軟體使用許可協議書模板

xxx系統 軟體終端使用者許可協議 重要須知━請認真閱讀:本《終端使用者許可協議》(以下稱《協議》)是您(單一實體)與 xxx系統之間有關上述xxx系統軟體產品的法律協議。

全面接觸PDF:最好用的PDF軟體匯總

全面接觸PDF:最好用的PDF軟體匯總      出處:http://blog.sina.com.cn/s/blog_46dac66f010002a8.html  本文旨在介紹最實用的、以免費軟體為主的PDF工具。即介紹有品質的軟體,而非介紹最多數量的軟體。本文的早期版本題為"PDF轉之有道:製作pdf的軟體總結";後補入PDF閱讀器等更多相關軟體,故改為"全面接觸PDF:最好用的PDF軟體匯總"。在眾多網友的協助下,本文不斷更新和完善,歡迎補充和指正。  [0] 序言[0.0] 什麼是PDF 

關於軟體開發、領域知識、職業危機以及UML的計算主義思考

最近無聊時候,常常在琢磨領域建模相關的問題,比如醫學影像處理領域,一致性顯示流程算不算領域知識?那捲積反投影呢?它們都可以放到模型裡面去嗎?這樣的模型,對你最終的服務物件,產品定義和軟體設計人員有用嗎?對這些問題思考得越深入,往往就會離題越遠。--21世紀,軟體已經滲透進人類生活的每一個領域,從指頭大小的音樂播放器到遍布全球的互連網絡。為了開發出真正有用的軟體,程式員要不斷地學習不同領域的知識。在一個領域工作久了,程式員也就慢慢變成了這個領域的專家。於是,一部分人開始嘗試定義需求,成為產品的設計

關於linux(CentOS)無法更新安裝軟體出錯的解決辦法(提示The program package-cleanup is found in the yum-utils package)

關於使用yum“The program package-cleanup is...”的解決辦法 在使用yum 時總是有提示資訊: The program package-cleanup is found in the yum-utils package.   www.2cto.com  或者提示: There are unfinished transactions remaining. You might consider running yum-complete-transaction

軟體涉眾想要什麼

軟體涉眾(stakeholder),即客戶、管理者和開發人員等,他們想要的是具有可預測性的工作。當前,已有一定比例的軟體組織達到了這個目標。他們證明了這一目標的存在性,正如科學家們所聲稱的:有序的軟體開發是可以實現的。這並不是說實現它很容易,而只是說它是可能的。我們所說的可預測性指什麼呢?我們的意思是,一個具有一定層級生產力(productivity)的項目組織能夠在計劃的時間(time)架構下,消耗計劃數量的努力(effort),而完成所要求的功能(work)

軟體架構設計時容易忽略的幾個重要問題

在軟體開發中,我們對於軟體架構經常看到極端,要麼不重視軟體架構,要麼過分重視以至於她成了“天條”。我甚至遇到了這樣的事情,某公司強制推行某基於Struts的架構設計,然而到了項目組它卻處處遭到抵制,特別是分部基本上拋棄了這個架構設計。那麼,這個原因在哪裡呢?為什麼一個成本高昂的架構設計沒有被接納呢?  實際上有時候一個良好的設計也未必會被接納,特別是沒有Java開發實際經驗甚至缺乏軟體開發經驗的專案經理試圖控制技術的時候更加如此。我們拋開這個可能的影響來看待這個問題。

軟體專業人才應具備四種素質

中國有很多優秀的軟體人才,但為什麼難以做出大型軟體系統?中國軟體人才應如何培養?微軟亞洲研究院院長張亞勤今天提出了軟體業人才需要具備的四種素質,其中特彆強調了團隊合作精神。   張亞勤在今天舉行的“技能人才與中國製造”高層論壇發言後接受了記者的採訪。  

軟體架構師的工作職責

軟體架構師的工作職責 構架設計師負責在整個項目中對技術活動和工件進行領導和協調。構架設計師要確立每個構架視圖的整體結構:視圖的詳細組織圖、元素的分組以及這些主要分組之間的介面。因此,與其他角色相比,構架設計師的見解重在廣度,而不是深度。(RUP中的定義)人員配備“理想的建築師應該既是文學家又是數字家,他還應通曉曆史,熱衷於哲學研究,精通音樂,懂得醫藥知識,具有法學造詣,深諳天文學及天文計算。”---維特魯威(古羅馬建築師),約公元前 25 年簡而言之,構架設計師必須多才多藝、成熟練達、洞察力強、

軟體開發最重要的10件事

0. “物件導向”比你想象的要難得多也許只有我有這種想法,不過我曾經以為電腦科學課上學過的“物件導向”是很簡單的東西。我的意思是,建立一些類來類比現實世界能有多難啊?其實,那還真是挺難的。十年之後,我仍然在學習如何合理地建模。我後悔以前我沒有花更多的時間來學習物件導向和設計模式。優秀的建模技術對於每一個Team Dev都是非常有價值的。  1.

