Python基於pygame實現的彈力球效果(附源碼)

本文執行個體講述了Python基於pygame實現的彈力球效果。分享給大家供大家參考,具體如下:運行效果:代碼部分如下:#A bouncing ballimport sys, pygame__author__ = {'name' : 'Hongten', 'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com', 'QQ' : '648719819', 'Version' : '1.0'}pygame.init()size = width,

Python中Class類用法執行個體分析

本文執行個體講述了Python中Class類用法。分享給大家供大家參考,具體如下:儘管Python在Function Programming中有著其他語言難以企及的的優勢,但是我們也不要忘了Python也是一門OO語言哦。因此我們關注Python在FP上的優勢的同時,還得瞭解一下Python在OO方面的特性。要討論Python的OO特性,瞭解Python中的Class自然是首當其衝了。在Python中定義class和建立對象執行個體都很簡單,具體代碼如下:class GrandPa: def

python基於pygame實現響應遊戲中事件的方法(附源碼)

本文執行個體講述了python基於pygame實現響應遊戲中事件的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:先看一下我做的demo效果:當玩家按下鍵盤上的:上,下,左,右鍵的時候,後台會列印出玩家所按鍵的數字值,而圖形會隨之移動這是客觀上面存在的現象。那麼啥是事件呢?你叫我做出定義,我不知道,我只能舉個例子說明,例如接下來的代碼中,列出來一些關於遊戲中的事件''' 事件 產生途徑 參數 QUIT 使用者按下關閉按鈕

python開發中module模組用法執行個體分析

本文執行個體講述了python開發中module模組用法。分享給大家供大家參考,具體如下:在python中,我們可以把一些功能模組化,就有一點類似於java中,把一些功能相關或者相同的代碼放到一起,這樣我們需要用的時候,就可以直接調用了這樣做的好處:1,只要寫好了一個功能模組,就可以在以後調用,代碼的重用就可以體現出來了2,功能寫好了以後,不會發生錯誤。如果一個相同的功能,我們在一個模組中寫了一遍,在另外的模組中又寫了一遍......這樣我們難免保證我們在寫的過程中不發生錯誤。但是我們如果能夠寫

python中pygame針對遊戲視窗的顯示方法執行個體分析(附源碼)

本文執行個體講述了python中pygame針對遊戲視窗的顯示方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在這篇教程中,我將給出一個demo示範:當我們按下鍵盤的‘f'鍵的時候,示範的視窗會切換到全螢幕顯示和預設顯示兩種顯示模式並且在後台我們可以看到相關的資訊輸出:上面給出了一個簡單的例子,當然在pygame的官方文檔中有對顯示策略的更權威的說明:http://www.pygame.org/docs/ref/display.html#pygame.display.set_mode'''

python開發中range()函數用法執行個體分析

本文執行個體講述了python開發中range()函數用法。分享給大家供大家參考,具體如下:python中的range()函數的功能很強大,所以我覺得很有必要和大家分享一下就好像其API中所描述的:If you do need to iterate over a sequence of numbers, the built-in function range() comes in handy. It generates arithmetic

python開發之檔案操作用法執行個體

本文執行個體講述了python開發之檔案操作用法。分享給大家供大家參考,具體如下:先來看看官方API:os-Miscellaneous operating system interfaces下面是我做的demo:import reimport osimport time#圖片檔案路徑image_path = 'E:\\test\\20130627_140132Hongten.jpg'#檔案夾路徑dir_path = 'E:\\test\\hongten'#檔案路徑file_abs_path =

Python聚類演算法之基本K均值執行個體詳解

本文執行個體講述了Python聚類演算法之基本K均值運算技巧。分享給大家供大家參考,具體如下:基本K均值 :選擇 K 個初始質心,其中 K 是使用者指定的參數,即所期望的簇的個數。每次迴圈中,每個點被指派到最近的質心,指派到同一個質心的點集構成一個。然後,根據指派到簇的點,更新每個簇的質心。重複指派和更新操作,直到質心不發生明顯的變化。# scoding=utf-8import pylab as plpoints = [[int(eachpoint.split("#")[0]),

python編程開發之類型轉換convert執行個體分析

本文執行個體講述了python編程開發之類型轉換convert。分享給大家供大家參考,具體如下:在python的開發過程中,難免會遇到類型轉換,這裡給出常見的類型轉換demo: int(x [,base ]) 將x轉換為一個整數 long(x [,base ]) 將x轉換為一個長整數 float(x ) 將x轉換到一個浮點數 complex(real [,imag ]) 建立一個複數 str(x )

Python的pycurl包用法簡介

pycurl是功能強大的python的url包,是用c語言寫的,速度很快,比urllib和httplib都快調用方法:import pycurlc = pycurl.Curl()c.setopt(pycurl.URL, 'http://api.minicloud.com.cn/statuses/public_timeline.xml')import StringIO #這個用到裡面的write函數b =

