클라우드 설문 조사 테스트: 중국 손 투어 혼잡, 개선 사용자 경험 요구

스마트 폰의 인기와 함께 시간 테스트를 시작 하는 평균, 휴대 전화 게임 폭발, 각 PA 시스템의 성장을 주요 단일 게임 대신 상위 20 위 게임 다운로드, 사람들의 여가 시간을 첫 번째 선택 재생. 휴대폰 하드웨어의 차이 때문에 각 단말기에 휴대 전화 수영의 경험이 다른 이기도합니다. Pc에 사용자가 매끄러운 게임에 대 한 자신의 컴퓨터를 업데이트할 수 있을 수 있습니다 하지만 휴대 전화 사용자는 그들의 휴대 전화 게임, 전화 게임의 성능을 사용자의 운명을 결정 하는 핵심 요소 되고있다 그래서 업데이 트 해야 합니다. 게임 호환성 테스트 상위 순위 최근, 광범위 한 콩 순...

가장 불 같은 손 투어 "군주 2" 공식적으로 응용 프로그램 스토어에 착륙

2013 가장 인기 있는 휴대 전화 게임 "군주 2" 응용 프로그램 스토어에 공식적으로 착륙, 선수에 의해 안 드 로이드 플랫폼 칭찬 모바일의 왕 게임 마지막으로 app 저장 사용자 신비한 베일을 밝히기 위해서! 다음으로, 킹 2를 살펴보겠습니다. 임금 수준 스크린, 2013 사진의 왕관 만들. "군주 2" 미국 최대 디지털 독립적인 연구와 원래 슈퍼 분명 입자 흐름 기술, 꼼꼼하게 만들어진, 새로운 엔진의 개발을 사용 하 여 가장 화려한 기술을 효과 렌더링도 휴대 전화의 성능을 재생할 수 있습니다. 1080p에 비해에 어떤 장비 든 HD 화면 사용 됩니다...

"매직 타워"에서 21%의 지분을 획득 홀딩스 로밍

4 뉴스 3 월, 국내 게임 개발자 로밍 홀딩스는 70 백만 달러 (약 백만 홍콩 달러 543) 구매를 보낼 것입니다 오늘 발표 했다 투어 "매직 타워" 개발자 마법 기능 21% 지분. 마법의 기능에 지정 된 수익 목표에 도달 하면 그는 더 지불할 것에 동의 하는 조건에 있을 것 이라고 말했다 홀딩스 로밍 매직 기능을 원 4.2 백만 (에 대 한 HK $32.596 백만)의 마술 기능 배당. 같은 시간에는 로밍 에스크로 계정에 20의 합계를 입금 조건부 동의...

수집 시간 카오 진: YY 손 여행에서 포함 될 것 이다 및 전송 개발 안 합니다

"TechWeb 보고서" 7 월 26 일 뉴스, 미디어 인터뷰에서 최근 수집된 시간 부사장 카오 진 국내 손 투어 시장은 초기 단계에 아직도 있다 하지만 놀이, 마케팅 채널 제한으로 인해 결정 되었습니다, 대형 플랫폼에 의존 해야. Cao 진 말했다, YY 미래 운, 손 투어 게임에서 포함 될 것 이다 하지만 그들은 하지 않을 것입니다 제품 개발을 게임. Cao 진 게임의 산업 규칙의 현재 페이지 플랫폼 점점 강력한, 70%-80% 수익을 있을 것입니다 결정 되었습니다는 말했다. 그의 보기에 이러한 규칙은 건강 하 고 긴 안목으로 보면 그것은 혁신 하는 그들의 기능을 개선 하는 개발자에 대 한 나쁜. "하지만 페이지 투어 빠른 세척 사용자...

돌 상호 작용 우 갱: 손 투어 개발 팀 역 공격 3 부작

2013 년 7 월 25 일, 중국 국제 웹 게임 정상 케리 호텔 푸동, 상하이에서 공식적으로 열렸다. 스톤 인터랙티브 (베이징) 네트워크 기술 유한 회사 최고 경영자 우 갱이 페이지 투어 정상 회담에 참석 하 고는 "모바일 게임 개발 팀 역 공격 3 부작," 멋진 연설의 주요 타이틀을 가져. 다음은 우 갱의 사본: 오늘 역 공격에 대해 얘기 하지 않습니다. 800000, 월별 수익 3 백만 4 백만 위안 사이 600, 000에 우리의 "3 개의 왕국 농장 죽 일" 이익. 20 백만 원, 91 열린 첫 번째 소득에서의 연간 소득은 1.6 백만 위안, 첫 번째 소득 여 대만에...