100本軟體開發最佳書籍熱門排行榜

由NOOP網站評出的一份熱門排行榜,名稱為“Top 100 Best Software Engineering Books, Ever”。列出100本頂尖的軟體開發書籍,主要根據以下標準來評選:1)Amazon的瀏覽次 數 ;2) Amazon的評分 ; 3) google的點擊次數 ; 4) 是否得到 Jolt 獎 (一本技術書籍只有在獲得了Jolt獎之後才能真正奠定經典的地位)。1 Steve McConnellCode Complete: A Practical Handbook of

在Android程式碼中實現軟體安裝和卸載

在Android手機中軟體的安裝和卸載方法有很多種,可以通過手機自身的安裝程式,也可以使用第三方軟體管理來安裝和卸載Android的應用程式,本文ATAAW.COM來講講我們在開發中如何在我們自己的程式中來實現安裝和卸載其他應用軟體。A、軟體安裝代碼實現,Action為Intent.ACTION_VIEW//安裝程式的apk檔案路徑 String fileName = Environment.getExternalStorageDirectory() + apkName; //

阻止SPY++類似的程式捕捉軟體視窗

我以前用Spy++能輕易捕捉360軟體介面,除了一些應用DHTML製作的表單.昨天我再用Spy++捕捉的時候捕捉不到了,甚至連最外圍的對話方塊都捕捉不到,顯然是做了類似攔截API的處理.下面我也類比一下這種效果,讓自己的程式視窗不能被捕捉.Spy++之類的程式一般通過API函數WindowFromPoint和ChildWindowFromPoint來擷取指定位置的視窗控制代碼。攔截一下WindowFromPoint函數,如果捕捉到的是自己程式的視窗,而且實施捕捉的進程不是自己程式的進程,那就直接

Picasa的使用想法及對其他幾個看圖軟體的粗略考察

最近用了下久仰大名的Picasa,感覺還不錯。據說Picasa原本是Picasa公司的收費軟體,Google財大氣粗,收購之,免費之。我用的是Picasa 3.6, 原來用的是AcdSee 4.0(最近不知為啥總是出系統錯誤),還試了下最新的AcdSee Pro 3。Picasa的介面挺漂亮的,瀏覽圖片、修改圖片等貌似比AcdSee Pro 3快一些。綜合下來感覺Picasa更舒服些,決定就用它來管理圖片了。(但其實AcdSee Pro 3也有讓人留戀的特色,後面會講

免費開源軟體專題(2): 10大圖形影像編輯處理軟體

http://hi-rain.com/index.php/507之前,已經介紹了10大網路基礎應用的開源軟體,今天,就為那些平常喜歡設計的朋友介紹10款免費開源的圖形影像編輯軟體。開源的映像和相片編輯軟體GimpGIMP 是一個基於GNU通用許可的影像處理軟體, 它比較適合用於照片修飾, 映像合成和映像創作. 它可以正常工作於各大作業系統平台,並且有多個國家語言版本。Paint.NETPaint.NET

關於繪圖軟體中輔助線及網格對齊的改進

無論是 2D 還是 3D 繪圖軟體,輔助線對齊和網格對齊已經成為一項標準功能——即使在 Office 這樣的軟體中,網格對齊作為預設啟用的功能也隨處可見。現今的輔助線與網格對齊通常有如下幾種方式: 不對齊:即可以完全自由地移動、旋轉和縮放,不自動對齊或貼合任何輔助線或對象。在 Windows 畫圖程式裡永遠就只能處於這種最初級的狀態。 網格對齊(Snap to Grids):在 MS Office 中使用繪圖功能(比如在 PowerPoint

跟專家學軟體工程

我叫鄒欣,  是微軟亞洲研究院 創新工程中心 首席研發主管 (Principal Development Manager).  我和同事們一起把研究成果轉化為商業軟體產品和服務。近期主要專註於垂直搜尋,企業搜尋,軟體開發工具和數字娛樂等領域。 在工作之餘,  我也寫書 (移山之道, 編程之美),寫部落格,講課。 我用這個部落格管理在微軟亞洲研究院進行的中科大 "現代軟體工程" 課程. 學生的部落格:         http://blog.csdn.net/MicroTeam       

微軟資深軟體工程師:閱讀代碼真的很難

  原帖地址   原文作者:Eric Lippert    譯者:關關       編者按:原文作者Eric Lippert是一名資深軟體設計工程師,從1996年起一直在微軟開發部門任職,協助設計並實現VBScript、JScript、JScript .NET、Windows Script Host、Visual Studio Tools for Office 和 C#。  Escalation的工程師JeremyK在他部落格中問到:  你是怎麼教人們快速深入挖掘不熟悉的代碼(不是自己所寫的)?

軟體20分鐘寫一本書,已有10萬本已上架亞馬遜

軟體20分鐘寫一本書,已有10萬本已上架亞馬遜 據國外媒體報道,歐洲工商管理學院(INSEAD)營銷學教授菲利普•帕克(Philip

幾款程式語言軟體的對比

 比較了tradestation, metastock, ninjatrader, TradersStudio, MultiCharts, wealth-lab, RightEdge, openquant等幾種在elitetrader.com最多的平台。    Tradestation和Metastock都有大量的現成代碼,使用人較多(其中有很多資曆很老或者是職業trader),其程式設計語言相對簡單,強項在於開發各種指標很方便,但做Backtesting的功能就比其他弱一些。  

OSCHINA答讀者問之一:“軟體工程”的學法與用法

我曾經去給OSCHINA做過一期有關“軟體工程實踐”的有獎高手問答 (獎是給提問者的,哈哈),現在來看,許多問題仍然可讀之處,因此整理成文字,以為眾賞。原貼在這裡:http://www.oschina.net/question/12_78459本篇的問題是:軟體工程要怎麼學,學了有什麼用、怎麼用?答:首先,軟體工程是學不得的。是所謂“學之不得”,通過死學,是得不到什麼有價值的東西的。我們必須自己提一些問題,然後來求解,通過這個求解的過程,來學習與領會它。我想第一個要問的問題,就是“什麼是工程”。

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