詳解iOS多線程GCD的使用_IOS

來源:互聯網
上載者:User

Grand Central Dispatch(GCD)是非同步執行任務的技術之一

dispatch queue分成以下三種:

1)運行在主線程的Main queue,通過dispatch_get_main_queue擷取。

/*!* @function dispatch_get_main_queue** @abstract* Returns the default queue that is bound to the main thread.** @discussion* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main* thread.** @result* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of* the main thread before main() is called.*/__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;#define dispatch_get_main_queue() \DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一種dispatch_queue_t。

2)並行隊列global dispatch queue,通過dispatch_get_global_queue擷取,由系統建立三個不同優先順序的dispatch queue。並行隊列的執行順序與其排入佇列的順序相同。

3)串列隊列serial queues一般用於按順序同步訪問,可建立任意數量的串列隊列,各個串列隊列之間是並發的。

當想要任務按照某一個特定的順序執行時,串列隊列是很有用的。串列隊列在同一個時間只執行一個任務。我們可以使用串列隊列代替鎖去保護共用的資料。和鎖不同,一個串列隊列可以保證任務在一個可預知的順序下執行。

serial queues通過dispatch_queue_create建立,可以使用函數dispatch_retain和dispatch_release去增加或者減少引用計數。

GCD的用法:

 // 後台執行: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{  // something }); // 主線程執行: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  // something }); // 一次性執行: static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{  // code to be executed once }); // 延遲2秒執行: double delayInSeconds = 2.0; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){  // code to be executed on the main queue after delay }); // 自訂dispatch_queue_t dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL); dispatch_async(urls_queue, ^{    // your code  }); dispatch_release(urls_queue); // 合并匯總結果 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{  // 並存執行的線程一 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{  // 並存執行的線程二 }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{  // 匯總結果 });

一個應用GCD的例子:

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];  NSError * error;  NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];  if (data != nil) {   dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{    NSLog(@"call back, the data is: %@", data);   });  } else {   NSLog(@"error when download:%@", error);  } });

GCD的另一個用處是可以讓程式在後台較長久的運行。

在沒有使用GCD時,當app被按home鍵退出後,app僅有最多5秒鐘的時候做一些儲存或清理資源的工作。但是在使用GCD後,app最多有10分鐘的時間在後台長久運行。這個時間可以用來做清理本機快取,發送統計資料等工作。

讓程式在後台長久啟動並執行範例程式碼如下:

// AppDelegate.h檔案@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;// AppDelegate.m檔案- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{ [self beingBackgroundUpdateTask]; // 在這裡加上你需要長久啟動並執行代碼 [self endBackgroundUpdateTask];}- (void)beingBackgroundUpdateTask{ self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{  [self endBackgroundUpdateTask]; }];}- (void)endBackgroundUpdateTask{ [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask]; self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;}

以上內容是小編給大家介紹的IOS中GCD的使用,希望對大家有所協助!

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