ESRB는 먼저 자신을 평가할 수 있도록 하는 새로운 디지털 게임 시스템 소개

해외 미디어 (컴파일/케이티 물고기) 따라 보고, 북한이 미국의 엔터테인먼트 소프트웨어 평가 기관 ESRB는 디지털 유통 게임에 대 한 평가 대 한 수요를 해결 하기 위해 새로운 시스템의 이번 주를 도입 합니다. 새로운 시스템 등 DSiWare, 플레이 스테이션 네트워크, WiiWare Xbox Live, 보고는 밝혔다 4 개의 비디오 게임 콘솔, 디지털 유통 플랫폼을 다룹니다. 독립 개발자 또는 이러한 플랫폼을 통해 게임을 배포 하 고 싶은 개별 제작자 ESRB는 게임에서 어떤 것이 있는지 등을 설문 조사를 제출 하 게 됩니다...

이 봐, happybox을 선호 하는 투자 에이전트 밤 프로젝터 게임.

Liu Jianbin는 랴오닝 성 안녕하세요-팝 happybox 밤 데스크톱 프로젝터 오락 기계 에이전트, 현재 현재 작은 수가, 밤 프로젝션 게임 기계 제품 판매 주둔 랴오닝 성 보다는 더 500 KTV, 나이트 클럽, 바에서 판매 돌파구 2000 설정 마크, 이익의 금액 최대 수천만. 이전에, Liu Jianbin는 미국에서 공부 했다. 유학 생활 동안, 그 밤 테이블 프로젝터의 대화형 비디오 게임의 접촉으로 왔다 고 시장 공간에 대해 낙관적 이다. 귀국 후 집, 그 판매 대리인을 좋은 브랜드에 대 한 찾고 있다. 에이전트 할 수 없어 부담 없이, 해외 생활과 그 명확 하 게 축적 된 경험을 학습...

혼 하이 클라우드 게임 업계 얼라이언스로 12 기업 주도

4 월 11 일, 혼 하이 그룹의 자회사 제타 신기술... 카오 슝 소프트 파크, 조인 식는 "클라우드 게임 산업 동맹."의 공식적인 설립에 남부 소프트웨어 제조 업체의 12  앞으로 3 년 동안 100 개 이상의 게임의 출력 생산 됩니다 그리고 예상된 총 출력 NT $10 십억을 초과할 것으로 예상 된다. 조립 12 남부 대만 제조 업체, 게임 얼라이언스 "클라우드 게임 산업 동맹" 구성 등 12 남부 소프트웨어 회사의 클라우드 구축: 혼 하이 그룹의 자회사 제타 새로운 기술, 멋진 디지털 파크, 탱 정보, 기술, 지방 부담, 아사히 상태 기술, 디지털 무 기술, 왼쪽 디자인...

Dena와 GMO 오늘 소셜 게임 클라우드 컴퓨팅 서비스 홍보

Dena와 GMO 소셜 게임 클라우드 컴퓨팅 서비스 Dena와 GMO가 오늘 일본, 국제 시장, 특히 미국에 일본 소셜 게임 회사를 가져올 것 이다 지역 사회-게임 개발자를 위한 "클라우드 컴퓨팅 서비스"를 발표 했다.  2010 년 10 월에에서 처음 두 회사 실제로 일본 시장에서 유사한 서비스를 제공 하기 시작 하지만이 봄, GMO는 미국에서 데이터 센터를 열 것 이다. Dena 새로운 서비스 Dena 모 바 게는 미국에서 또한 게임 개발자를 위한 새로운 기회를 제공할 것 이다 고 말했다.

호스트 플랫폼 블록 PC 게임 12 죄를 열거 하는 그것의 모든 이상. 홈 기계 외부 미디어

가끔 호스트 게임에 비해 PC 게임은 매우 어 색. 하지만 PC 게임은 사라지고 멀리, 그것의 유일한 부분 호스트 플랫폼 제약 이다. 호스트 플랫폼 또한 전체 게임 세계 팬을 그들의 모델을 사용 하는 동안 전체 산업을 지배 하는 의심의 여지가 있다. 그러고 나서 무슨?  호스트 플랫폼의 영향에서 이들은 작은 외국 미디어의 요약을가지고 모든 사람을 위해 여기 뜨개질, 부상 PC 게임 상세한 예제. 지연 및 하자 포팅 거친 가장 분명 한 예 중 하나에 대 한 이야기: 오늘날의 개발자 플랫폼에 잘 알고 있을 수 있습니다 경우에 어떤 형태를 생산할 수 있는 거친 이식...

