不知道如何處理的Windows Phone異常

標籤:style   os   io   art   問題   cti   ar   sql   後台收到這麼一段異常資訊,從下文中看是SQL Server Compact database出錯了,但怎麼出錯的,為什麼會出錯,如何避免?

《Windows Phone 8 Development Internals》讀書筆記-1-2-2-連載

標籤:style   blog   http   color   使用   strong   檔案   io   第二章:應用程式模型和導航(2)本章核心問題:應用程式的生命週期微軟基於頁面的Silverlight應用程式架構的導航模型上一篇我們討論了WP的運

Windows Phone 8.1商店啟動協議

標籤:for   re   c   ar   new   window   最近開發wp8.1已經兩個月了,感覺坑不少,原來8時代的商店api多明了,微軟不給封裝就算了,至少你要在msdn上明顯的地方標註下啊...................順便在吐槽下bing,找了一個下午沒找到有用的資料,最起碼你也整合一下

windows phone製作引導頁

標籤:style   blog   http   color   使用   檔案   適用於WP7

[WP8.1UI控制項編程]Windows Phone動畫配置的選擇

標籤:c   style   class   blog   code   java   8.1 動畫配置的選擇    Windows

Unity Game Starter Kit for Windows Store and Windows Phone Store games

標籤:des   class   code   tar   ext   width   原地址:http://digitalerr0r.wordpress.com/2013/09/30/unity-game-starter-kit-for-windows-store-and-windows-phone-store-ga

Windows Phone 7 隔離儲存空間資源管理員

我們知道Windows Phone 7 目前是不支援訪問外部儲存空間的,我們的應用程式可以使用的資料空間包括隔離儲存空間(IsolatedStorage)和雲端(Could)空間。作為開發人員,我們以前只能想象隔離儲存區 (Isolated Storage)空間的儲存,今天推薦一個可以直接查看我們Windows Phone 7的IsolatedStorage的資源管理員。WP7 Isolated Storage Explorer

Windows Phone 鍵盤的使用

鍵盤種類:鍵盤備忘輸入範圍包括自動完成和一個帶有兩頁圖釋的圖釋菜單。Chat, Text預設鍵盤。AddressCity, AddressCountryName, AddressCountryShortName, AddressStateOrProvince, AddressStreet*, AlphanumericFullWidth, AlphanumericHalfWidth, Bopomofo, DateDayName, DateMonthName, Default, FileName,

Windows Phone 7文檔泄漏,更多細節水落石出

還記得上個月曾經泄露出一份Windows Phone 7的架構設計文檔嗎?當時我們只能看到一些,而拿不到完全的文檔。但是今天,這份文檔終於被公布出來了,隨之而來的還有一份Windows Phone 7定製規範的文檔以及針對OEM和MO的應用開發規範文檔。雖然這些文檔都是2月份的了,到現在已經有了一些改變,但是畢竟可以協助我們更好的理解Windows Phone 7。下載連結:- Application Development Guide. - WP7 Architecture Guide. -

windows phone 下漢字轉拼音

我們知道,Silverlight 下是不支援GB2312編碼的,所以Silverlight for Windows Phone 自然也不支援GB2312編碼,以致無法使用網上的“C#

Windows Phone開發之路(18) 隔離儲存區 (Isolated Storage)

  前面已經提到了,要想在程式多次運行間儲存資料就必須使用隔離儲存區 (Isolated Storage)。任何安裝在Windows Phone 7中的程式都可以訪問自身的永久磁碟儲存地區,這個地區稱為隔離儲存區 (Isolated Storage)。下面這個項目,將輕擊的總數作為臨時資料,也就是作為頁面狀態的一部分。將背景顏色作為應用程式設定被所有執行個體共用。  MainPage.xaml XAML代碼:<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1"

