageControl類提供一行點來指示當前顯示的是多整頁模式的哪一頁。當然,由於UIPageControl類可視樣式的點擊不太好操作,所以 最好是確保再添加了可選擇的導航選項,以便讓頁面控制項看起來更像一個指標,而不是一個控制項。當使用者介面需要按頁面進行顯示時,使用

Flickr創始人講述創業故事:沒有風投也創業

Flickr的故事反映出,年輕的互連網公司中存在著一種日益強烈的單獨行事的偏好。幾年前,這種獨立路線幾乎不可想象。90年代末,伺服器、存放裝置和軟體的固定成本高昂,意味著多數初創企業別無選擇,只能求助風險資本協助自己的業務實現起步。   對於多數互連網創業者而言,創業過程中一個公認的、甚至有些令人興奮的步驟,就是去解釋某個創意為什麼理應得到矽谷某位風險資本家的注資。   但這不是Flickr創始人斯圖爾特?巴特菲爾德(Stewart Butterfield)和卡泰麗娜?費克(Caterina

android4.0 開啟硬體加速後應用運行出錯

Android4.0 開啟硬體加速後部分應用運行出錯。出現異常:12-20 15:18:19.543: E/AndroidRuntime(26301): FATAL EXCEPTION: main12-20 15:18:19.543: E/AndroidRuntime(26301): java.lang.UnsupportedOperationException12-20 15:18:19.543: E/AndroidRuntime(26301):     at

discuz!nt論壇搬遷後出錯,提示:對象名 ‘dnt_templates’ 無效

 discuz!nt論壇搬遷後出錯,提示:對象名 'dnt_templates' 無效,看了官方的精華區文章(http://nt.discuz.net/showtopic-9397-1.html#156430),問題依舊。EXEC  sp_change_users_login 'update_one', '原使用者名稱所有者', '新使用者名稱所有者'  執行sql出錯,提示 “伺服器: 訊息 15063,層級 16,狀態 1,過程 sp_change_users_login,行 104 

Galaxy Nexus IMM76K 手動升級 4.1.1

手上 Galaxy Nexus是 IMM76K,一直等不到OTA升級。查了一下,這是三×來管理的OTA的機器,Google不管。是後娘養的。只好自己動手回到Google箮理之下。前提升級需要在Linux  下,我的電腦裝的Arch升級過程非常簡單。英文的升級說明:InstructionsYou will find these files useful if you have used the Android Open-Source Project, flashed custom builds

rockplayer_ffmpeg在AOSP中的編譯

        最近為Android2.3的多媒體架構Stagefright做Extractor,考慮到ffpeg能提供相對完整的檔案格式解析,因此選擇了它。所謂AOSP,是Android Open Source Project的縮寫,也就是說我不是用NDK進行編譯的,而是在Platform中編譯的。       

archlinux 3G(ZTE-MU350) CMWAP 上網筆記

archlinux TD-SCDMA 3G(ZTE-MU350)上網筆記1 安裝 usb_modeswitch , wvdialsudo pacman -S usb_modeswitch wvdial2 編輯配製檔案:sudo vim /etc/udev/rules.d/50-zte-mu350.rules# /etc/udev/rules.d/50-zte-mu350.rules # 卸載自動載入成硬碟 ACTION=="add", SUBSYSTEM=="usb", DRIVERS=="

csipsimple編譯遇到的問題總結

        最近在搞sip視訊通話,選的是開源工程csipsimple工程。csipsimple用的sip協議棧是pjsip,也是一個開源的協議棧。多媒體協議棧用用的是開源的pjmedia。同時為了支援更多的音視頻編解碼,還引入眾多開源編解碼工程,如ffmpeg, silk, g726, g729等等。一路將在Ubuntu10.04系統上編下來遇到的問題總結如下:1、沒有按照要求搭建好環境,這部分內容,參照官方的編譯說明,串連如下:點擊開啟連結2、make時,打patch時,報錯誤:    

Google Map在開發板上的應用

       閑來沒事,一直在鼓搗公司的開發板,突然有一天想把google地圖給整進來,於是開始行動。整個過程歸納為以下幾個步驟:1、基於Google API建立一個名為GoogleMap的工程       幾個重要工程檔案的內容如下:       1)、布局檔案main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout

Drawable Mutations--繪圖變異

原文串連:點擊開啟連結        Android提供的Drawable對構建應用程式極為有用。Drawable是一個與View相關的可插入式繪圖容器。如:BitmapDrawable用於圖片顯示,ShapeDrawable用來繪製蒙板和漸層圖,等等。通過組合使用則可以建立更為複雜的渲染效果。   

alsa API錯誤:“Assertion ‘plug->gen.slave == plug->req_slave’ failed”

用ALSA進行音頻播放的時候,退出程式始終報如下錯誤:pcm_plug.c : 67 : snd_pcm_close : Assertion 'plug->gen.slave == plug->req_slave'

androi開發中,如何避免記憶體泄露

 在做android開發時,稍不注意,就會出現記憶體泄露問題,主要原因是因為我們無意間保留了大量卻永遠不再使用的對象引用。為了避免記憶體泄露,要注意一下事項  1.及時釋放不再使用對象的引用 ,eg:obj=null;    2.Bitmap對象不在使用時調用recycle()釋放記憶體    3. 查詢資料庫後關閉遊標    4.在onPause中Remove

作者為何要寫《簡約之美》這本書?程式員們又能從中學到什麼呢?

好程式員和差程式員的區別在於理解能力。差勁的程式員不理解自己做的事情,優秀的程式員則相反。信不信由你,道理就是這麼簡單。寫這本書,是為了協助各位程式員,以適用於各種程式設計語言、各種項目的廣闊視角來理解軟體開發。本書以普通人容易理解的方式,講解了軟體開發的科學規律。如果你是程式員,這些規律能夠說明,為什麼有些開發方法有效,另一些無效。這些規則也會指引你在日常工作中做出開發決策,協助你的團隊進行高品質的交流,最終制定出合理的計劃。如果你不是程式員,但身在軟體行業,仍然可以享受到本書的價值:它既是提

悼念袁可嘉

剛才才知道的,袁可嘉先生已於本月8日在紐約去世。袁先生是上世紀40年代以西南聯大學生為主體的九葉詩派的成員之一,成員還有陳敬容、鄭敏、穆旦等等響噹噹的人物。也是剛才才知道的,九葉這個名字是80年代幾個人劫後重逢(許多人之間以前並不熟悉)結集時才取的,並非一開始就有。當然,對我和許多年紀相仿的同學來說,知道並且記住袁先生還是因為他和董衡巽、鄭克魯共同主編的《外國現代派作品選》。我們僅有的一點外國現代文學和作家的感性認識,什麼象徵主義、表現主義、未來主義、荒誕派、意識流、垮掉、新小說,大概主要都是從

移動UI設計中的7種主要導航模式

正如精良的設計一樣,優秀的導航也大象無形。不管是瀏覽好友資訊,還是租賃汽車,完美的導航設計能讓使用者根據直覺使用應用程式,也能讓使用者非常容易地完成所有任務。一款應用的導航可以被設計成各種樣式,但我想著重介紹6種主要的導航模式,也就是主菜單的導航模式(見圖1-1)。圖1-1 主要導航模式跳板式 跳板式導航對作業系統並沒有特殊要求,在各種裝置上都有良好表現。它有時也被稱為“快速啟動板”(Launchpad)。跳板式導航的特徵是,登入介面中的菜單選項就是進入各個應用的起點。Facebook

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