소셜 게임 개발자 Zynga는 300 백만 달러 인수에 대 한

베이징 시간 외국 언론에 따르면 7 월 13 일 아침 뉴스, 보고서, 업계 추측, 소셜 게임 개발자 Zynga는 이제 개최 300 백만 달러 현금,의 더 작은 경쟁자를 구매 하는 데 사용 됩니다. Zynga Google에서 수십억 달러의 100 백만 자금 조달은 최근 보고 되었습니다. 즉, Zynga 340 백만 벤처 자본 기관에서 수십억 달러의 자금 하고있다. 같은 시간에 보고 Zynga이이 자금을 사용 하는 방법에 대 한 받은 되었습니다.  Zynga, 다른 한편으로, 지금은 수익성, 그리고 2009 수익 $700 백만 조를 도달 합니다. Zynga 언급 하지 않았다, 하지만 가까이...

게임 개발 및 사업을 즐겁게 두 새로운 회사를 설정 하는 쌀 보트

(컴파일/파인애플) 해외 언론 보도, "로크", 게임의 설립자에 따르면 2, Capcom 사에서 지난해 사임 이후 "일본 게임 사망 했다" 쌀 보트는 알려져 있다.  오늘, 쌀 보트 두 번째 하지만 그의 두 회사의 창조를 소유 하 고 게임 세계에 반환.  두 보트 쌀 도쿄에 설립 된 두 회사는 "Comcept" 및 "차단" 각각. 게임 개발 회사에 대 한 차단입니다. 쌀 보트 "게임 개발에 대 한 내 새로운 도전", 그것을 설명 하는 스튜디오 3 키워드 추천: 원래, 무거운...

미국 소셜 네트워킹 사이트 게임 아름 다운 여자와 41 시간 2 달러 출시

해외 미디어 (컴파일/케이티 물고기) 따라 보고, Gamecrush 라는 미국 웹사이트는 최근 "동반 아름다움 게임 지불" 사업을 시작 합니다. Gamecrush은 기본적으로 남자와 데이트, 여자를 위한 소셜 네트워킹 사이트 하지만 차이점은 그들은 게임을 플레이 하는 방법을 제공 하 여 사교 파티 구성. 사이트 체커, 간단한 플래시 게임의 번호를 제공 하 고 또한 전쟁 기계 2, 전화의 의무 현대 전쟁 2, 그랜드 테프트 오토 4, 헤일로 3 x 박스 라이브 온라인 게임에 대 한 지원을 제공 합니다...

게임 해커의 역사에서 가장 감각적인 침공 사건 누수에 대 한 사과

해외 언론 보도, 그것의 2003 년에 처음으로 대 한 인터뷰에서 전 독일 유명 해커 Axelgembe에 (컴파일/케이티 물고기) 따라 "밸브의 침공 유출" 하프 라이프 2의 소스 코드 "를 사과 개발자. "내가 무슨 짓을 했는지에 대 한 미안 해요," Axelgembe 말했다, "나 결코 밸브, 상처를 의미 그리고 만약 시간을 되돌릴 수 있는, 나는 결코 같은 실수 다시." 이것은 여전히 악몽의 나의 기억, 난 그렇게 할 의도 하지 않는 만들지만 결국에서 나 인식 넘어 것입니다. 밸브는...

27 중지 서버의 아침의 하루 "스타 온라인 꿈" 최종 발표

(편집/스타 이슬비) 12 월 27 일 세가 공식 홈페이지, 게임 "드림 스타 블루 펄스" (이 하 PSOBB 라고도 함) 네트워크의 그것의 PC 버전으로 모든 서비스를 중지 모든 서버의 이른 아침 셧다운, 모든 일본에서 "드림 스타 온라인" (다음 PSO) 시리즈 중단. Psobb 기반은 "드림 스타 온라인 첫번째 장 및 제 2 장" 2004 년 7 월에에서 개발을 위한 기초로 PC 방문 공식 작업을 시작 하 고 다음 6 년 동안, 올해의 PC 버전의 DC 버전의 첫 번째 세대까지 "Psobb" 제 3 장 및 제 4 장 시작...

