基於DotNet構件技術的企業級敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)平台 – AgileEAS.NET – 模組外掛程式組織

  前面的文章AgileEAS.NET之模組外掛程式整合我對基於AgileEAS.NET+模組外掛程式開發模式的外掛程式整合進行了簡單的說明,本文我補充一下整合的另一個任務,模組外掛程式的組織。  在AgileEAS.NET平台介紹中,我們提供到系統設計的一個要求,那就是系統被分解為子系統,子系統包括子系統和模組,模組為不可再分的葉子結節,各模組獨立並行開發,總裝整合。  AgileEAS.NET,我們提出了一個程式組的概念,也可以理解為程式包或者子系統,模組安裝完成後,我們可以對其進行分組組織

基於DotNet構件技術的企業級敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)平台 – AgileEAS.NET平台開發指南 – 處理報表

報表系統介紹         我們都知道,在資訊系統開發過程中,報表佔據著很重要的位置,業務運營資料最後給領導的反應就是那麼幾張綜合的業務資料報表,在如何選擇一個合適的報表系統也讓很多開發員糾結,AgileEAS.NET平台採用了基於RDL語言的開源報表系統fyireporting,最早基於其2.X版本進行了中文化並和AgileEAS.NET進行整合,到目前為止AgileEAS.NET平台中整合的是3.96版本,下面展示一下報表在AgileEAS.NET中的一個呈現:        

基於DotNet構件技術的企業級敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)平台 – AgileEAS.NET – ActiveXForm運行容器

      前面的文章AgileEAS.NET之外掛程式運行容器中對基於WinForm和WebForm技術的容器做了個簡單的介紹,接下來,我們介紹一下WinForm和WebForm技術結合的容器ActiveXForm容器,先再說。       前看不清楚的請通過的連結,或者去相簿中看,有100%清晰的圖。      到目前為止,我把基於WinForm和WebForm技術的四種運行容器大概的介紹了一下,ActiveXForm運行容器是WinForm和WebForm技術相結合實現的。     

基於DotNet構件技術的企業級敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)平台 – AgileEAS.NET平台開發指南 – 開發流程

過程介紹         AgileEAS.NET平台基于敏捷並行開發的一種實踐,採用優秀先進的Microsoft .Net構件技術的外掛程式式開發,AgileEAS.NET平台及其提供的一系列工具涉及產品設計、編碼實現、測試營運等環境。        

基於DotNet構件技術的企業級敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)平台 AgileEAS.NET – 敏捷並行開發方法

      首先聲明,此並行開發非指並行計算,而是指實踐軟體工程所總結的一些心得和做法。      敏捷並行開發方法,是利用軟體構件技術等技術,以及平台+外掛程式化開發技術整合而出的一種快速開發模式;並行是指產品在生命週期內,專案管理過程、項目研發過程和機構支撐過程“並行”開展,項目研發過程中各個階段有限度“並行”開展。並行開發     

榆林點金資訊技術有限責任公司,國內領先的綜合性教學類比軟體供應商之一。

點金軟體,國內領先的綜合性教學類比軟體供應商之一。點金軟體是一家集科研、軟體開發、銷售、服務於一體的典型的將科技成果轉化為教育生產力的科技型綜合性企業。點金軟體以滿足客戶需求為目標,為國內教學單位提供創新性、客戶化的產品和服務,協助高校進一步普及無紙化教學、使教學理論和實踐緊密結合,推廣現代化的教學方法和手段, 有效提高學生的學習興趣、提升教學效果、保證教學品質。

軟體業技術與管理的銜接角色:架構師——從技術層到管理層修鍊之路

今天開會談到個人職業規劃與發展問題,大部分人都想從技術到管理華麗轉身,可又不知道如何做管理。其實一個最好的過度角色便是架構師。請看我下面的總結與建議:軟體架構師工作職責是在一個軟體項目開發過程中,將客戶的需求轉換為規範的開發計劃及文本,並制定這個項目的總體架構,指導整個Team Dev完成這個計劃。一般來講,軟體架構師主要分成:1:前端架構師:

軟體設計(1)–避免的問題

      軟體開發出來後,無非就兩大團體來接觸他。一個是使用者,一個是開發人員。所以在設計軟體的時候這兩個團體要同時考慮,從各個角度來權衡每個設計點的偏重點。       開發的軟體是給使用者操作的,使用者每天都要與之打交道,所以介面的美觀性,功能的實用性,操作的簡易性,資料傳遞的速度以及比較貼近的商務邏輯對於使用者來講都是很重要的。      

史上最最佳軟體開發實踐指導

每過一段時間,我都能讀到一些好東西,它是如此的深刻見解,寫的如此的清晰,如此的條理,我必須把它收錄進我的個人“史上最佳”聖物集裡。最近,我新收錄了一篇,非常棒的一篇叫做《Best Practices for Scientific

