標籤:一、源碼特點 1、採用典型的三層架構進行開發、模板分離,支援產生靜態 偽靜態.、購物車、登陸驗證、div+css、js等技術二、功能介紹 1、本源碼是一個超市線上購物商城源碼,該網上商城是給超市便利店等零售批發實體店定製的網上商城,主要針對周邊配送,後台可定義配送範圍,可線上支付和貨到付款! 2、使用者註冊,需要填寫正確手機號碼 獲得驗證碼輸入正確才能註冊成功,保證使用者資訊的準確性,真實性。其它線上購物商城的常規功能,該系統都有,非常適合學習或二次開發使用,
標籤:YUM軟體管理YUM(yellowdog
標籤:因為linux入門基礎是基於CentOS講解的,講的是CentOS上的軟體包管理。ubuntu的軟體包管理有這些:ubuntu軟體包管理,包管理指南,ubuntu軟體包管理。linux軟體管理:RPM軟體包管理原始碼形式絕大多數開源軟體都是直接以原始碼形式發布原始碼一般會被打包成tar.gz的歸檔壓縮檔程式原始碼需要手動編譯成二進位形式之後才能夠運行使用原始碼基本編譯流程:1 ./configure 檢查編譯環境、相關庫檔案以及配置參數並產生makefile2
標籤:linux軟體卸載 linux系統可不像windows那麼方法可以直接在控制頁面中或程式管理中刪除不要的軟體了,在linux中必須使用命令方式來刪除軟體。一、RPM包安裝的軟體 1、確定軟體版本 rpm -qa|grep softname* softname為軟體名稱,不確定部分可使用*萬用字元。接著就會有相關的軟體包列表。 2、卸載軟體包 rpm -e
標籤:Linux 中如何查詢和卸載已安裝的軟體 Linux軟體的安裝和卸載一直是困擾許多新使用者的難題。在Windows中,我們可以使用軟體內建的安裝卸載程式或在控制台中的“添加/刪除程式”
標籤:誠招C# 開發人員要求:一年及以上C#工作經驗;英語CET4;良好的團隊合作意識;如有作品,最佳。(薪資面議,上班地點 :北京西二旗地鐵軟體園,(地鐵十三號線西二旗站)) 主要是做Windows這方面的 反病毒開發,歡迎有興趣的同學們! 打擾各位了!歡迎正在找工作的 園友或者有朋友推薦的也可以,不勝感激,在此謝過。有意者可以郵箱:[email protected]或者評論中留下您的連絡方式再或者 直接打電話去面試:18
標籤:第11章 軟體設計與實現 設計原則一、設計對於分析模型應該是可跟蹤的:軟體的模組可能被映射到多個需求上。二、設計結構應該儘可能的類比實際問題。三、設計應該表現出一致性。四、不要把設計當成編寫代碼。五、在建立設計時就應該能夠評估品質。六、評審設計以減少語義性的錯誤。 第12章
標籤:常見軟體提升國內網路管理的整體水平相比海外而言,國內的網路管理起步較晚,使用者的管理水平也不及海外。科來積極的將此項技術應用於網路 故障解決、網路效能提升與網路安全防護,旨在提升國內的網路管理水平,縮短與國外的差距,協助使用者實 現對其網路的全可視化,透過網路現象看到本質,真正的駕馭自己的網路。協助網路管理者精細化網路管理網路分析技術是網路管理的關鍵,是網路進入深層次管理的必備技術,網路分析技術的普及也是必然趨勢,
標籤:第十章(典型使用者和情境)(男神女神配社區交友網) 姓名:蔥頭 性別:男 出生年月:19940404 年齡:21 血型:AB 職業:在校學生 使用者偏好:喜歡廣交好友 動機,目的,困難:想脫單,因為一直單身,所以渴望尋求真愛,人生的另一半;困難:擔心遇不到真愛; 典型情境:在社交網站,能夠在大量的人中,巧遇真愛; 典型描述:註冊的人越多,需找到真愛的機遇越大。 姓名:Sybin教師
標籤: 我想破解軟體:網路填表終結者 破解須要的軟體(點擊下載): 偵殼 language.exe 脫殼AspackDie.exe 反編譯 W32Dasm黃金中文版 16進位編輯器 UltraEdit.rar
標籤:[轉]軟體測試演義——中進階系列(序)2015-06-11轉自:軟體測試演義——中進階系列(序)
