Android APK應用安裝位置選擇與對Widget的影響

以下文字轉自 http://www.androidzz.com/2011/08/android-sd-app2sd/ Android系統在2.1版本之前,應用程式是只能安裝到機身記憶體(RAM)中,這一特性從某種角度上講,阻止了Android的發展,因為RAM的空間是有限的,所以這一特性限制了應用程式的體積,也就限制了應用程式的功能。自從Android

cocos2d-x的android環境搭建與win32程式移植至android(查漏補缺版)

在閱讀這篇文章前、請先查看一下這兩篇文章I、Cocos2d-x學習之windows 7 android環境搭建http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html 如果邇已經看完這篇文章並且沒什麼問題、請忽略這裡吧、囧 一、這裡莪首先給邇關於版本的建議: 1、如果邇是個完全的新手、建議邇下載cocos2d-x

Android的程式解碼與XML檔案解碼

首先,懷著無比激動的心情寫下這篇日誌.....Googles真的很給力....讓我有幸看到ANDROID應用程式的內部源碼....下面開始言歸正傳:ANDROID的應用程式是由兩部分組成的.1.*.class檔案2.*.xml檔案  解碼時候需要使用到不同的工具...下面開始介紹*.class(類檔案的解碼)需要用到的工具:dex2jar和JD-GUIdex2jar:http://laichao.googlecode.com/files/dex2jar-0.0.7-SNAPSHOT.zipJD-

Android 4.0原始碼windows平台下載方法

1. 下載安裝 msysgit     http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list    下載後, 安裝, 一路next下去, 用預設配置 2. 安裝完成後, 雙擊GitBash表徵圖    mkdir androd_4.0_sdk_src_dir     cd androd_4.0_sdk_src_dir 3. 複製sdk 遠程倉庫    git clone

申請Android Map APIKey

開發的程式要對其進行簽名,一般情況下我們開發都使用的是debugkey,如果是發布一個自己的程式,一般都會用到自己的簽名,自己的簽名檔案可以用命令產生,也可以用eclipse等開發工具產生。下面主要獎debugkey的申請方法:1.       找到debugkeystore檔案認證的路徑一般位於:C:\Documents and Settings\current

【Android】防止UI介面被IME遮擋(畫面隨IME自適應)

相應用過Android手機的朋友都知道,有時候在文字框中輸入文字後,操作按鈕被IME遮擋了,不得不關閉IME才可以繼續操作。比如下面這個畫面:畫面布局:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/ll2"

下載android的linux核心的方法

1、安裝git       android的linux核心可以從http://android.git.kernel.org/下載,但下載需要使用git,windows版的git可以從http://code.google.com/p/msysgit/下載,有完整安裝版和便攜版(portable)兩個版本可供選擇,不常用git的話選portable版就可以了。     

android Log圖文詳解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e)

在Android群裡,經常會有人問我,Android Log是怎麼用的,今天我就把從網上以及SDK裡東拼西湊過來,讓大家先一睹為快,希望對大家入門Android Log有一定的協助.android.util.Log常用的方法有以下5個:Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及 Log.e() 。根據首字母對應VERBOSE,DEBUG,INFO, WARN,ERROR。1、Log.v

Android (服務Service)

Android 中有幾個重要的組件,其中之一就是Service,這是沒有UI的組件,可以做為背景服務,當然可以使用Intent來啟動。同時也可以綁定到宿主對象(調用者,常是Activity)來使用,注意:一,Android中的Service與調用者在同一線程,所以要是耗時的操作要在Service中新開線程。二,Android的Service中,主要是實現其onCreate,onStart, onDestroy,onBind,onUnBind幾個函數,來實現我們所需要的功能。簡單的調用:    

Android 遊戲開發–即時音效

即時音效,顧名思義,是一個又短又快的音效,適合於播放時間較短反應迅速的音頻檔案,例如IME打字時的“噠噠”聲就是這個東西,下象棋時的下棋聲也是...該技術繼承自android.media.SoundPoolSoundPool類用於和播放應用程式的聲音資源,該類將音效檔載入到記憶體中,處於效能的考慮,一般只將時間小於7秒左右的音效檔用該技術播放。構造方法SoundPool(int maxStreams, int streamType, int

android程式安裝後表徵圖不顯示

本文主要介紹android應用程式安裝後表徵圖不顯示的幾個可能原因。 自己寫的程式突然安裝後表徵圖不見了,在應用程式安裝中能找到,但是案頭上就是沒有表徵圖,啟動只能從最近列表中其中。。一般這種情況只會在服務類程式和測試程式中出現,因為不需要表徵圖。 google無果,自己二分調試解決了,並測試了其他網友提供的其他會出錯原因,大致總結如下:1、AndroidManifest中application元素屬性設定問題屬性設定錯誤<application

