Time of Update: 2016-06-17
標籤: Team 專案開發軟體對我們來說是一項新鮮而又有挑戰性的一項任務,然而在鄒欣老師和楊老師的指導下,我們在這一個學期中從系統的理論到實踐都有所收穫。剛開始,我們對軟體工程基本上一無所知,但是隨著個人項目,結隊項目到現在的Team 專案,一步步地深入讓我們從一個個單打獨鬥到結隊而行再到最後的團隊合作,其中讓我們體會深切的不光是軟體的結構化設計還有軟體的開發方法。 與之前軟體設計不同的是,我們團隊完成的時候需要將軟體模組化,結構化,比如介面的設計,資料結構的設計,資料庫的設計,過程的設計,
Time of Update: 2016-06-17
標籤:http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/45381743什麼是軟體設計的複雜度軟體技術發展的使命之一就是控制複雜度(Complexity)。從進階語言的產生,到結構化編程,再到物件導向編程、組件化編程等等。關於複雜度的定義並不一致,想要詳細瞭解的可以讀讀The Many Faces of Complexity in Software
Time of Update: 2016-06-17
標籤:http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/5035769軟體開發過程中的審查 (Review) 希望別人做些什麼->定義出流程希望別人做出正確的結果->定義出審查制度 軟體開發項目中包括很多的審查動作,貫穿於整個開發過程。個人認為審查主要有以下目的:1.儘早排查出潛在的問題(Potential
Time of Update: 2016-06-16
標籤: 經過一個學期的學習,我從軟體工程這門課中收穫很多,斷斷續續地閱讀了鄒欣老師的《構建之法》並把在其中學到的一些軟體工程的基本方法應用到實踐中,不敢說精通其精髓,但確實是體會到了現代軟體工程開發方法的高效。我也是從一個完全不注重設計、遇到問題上來就碼代碼的菜鳥程式員提升了一個層次。還學習了github,starUML等有用的工具。真是收穫多多。
Time of Update: 2016-06-16
標籤: 雅天妮(0.14 +0.00%)(00789)公告稱公司作為買方於2016年4月13日收市後,與該等賣方(Stand Charm、Dragon Max)、擔保人訂立收購協議,據此,買方有條件同意購買及該等賣方有條件同意出售目標公司全部股權,交易金額為1.6億港元,以現金形式交易。 據悉,該目標公司主要從事開發與銷售企業可能購買以促進其產品及服務電子商務化的軟體相關應用程式;Stand Charm和Dragon
Time of Update: 2016-06-16
標籤: 定位 Target Customers 中小型生產製造企業,批發零售類,貿易企業 主要模組 Modules 採購、銷售、庫存、財務賬款四大模組,包含企業運作過程中銷售、採購、庫存各崗位需要的全部功能,實現了部門間資料共用和公司資訊一體化業務處理。 模組 主要功能 採購 申購單,採購訂單,採購收貨,採購驗貨,採購退貨
Time of Update: 2016-06-16
標籤: 對於電腦相關專業的學生來說,我們學習了很多的專業課程,像程式設計語言、演算法、資料結構、編譯原理、軟體工程等。很多學生都會有這樣的疑問:我學了這麼多的課程有什麼用呢?在工作中有多少會真正被應用到呢?也就是說,大家都覺得理論和實踐之間有著不可逾越的鴻溝。鄒欣老師的《構建之法:現代軟體工程》一書很好地,並且巧妙地將理論和實踐結合了起來。 繼《移山之道》、《編程之美》之後,鄒欣老師再推新作《
Time of Update: 2016-06-16
標籤:什麼叫軟體開發?或許很多人只知道其表面意思,知道從事軟體開發的人員待遇比較好。而對於軟體開發的具體事宜都表示看都看不懂。接下來由賢集網小編為您介紹什麼叫軟體開發。 軟體開發是根據使用者的需求搭建出軟體系統的過程。具體過程包括:需求捕捉、需求分析、設計實現、功能測試等。軟體開發通常由某種程式語言通過軟體開發工具實現。軟體開發包括系統軟體開發和應用軟體開發。 軟體開發具體階段包括:計劃、分析、設計、編碼、測試、維護6個階段。計劃階段就是瞭解使用者需求,從技術、經濟等層面考慮
Time of Update: 2016-06-16