標籤:一、軟體測試基礎知識 要想進入測試這個行業,就必須要瞭解什麼是軟體測試,該如何測試?這部分的學習目標:掌握軟體測試的基本概念、軟體測試的流程,並能熟練的應用常見的用例設計方法來設計測試案例。掌握常見的測試方法和類型,並知道如何進行每個階段的測試。下面是推薦的參考書:1、軟體測試(原書第2版) (美)佩騰(Patton,R.) 著,張小松
標籤:說到單元測試,幾乎所有人都知道,由開發人員完成。可是為什麼要進行單元測試呢?開發人員寫單元測試的時間幾乎和他寫產品代碼的時間相當,因此,當做專案計劃的時候,把單元測試考慮進去是合理的。儘管單元測試增加了相當大的開發工作量,看上去開發時間延長了,但實際上對於一個長期不斷改進和維護的項目而言,我們不能忽視級聯效應,要從項目整體來看。單元測試可以保證最基本的缺陷儘早的發現並解決,因此,用來解決被流轉到後期的測試階段的缺陷時間實際上就會縮短。而如果問開發人員是否進行了單元測試,他們通常也會說,是的
標籤: 普及和客戶決定反覆式開發法規模,通常它需要2周。以相同的方式,深層次的選擇他們想要實現的第一次迭代的材料(功能)。他們不能選擇與許多其他材料目前的發展速度不一致。 迭代期間使用者素材的實現順序屬於技術決策範疇,開發人員採用最具有技術意義的順序來實現這些素材、能夠串列的實現,完畢了一個再完畢下一個,或者分攤這些素材,然後一起並行地開發。
標籤:轉自:http://www.oschina.net/project/tag/227/video-conferencing?lang=0&os=0&sort=view&p=1 視頻會議系統 OpenMeetingsOpenMeetings是一個多語言可定製的視頻會議和協作系統。它支援音頻、視頻,能讓你查看每個與會者的案頭。OpenMeetings還包含一個白板,通過白板可以匯入各種格式的圖片和塗鴉。
標籤:文章3部分 軟體開發工作總結編程時首先達到正確性,其次考慮效率 在實際的軟體開發項目中。常常會遇到產品開發週期非常短的問題。也就是說,開發人員須要在“品質”和“速度”之間做出權衡。詳細到程式碼,就存在究竟是先考慮實現功能(即保證程式的正確性),還是要一步到位把事情做好(即保證程式的正確性的同一時候,兼顧其效率)?
標籤: 對一個有潔癖的人來說,會經常折騰自己的電腦,最少讓自己看起來舒服,今天心血來潮,覺得有時開的軟體多了,把底部的工具列都佔滿了(當然,果粉是沒有這個煩惱的),就想把一些開啟了但不經常要看的軟體,最小化的時候直接到右下角的角落裡,免得佔用工作列這次要運用的軟體是Trayconizer1, 下載 Trayconizer官網地址: http://www.whitsoftdev.com/trayconizer/:
標籤:軟體開發 並不是一件 簡單的事情。 如果程式員像白菜一樣,標一個價,放在市場賣的話, 那麼,軟體,也不是,一堆白菜堆在一起就ok了。人員在一個地方待久了,可能就會流動。 畢竟世界這麼大。 可是,軟體系統 一旦開發出來, 應該就線上上一直 運行著。 那麼人員的流動,決不應該像白菜一樣,一個挨一個的放著。他們彼此重疊,這樣的重疊部分,應該不少於半年。這個軟體系統才是可控的。 否則, 這個拼接就很脆弱。
標籤:軟體測試 測試工程師 經驗 測試 玩遊戲的人,都圍繞著一個核心的目標去努力,那就是隨著主角的修行等級上升具備更多的技能,殺死更進階的怪物,獲得更好的裝備和更多的金錢,完成更進階的任務。在這個過程中,成就感和快樂也就隨之而來。
標籤: 淺談軟體架構(四) —— P2P ----cnyinlinux 本文將討論一種特殊的軟體架構——P2P網路。這與時下正流行的O2O有些神似,不過二者沒有聯絡,也不是同類物種。O2O指的是互連網虛擬世界(Online)與顯示世界(Offline)的協作模式。而P2P指的是同處在互連網世界中的兩個節點(對等終端)之間的情仇愛恨。因此也有人稱之為對等網路。