Time of Update: 2018-12-06
一直在找一種比較方便的調試Flex、AIR的工具,用過一些,但是感覺都是差那麼一些,今天無意中發現了一款Kenshin比較中意的Debug工具:Arthropod。具體讓我們看一下,Arthropod到底“好”在什麼地方?首先,我沒有要使用第三方的Debug工具呢?雖然我不得不承認Flex Builder的Debug方式已經很方便了,但是也有一些局限性,例如:1、必須使用Flash Player Debug模式。2、在啟動並執行時候,需要在Flex
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-builder-gumbo-namespace-spark-halo.html本篇文章是《Flash Builder 4 beta (Gumbo) UI、功能的新體驗》第三篇文章,著重介紹的Flex SDK 4(Gumbo)新增加的命名空間(NameSpace)。眾所周知,Flex SDK 4(Gumbo)增加了一些命名空間,請看如下:xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/200
Time of Update: 2018-12-06
文章目錄 CET Spoken English Test Sample Paper Topic A - 1 Topic Area : City LifeTopic : City TrafficPart 1 (5 minutes)Examiner:Good morning (Good afternoon), everybody. Could you please tell me your name and the number
Time of Update: 2018-12-06
原文請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/arthropod-flex-air-flash-debug-tools.html以下是全文:一直在找一種比較方便的調試Flex、AIR的工具,用過一些,但是感覺都是差那麼一些,今天無意中發現了一款Kenshin比較中意的Debug工具:Arthropod。具體讓我們看一下,Arthropod到底“好”在什麼地方?首先,我沒有要使用第三方的Debug工具呢?雖然我不得不承認Flex
Time of Update: 2018-12-06
詳細內容請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flex-compiler-namespace-manifest.html《Flex第一步》官方群裡面有個朋友問我,如何像xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"這樣的方式,自訂自己組件的namespace呢?去Adobe那邊的compiler參數尋找了一下,發現可以利用-namespace、-include-namespaces這兩個參數來指定自己的URL。首先需要明確的一
Time of Update: 2018-12-06
第一節:考生個人情況介紹(僅供口試教師用) 1. Greetings and introductionsBack-up QuestionsAssessor invites candidates in . Indicates chairs. (to A+B) Good morning/afternoon.(to A+B) Can you give me your marksheets, please?(pass marksheets to assessor)(to A+B) I'm ...,
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/adobe-flex-air-traing-diagrams-data-2.html以下是原文:上一篇文章《Adobe Flex/AIR學習路線(Flex部分之資料篇一)》分析了Flex裡面經常使用的一些資料類型、處理資料的一些常用的class等內容,今天我們簡述一下,Flex裡面的哪些組件也具有資料處理能力。1、dataProvider 在Adobe ActionScript 3.0裡面的定義如下:
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flex-flash-builder-blueprint.html還記得之前那個只支援MAC系統的blueprint嗎?就在前幾天,Adobe Labs終於發布了新版本,而新版本除了支援MAC外,還支援window系統,而唯獨還不出支援linux系統。另一個利好的訊息是:除了Flex Builder外,blueprint還支援Flash Builder,也就是說,我們可以在Flash
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:以往以來我一直都在部落格上寫一些RIA範疇(評論類、技術類、教程類)的文章,然而本篇文章與之前的文章卻是截然不同的,讓我們來點輕鬆和諧的內容:)本篇文章是關於IDE配色的教程:)無意中在http://bit.ly/ke5UW上面看到了一個比較不錯的編輯器色彩配置,正好應用在Flash Builder 4上面試試。請看最終效果(點擊看大圖):具體操作步驟請看如下:具體使用方法:在Flash Builder
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-builder-gumbo-bidirectional-bindings.html本篇文章是《Flash Builder 4 beta (Gumbo) UI、功能的新體驗》第四篇文章,著重介紹的Flex SDK(Gumbo) 新增加的功能:雙向繫結( bidirectional bindings)關於《Flash Builder 4 beta (Gumbo)
Time of Update: 2018-12-06
從10億光年到0.1飛米的世界!10億光年,是一個什麼概念?光年:光走一年的路程.光速:每秒299792458米,一秒可繞地球7圈半.在10億光年下觀測的宇宙.上面的每一個象素點所表現的事物都是無比古遠的.1億光年.把視野縮小了10倍,宇宙看起來還是星光點點,1000萬光年,把眼光再降低一個數量級,那些點點依然是點點.100萬光年.近些,再近些.這是什麼星系?就是剛才所謂的星星.是不是很眼熟?我們管它叫銀河系!10萬光年.我們的銀河系.1萬光年.美麗的銀河~1千光年.密密麻麻的塵埃.100光年.
