讓你提前認識軟體開發(25):資料庫簡單介紹

標籤:第2部分 資料庫SQL語言資料庫簡單介紹         資料庫是個通用化的綜合性的資料集合,它可以供各種使用者共用且具有最小的冗餘度和較高的資料與程式的獨立性。眼下。國際上主導的大型資料庫管理系統有ORACLE、SQL SERVER、SYBASE、INFORMIX和INGRES等。        資料庫中經常使用的程式設計語言是SQL語言,

現代軟體工程第五周作業

標籤:我們經常抱怨閱讀別人的代碼很難,我們自己在寫代碼的時候,是否考慮到如何讓代碼更易於閱讀和維護呢?   我們應該考慮到怎樣讓代碼易於閱讀,就像不同地區的方言,當地人覺得方便易懂,但外人往往不知其所云,為了讓大家都可以溝通,才有了普通話的產生。因此代碼的編寫也應該有一個相對的標準,來便於自己和他人的閱讀。   代碼的易於維護性更應該考慮。我們在著手編寫代碼的時候,通常不能完全考慮到所有的功能,這就需要後期的不斷修改完善。如果這時我們的代碼不便於維護的話,會帶來很大的麻煩,最

包幹到戶是最好的軟體專案管理方法

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Docker公司再拿融資,企業級軟體創業的春天才剛開始

標籤:docker   容器   雲端運算   阿里   650) this.width=650;" src="http://s1.51cto.com/wyfs02/M00/7E/71/wKiom1b_lAawqKpuAAG9ulJHUH8539.jpg" title="阿里首任 CTO、風和投資董事長吳炯1.jpg"

軟體品質保證與測試第五周作業

標籤:軟體的品質保障工作前言:  在本周我們團隊開始進入程式編寫階段,我和張超組成的小組被分配到的任務模組式是開發遊客模組中的瀏覽文章、發表評論部分。  在本周我初步完成博主介面以及首頁的代碼設計,並進行相應的單元測試(包括是否符合組內要求文檔核查)。 軟體品質保障工作是指軟體團隊為了讓軟體達到事先定義好的品質標準而進行的活動,包括測試工作。組內相關文檔要求:(見頁末附錄部分)介面設計核查表核查人:陳麗霞

U3D外包、Unreal4外包、VR外包就找北京動點飛揚軟體

標籤:北京動點軟體長年承接Unity3D(U3D外包)項目,我們製作各類型VR/AR遊戲,虛擬現實,增強現實項目! 品質保證,售後完備。聯絡請加QQ:372900288  電話:13911652504我們團隊成立於2011年10月,是一個專業從事嚴肅遊戲研發的團隊,主做:Unity3D外包、VR虛擬現實外包、AR增強現實外包、3DSMAX、MAYA建模外包、大屏互動外包、體感互動外包。我們能為您提供的服務一、項目負責

軟體過程與專案管理(第五周作業)

標籤:淺談我們團隊敏捷開發過程中的問題  一開始,我們團隊選擇敏捷開發,是覺得我們的項目也不是特別龐大複雜,我們同學之間相互溝通瞭解比較多,不想讓寫文檔佔用太多時間,最後又覺的它是新型軟體開發方法,想嘗試一下,於是最終選擇了敏捷開發作為我們團隊此次的軟體開發方法。但是兩周下來,我發現可能是因為我職責上的一些疏忽,使得大家並沒有進入到敏捷開發的狀態。現總結反思如下:  首先,敏捷開發中強調個體和互動勝過過程和工具,在開發小組中最有效率也最有效果的資訊傳達方式是面對面的交談。起初,我認為大家都是同學

為域中伺服器部署Bginfo軟體(初稿未完成)

標籤:bginfo   組策略   部署   域   ad     BGInfo是微軟Sysinternals團隊開發的一款電腦資訊顯示小工具,它可以將你的電腦資訊像壁紙一樣顯示在案頭上,你可以查看CPU主頻,網路資訊,IP地址等等。在企業的IT管理中,是 IT Pro

《軟體工程》第四章 讀後感

標籤:1.代碼書寫規範:(1)代碼不僅僅要足夠高效,減少冗餘,而且在合作過程中要易於合作人的閱讀以便更高效的工作。而且命名要盡量避免二義性;(2)在編寫過程中,應養成寫空白{ }的習慣,注意分行;(3)底線一般用於範圍和變數;(4)使用Pascal和Camel形式去命名,區分函數和變數;(5)注釋應放在函數頭,盡量只用ASCII字元;2.代碼設計規範:(1)函數只做一件事;(2)程式邏輯清晰易懂;(3)用斷言Assert判斷程式應有的正確反應,if()、else

