標籤: 用primace 軟體已經一年多了,一直不知道Debug ware 軟體怎麼使用,上周終於逮住FAE請教了下這個功能的使用方法。發現這個功能和signalTap ii 原理不一樣,這個是非時事的波形,而是出發一次保留下來的波形。方法如下: 1、建立IP核:
標籤:項目名稱:蹭課神器一、目標 本項目旨在於提供課程資訊及提醒功能以方便學生蹭課。許多學生只瞭解自己所修的專業課,對於別的專業的課程有興趣去聽,但是不清楚上課的時間和地點,由此帶來許多的不便。二、使用者和典型情境 使用者面向廣大在校學生。 典型情境一:有的使用者在課餘時間想要學習其他專業的課程,但又不知道上課的時間和地點,使用本軟體快速查詢感興趣課程的上課資訊,並帶有提醒功能,滿足使用者蹭課的需求。 典型情境二:有的使用者想去教室上自習,不知道哪些教室空閑著,使用本軟體快速查詢閒置教室
標籤:N (Need 需求):gogoing項目目前打算做得是一個基於石家莊鐵道大學在校大學生對於短期節假日出行旅遊的指南。次關鍵的定義為“簡單”。“簡單”則體現在我們的軟體使用簡單、方便,以及介面的簡潔,使使用者使用起來舒心而放鬆。我們的gogoing項目就是為大學生提供貼心的服務。A (Approach 做法):我們準備做一個基於Android的手機app。用java做一個簡單的介面。B
標籤:N:需求有些軟體安裝需要很多的外掛程式,很很多的安裝步驟,甚至檔案夾移動等麻煩的步驟A:做法做成一鍵安裝的程式B:好處預設D盤安裝,節省C盤空間,沒有贅餘外掛程式,一鍵安裝,省時省力。C:競爭和其他軟體相比,節省時間,節省安裝說明步驟和文檔。節省C盤空間。D:交付下載後的軟體,一鍵安裝,雙擊安裝包即可。軟體的NABCD----安裝部分
標籤:全然看不懂基於軟體三層架構的研究報告引言三層結構是傳統的客戶/server結構的發展,代表了企業級應用的未來,典型的有Web下的應用。多層結構和三層結構的含義是一樣的,僅僅是細節有所不同。之所以會有雙層、三層這些提法,是由於應用程式要解決三個層面的問題。一、 軟體架構和分層(一) 軟體架構(software
標籤:1、目標是什麼,目標不包括什麼? 我們軟體的目標是讓大學生走出校園,用最小的花費到更多的地方去,開闊視野,讀萬卷書再行萬裡路。 目標暫且不包括外校學生 2、使用者和典型情境是什麼?
標籤:注意:學習前請先配置好Git用戶端相關文章:Git用戶端圖文詳解如何安裝配置GitHub操作流程攻略官方中文手冊:http://git-scm.com/book/zhGIT 學習手冊簡介本站為 Git 學習參考手冊。目的是為學習與記憶 Git 使用中最重要、最普遍的命令提供快速翻閱。 這些命令以你可能需要的操作類型劃分,並且將提供日常使用中需要的一些常用的命令以及參數。本手冊將從入門到精通指導大家。 首先,我們要從如何以 Git 的思維方式管理原始碼開始。如何以 GIT
標籤:一. 項目名稱今日事二.
