數位影像處理基本軟體VC++實現基本處理功能(一)

Author:朱本福Address:桂林電子科技大學,智能科學與技術E-mial:zhubenfulovepoem@163.comQQ:896922782技術交流群:影像處理分析與機器視覺(群號:109128646)       本群主要做影像處理,分析與通訊及機器視覺相關的理論研究和工程實踐。項目合作群:伯爾曼智能科技hi-tech(群號:173234390)      義務一:技術交友,項目合作,家庭生活隨便聊!……      義務二:定期公布潛在項目方案和想法,供大家使用     

數位影像處理基本軟體VC++實現基本處理功能 (二)

以上做法是以輸入映像為基準來尋找輸出映像上的對應點,在放大時出現了輸出映像上的一些位置沒有對應像素值的情況,所以出現了斷斷續續的情況。(2)      放大縮小(最近鄰點法與雙線性插補):以輸出映像為基準,對於輸出映像上的每個像素,尋找其在輸入映像上對應的像素,就可以避免上述現象。即使用如下式子:x=X/ay=Y/b本例中進行的是實數運算,x和y包括小數位,然而,輸入映像的像素地址必須是整數,所以對於地址計算,有必要採取某種形式對地址進行整數化,在此,經常用的整數化方式就是四捨五入的取整方式。在

Android安裝軟體提示:“INSTALL_FAILED_DEXOPT”的解決方案

今天興起,找了個Android的辦公軟體DocumentsToGo來安裝到G1上,以方便以後“手機辦公”。可是用“adb install”安裝的時候卻提示:Failure

Android之實現系統連絡人軟體的分組和字母提示效果

           連絡人分章節顯示以及ListView快速滑動顯示連絡人首字母例子,查閱網上很多這樣的例子後,發現普遍是從系統源碼裡面抽取的,而且普遍比較複雜,這裡做了精簡,擴充性較強,移植起來非常方便。1.FastContactSearchDemoActivity.javapackage com.zhf.FastContactSearchDemo;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import

Android之實現系統連絡人軟體的分組和字母表導航效果

             連絡人分章節顯示、ListView快速滑動顯示連絡人首字母、附帶字母錶快速尋找的例子, 查閱網路資源,實現方式都是比較複雜,尤其有些還實現了SectionIndex介面,很多人不怎麼能理解,研究後發現此種類型的例子沒必要也不應該那麼實現,這裡貼上代碼供大家學習。1.FastContactSearchDemoActivity.javapackage com.zhf.FastContactSearchWithAlphabeticBarDemo;import

我在軟體大會上的PPT——DLNA解決方案介紹

大家可以從下面這個網址下載http://115.com/file/bhr7qcyv檔案含一個PPS,還有兩段demo視頻,MP4的。這次見到了豐盛兄,真是年輕有為啊。但是我和他的合影照還沒拿到手,到時候可以show一下。還見到了韓超老師,可惜來也匆匆,去也匆匆。另外,搞Win phone 7的大牛馬寧老師也奉獻了一次精彩的講座。下面是我自己的一些體會:1 微軟的人,不論後面去了哪裡,始終對微軟有一種欽佩之情。這個可以體會,畢竟能去微軟,能和頂尖的牛人一起工作,確實是人生一筆非常寶貴的財富2

比較軟體的版本號碼函數

比較軟體的版本號碼函數,版本號碼的形式為3..0.2.1 支援無限位。 /*++Routine Description: 1.比較版本號碼, 遞迴實現History: 13-November-2007 13:42 - 劉峻聰 - Create--*/BOOL CUpdateFun::IsNewVersion(CString strOldVersion, CString strNewVersion){    if (strOldVersion == _T("") &&

QT 網路通訊軟體群聊源碼

文章目錄 QT 網路通訊軟體群聊源碼 QT 網路通訊軟體群聊源碼xteam.h-------------------------------------------------------------#include<QtGui>#include <QtGui/QWidget>#include <QtNetwork>#include <QTcpSocket>#include

使用ADS1.2進行嵌入式軟體開發(上)

 概述        嵌入式應用程式通常都是在樣機環境下調試與開發的,這種環境與最終產品之間並不完全相同。因此,在系統調試階段就考慮應用程式在最終目標硬體中的運行情況是非常重要的。       本文旨在討論如何將一個開發/調試環境下的嵌入式應用程式轉移到最終獨立啟動並執行目標系統中去,並提到了ARM ADS1.2開發套件的一些功能特性及其在這個過程中所起到的作用。      

【收藏】軟體的架構與模式之經典架構模式簡介

根據Linda Rising的《Pattern Almanac》一書,已知的架構模式有七十多種。這是一個只多不少的統計,其中包括了很多通常認為是設計模式的模式,比如Bridge,Facade,Interpreter,Mediator等模式通常認為是設計模式,但是在許多情況下,也可以作為架構模式出現,因此也常常被當作架構模式。  Layers架構模式  在收集到使用者對軟體的要求之後,架構設計就開始了。架構設計一個主要的目的,就是把系統劃分成為很多"板塊"。劃分的方式通常有兩種,一種是橫向的劃分,