軟體測試第三次作業

標籤:為printPrimes()方法畫控制流程程圖:    c) 針對printPrimes(),尋找一個測試案例,讓響應的測試路徑訪問while語句開始到for語句的邊t3=(n=0)(或者n=1)   d)     節點覆蓋:    TR={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13}    邊覆蓋:    TR={ (0,1),(1,2),(2,3),       (3,4),(4,5),(4,6),(5,6),(6,3),(3,7),(

閩江學院2015-2016學年下學期《軟體測試》課程-第二次作業(個人作業)第一題

標籤:題目一: 1. 寫一個Java程式,用於分析一個字串中各個單詞出現的頻率,並將單詞和它出現的頻率輸出顯示。(單詞之間用空格隔開,如“Hello World My First Unit Test”); 2. 編寫單元測試進行測試; 3. 用ElcEmma查看程式碼涵蓋範圍,要求覆蓋率達到100%。代碼: import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.

軟體測試作業4

標籤:1、2、一個最直觀的錯誤就是數組越界,n取的值越大,數組越界就越有可能發生3、當n=1時候滿足第四問要求找出點覆蓋、邊覆蓋和主路徑覆蓋的所有TR(測試需求)點覆蓋:{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16}邊覆蓋:{(1,2),(2,3),(2,12),(3,4),(4,5),(5,6),(6,7),(6,8),(7,5),(8,9),(5,9),(9,10),(9,11),(10,11),(11,2),(12,13),(13,14),(14,15),

軟體測試第三次作業——7.使用下面方法printPrimes()完成後面的問題(a)~(f)

標籤:(a)控制流程圖如下:   (b)令MAXPRIMES=4,會出現越界錯誤。(c)令n=1,不會經過while迴圈體。(d)節點覆蓋:{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15}邊覆蓋:{(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6),(6,7),(6,8),(8,5),(5,9),(7,9),(9,10),(10,11),(9,11),(11,2),(2,12),(12,13),(13,14),(14,13),(13

軟體測試基礎(英文版) P63第七題

標籤:a.Draw a CFG of the printPrimes() method;b.當MAXPRIMES為3或4時。t2=(n=5)會因為越界而出現fault。但是t1=(n=3)不會出現fault。c.edge (2,12), n=1d.i.Node CoverageTR= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16}ii.Edge CoverageTR= {(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6),(6,7),(7,5),(6,8

軟體測試homework3的主路徑覆蓋

標籤:package test;public class test { void printPrimes(int n){ int curPrime; int numPrimes; boolean isPrime; int [] primes = new int [43]; primes[0]=2; numPrimes = 1; curPrime = 2; while (

軟體專案管理第四周作業

標籤:我是fantacy小組的成員,何美琪,以下是我的第四周作業:一、課堂知識回顧  1、四象限法則:     根據老師講的以及查閱資料,並結合我自己的理解進行總結:把工作按照重要和緊急兩個不同的程度進行了劃分,:                                 

軟體測試學習(4)

標籤: public static void printPrimes (int n) { int curPrime; // Value currently considered for primeness int numPrimes; // Number of primes found so far. boolean isPrime; // Is curPrime prime? int [] primes = new

軟體優缺點評價(補交)

標籤:    (原來不知道,可以補交一次,以為直接成績出來了就結束了,現在想想真是懶啊,今天又看了一次成績,覺得無論怎麼說這都是一次全面認識軟體的機會。所以,今天,雖然說晚了好久,但還是要將這個任務重新做一遍。不管怎麼樣,最起碼要對得起自己。)    首先,評價的是優酷視頻播放器。    作為一個資深的優酷視頻播放器的使用者,開始用電腦這兩年以來,大多數的視頻都是在優酷上面看的,對於它的優點與缺點也算是瞭解頗深。 

軟體工程_東師站_第四周作業

標籤:1.PSP 全圖落在實驗室了,憑記憶畫一個。 開始時間 結束時間 中斷 淨時間 寫代碼 1. 搶答器返回ID改按鈕顏色 2. 隨機產生題目 18:00 19:30 19:30

軟體測試(四)——Graph Coverage 作業

標籤:題目來源程式 1 public static void printPrimes (int n) 2 { 3 int curPrime; // Value currently considered for primeness 4 int numPrimes; // Number of primes found so far. 5 boolean isPrime; // Is curPrime prime? 6

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