美女圖片採集器 (源碼+解析),美女圖片採集器

美女圖片採集器 (源碼+解析),美女圖片採集器前言:有一段時間沒寫部落格了, "持之以恒"徽章都暗了, 實在不該。 前一段確實比較忙, ...小小地給自己的懶找個借口吧。 大二即將結束, 學習iOS也有一段時間了。今天抽點時間, 開源一個前幾天剛上傳的App裡面的一個功能, RT, 美女圖片採集器。   美女.. 相信沒有人不喜歡吧, 基於此, 這個小Demo應運而生。注: 本文正在參加部落格大賽。 如果覺得對你有所協助, 還望幫忙投下票。

【iOS】Plist-XML-JSON資料解析,iosplist-xml-json

【iOS】Plist-XML-JSON資料解析,iosplist-xml-json網路上傳輸資料通用的有XML,JSON等,iOS中也可以用Plist。要進行資料轉送,就要首先進行序列化:1.序列化. 對象轉換成二進位流.(這個一句話就行)2.還原序列化.二進位流轉換為對象等.

Android多線程分析之三:Handler,Looper的實現,androidlooper

Android多線程分析之三:Handler,Looper的實現,androidlooper Android多線程分析之三:Handler,Looper的實現羅朝輝 (http://www.cnblogs.com/kesalin/)CC 許可,轉載請註明出處在前文《Android多線程分析之二:Thread的實現》中已經詳細分析了Android Thread 是如何建立,運行以及銷毀的,其重點是對相應 native 方法進行分析,今天我將聚焦於 Android Framework

Android ListView 和 Adapter 從本地/網路擷取歌曲列表

本文內容 環境 項目結構 示範1:SimpleAdapter 示範2:BaseAdapter 示範3:customlazylist 示範4:customcompletelazylist 本文只給出示範概要,代碼太多,貼出來意義不大,自己下載調試一下,點擊此處下載。 本文通過四個樣本,循序漸進地示範,將歌曲列表載入到 ListView 控制項,歌曲列表,包括縮圖、歌手名、歌曲名等資訊,或存放在本地,或以 JSON 形式存放在網路。 環境 Windows 2008 R2 6

android 用代碼畫虛線邊框背景

               1.虛線畫效果,可以使用Android中的xml來做。 2.直接上代碼: <RelativeLayout android:id="@+id/coupon_popup" android:layout_width="320dp"

Android編程之Fragment使用動畫造成Unknown animation name: objectAnimator異常

在為Fragment做切換動畫,啟動後遇到了一個異常:Caused by: java.lang.RuntimeException: Unknown animation name: objectAnimator如下:My Code如下: fragment = Fragment.instantiate(getActivity(), clz.getName()); fragment.setArguments(args);

Android apk的安裝、卸載、更新升級(通過Eclipse實現靜默安裝)

一、通過Intent訊息機制發送訊息,調用系統應用進行,實現apk的安裝/卸載 。 (1) 調用系統的安裝應用,讓系統自動進行apk的安裝 String fileName = "/data/data/com.zlc.ipanel.operate/FileOperate.apk";  Uri uri = Uri.fromFile(new File(fileName));  Intent intent = new

Android中判斷字元是否為中文、韓文、日文

我們經常需要在程式中判斷一個字元是否為CJK(Chinese、Japanese、Korean)語言的字元。例如,在Contacts裡面程式需要判斷連絡人姓名的所屬語言。今天為大家介紹一種NameSplitter中使用的判斷字元所屬語言的方法。以判斷字元是否為中文為例。首先,通過guessFullNameStyle函數來判斷字元所屬語言(使用UnicodeBlock來判斷); public static int guessFullNameStyle(String name) {

4.Swift教程翻譯系列——Swift基本運算子

英文版PDFhttp://download.csdn.net/detail/tsingheng/7480427運算子是指一個特殊的符號,可以用來查看,更改值或者相加。比如說加法運算子+可以講兩個數字加起來。還有一些複雜的例子比如邏輯與&&或者自增++。Swift支援C中得大部分運算子,並且加入了一些增強特性來減少代碼中的錯誤。賦值預算符=不會返回值,這樣就避免了在應該使用比較子==的地方誤用=。數學運算子(加減乘除

Android 使用Webview時,有時拋 java.lang.Throwable: EventHub.removeMessages(int what = 107) warning