아시아 선수 사랑 구름 모드 게임 중국에 더 많은 시장

(컴파일/웬디) 해외 언론 보도 따르면 시장 조사 기관 ABI 연구에 의해 새로운 설문 조사 쇼 글로벌 온라인 게임 시장, 2012 년에서 $20 십억 조를 도달할 것 이다 광대역 인터넷 접속은 전세계. ABI는 북미 지역, 유럽 및 아시아로 분류 시장 성장의 주요 드라이버 게임 수익의 드라이버는 다른, 중국에 있는 Pc와 아시아에서 몇 가지 규칙의 낮은 수에 의해 볼 수 있듯이 나타내는 설문 조사와 함께. "중국, 한국, 베트남, 게임 검열 매우 엄격 하다," 월드 오브 워크래프트, 예를 들어 개발자가 게임...

블리자드는 워크래프트의 4 번째 작품의 개발을 가속화 하 고 2 년 안에 출시 될 것으로 예상 된다

"월드 오브 워크래프트의 개발의 다음 작품은 이전 3 워크래프트 보다 더 빨리 될 것" 톰 칠 튼, 수석 디자이너 톰 해당 월드 오브 워크래프트, 블리자드 회사, 한 인터뷰에서 말했다.  그러나, 공개 프로젝트, 구체적인 계획이 없다 그리고 그는 2 년 이내에 완료 되어야 하는 최신 버전을 기대 하는 블리자드 말했다. 그의 생산 팀 보냈다 몇 년 큰 격변의 개발을 완료 그리고 고품질 콘텐츠의 치명적인 버전은 가장...

선수 반환 서버 큐 현상의 "월드 오브 워크래프트" 전체 모습

"월드 오브 워크 래 프 트" 업데이트 이후 "지구의 분열," 성장, 중국의 대만 지역 서버 A 역류 플레이어, 개별 서버 큐 현상의 다 수의 인기의.  당국은 일부 부하가 서버, 새로운 역할의 창조를 제한, 유료 전송 중단 및 서버 무료 스트리밍 서비스를 열기에 잠겨 있다. NetEase 업데이트 8 월이 올해의 끝에서 두 번째 "월드 오브 워크래프트" 영화 "분노의 리치 킹", 그들의 "고향", 돌아가려면 대만에 수많은 플레이어 경험 ". 리치 왕의 분노"의 중국어 간체 버전 지혜 크라운 기술 ("월드 오브 워크래프트" 대만 에이전트 Chivandi...

"오래 된 스타워즈" Coruscant 행성 개발자 약속 당신을 충격을 말한다.

에릭 영, 별은 전쟁 한다 오래 된 공화국의 디자이너는 웹사이트에 그의 경력에 대해 쓴 그리고 Coruscant 행성 게임에 그의 팀에 의해 설계 되었다. "내가 되었습니다 BioWare에 4 년 이상 오래 된 스타워즈 공화국, Coruscant의 행성의 수도 인 가장 어려운 부분에에서 Coruscant 행성을 디자인 하기 위해 노력." 처음에, 난 내 동료 되었습니다 공부 영화에서, 애니메이션에서, 만화 및 다른 Coruscant의 세계 게임, 그리고 그것에서 영감을 많이 얻었다. 그리고 우리 모두가 지구와 수도 넣어...

"Zhaoling 아들" 구름 역할: 중국 무 협이 5 여 주인공 cos 준비 독특한 시계

때마다 언급 유역, 뿐만 아니라 중국 무 협의 Zhaoling 아들의 사샤는 웃는 아름다움의 생각 또한 그녀의 이름은 선 클라우드, cos 동그라미는 "신인" 그녀는 매우 낮은 COS 작품과 조용히 역할 그녀의 좋아하는 무 협, 그녀의 단어 대신 없습니다 높은-프로필 홍보: "무 협은 내 인생은 내 사랑!" 중국 무 협에서 내가 제일 좋아하는 될 것입니다의 역할 수 있다 밖으로. "08, 코스 프레와 진짜 접촉 이후 Zhaolinger, 린를 일찍 연주 그녀는 드루 이드의 사랑, 옥, 스카이 블루, 하늘 강 한 유...

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