有 2 種向主隊列指派任務的方法,兩者都是非同步,即使在任務沒有執行的時候也讓你
的程式繼續:
dispatch_async function 在指派隊列上執行一個 Block Object。
dispatch_async_f function 在指派隊列上執行一個 C 函數。
一、dispatch_async function 在指派隊列上執行一個 Block Object
Dispatch_sync 方法不能在主隊列中調用,因為無限期的阻止線程並會導致你的應用死 鎖。所有通過 GCD 提交到主隊列的任務必須非同步提交。
dispatch_queue_t mainQueue=dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(mainQueue, ^{
[[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"GCD"
message:@"GCD is amazing!"
delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles:nil, nil] show];
}) ;
二、dispatch_async_f function 在指派隊列上執行一個 C 函數
Dispatch_get_global_queue 函數的第一個參數說明了並發隊列的優先順序,這個屬性 GCD
必須替程式員檢索。優先順序越高,將提供更多的 CPU Timeslice 來擷取該隊列執行的代碼。
你可以使用下面這些值作為 Dispatch_get_global_queue 函數的第一個參數: DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW
您的任務比正常任務用到更少的 Timeslice。
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
執行代碼的預設系統優先順序將應用於您的任務。
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH
和正常任務相比,更多的 Timeslices 會應用到你的任務中。
Dispatch_get_global_queue 函數的第二個參數已經儲存了,你只要一直給它輸入數值 0就可以了。
dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
size_t numberOfIteration=10;
dispatch_async(queue, ^{
dispatch_apply(numberOfIteration, queue, ^(size_t iteration) {
//
NSLog(@"-----dispatch");
});
});
三、
在 GCD 的協助下能夠非同步執行 Non-UI 相關任務
dispatch_queue_t currentQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(currentQueue, ^{
__block UIImage *image=nil;
dispatch_sync(currentQueue, ^{
//download the image here
NSString *urlAsString = @"http://images.apple.com/mobileme/features/images/ipad_findyouripad_20100518.jpg";
NSURLRequest *urlRequest=[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:urlAsString]];
NSError *downloadError=nil;
NSData *imageData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:urlRequest returningResponse:nil error:&downloadError];
if (downloadError == nil && imageData != nil){
image = [UIImage imageWithData:imageData]; /* We have the image. We can use it now */
}
else if (downloadError != nil)
{
NSLog(@"Error happened = %@", downloadError);
}
else
{
NSLog(@"No data could get downloaded from the URL.");
}
});
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
//show the image to the user here on the main queue
if (image != nil){
/* Create the image view here */
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]
initWithFrame:self.view.bounds];
/* Set the image */ [imageView setImage:image];
/* Make sure the image is not scaled incorrectly */
[imageView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit];
/* Add the image to this view controller's view */ [self.view addSubview:imageView];
} else
{
NSLog(@"Image isn't downloaded. Nothing to display.");
}
});
});