類比I2C匯流排多主通訊研究與軟體設計

類比I2C匯流排多主通訊研究與軟體設計作 者:■ 西安電子科技大學 鄭旭陽 李兵兵 黃新平摘要:介紹類比I2C匯流排的多主節點通訊原理,並提出一種新的實現方法。這種採用延時接收比較來實現仲裁的方法,可使不具有I2C介面的普通微控制器(MCU)能夠實現類比I2C匯流排的多主通訊,同時對I2C匯流排的推廣起到了積極作用。關鍵詞:類比I2C匯流排 仲裁 多主通訊  I2C匯流排(Inter IC

C語言嵌入式系統編程修鍊之二:軟體架構篇

模組劃分  模組劃分的"劃"是規劃的意思,意指怎樣合理的將一個很大的軟體劃分為一系列功能獨立的部分合作完成系統的需求。C語言作為一種結構化的程式設計語言,在模組的劃分上主要依據功能(依功能進行劃分在物件導向設計中成為一個錯誤,牛頓定律遇到了>相對論),C語言模組化程式設計需理解如下概念:  (1) 模組即是一個.c檔案和一個.h檔案的結合,標頭檔(.h)中是對於該模組介面的聲明;  (2) 某模組提供給其它模組調用的外部函數及資料需在.h中檔案中冠以extern關鍵字聲明;  (3)

【收藏】軟體的架構與設計模式之模式的種類

由於[GOF95]是論述軟體模式的著作的第一本,也是OO設計理論著作中最流行的一本,因此有些人常常使用設計模式(Design Pattern)一詞來指所有直接處理軟體的架構、設計、程式實現的任何種類的模式。另外一些人則強調要劃分三種不同層次的模式:架構模式(Architectural Pattern)、設計模式(Design Pattern)、成例(Idiom)。成例有時稱為代碼模式(Coding

使用ADS1.2進行嵌入式軟體開發(下)

放置堆棧和heapScatterloading機制提供了一種指定代碼和待用資料布局的方法。下面介紹如何放置應用程式的堆棧和heap。*

【收藏】軟體的架構與設計模式之什麼是架構

什麼是軟體系統的架構(Architecture)?一般而言,架構有兩個要素:  ·它是一個軟體系統從整體到部分的最高層次的劃分。  一個系統通常是由元件組成的,而這些元件如何形成、相互之間如何發生作用,則是關於這個系統本身結構的重要訊息。  詳細地說,就是要包括架構元件(Architecture

Is it worth the effort to design software well?

Is it worth the effort to design software well?From time to time I have indirect conversations about whether good software design is a worthwhile activity. I say these conversations are indirect because I don't think I've ever come across

軟體開發與交通阻塞的相似之處

Ken Delong解釋了他認為軟體開發“超級困難”的原因: 每個人都知道編寫軟體很難,但是我想探討一下為什麼軟體開發這麼難。 軟體開發受本身四個特性之困,而這些特性也將其推到了“複雜的自適應系統”之境地,並且更將其逼入混亂之困局(至少足夠接近)。這些特性是: 非線性反饋時間延遲變化 以上並不是什麼新鮮的發現,而且我們很多人都已經對其習以為常。也許有些人雖然聽說過,但卻不能理解背後的真正含義。這也使得Ken的部落格文章有了用武之地: 在高峰期時,公路上車流密集,也許大家的行駛速度都還不慢。突然,

在校學生,熟悉各種應用軟體(windows下) ,暑期想找份工作,賺點錢+學習^0^

在校學生,熟悉各種應用軟體(windows下,不熟悉的也能很快上手...) ,暑期想找份工作,賺點錢+學習^0^(不做推銷員, 宣傳員等, 和電腦應用沒多少聯絡工作, 謝謝請勿閑著無聊打擾偶,謝謝。。)地點:河南( 許昌,鄭州, 洛陽) 聯絡:QQ:……mail:cpp404082727@163.comphont:…… 可能7.15放假吧(9.22開學!)

原始碼就是設計 – [ZT] – 敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)先驅論文

這篇文章具稱是敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)的先驅論文,以前一直沒有找到全文,現在在Flier的Blog : 【http://www.blogcn.com/user8/flier_lu/blog/1147695.html 】上找到了特次轉載Special instruction  :  本文觀點並不代表我自己的觀點,但思想很有創造性的參考的價值 :Exploy the new way - In software programming 

由Uncle Bob談敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)所想到的.

在CSDN上看到Uncle Bob談論敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)的一些言論, 詳細見:http://java.csdn.net/page/9677ea1c-b851-4135-aeaf-11d59585af42 理所當然的, 看到了一些噴子, 也由此想到了一些東西, 在這裡記錄下來於各位分享.     我在大約1年前, 和某位有10年以上經驗的程式開發經理談論過關於軟體開發的一些流程, 他問了我這樣一個問題 : 在軟體開發過程中,

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