如何評估軟體供應商的交付能力

 說明:本篇文章著作權由ECF和HP所有。        在過去許多年中,CIO關注的是軟體供應商有沒有成熟的解決方案和軟體產品,有沒有相應的客戶案例,有沒有在該領域持續發展的意願,當然最為關心的往往也是價格,這也成為軟體選型過程中幾個非常關鍵的因素,如果能夠在這幾個層面得到了滿意的答案,那基本上就可以確定一家軟體供應商了,這好比是一個找“對象”的過程。      

軟體專案管理的八大矛盾平衡之道

轉貼原文地址http://blog.csdn.net/Drate/archive/2010/02/02/5279339.aspx,童繼龍,幾年以前我就聽過的名字,絕對貨真價實的高手,透徹錒  一直都在說,ERP專案經理很難培養出來,而且在軟體行業一直都是搶手的人才,無論是在研發,還是項目實施領域,都需要大量的專案經理來對項目進行把控。也有很多人說,專案經理不只只是做的技術活,更多的像是在做一門藝術類的活,這個觀點我同意。因為專案管理需要講究的是平衡之道,需要直覺,判斷和經驗,在各個環節進行平衡,

專業化軟體開發—-對於一篇部落格的感言

      看了阿朱的這篇部落格用友三十年

即時通訊軟體源碼大同小異。

即時通訊軟體源碼大同小異。今天的站在城牆上的即時通訊,他看見自己的即時通訊勞動成果很滿意,也一定很勤勞,這種車不僅外型特別,他們真是太了不起了,內部有幾個座位,烈日當空,坐位保持平行,我知道,開車也不用人。nanshan即時通訊西掃掃,他忙碌地度過這一天,他立馬忙碌地東掃掃,我有一種居高臨下的即時通訊感覺,它的行駛就靠整個車的在路面滾動,<b>文字</b>二00四年五月二日晴早上,不僅僅是為了賺錢,一點也不用擔心安全問題,一塵不染的街道又變

期待自己成為軟體模型設計者

我們期待自己成為一個優秀的軟體模型設計者,但是,要怎樣做,又從哪裡開始呢? 將下列原則應用到你的軟體工程中,你會獲得立杆見影的成果。 1. 人遠比技術重要 你開發軟體是為了供別人使用,沒有人使用的軟體只是沒有意義的資料的集合而已。許多在軟體方面很有成就的行家在他們事業的初期卻表現平平,因為他們那時侯將主要精力都集中在技術上。顯然,構件(components),EJB(Enterprise Java Beans)和代理(agent)是很有趣的東西。但是對於使用者來說,如果你設計的軟體很難使用或者不

關於運動控制系統軟體架構設計

運動控制系統軟體架構設計的痛點:一.客戶的需求總是根據實際的需要不斷的增加   由於工業生產的需要,需求總是不斷的被提出,而且國內運動控制系統軟體起步較晚,還處在不斷的摸索當中,更多的時候還是仿照國外運動控制軟體進行開發,由於軟體開發在整個運動控制系統開發的被動性(相對於機械繫統和電氣系統,軟體系統是最容易被修改的而且其成本也是最廉價的),基於以上因素在軟體系統架構設計的時候必須考慮架構的靈活性(容易修改)及可維護性,該點的重要性比保證即時性還要重要,原因是如果我們充分的保證了即時性忽略了靈活性

轉-全球最小的一款P2P軟體- eMuleBT軟體架構分析

  eMuleBT是一款開源的軟體項目(www.emulebt.com),俗稱“變態驢”。因為同時整合了eMule和BT的功能,容量僅為460K,從而引起了一些人的注意。因為對eMule和BT的功能比較感興趣的人也確實不少,所以小記也花了不少工夫請專業人士對其進行了分析,現對其表敘如下,以饗讀者。     eMuleBT是完整安裝C++的思想來寫的一款軟體,這樣他的類封裝是比較好的,從整個軟體構架上來說,就顯得特別清晰了。 軟體架構:     

公交車蘊含的軟體開發思想

公交車蘊含的軟體開發思想引言偶每天乘坐公交車,去公司上班。偶今天就在琢磨,公交車體現了哪些軟體開發思想呢?軟體開發思想下面的就是偶想到的一些有趣的軟體開發思想。電腦的輸入與輸出前門上車,後面下車。這不就是函數裡的參數輸入與結果的輸出嗎?嗯!沒錯!就是電腦經常講到的輸入與輸出。輸入與輸出介面獨立。系統儘可能獨立乘客上車刷公交卡,駕駛員不管金錢,只負責專心開車駕駛。讓駕車業務與財務收取兩個系統獨立。介面每天乘坐公交車,都要進行刷卡。其實公交卡就是乘坐公交車的一個介面,完成一次消費行為。核心引擎駕駛員

手機軟體開發

文章目錄 手機軟體開發1 手機軟體的運行環境2 手機軟體的組成3 手機的核心技術4 第三方軟體5 結束語  手機軟體開發hanwl 發表於 2007-1-13 23:42:001 手機軟體的運行環境1.1 概述 手機可以被看作袖珍的電腦。它有CPU、儲存空間(flash、RAM)、輸入輸出裝置(鍵盤、顯示屏、USB和串口)。它還有一個更重要的I/O裝置, 那就是空中介面。手機通過空中介面通訊協定(例如GSM、CDMA、