Android中的Button自訂點擊效果

原來聽很多人說Button不能使用自訂的點擊或選中效果,所以做下測試結果顯示Button很強大完全可以使用這種靈活的方法 方法一1.放在drawable下的selector.xml檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"

Android中以檔案的形式儲存資料

public class Fileservice { private Context context; public Fileservice(Context context){ this.context= context; } public void save(String filename,String filecontent) throws Exception{ FileOutputStream outstream

Android中使用WIFI來串連ADB

有的時候,我們限於種種原因,無法使用USB來串連裝置進行調試,此時,可以通過Wifi串連來進行。首先開啟手機的wifi設定,使其串連到網路。然後,需要在手機上對adb串連連接埠進行設定,這裡需要有root許可權的終端(terminal)應用,這種類型的應用在各個Market都有不少,選擇一個適合的就可以了。本文所使用的為超級終端專業版Better Terminal。然後,在手機中開啟這個終端(terminal)應用,輸入如下命令:su        setprop

Android FrameWork——ActivityManager架構

1.ActivityManager是android架構的一個重要部分,它負責一新ActivityThread進程建立,Activity生命週期的維護,本blog就是著手對ActivityManager架構作一個整體的瞭解        2.先看一個靜態類結構圖:        該圖摘自 曹文斌blog<Activity Manager架構解析>       

Android平台刷機包製作研究(1)

好久沒有上部落格來看看,甚至使用者名稱和密碼都記得不那麼真切了。言歸正傳,最近有朋友問偶如何製作android平台的刷機包的問題。總算說服自己研究一下 如何製作一個android平台的刷機包,可能我瞭解的方法還不是很全面,也走了不少的彎路,但是以此做為一串探索的足跡,希望能為來者節約寶貴的時間, 也請對此感興趣的各位同仁盡量避免偶曾經犯過的錯誤。在此先要明確聲明一下:由於android平台的更新換代過於頻繁,偶的做法不一定好用,也不一定完全正確(只是記錄一下偶在自己的nexus

手把手教你寫android項目@第一期項目——身份證查詢創新

序言這是我第一次嘗試講解一些項目,希望多多提出寶貴意見。項目的一些說明:1.第一期項目針對於一些初學者,恩自已安卓開發環境搭鍵什麼的請巴友在論壇自己搜貼。2.第一期項目講的會比較細緻一些,目前此版本上傳的沒有跳轉功能只是new幾個需要的activity 對每個activity進行說明3.有可能巴友看到的時間不同,所以在下載附件時看清標題後面的小號哦!有問題的留言在相應的文章裡即可4.每期項目結束後我準備找一個適當的時間線上上共同討論關於這個項目的一些新得體會,項目收穫什麼的!內容1

關於android-sdk_r20.0.3-windows無法正常更新的解決方案

轉自:http://my.oschina.net/jerikc/blog/77406在www.android.com下載最新版的android-sdk_r20.0.3-windows之後,點擊SDK Manager.exe,發現無法顯示Updates/New的內容,因此無法進行更新。菜單Tools-->options中的Force https://...sources to be fetched using

Android藍芽通訊 .

這裡使用的是RFCOMM協議,RFCOMM是一個簡單的串列線性模擬協議,此協議提供RS232控制和狀態訊號。也就是一個串口(COM)傳輸協議,傳輸速率為9600,8位元據。所以手機藍芽可以與另外的藍牙裝置進行通訊。兩個裝置進行通訊,需要建立一個服務端和一個服務端,用戶端串連上服務端之後,就可以收發資料。原始碼:http://download.csdn.net/detail/menghnhhuan/3901081 [html] view

《老羅Android開發視頻教程》更新

記得之前在部落格園裡發表的《老羅將死,或者Android也將就換代,但是互連網的,共用,互助精神將永存》有人說我會半途而廢,畢竟300集。但是老羅現在依舊用行動回應這些質疑,昨晚就花了3個小時錄製了兩集視頻,雖說這兩集視頻總共不到一個小時,但是老羅還是很樂意去分享!等著吧,國慶8天老羅決定不休息,計劃錄製四十集,同樣會每天把新錄製的分享到部落格園!也有人懷疑300集太多,但是我告訴大家,老羅這次錄製的這套教程,都是把每一個知識點都講到了,如果大家哪塊不太明白,可以專門去看某幾集,如果是初學者,可

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