Windows Phone開發之路(8) Silverlight三大版面配置容器

  Silverlight繼承了WPF最重要的組成部分,那就是極其靈活的配置模式。使用這種配置模式,你可以將內容組織到一組不同的版面配置容器中。每個容器有其本身的布局邏輯,一種用來擺放元素(StackPanel),另一種使用一個硬式編碼座標系(Canvas),最後一種用來將元素排列在不可見的儲存格中(Grid)。甚至你可以建立自訂版面配置容器。  因為最頂層的UserControl定義了一個Silverlight頁面,僅能容納一個元素。要想裝載一個以上的元素,並且構建一個更加實用的使用者介面,你

修鍊九陰真經Windows Phone開發 (8):隔離儲存區 (Isolated Storage)Isolated storage

前台XAML<phone:PhoneApplicationPage x:Class="IsolatedStorageApp.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

從Windows Phone 8 Developer Docs整理的關於XNA記錄(Preview)

XNA Framework and Windows Phone 8 development You cannot create new XNAprojects that target Windows Phone 8 Developer PreviewYoucannot create new XNA projects, that target Windows Phone 8 Developer Preview.If you select an XNA project template, then

Windows Phone 8:在模擬器中進行NFC傳輸

目錄1. 配置2. 代碼  返回目錄1. 配置實現在兩個WP8模擬器中進行類比NFC傳輸,如: 眾所周知,WP8模擬器是不支援類比NFC,藍芽和Wifi Direct傳輸的(WP8系統就根本不支援Wifi Direct)。而MSDN文檔中則提到了一個可以類比NFC傳輸的小工具:Proximity Tapper 。 為了使用這個工具,首先在Visual Studio中運行多個模擬器,Visual

平穩轉型WP系列之在Windows Phone中談“委託”、“事件”和“介面”(一、深入理解)

園子裡有很多講“委託”,“事件”和“介面”的文章,好文章有很多。在這片文章裡將結合“Windows Phone”的一個開發執行個體,.net機制和自己的粗陋的理解來介紹。首先看執行個體全部代碼:後台代碼: public class NotepadItem:INotifyPropertyChanged    {        public string _title;        public string Title        {            get { return

Mgen Clo工程 0.1:關於Windows Phone 7.5版本的使用

注意:這篇文章是另一篇文章:Mgen Clo工程0.1和簡明教程的一部分。 由於Windows Phone 7.5自身環境的限制(不允許監聽TCP串連)。所以Clo工程Windows Phone 7版不支援ConnectionPoolHost類型,ListenerWaiter類型,以及PoolConnection類型的Spawn方法。因為這些成員都需要TCP的監聽功能。另外Windows Phone

Windows Phone 7書托

簡介最近在學習Windows Phone 7以及Silverlight的開發,介紹一些相關書籍,以及個人的學習感受。 Programming for Windows Phone 7 Programming for Windows Phone 7 by Charles Petzold  Programming for Windows Phone 7 出自Charles Petzold之手,當前為preview版本,這也是第一本Windows Phone

Windows Phone 7範例遊戲Platformer實戰1——5大平台支援

XNA強大的跨平台能力 早在TechEd 2009的中東會議的演講上,微軟就示範了一款跨Windows 7, Windows Phone 7 Series 和Xbox 360平台的冒險類遊戲——Platformer。這款遊戲對於熟悉XNA開發的程式員來說應該不陌生,因為這款遊戲一直是作為XNA的初學者開發模板通過給大家使用,可謂是入門的極佳資料。                                             Windows Phone 7版Platformer     

Windows Phone 7.8 SDK 更新

     面向 Windows Phone 7.8 的 Windows Phone SDK 更新會將兩個新的模擬器映像添加到您現有的 Windows Phone SDK 安裝。此更新同時支援 Windows Phone SDK 7.1 和 Windows Phone SDK 8.0。使用此更新,您可以在 Windows Phone 7.5 應用中提供 Windows Phone 8 的"開始"螢幕體驗。概述面向 Windows Phone 7.8 的 Windows Phone SDK

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