標籤: 又到了學期末了,此時此刻軟體工程課業接近尾聲了。
Time of Update: 2016-06-16
標籤:1.對前期提出的問題的回答問題1:對軟體工程這門課的理解是什麼,用的是什麼程式設計語言 答:在這門課開始之前,我其實對軟體工程這門課並不是由太深的認識,通過上網找查資料,我瞭解到軟體工程是一門研究用工程化方法構建和維護有效,實用的和高
Time of Update: 2016-06-16
標籤:從軟體匯入資料功能, 看人員溝通問題1 . 對於相容性不好, 容錯性也不好的軟體, a. 在匯入資料時, 只能按軟體要求的格式及規則進行操作. 一個規則或者格式不對的資料,就無法匯入系統,並不給出任何提示資訊. 就想人與人溝通, 有些人只能接受按自己的思維及方式的語言. 一旦那點不同, 即油煙不進,也不反饋溝通中的問題. 2. 對於相容性好,
Time of Update: 2016-06-16
標籤:一、前期問題的回答1.一名軟體工程師需要那些知識作為基礎。現階段我們要做到,要熟悉C#語言,sqlserver語句,這是基礎。2.現在已經學過的課程中那些可以協助我學習軟體工程。C#、java的應用,安卓軟體開發、資料庫原理與應用、軟體愛你工程構建之法。3.軟體工程,名字中有工程兩個字,那麼一定需要設計,一個好的設計是成功的一半,如何鍛煉我們的設計能力。多看一些軟體工程執行個體,在做一款軟體是多參考分析同款軟體,找出優缺點,這樣可以對自己的軟體設計提供思路,開拓視野。4.一款軟體在製作完成
Time of Update: 2016-06-16
標籤:電腦 軟體設計師 資料流 整合電路 考試試題 獲得武功秘籍,修的一身好功夫,就能如魚得水般行走於江湖中。獲得軟考真題,取得命題方向,成功通過考試就遊刃有餘。下面希賽軟考學院為您整理了2016年上半年軟體設計師考試真題上午卷,助你輕鬆備考。
Time of Update: 2016-06-16
標籤: 通過這半學期我對軟體工程的學習,老師在課堂上從軟體工程的基礎到使用者的需求分析,最後到黑盒白盒測試通過自身做過的一些案例,生動形象的講解了軟體工程這門本身枯燥乏味的課程,這不僅增強了學生學習的積極性,也通過讓我們自己去做一些需求分析,我們從中學到了許多知識。
Time of Update: 2016-06-16
標籤:軟體設計師 江湖 功夫 考試試題 獲得武功秘籍,修的一身好功夫,就能如魚得水般行走於江湖中。獲得軟考真題,取得命題方向,成功通過考試就遊刃有餘。下面希賽軟考學院為您整理了2016年上半年軟體設計師考試真題上午卷,助你輕鬆備考。
Time of Update: 2016-06-16
標籤:軟體工程總結報告 一 對前期提出的問題回答 1、經過一個學期的學習和瞭解,讓我對這門課程有了一定的瞭解和認識,但是也有許多的問題。 讓我對這門課程有了一定的認知,但並不是每個軟體工程師都有強烈的願望,我覺得既需要遇到一些創造性的任務,讓我們
Time of Update: 2016-06-16
標籤:軟體設計師 考試試題 功夫 江湖 獲得武功秘籍,修的一身好功夫,就能如魚得水般行走於江湖中。獲得軟考真題,取得命題方向,成功通過考試就遊刃有餘。下面希賽軟考學院為您整理了2016年上半年軟體設計師考試真題上午卷,助你輕鬆備考。
Time of Update: 2016-06-16
標籤:1.對前期提出的問題的回答 如果要是當軟體工程師,個人的能力更重要還是小組合作的能力更重
Time of Update: 2016-06-16
標籤:軟體的不可變:軟體架構應該具有一個穩定的抽象層或基礎層。穩定:抽象層或基礎層的介面和對象間的依賴關係或協作關係應該保持穩定。 可變性:介面的具體實現可以不同,在介面不變的前提下。 根據開閉原則,應該是抽象層的介面和依賴關係保持穩定,對於實現的多樣性保持開放。軟體 可變與不可變 及封裝可變性
Time of Update: 2016-06-17
解決CentOS]安裝軟體lib/ld-linux.so.2: bad ELF interpreter[CentOS]安裝軟體:/lib/ld-linux.so.2: bad ELF interpreter解決環境:[orangle@localhost Downloads]$ uname -m&&uname -rx86_642.6.32-220.el6.x86_64[orangle@localhost Downloads] $ cat