windows phone7 越獄(解鎖)使你可以安裝自製軟體(xap包) (已到期)

準備工作:1。 確定你裝好了Zune。2。 下載這個壓縮包,裡麵包含了3個檔案,分別是:ChevronWP7.cer   越獄要用到的認證ChevronWP7.exe  越獄工具jail.reg                     如果你沒裝sdk,需要匯入這個註冊表檔案  (或 安裝Windows Phone 7 developer tools)3。 把ChevronWP7.cer發送到你手機上:        1)可以把認證作為郵件附件,然後發送給自己       

軟體架構風格整理(5 倉庫風格 6複製風格) .

 1         倉庫風格在倉庫風格中。有兩種不同的構件:中央資料結構說明目前狀態.獨立構件在中央資料存貯上執行.倉庫與外構件問的相互作用在系統中會有大的變化若輸入資料流中某類時間觸發進程執行的選擇.則倉庫是一傳統型資料庫;另一方面.若中央資料結構的目前狀態觸發進程執行的選擇.則倉庫是一黑板系統1.1      資料庫系統資料庫結構描述是庫風格最常見的形式。構件主要有兩大類,一個是中央共用資料來源,儲存當前系統的資料狀態;另一個是多個獨立處理元素,處理元素對資料元素進行操作。1.2     

軟體架構風格整理(7 DSSA,HA,Agent,正交等) .

1.1 面向Agent 軟體體繫結構面向Agent 的基本思想是從現實世界中人類、事物和環境出發,認為事物的屬性特別是動態特性在很大程度上受到與其密切相關的人和環境的影響,強調認識、思維與客觀事物及其所處環境之間的相互作用,將影響事物的主觀與客觀特徵相結合,並抽象為系統中的Agent ,作為系統的基本構成單位,通過Agent 之間的合作實現系統的整體目標。軟體Agent 的定義及主要特性什麼是軟體Agent ? 由於軟體Agent 的研究者來自許多不同的領域,使得軟體Agent

筆記本測試軟體(讓奸商頭疼的軟體)0

看到有不少人都要買本本給大家推薦幾款本本的測試軟體.    ●Everest v3.50.852 Beta整機測試軟體Everest整機測試軟體是從以前著名的AIDA32軟體發展而來。它是一個可以測試軟、硬體系統資訊的工具,可以詳細的顯示出電腦各方面的資訊,支援上千種主板和上百種顯卡的檢測,支援並口/串口/USB介面等PNP裝置的檢測,支援各種處理器和記憶體的檢測。Everest總共擁有Home Edition和Professional兩個版本。其中,Home

開發工作中使用的軟體列表

工欲善其事,必先利其器! 在這管理我的工具列表了:Team Suite - GForge, FusionForgeVersion Control: Subversion,Git,Bazaar    Mac OS:svnX,SCPlugin, Versions    Windows: Tortoises SVN    Linux:KDESVNLOC counting: Beyond Compare,Cloc in perlUML tools:Visual Paradigm, Bouml,

MBTI在軟體Team Dev中的應用

人絕不是一種資源。一方面我們不可能因人設崗,另一方面也不能忽略人性的差異。面對問題時,不要總是單純地從人的態度或品德上尋找問題,而是要反思人事安排和流程建設上的不足。奢望一個人改掉他的缺點,還不足充分發揮他的優點。前言MBTI將人區分為16類人格特質,我無法斷言是否真得能表達出人的真實一面,畢竟只是統計性的結果。我的思考並不在於它歸類的結果,而在於它的歸類方法。

軟體公司中的維護團隊建設

相對於軟體公司中的Team Dev,維護團隊似乎常常默默無聞,做事相對於保守,遠沒有Team Dev那樣常常讓人有新鮮感。這是一種很普遍的現象,也就是維護團隊的價值常常被有意或無意地降低了。 事實上,維護團隊的建設和管理比Team Dev所應對的挑戰大得多,而運行得當的話,可以同項目團隊或Team Dev形成互補,發揮驅動力。軟體維護團隊的目標和流程軟體維護團隊被賦予維護已交付產品的職責,主要工作內容是分析修複新發現的Bug,

高校學生如何學習軟體設計才能符合企業要求?

很多電腦專業出來的學生(包括研究生),往往是理論基礎很紮實,但是動手能力不能說不紮實,如果犀利一點的話,可以說是根本沒有.為什麼?我想了想,決定寫這篇文章.前一段時間,CSDN做了一次訪談,採訪的是清華大學的幾位在電腦程式設計教學中比較有成績的老師,在他們的談話中,我或多或少的聽出來一點這樣的意思:就是現在高校實施的電腦教育確實存在著一些問題。雖然說的很含蓄,但這的確說明了一些問題。問題就是:為什麼高校每年都送出那麼多的電腦專業的技術人才,而無法滿足企業的需求,使得電腦這個本來很有前途的專業,變

軟體工程的變遷

 本文是從 What Happened to Software Engineering? 這篇文章翻譯而來。  在過去的幾年裡,在世界範圍內,軟體開發方法發生了一些變化。還不是很久以前,最主要的軟體開發生命週期(SDLC)方法論是瀑布模型方法(Waterfall

軟體破解教程1

破解入門-第一章-前言好多哥們兒說看教程跟老大的書都看不太明白,所以,我盡量把話說到最容易理解的份上,本文寫給那些剛入門和尚未入門的朋友們...目錄no.1------------------前言(說明一下)no.2------------------組合語言no.3------------------Windows程式no.4------------------調試器及相關工具入門no.5------------------破解原理no.6------------------初級破解實踐,強暴

