Windows編程-- 使用者方式中線程的同步—原子訪問:互鎖的函數家族

線程需要在下面兩種情況下互相進行通訊:•當有多個線程訪問共用資源而不使資源被破壞時。•當一個線程需要將某個任務已經完成的情況通知另外一個或多個線程時。 所謂原子訪問,是指線程在訪問資源時能夠確保所有其他線程都不在同一時間內訪問相同的資源。以InterLocked開始的函數都是戶數函數。使用互鎖函數的優點是:他的速度要比其他的CriticalSection,Mutex,Event,Semaphore快很多。調用一個互鎖函數通常會導致執行幾個CPU周期(通常小於50),並且不會從使用者方式轉換為核心

Windows編程-- 使用者方式中線程的同步—關鍵程式碼片段(臨界區)

可以從例子學習,更好的掌握 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->#include <windows.h> #include <iostream.h>

Windows編程-- 等待函數

兩個等待函數 一個單線程,一個多線程。等待函數可使線程自願進入等待狀態,直到一個特定的核心對象變為已通知狀態為止。(FangSH註:如果核心對象沒有變為通知即線程永遠等待下去。)這些等待函數中最常用的是WaitForSingleObject :Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->DWORD

Windows編程--線程的基本知識

進程是由兩部分構成的 一個是進程對象,一個是地址空間。線程也有兩個部分組成: 一個是線程的核心對象,一個線程棧。  進程是不活潑的,進程從來不所選任何東西,它只是線程依存的地方。線程在它的進程空間執行代碼。並在進程的地址空間中對操作。 CreateThread函數 (是用來建立線程的Windows函數。不過,如果你正在編寫C/C++代碼,決不應該調用CreateThread。相反,應該使用VisualC++運行期庫函數_beginthreadex) Code highlighting

Windows編程-- 對Critical Section的封裝

 // 方法一: Lock中的CritSect成員變數必須是參考型別。 class CritSect{public: friend class Lock; CritSect() { InitializeCriticalSection(&_critSection); }~CritSect() { DeleteCriticalSection(&_critSection); }private:void Acquire(){EnterCriticalSection(&

Windows編程--線程和核心對象的同步-事件核心對象

在所有的核心對象中,事件核心對象是個最基本的對象。它們包含一個使用計數(與所有核心對象一樣),一個用於指明該事件是個自動重設的事件還是一個人工重設的事件的布爾值,另一個用於指明該事件處於已通知狀態還是未通知狀態的布爾值。事件能夠通知一個操作已經完成。有兩種不同類型的事件對象。一種是人工重設的事件,另一種是自動重設的事件。當人工重設的事件得到通知時,等待該事件的所有線程均變為可調度線程。當一個自動重設的事件得到通知時,等待該事件的線程中只有一個線程變為可調度線程。當一個線程執行初始化操作,然後通知

Windows編程--線程的睡眠方式

線程也能告訴系統,它不想在某個時間段內被調度。這是通過調用Sleep函數來實現的:VOID Sleep(DWORDdwMilliseconds);該函數可使線程暫停自己的運行,直到dwMilliseconds過去為止。關於Sleep函數。 有下面幾個重要問題值得注意:1、調用Sleep,可使線程自願放棄它剩餘的時間片。2、系統將在大約的指定毫秒數內使線程不可調度。如果告訴系統,想睡眠100ms,那麼可以睡眠大約這麼長時間,但是也可能睡眠數秒鐘或者數分鐘。記住, Windows不是個即時作業系統。

Windows編程--線程之GetExitCodeThread()

  Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->BOOL GetExitCodeThread ( HANDLE hThread, // in,線程handle,也就是CreateThread()的傳回值 LPDWORD lpExitCode //

Windows編程--成功等待的副作用

對於有些核心對象來說,成功地調用WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects,實際上會改變對象的狀態。成功地調用是指函數發現對象已經得到通知並且返回一個相對於WA I T _O BJECT_

Windows編程--關於_beginthreadex的一個宏定義

之所以寫成宏定義。是因為覺得每一次對參值進行類型轉換很麻煩。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->#define BEGINTHREADEX(psa, cbStack, pfnStartAddr, \ pvParam, fdwCreate, pdwThreadId) \

Windows編程--掛起和恢複線程的運行

線上程核心對象的內部有一個用於指明線程的掛起計數的值。當調用CreateProcess或CreateThread函數時,就建立了線程的核心對象,並且它的掛起計數被初始化為1。這可以防止線程被調度到CPU中。原因是因為線程的初始化需要時間,希望在系統做好充分的準備之後再開始執行線程。當線程完全初始化好了之後, CreateProcess或CreateThread要查看是否已經傳遞了CRE ATE_

Windows編程-- 線程和核心對象的同步 - 互斥對象核心對象

互斥對象(mutex)核心對象能夠確保線程擁有對單個資源的互斥訪問權。互斥對象包含一個使用數量,一個線程ID和一個遞迴計數器。互斥對象的行為特性與關鍵程式碼片段相同,但是互斥對象屬於核心對象,而關鍵程式碼片段則屬於使用者方式對象。這意味著互斥對象的運行速度比關鍵程式碼片段要慢。但是這也意味著不同進程中的多個線程能夠訪問單個互斥對象,並且這意味著線程在等待訪問資源時可以設定一個逾時值。 ID用於標識系統中的哪個線程當前擁有互斥對象,遞迴計數器用於指明該線程擁有互斥對

Windows編程--線程和核心對象的同步-信標(訊號量)核心對象

信標核心對象用於對資源進行計數。它們與所有核心對象一樣,包含一個使用數量,但是它們也包含另外兩個帶符號的3

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。Net下Windows服務程式開發疑惑

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windows dos 命令列 常用命令

gpedit.msc-------------------------組策略 sndrec32-------------------------錄音機 nslookup-------------------------ip地址偵測器 explorer-------------------------開啟資源管理員 logoff--------------------------登出命令 tsshutdn-------------------------60秒倒計時關機命令

Window下安裝Xdebug

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