Python聚類演算法之凝聚層次聚類執行個體分析

本文執行個體講述了Python聚類演算法之凝聚層次聚類。分享給大家供大家參考,具體如下:凝聚層次聚類:所謂凝聚的,指的是該演算法初始時,將每個點作為一個簇,每一步合并兩個最接近的簇。另外即使到最後,對於噪音點或是離群點也往往還是各佔一簇的,除非過度合并。對於這裡的“最接近”,有下面三種定義。我在實現是使用了MIN,該方法在合并時,只要依次取當前最近的點對,如果這個點對當前不在一個簇中,將所在的兩個簇合并就行:單鏈(MIN):定義簇的鄰近度為不同兩個簇的兩個最近的點之間的距離。全鏈(MAX):定義

簡單瞭解Python下用於監視檔案系統的pyinotify包

什麼是inotify: Inotify是一個事件驅動的通知機制,Inotify 提供一個簡單的API,使用最小的檔案描述符,並且允許細粒度監控。與 inotify 的通訊是通過系統調用實現。可用的函數如下所示: inotify_init 是用於建立一個inotify執行個體的系統調用,並返回一個指向該執行個體的檔案描述符。 inotify_init1 與inotify_init相似,並帶有附加標誌。如果這些附加標誌沒有指定,將採用與inotify_init相同的值。

python編程開發之日期操作執行個體分析

本文執行個體講述了python編程開發之日期操作。分享給大家供大家參考,具體如下:在python中對日期進行操作的庫有:import datetimeimport time對日期格式化資訊,可以參考官方API:time.strftimedatetime下面是我做的demo:#datetimeimport datetime#當前日期now = datetime.datetime.now()print(now.strftime('%Y-%m-%d

Python聚類演算法之DBSACN執行個體分析

本文執行個體講述了Python聚類演算法之DBSACN。分享給大家供大家參考,具體如下:DBSCAN:是一種簡單的,基於密度的聚類演算法。本次實現中,DBSCAN使用了基於中心的方法。在基於中心的方法中,每個資料點的密度通過對以該點為中心以邊長為2*EPs的網格(鄰域)內的其他資料點的個數來度量。根據資料點的密度分為三類點:核心點:該點在鄰域內的密度超過給定的閥值MinPs。邊界點:該點不是核心點,但是其鄰域內包含至少一個核心點。噪音點:不是核心點,也不是邊界點。有了以上對資料點的劃分,彙總可以

Python下rrdtool模組的基本使用方法

最近需要用python根據收集到的資料進行繪圖,決定使用rrd資料庫,然後配合rrdtool來繪圖,故學習一下rrdtool的用法。用法如下:建立:create(...)create(args..): Set up a new Round Robin Database create filename [--start|-b start time] [--step|-s step] [DS:ds-name:DST:heartbeat:min:max]

python編程開發之textwrap文本樣式處理技巧

本文執行個體講述了python編程開發之textwrap文本樣式處理技巧。分享給大家供大家參考,具體如下:在看python的API的時候,發現python的textwrap在處理字串樣式的時候功能強大在這裡我做了一個demo:textwrap提供了一些方法:wrap(text, width = 70, **kwargs):這個函數可以把一個字串拆分成一個序列from textwrap import *#使用textwrap中的wrap()方法def test_wrap(): test_str

將Emacs打造成強大的Python代碼編輯工具

基本配置Emacs本身提供了python-mode,輸入M-x python-mode,就可以進入python模式。相應地,會在功能表列出現Python菜單。當然,一般來講,如果是.py檔案開啟的話,也會自動進入該模式。 不過,預設的python模式功能上面用起來還是有點弱,而且許多地方做的並不好,最好下載第三方的python模式。python-mode是一個開源項目,可以在https://launchpad.net/python-mode進行下載。1.安裝

淺析Python中signal包的使用

在liunx系統中要想每隔一分鐘執行一個命令,最普遍的方法就是crontab了,如果不想使用crontab,經同事指點在程式中可以用定時器實現這種功能,於是就開始摸索了,發現需要一些訊號的知識...查看你的linux支援哪些訊號:kill -l 即可root@server:~# kill -l 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE 9)

Windows上配置Emacs來開發Python及用Python擴充Emacs

Windows下配置Emacs來開發Python去年在網上偶然的一個機會知道了Emacs的存在,在周圍前輩們都在誇讚Sublime好用的時候,喜歡跟福士唱反調的我,突然覺得如果能用Emacs來編代碼,也許是個很牛的技能。 但是在看了一次Tutorial後,就因為複雜的快速鍵和不同於一般編輯器的操作方式放棄了這個想法。 今年開始工作以後,公司還沒有給我發配項目,讓我有時間學了些Python入門。在尋找合適的編輯器的時候,擱置腦後許久的Emacs突然被揪了出來。

python實現mysql的單引號字串過濾方法

本文執行個體講述了python實現mysql的單引號字串過濾方法。分享給大家供大家參考,具體如下:最主要用這個函數,可以處理MySQLdb.escape_string(content).class Guide: def __init__(self): self.time_zone = 7*3600 #設定時區 self.now_time = int(time.time()) + self.time_zone #取得目前時間 #本地 self.gamedb_model =

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