用WINRAR製作Windows Mobile軟體PC端安裝包

用WINRAR製作Windows Mobile軟體PC 端安裝包 確定你已經會製作微軟CAB格式的安裝包這裡就不用我多說了,在微軟的協助檔案,MSDN中,大量地介紹如何編寫.inf,如何打包等等。比如EVC helps裡面搜尋 cabwiz 或 .inf

建築和軟體中模式之異同

CSDN的透明特別推崇《建築的永恒之道》,認為從中探尋到軟體的永恒之道,並就"設計模式"寫了專門文章《探尋軟體的永恒之道 》,其中很多觀點我看了很受啟發,以前我也將"設計模式" 看成一個簡單的解決方案,沒有從一種高度來看待"設計模式"在軟體中地位,下面是我自己的一些想法:建築和軟體某些地方是可以來比喻的特別是中國傳統建築,那是很講模式的,這些都是傳統文化使然,比如京劇 一招一式都有套路;中國畫,也有套路,樹應該怎麼畫法?有幾種畫法?藝術大家通常是創造出自己的套路,比如明末清初,水墨畫法開始成熟,

製作Windows mobile下軟體安裝包

用於裝置的自訂 CAB 檔案參照:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cc433706(VS.71).aspx 在windows mobile開發嵌入式軟體,不論是j2me,還是其它語言寫的什麼程式,最後都可以用cabwiz.exe這個打包安裝的工具來製作打包安裝程式。筆者最近通過開發一個項目對它的體會是:不僅小巧,而且強大。剛完成在hp 4700 pda下的一個j2me的項目,使用了IBM的J9虛擬機器,另外使用了db2 everyplace

軟體開發過程最佳實務(3)

 以一個信貸項目的開發為例。系統用例模型系統要開發的功能使用案例圖如所示。有了用例以及對用例的詳細描述,接下來要建立系統分析模型,即以分析類圖的形式建立各個用例。一般來說,對一個系統用例的分析可以從區分系統介面類與系統控制類入手分析。如下所示:有了分析模型之後,要建立系統的設計模型(Design

軟體測試工程師的職業發展綜述

軟體測試工程師的職業發展綜述 上一篇 / 下一篇  2007-11-12 15:30:56 查看( 438 ) / 評論( 0 ) / 評分( 0 / 0 ) 上周,受朋友的委託,做了一次《就業大講堂》的發言,我是第二個,由於前面一個發言者對軟體測試工程師的崗位有些許微詞,導致我很是不爽:)中國軟體測試時代d5{PB,z/"[y)N&V  

使用Eric4和PYQT4開發案頭軟體之安裝準備

當前python2.x的最後版本是2.7,py3系列還在發展期,缺乏足夠的資料和API支援。Python下的GUI庫比較多,但主要有兩大類庫,一個是wxPython,一個是PyQt。我查閱和安裝過程後選擇了PYQT,原因是:wxPython缺乏足夠強大的IDE支援,而PYQT已經是一個成熟的套路,並有Eric的支援和使用QT庫。---------------------------------------------------------1---------------------------

Android APK 簽名比對,防止軟體被破解使用

原文:http://wenjh.com/?p=19用戶端軟體發布後,可能會被他人破解使用。破解的目的可能是漢化、去廣告、加入便捷功能,但也有可能是植入惡意模組。Androd 也存在這個問題。Android 應用程式在發布前,都必須被簽名。假設用於簽名的密鑰不被泄露或共用,我們可以認為,當被破解的Android軟體重新打包後,其

硬碟修複軟體使用體會

出處:http://product.pchome.net/2004/07/16/744.php可愛酷酷 2004-07-16經常對有“病”的硬碟進行小修小補,使用最多的是半專業的硬碟修複軟體。我試過很多這類的軟體,最後在我機子裡只留下HDDREG、MHDD、FBdisk、以及一些原廠的DM工具,至於MS的SCANDISK,不說也罷了。  筆者最開始修理硬碟時,常常是什麼軟體都亂用一通,結果經常搞得硬碟連原廠的DM工具甚至BIOS都不認。現在我接到要修的硬碟一定會確認兩件事,一是裡面的資料重不重要

WEB軟體結構原則

一、 目錄結構清楚,不宜過深,複雜,路徑最好用相對位址 二、 命名適當 三、 常變內容、介面使模板較好 四、 共公資訊統一儲存 五、 Include檔案不可嵌入較多 六、 目錄下不可儲存太多內容檔案 七、 資料結構要設計合理 八、 資料校正應在伺服器端 九、 串連資料庫近晚,中斷連線近早 十、 盡量少使用SESSION與COOKIE 詳細說明: (一) 目錄結構清楚,不宜過深,複雜,路徑最好用相對位址 a) 什麼樣的目錄放什麼樣的內容,這樣便於管理,使WEB程式的目錄結構,清楚明了,一看便知道某

從一個圈套For迴圈來談軟體設計[原創]

從一個圈套For迴圈來談軟體設計武漢華中師範大學信管系 謝剛摘要:就自己的一次實際經曆來談談軟體設計過程中應該注意的一些細節關鍵字:軟體設計 需求分析    

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