用帶有殺毒軟體的Windows PE查殺病毒

 首先我們必須有一張帶有殺毒軟體的Windows PE啟動光碟片,在此推薦老毛桃的。可以到迅雷上下載WinPE,然後燒錄成WinPE啟動光碟片。啟動電腦,在BIOS中的Advanced BIOS Features的First Boot Device設定為CD-ROM啟動(同時檢查在Standard CMOS Features中有沒有屏蔽光碟機),將Windows PE啟動光碟片放入光碟機,進入Windows

軟體架構風格整理(1 資料流風格)

1         資料流風格1.1      批處理序列批處理風格的每一步處理都是獨立的.並且每一步是順序執行的.只有當前一步處理完後.後一步處理才能開始.資料傳送在步與步之間作為一個整體.(組件為一系列固定順序的計算單元,組件間只通過資料傳遞互動。每個處理步驟是一個獨立的程式,每一步必須在前一步結束後才能開始,資料必須是完整的,以整體的方式傳遞)批處理的典型應用:l  經典資料處理;l  程式開發;l  Windows下的BAT程式就是這種應用的典型執行個體。批處理風格與管道過濾器風格比較:

軟體架構風格整理(2 調用/返回) .

 1         調用/返回1.1      主程式/子程式單線程式控制制,把問題劃分為若干處理步驟,構件即為主程式和子程式。子程式通常可合成為模組。程序呼叫作為互動機制,即充當串連件。調用關係具有層次性,其語義邏輯表現為子程式的正確性,取決於它調用的子程式的正確性。這種程式風格也比較多,比如早期的結構化程式.1.2     

設計方法(間接法與軟體設計模式)

        從更高的層次來思考設計模式其實就是方法論的範疇,對於現在流行的軟體設計模式來講,對其介紹的出發點大部分都處在程式設計層面.設計模式本身屬於方法學層面,是人們在對現實世界的認知和改造過程中總結而來,因此,這些方法無論是在軟體設計還是硬體設計,甚至是其它領域的設計都是適用的,是跨學科和跨領域的方法學.       

軟體架構風格整理(3 獨立構件風格 4 虛擬機器風格)

1         獨立構件風格1.1      進程通訊進程通訊架構風格。構件是獨立的過程,串連件是訊息傳遞。這種風格的特點是構件通常是命名過程,訊息傳遞的方式可以是點到點、非同步和同步方式及遠程序呼叫等。1.2     

debian中的常用軟體

翻譯軟體(星際譯王):Kttlon發佈於2008-3-05 |470次閱讀  字型大小: 大 中 小  (網友評論 0 條) 我要評論Linux下面貌似唯一的也是支援最好 的翻譯軟體應該就是stardict了吧。Debian的apt裡面預設有該package。安裝stardictaptitube install stardichttp://stardict.sourceforge.net/從網站上面下載免費的字典,按照如下步驟安裝字典:tar -xjvf a.tar.bz2mv a

List of free and open source SCADA software

I have always wondered what systems are used to assist utility operators in powering, managing and automating the utilities. When I mention utilities, I’m thinking of water, electricity, oil, gas. Photo by Team New Orleans, US Army Corps of

學習的軟體的一些想法

在未來十年之內,將是嵌入式和3G的時代,在我們這樣經常使用盜版的國家,一般的軟體多可以被仿造,所以會導致一般的軟體沒有太多的市場,一般的軟體都很難推銷出去,買不出軟體公司沒有利潤,就會導致一般做這行的程式員的待遇不會很高,而嵌入式一般都針對某一方面公司和企事業做這些公司很需求的軟體和硬體結合的產品,而且一般的嵌入式的產品很難仿造,嵌入式就會有市場,一般的做嵌入式就相對比做軟體的待遇要高,也相對會有發展的潛力。 所以我很想在這一方面做下去,也比較有興趣,希望在以後學習道路上跟大家探討問題。

Java面試寶典—軟體工程與設計模式

 1、UML方面    標準建模語言UML。使用案例圖,靜態圖(包括類圖、對象圖和包圖),行為圖,互動圖(順序圖,合作圖),實現圖。2.軟體開發的3、j2ee常用的設計模式?說明原廠模式。總共23種,分為三大類:建立型,結構型,行為型我只記得其中常用的6、7種,分別是:建立型(工廠、Factory 方法、抽象工廠、單例)結構型(封裝、適配器,組合,代理)行為(觀察者,模版,策略)然後再針對你熟悉的模式談談你的理解即可。   Java中的23種設計模式:Factory(原廠模式),     

談中國企業管理、中國企業管理軟體為啥走錯了道

談中國企業管理、中國企業管理軟體為啥走錯了道一、中國企業在不可避免的變大,因為:1、中國企業簡單粗暴分為央企地方國企、民企私企。國資委要求央企地企年年有增長有排名的政績考核,這關係到政治地位的事,不做大也得做大。而民企私企老闆獨步天下揮斥方遒還沒嘗過萬人朝拜的激蕩盛世,所以在東風吹戰鼓擂的大市場下不可避免的膨脹做大。2、中國企業實質上沒啥核心競爭力(品牌?創新?產品?品質?產業鏈?服務?),本質上還是世界經濟一體化產業鏈大分工、世界大體和平經濟多年快速增長人民消費需求增長、消費人口和生產人口絕對

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