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flex-categoryaxis-style.html在群裡面有朋友問我,如何可以修改Flex Charts其中一個可視化標籤:CategoryAxis的字型大小、顏色等方式。
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/actionscript-asdoc-1.htmlFlash Builder 4發布後,不僅僅為我們帶來了全新的Flex SDK 4(Gumbo),也給我們帶來了“升級版”的ASDoc,那麼如何在Flash Builder 4下面配置、使用ASDoc呢?其實在Flash Builder 4裡面配置ASDoc與Flex Builder裡面是一摸一樣的,因為他們都是基於Eclipse的IDE。具體請看:當配置完畢後,點擊運行,
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:上一篇文章介紹了在Flex SDK 4(Gumbo)如何通過代碼來設定樣式,本篇文章詳細說明一下這些代碼的含義。由於上一篇文章已經給出代碼,因此在本篇文章中就不再重複了。自訂Button的mxml的代碼解釋:1、<s:SparkSkin xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
Time of Update: 2018-12-06
某女給姐妹們的忠告(男性可看,女性必看)是不是女孩從13歲起,每個月多花幾個衛生巾錢(當然得是生理上正常的女性朋友們)覺得自己特冤,所以都憋著讓男朋友(老公)給自己花錢啊?其實男人的錢也不是大風刮來的…… 我在想,為什麼女性朋友比男性朋友的平均壽命長,除了女性大多不常抽煙飲酒以外,還有一個主要原因,即男人要負擔的社會責任更重,男人要承受的生活壓力要比女人多得多。
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flex-air-auto-set-focus.html這是《Flex第一步》QQ群裡面一個朋友問我的問題,特此拿出分享一下。或許問題比較簡單,還是將其記錄一下比較好。需求如下:當AIR啟動後,監聽全域鍵盤事件,即this.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, keydownHandler
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flex-get-a-reference-to-object.html有這樣一個需求:假如你new了一百次Button,同時這些button的id分別賦值如btn1.id = "button1"; btn2.id = "button2";以此類推。當100個button建立後,我想直接對其第20個button進行操作,那麼應該如何?呢?方案1:遍曆這些button所在的容器的,然後通過getChildAt()
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flex-gumbo-layout-scroller-1.htmlFlex SDK 4(Gumbo)在布局(Layout)和可視地區(Scroller)上面與Flex SDK 3還是有些差異性的,如果使用者不瞭解這些差異性,會在實際相中出現奇怪的問題。因此我們需要深入瞭解一下Flex SDK 4(Gumbo)的布局方式(Layout)和可視地區(Scroller)的事情。本篇文章描述的內容是布局(Layout)在Flex
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flex-gumbo-layout-scroller-2.html上一篇文章我們分析了Flex SDK 4(Gumbo)的布局功能,本篇文章是協助大家理解Flex SDK 4(Gumbo)另外一個特性:可視地區(Scroller)可視地區(Scroller)或者又叫滾動顯示組件地區。這是Flex SDK
Time of Update: 2018-12-06
詳細請看:http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-builder-gumbo-customer-sparkskin-3.html通過上兩篇文章我們可以得到一個結論:使用SparkSkin、Skin方式設定spark組件的皮膚是非常容易的事情。如果同樣的效果在Flex SDK 3裡面設定的話,將會是件非常麻煩的事情。Flex SDK