3D編程:Visual Studio Graphics Debugger

Visual Studio Graphics DebuggerVisual Studio Graphics Debugger(VS圖形開發調試工具)支援在VS2013IDE中動態調試shaders。如果你熟悉之前版本的DirectX,你可能使用過圖形調試工具PIX。Visual Studio Graphics Debugger已經取代了PIx但是基本的工作流程保持一致。警告: VS2013 Express版本並不支援Visual Studio Graphics

在Visual Studio 2008中編譯F#程式

在Visual Studio 2008中,編譯F#程式時,會出現警告(但不是錯誤),但是由於這個警告卻使你的程式無法運行,不過大多資料這些警告都會有提示,提示你用.NET裡的函數代替F#中的某些函數,但是這些.NET中的函數又不能像在C#中那樣使用.例如:#lightlet one = ["one "]let two = "two " :: onelet three = "three " :: twolet rightWayRound

SharePoint 2013工作流程學習:Visual Studio開發樣本

SharePoint 2013引用了WF4.0 Foundation,支援使用Designer和Visio進行設計,但是功能受限,而Visual Studio可以開發功能更加豐富的工作流程,下面我們簡單舉個例子。1、本例使用的是VS 2013版本,建立一個SharePoint空項目;2、部署為伺服器陣列解決方案,如下圖:3、添加新項,選擇工作流程範本,如下圖:4、本例挑選清單工作流程,當然你按照自己的需要選擇;

擴充Visual Studio 2010伺服器總管中的SharePoint結點

Visual Studio 2010最大的賣點就是可擴充性。這樣就可以藉助.NET社區的力量基於VS構建出許多有 用的工具。本文中我們將展示如何擴充VS2010的伺服器總管,在其中的SharePoint結點上添加一個 自訂動作。SharePoint伺服器總管是Visual Studio 2010的一項新特性,該功能是由Visual Studio Tools for SharePoint提供的。如果你只需要從Visual

在Visual Studio中以編程方式自訂SharePoint網站入門

Microsoft Visual Studio 2005 整合式開發環境 (IDE) 提供了用於自訂基於 Windows SharePoint Services 的網站的首選環境。例如,您可以建立 Windows 應用程式、控制台應用程式或類庫,以及基於 瀏覽器的 Web 應用程式(在 Visual Studio 中,此應有程式稱作“ASP.NET 網站”或“Web 應用程式” )和實現 Windows SharePoint Services

SharePoint 2013開發入門:使用Visual Studio建立主版頁面

一直以來,對於SharePoint主版頁面的建立,都是使用SharePoint Designer來建立和修改的,而後接觸了SharePoint

Visual Studio 2005中C++的變化

下一代visual studio版本(以前whidbey,現在是visual studio 2005)提供更加豐富的改進的庫檔案和沒有很多幕後精簡和加速的壓力,它的大量配合的工具和新的功能將使開發人員的開發過程變得簡單有趣,對我而言,這些與visual studio 2005對C++的處理相比就顯得有些蒼白,這裡我主要談談在下一代visual studio中C++的變化.  跟底線拜拜  在visual

使用Visual Studio產生安裝程式並設定連接字串及其他自訂動作

應該很多人都有遇到這個問題.現在給個完整的解決方案.1.添加一個安裝項目(當然你的其他項目應該都已經OK了.現在我們已經做好了一個WinUI的項目.記得

Visual Studio 2013的新功能

微軟在其官方部落格撰文描述了在VS 2013中提升開發人員生產力的一些新功能。文章稱:"在VS 2013中,我們引入了新的功能,節省了在編輯器內工作的時間、還提高了生產力。這些新功能和一些最流行的生產力工具集,來自於使用者們通過User Voice請求、論壇文章、以及Connect bugs的熱心反饋。MVP社區還協助我們做出了篩選"。編碼的時候,你可以輕鬆地在Editor編輯器中使用Peek Definition查看定義內聯(definitions

Visual Studio 2012能讓你更好的測試Windows 8應用

微軟在推出Windows 8 RTM同時也開放了Windows Store,應用開發人員可以開始 在商店裡提交Windows 8付費應用。在他們考慮上傳應用時,開發人員們應該嘗試測 試這些應用,看它們能否在幾種不同類型的Windows 8硬體中運行良好。在官方的 Windows 8應用開發人員部落格的新博文中,微軟詳細解說了應用開發人員可以如何使用 Visual Studios 2012測試他們的作品。其中包括確保該應用可以在不同螢幕尺寸

效能: 使用Visual Studio分析器找出應用程式瓶頸

本文討論:以效能瓶頸為目標應用程式程式碼分析比較分析資料效能報告本文使用了以下技術:Visual Studio 2008在過去十年間,湧現了許多新的軟體技 術和平台。每種新技術都要求掌握專門的知識才能建立出效能良好的應用程式。現在,由於各種 Internet 技術(如部落格)使失望的使用者可輕鬆地否定您的應用程式,因此您確實需要將效能放到首要位 置。在計劃早期,就應添加響應效能要求並建立原型來確定可能的技術限制。在整個開發過程中,還應衡

Visual Studio Team System 2010中的敏捷規劃工具

本文以 Visual Studio Team System (VSTS) 2010 的預發布版為基礎。所有資訊均有可能發生變更。本文將介紹以下內容:產品和小版本規劃產品待辦項目簿容量規劃和報表小版本積壓活頁簿本文使用了以下技術:VSTS 2010、VSTS Process for Agile Software Development

Visual Studio 2010中,StringBuilder.EnsureCapacity()規則變了嗎?

