Time of Update: 2014-04-09
最近對Node產生了點興趣,就看了《Node.js開發指南》一書,按照書中的例子敲完了所有代碼。書是好書,非常適合新手學習,但是例子中的代碼太舊,造成一些麻煩,以下列出來供大家參考:《Node.js開發指南》MicroBlog項目完整代碼下載問題一:安裝 ejs 模板的文法有問題,安裝不成功,如下:express -t ejs microblog需要改成:express microblog
Time of Update: 2014-04-10
jquery中的事件和事件對象1.載入文檔事件2.滑鼠事件3.鍵盤事件4.表單事件5.瀏覽器事件6.事件對象7.綁定事件的方法8.移除事件的方法9.事件冒泡(略)10.事件命名空間載入文檔事件a. ready()略b. $.holdReady(bool)暫停或恢複ready事件c. load(),unload()
Time of Update: 2014-04-10
1**:請求收到,繼續處理 2**:操作成功收到,分析、接受 3**:完成此請求必須進一步處理 4**:請求包含一個錯誤文法或不能完成 5**:伺服器執行一個完全有效請求失敗 100——客戶必須繼續發出請求 101——客戶要求伺服器根據請求轉換HTTP協議版本 200——交易成功 201——提示知道新檔案的URL 202——接受和處理、但處理未完成 203——返回資訊不確定或不完整 204——請求收到,但返回資訊為空白 205——伺服器完成了請求,使用者代理程式必須複位當前已經瀏覽過的檔案 20
Time of Update: 2014-04-10
譯者註:IsometricGraphics,
Time of Update: 2014-04-10
利用CSS3實現圖片陰影製作效果,線上研究點這裡,下載收藏點這裡。利用css3實現的圖片投影系列效果使用以下知識點:1.::before、::after偽對象2.絕對位置和z-index3.css3 transform(變換)4.css3 shadow(陰影)效果一哦,來看第一個效果,效果如所示。呐,html檔案非常簡單,我們要用到google fonts裡的特殊字型,這裡需要匯入字型。<link
Time of Update: 2014-04-09
login and signup 註冊和登入tab頁面示範 JavaScript
Time of Update: 2014-04-10
先來看故事來 故事情節
Time of Update: 2014-04-10
處理器體繫結構ISA一個處理器支援的指令和指令的位元組級編碼稱為它的指令集體繫結構ISA。雖然每個廠商製造的處理器效能和複雜性不斷提高,但是不同型號在ISA層級上都保持著相容。因此,ISA在編譯器編寫者和處理器設計人員之間提供了一個概念抽象層。這個概念抽象層即ISA模型:CPU允許的指令集編碼,且順序地執行指令,也就是先取出一條指令,等到她執行完畢,再開始下一條。然而,現代處理器的實際工作方式可能跟ISA隱含的計算模型大相徑庭。通過同時處理多條指令的不同部分,處理器可以獲得較高的效能。但其必須對
Time of Update: 2014-04-10
每日一C之位欄位 每天拾一個C語言貝殼,厚積薄發,積跬步以致千裡。 今日貝殼:C語言位欄位的解析與用法 儲存空間很寶貴的情況下,可以考慮利用C語言位欄位將多個資料儲存在一個機器字。機器字指電腦一次能處理資料的bit位元,一般所說的32位系統即指其機器字長為32bit。
Time of Update: 2014-04-10
前言因為談構造器,可定涉及到super關鍵字和this關鍵字。其中This指的是當前對象的引用,super是當前對象裡面的父類對象的引用。所以在寫本文之前,先來談談Super關鍵字。Supper1.
Time of Update: 2014-04-10
在Mybatis中,在查詢結果集中,單個對象的封裝已經遠遠不能滿足業務的要求,於是,可以使用ResultMap: 如果在ResultMap中未使用到<association />標籤,就是子物件結果映射,你可以不必將一級對象的屬性一一映射,也可以完成結果集的自動填滿! 當然,如果在ResultMap中使用到<association />標籤,那每個實體欄位和表欄位必須對應,否則值為空白或預設值! <!-- 映射ActivityResultMap --&
Time of Update: 2014-04-10
我們看到列表和字串有許多相同的屬性,例如索引和切片操作符。以下是兩個關於序列資料類型的例子。由於python是一種不斷演變的語言,其他的序列資料類型可以被添加。現在已經有一種標準的序列資料類型:元組一個元組是由一些被逗號分隔的熟知組成的。例如:>>> t = 12345, 54321, ’hello!’>>> t[0]12345>>> t(12345, 54321
Time of Update: 2014-04-10
轉載請註明出處http://blog.csdn.net/liygcheng/article/details/22905439我們先來看一個簡單的例子:#author liygcheng 2014-04-04#object-oriented python class Animal():def __init__(self):self.__name = "Animal"print(self.__name)def accessMethod(self):print("I
Time of Update: 2014-04-09
轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/22312565 題目: Describe how you could use a single array to implement three stacks. 翻譯: 只用一個數組實現三個棧 思路:
Time of Update: 2014-04-10
題目描述: 【1.png】所示六角形中,填入1~12的數字。 使得每條直線上的數字之和都相同。
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轉載請註明:http://blog.csdn.net/jiangshibiao/article/details/23164145【原題】C. Cupboard and Balloonstime limit per test2 secondsmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputA girl named Xenia has a cupboard that looks like an
Time of Update: 2014-04-10
由於
Time of Update: 2014-04-10
在物件導向編程(OOP)中,要求把是不允許外界直接對類的成員變數直接存取的,既然不能訪問,那定義這些成員變數還有什麼意義呢?所以C#中就要用set和get方法來訪問私人成員變數,它們相當於外界訪問對象的一個通道,一個“介面”。先來看一段代碼: class Employee { private string name; private byte age; public string Name
Time of Update: 2014-04-09
getch()(): 所在標頭檔:conio.h 函數用途:從控制台讀取一個字元,但不顯示在螢幕上 例如: char ch;或int
Time of Update: 2014-04-09
演算法導論上的下標是從1開始的,但是為了和c++ STL的設計思想一致,所有函數的實現統一用左閉右開區間。中間修改了很多次,因為下標修改不是很容易就改掉的,需要始終維持迴圈不變式,稍微一個步驟出錯就會使結果有些錯誤。 #include #include #include #include using namespace std; void merge(int *A, int p, int q, int r) { //merge [p, r),左閉右開區間 int