標籤: 網路助手軟體需求說明書 1.目標是什麼,目標不包括什麼? 目標是製造一款應用於鐵大校園網環境的認證、網卡控制兩大功能集一體的軟體。並輔以雲端功能,方便校園網使用者。
標籤:第一章 引論 1.3 什麼是軟體測試 1.4 軟體測試與軟體開發的關係第二章 軟體測試基本概念 2.1 軟體缺陷 2.3 軟體測試的分類 2.4 測試階段 2.5 軟體測試的工作範疇第三章 軟體測試方法 黑箱測試 邊界值測試 等價測試
標籤:作為團隊中的一員,不同的人的關注點也不一樣。我們需要瞭解自己所需要關注的方面,作者主要列出了三個:實現,團隊,經營。從自身來定位到這三個方面,瞭解自身所需要做的事情才是最重要的。隨後作者對實現,團隊,經營作了最重要的一條禪述:溝通。溝通在同角色之間,不同角間之間無處不在。你所需要的就是瞭解你的現狀,瞭解你的角色位置,瞭解你與不同角色之間溝通的著重點。不會有甲方會因為你將工程一拖再拖只是為了讓工程更好而感激你,你需要做的就是瞭解自己的角色與其它角色之間的著重點在哪,通過溝通,能讓項目更順利的
標籤:需求開發內容:1,確定產品所期望的使用者類別。2,擷取每個使用者類的需求。3,瞭解實際使用者任務和目標及這些任務所支援的業務需求。4,分析源於使用者的資訊以區別使用者任務需求、功能需求、商務規則、品質屬性、建議解決方案和附加資訊。5,將系統級的需求分為幾個子系統,並將需求中的一部分分配給軟體組件。6,瞭解相關品質屬性的重要性。7,商討實施優先順序的劃分。8,將收集的使用者需求編寫成文檔和模型。一個模組的扇出是指該模組直接調用的下級模組的個數,一個模組的扇入是指直接調用此模組的上級模組的個數
標籤:第二章 手工測試1.軟體缺陷的根源本書討論兩種缺陷:a.程式員引入b.運行環境導致2.缺陷預防和檢測(1)缺陷預防缺陷預防技術一般是從開發角度來說的,包括:a.更好的設計規範b.是時代碼審核制度(code review)c.運行代碼靜態分析工具(static analysis tool)d.運行單元測試(unit
標籤:“迷宮”項目評審 我覺得這個迷宮是個很不錯的小遊戲。其中的單人遊戲和死亡模式比較普通,但是其中的雙人模式聽著就很有趣,平常的迷宮都是一個人沒有什麼意思,但是加入了雙人模式競爭之後,立馬感覺就不一樣了。可以在無聊的時候叫上朋友,一起對戰,總體來說,是一個很不錯的創意。 “私人助手”項目評審
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標籤:軟體測試職業規劃以下是轉載內容。軟體測試人員的發展誤區【4】 公司開發的產品專業性較強,軟體測試人員需要有很強的專業知識,現在軟體測試人員發展出現了一種測試管理者不願意看到的景象: 1、開發技術較強的軟體測試人員轉向了軟體開發(非測試載入器開發); 2、業務能力較強的測試人員轉向了軟體需求; 3、溝通能力較強專業能力較強的人員轉向了軟體實施; 為什麼不願意看到呢,自己培養起來的優秀人員都為別的部門、別的公司幹活去了,而測試這邊永遠都是新人,永遠都是剛入門的軟體測試工程
標籤: 有錯是軟體的特性,而且無法改變,我們應該去避免錯誤的產生和消除已經產生的錯誤,為了使程式中的錯誤密度達到儘可能低的程度。軟體測試就是必須的了。 軟體開發從擷取需求、分析設計到編碼實現,是一個自頂向下,逐步精化的過程,而軟體測試過程卻是自底向上,從局部到整體,逐步整合的過程,在開發的不同階段會出現不同類型的缺陷和錯誤,需要不同的測試技術和方法來發現這些缺陷。
標籤:加密軟體 加密技術 檔案加密 u盤加密 免費檔案加密軟體
標籤:這個學期我學習了軟體測試這門專業課程,在課程即將結束的時候,我也對這門課程建立基本的瞭解和理解。軟體測試這門課程作為軟體工程專業中一門很重要的課程,已經在軟體領域佔據了不可替代的角色,當一個軟體從雛形到真正的在一台電腦上啟動並執行時候,誰也不能保證電腦軟體能一步到位的滿足人們的需求。所以就有了軟體測試,其目的是:第一是確認軟體的品質,其一方面是確認軟體做了你所期望的事情,另一方面是確認軟體以正確的方式來做了這個事件。 如今,各種軟體琳琅滿目,創意層出不窮。在這種環境下,想要讓自己
軟體測試總結測試根據軟體開發的階段可以分成很多種,比如單元測試,整合測試,系統和確認測試等等,測試過程中根據方法可以分為白盒測試和黑箱測試等。那麼它們分別運用於哪些階段呢?測試所針對的目的是什麼呢? 1、測試目的目的:儘可能少的時間和人力發現軟體產品中儘可能多的錯誤測試案例:測試資料和預期結果構成的如何衡量一個測試案例?發現迄今未發現的錯誤2、測試步驟 1、制定測試計劃 2、編製測試大綱 3、根據測試大綱設計產生測試案例 4、實施測試