記得以前的規則是“翻倍補餘”。當申請增加容量時,EnsureCapacity()函數不管三七二十一,先將字串容量加倍,如果加倍後的容量大於申請容量,則加倍後的容量即為新容量;如果加倍後的容量仍小於申請容量,則申請容量為新容量。以前:StringBuilder buffer = new StringBuilder("Hello Kitty!"); //容量為16buffer.EnsureCapacity(28); //請求把容量增加到28Console.

利用Visual Studio 2010中的Concurrency Visualizer最佳化效能

如今製造商們廣泛提供了多核心處理器,新處理器中的單線程效能相對而言可能就顯得平淡無奇了。那就意味著,對軟體開發人員來說,通過更好地利用並行機制來提高應用程式效能的壓力就更大了。並行編程是一項很有挑戰性的工作,其原因很多,但我在本文中只想將重點放在並行應用程式的效能方面。多線程應用程式不止容易成為順序實現低效率進行(如低效的演算法、低速的緩衝行為、過多的 I/O)的常見原因,而且還可能具有並行效能

Visual Studio 2005快速鍵大全

Visual Studio 2005作為一款成熟的整合開發工具,使用它可以加快我們的系統開發效率。而在實際學習工作中,我們除了使用Visual Studio 2005提供的友善的UI來進行操作意外,我們還可以使用其快速鍵方式,來快速執行我們的操作。下面列舉的Visual Studio 2005快速鍵和具體的操作。整理一下與大家分享。【快速鍵功能】CTRL + SHIFT + B產生解決方案CTRL + F7 產生編譯CTRL + O 開啟檔案CTRL + SHIFT + O開啟項目CTRL +

asp.net夜話之四:Visual Studio 2005中容易被忽略的技巧

在今天我主要要介紹的有如下知識點:Visual Studio 2005網站開發環境工作管理員配置外部工具程式碼片段管理器發布網站之所以要單獨用一篇文章來介紹Visual Studio

Visual Studio 2008可擴充性開發(八):關於使用者介面的種種(下)

關於使用者介面的種種(上)一文介紹了VS中的工具視窗。關於使用者介面還有更多的內 容,比如選項頁(Options Page)、菜單表徵圖,具體來說,本文介紹的內容將包括:1)建立自訂的選項頁;2)設定功能表項目的表徵圖;建立自訂的選項頁在安裝了DPack後,可以在VS的選項頁(Tools->Options)中看到新添加的一項:這看起來很專業。很多時候我們開發的Add-In需要進行一定的配置,選項頁是最佳選 擇:VS的使用者一般習慣於在此處進行各種配置,所以把配置介面放在其它地方就顯得突兀

Visual Studio 2008可擴充性開發(六):操作Solution Explorer

前言在可擴充性開發(五)中,我介紹了對於Solution、Project、ProjectItem的基本操 作。可以認為它們面向的是解決方案內容的物理(檔案)表示,我們需要使用VS提供的解 決方案管理器(Solution Explorer)來管理它們。毫無疑問,解決方案管理器是VS中最 重要的UI元素之一,本文將介紹對它的操作。工具視窗內的階層如果你觀察一下解決方案管理器和伺服器管理員(Server Explorer),就會發現它們

Visual Studio 2008可擴充性開發(五):操作Solution、Project和ProjectItem

前言說真的,前面幾篇隨筆讀起來會很乏味,寫起來更是如此。不過好戲總在後頭,從這 一篇開始我將介紹在Add-In中對VS的各個元素進行操作,這些會有意思得多。大多數時候,我們在VS中進行開發,都是從開啟解決方案開始,然後找到項目、開啟 檔案進行開發。本文將介紹與此相關的內容。解決方案、項目和項簡介我相信,這三者對我們.NET開發人員來說是再熟悉不過的了。但它們在AOM(自動化對 象模型)的表示方式跟我們想象的會不太一樣。看下面的圖1,其中涉及的主要元素有解

Visual Studio 2008可擴充性開發(四):添加新的命令

前言在之前的兩篇隨筆中,我介紹了Add-In的運行機制,這樣對Add-In的事件、生命週期 、與VS如何互動可以有個基本的瞭解了。現在是時候看看如何在VS中完成一些操作,這才 是Add-In開發的目的所在。一般的,Add-In應當提供一些介面元素,這樣使用者可以進行某些操作,比如在主菜單 內添加一個功能表項目,或者在編輯器的操作功能表內添加一個功能表項目,在本文中就來看看如

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