【轉載】軟體組態管理中的分支

作者:林文波原載:http://lanbolin.spaces.live.com/blog/cns!977E13F16FA9E2B5!768.entry由於懼怕分支可能帶來的混亂,有些組織幾乎從來不建立分支,甚至會為了避免分支而重新開始一個源碼項目。適當地使用分支實際上可以大大地提高開發的效率。什麼時候使用分支?建立分支的一些典型情境或原因:(1)為了隔離發行版本的維護與主線的開發,可以建立版本分支,在該分支上進行發行版本的Bug排除,而日常開發工作則在主線上進行。(2)在版本發布前所進行的各種

【轉載】軟體缺陷管理基本概念

作者出處未知。認識軟體缺陷,首先要瞭解軟體缺陷的概念,其次是瞭解軟體缺陷的詳細特徵,最後就是它的屬性了,再高一個層次就是學習利用管理軟體缺陷的工具了。1、首先介紹軟體缺陷的概念軟體缺陷是指系統或系統組件中那些導致系統或組件不能實現其功能的缺陷。2、軟體缺陷的詳細特徵a、單一準確b、可以再現(要求軟體缺陷具有精確的步驟)c、完整統一d、短小簡練e、特定條件f、補充完整g、不做評價3、軟體缺陷的屬性軟體缺陷的屬性包括缺陷標識、缺陷類型、缺陷嚴重程度、缺陷產生可能性、缺陷優先順序、缺陷狀態、缺陷起源、

軟體發布版本說明

大型軟體在正式發布前,通常需要執行Alpha和Beta測試,目的是從實際終端使用者的使用角度,對軟體的功能和效能進行測試,以發現可能只有終端使用者才能發現的錯誤。 Alpha測試(α測試)是由一個使用者在開發環境下進行的測試,也可以是公司內部的使用者在類比實際作業環境下進行的受控測試,Alpha測試不能由程式員或測試員完成。Alpha測試發現的錯誤,可以在測試現場立刻反饋給開發人員,由開發人員及時分析和處理。目的是評價軟體產品的功能、可使用性、可靠性、效能和支援。尤其注重產品的介面和特色。Alp

Success/Failure Criteria for Software Projects

Success/Failure Criteria for Software

敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)(下篇)

敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)(下篇)NetReptile推薦 [2005-7-17]出處:ZDNet作者:Brian Swan 在敏捷式軟體開發 (Agile Software Development)方法上中下系列的最後一篇文章裡,我們將探討開發小組如何與客戶互動,如何讓其參與到開發過程裡來。在《敏捷式軟體開發 (Agile Software

有關開放原始碼軟體與商業軟體智慧財產權的研究報告(中)

曆史經驗表明,智慧財產權是促進技術進步、發展經濟的有力手段。世界智慧財產權組織總幹事卡米爾·伊德裡斯博士在其著作《智慧財產權:促進經濟增長的有力手段》為我們形象地描述了智慧財產權推動經濟發展的基本模式:提出問題——運用知識解決問題——實現創新——實現智慧財產權——新技術新產品新方法誕生——經濟得到推動和增長。

軟體發布 SpDevelop混淆器(.Net版本)

軟體名稱:SpDevelop混淆器(.Net版本)軟體版本:1.0建議分類:系統工具-> 編程開發聯絡EMAIL:spdevelop@163.com軟體網站:http://www.spdevelop.com:http://www.spdevelop.com/spobf.rar軟體容量:40 KB軟體類型:國產軟體 / 簡體中文 /

軟體開發人員能力模型

最高層:過程式控制制和管理第三層:方法、思想和理論第二層:具體技術、語言和工具最底層:基礎原理、基礎知識 最底層是基礎原理和基本技術:包括電腦原理、電路、資料結構、資料庫原理、編譯原理、作業系統等。這些知識是很基礎的有了一定的基礎才能更好的學習其它能力第二層是具體技術、語言和工具,包括各種程式設計語言、開發環境、資料庫、開發架構等。每顯然,一般情況下要學習第二層的內容必須要有以最底層的能力為基礎,當然也有人沒有任何基礎就能學習第二層的能力,但是一般這樣學習效果很差,知其然不知其所以然,遇到一些問

物件導向方法為何有利於軟體複用?

今天突然想到這個問題,覺得應該寫點東西!我認為應該是下面這些吧:對象與類:用對象類作為系統的基本構成單位,符合可複用構件應具備的主要特性:完整性——類的屬性與服務完整地表達了事物的靜態特徵和動態特徵。獨立性——類與外部的事物之間有明確的界限和較少的介面。可標識性——類的命名與問題域中的事物概念吻合。一般性——對象類是對實際事物的映射,客觀性強。當其它系統中遇到同類事物時,用同樣的對象類進行描述的可能性很大。抽象:抽象意味著忽略事物的某些差異而提取其共同特徵。OO方法的這一原則也正是定義可複用構件

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