在網上搜了大半天,也沒能找到出現該警告的確切原因。通過測試發現,如果不載入url就不會出現該警告。突然間有個想法,莫非是跟頁面中的html代碼有關?可是,頁面是個靜態html 頁面,只包含幾行最基本的代碼呀!後來測試載入其他的頁面,問題依久重現。可見出現異常的原因跟html頁面沒有關係,等回頭有時間了再仔細研究一下,問題先放在這吧。。。。。 public View onCreateView(android.view.LayoutInflater inflater,

Android Fragment與Activity之間的資料交換(Fragment從Activity擷取資料)

Fragment與Activity之間的資料交換,大體上包括三種:一、Fragment從Activity擷取資料(本文章只介紹第一種);二、Activity從Fragment擷取資料;三、Fragment之間擷取資料。實現:從Activity傳遞資料到兩個Fragment中,Fragment擷取資料後,展示出來。原始碼:布局檔案:activity_main: MyFragment1的布局檔案f1: MyFragment2的布局檔案f2: 代碼檔案:

Android之基於小米天氣的天氣源庫

大概去年的這個時候,有跟大家分享簡潔天氣這個應用。該應用一開始使用的是中國天氣網的資料,但是,由於需要重複多次請求伺服器擷取資訊才能滿足我們的需求,因此,後來我偷偷的將天氣源更換成“知趣天氣”的伺服器(如有冒犯,請諒解,本人只是用作學習交流)。因為該伺服器將我們需要的天氣資料重新處理了一下,包括當前天氣資訊、未來6天的預報以及空氣品質等等資訊。而且只需要請求一次伺服器,傳入對應的城市名稱(簡潔天氣中內建一個資料庫),連結如下:http://sixweather.3gpk.net/SixWeath

[unity基礎教程]Unity3D實現動態載入遊戲資源

用Unity3D製作基於web的網路遊戲,不可避免的會用到一個技術-資源動態載入。比如想載入一個大情境的資源,不應該在遊戲的開始讓使用者長時間等待全部資源的載入完畢。應該優先載入使用者附近的情境資源,在遊戲的過程中,不影響操作的情況下,後台載入剩餘的資源,直到所有載入完畢。 本文包含一些程式碼片段講述實現這個技術的一種方法。本方法不一定是最好的,希望能拋磚引玉。代碼是C#寫的,用到了Json,還有C#的事件機制。 在講述代碼之前,先想象這樣一個網路遊戲的開發流程。首先美工製作

Android 外部儲存許可權分析

不知道你有麼有發現,來自菜鳥的成長史:http://blog.csdn.net/zjbpku/article/details/25161131,KitKat之後的版本不再支援使用者對外置SDcard(Secondary

Android大量新增連絡人到通訊錄

由於工作上的需要,把資料庫中備份的連絡人添加到通訊錄,一般都有幾百條記錄,插入一條資料系統預設commit一次,這樣效率就降低了,如果把所有的資料都添加進去後再commit效率就不一樣,這就需要事務沒有添加事務的方法,每次添加一條記錄/** * 單條添加資料 * * @param contacts * @return */public boolean add(Tb_contacts contacts) {SQLiteDatabase db =

Android擷取第三方音樂播放器的音樂資訊

最近在做Android手機擷取第三方音樂播放器的音樂資訊。一開始頭疼的很,採集第三方的資訊太難了,後面看了一遍博文是關於怎麼監聽系統的音樂播放資訊,發現在播放下一首音樂的時候會發送廣播,廣播會包含下一首資訊。Android系統的音樂播放器會發送:com.android.music.metachanged那怎麼擷取第三方的音樂資訊?先反編譯了QQ音樂的Apk,

用unity3d實現簡單的主伺服器串連

用unity3d實現簡單的主伺服器串連參考自鷹大的網路執行個體-------------------------------------------------華麗的分割線-------------------------------------------一. UI以及主邏輯//值得注意的是//1、Network.useNat已經不再使用 直接用一個變數替代它//2、GUILayout.BeginScrollView()有更好的重載函數來使用//3、Netwo

android的NDK和java進行本地socket通訊

關於Android應用與Framework的socket通訊,相信關心這個問題的朋友們已經看過《android使用socket使底層和framework通訊》這篇文章,美中不足的是作者只貼出一些關鍵的程式碼片段而並沒有放出源碼。我這裡還是以一個能實際啟動並執行例子為基礎來講,這樣也方便大家學習。    首先看一下效果,如。我填寫姓名"Potter",選擇性別"Mr"然後點擊發送,底層socket收到訊息後將訊息直接返回給我,我將返回的結果(Mr.Potte

Android開發:Eclipse中匯入Sample的正確方法

首先,給各位貼兩張圖:圖(1)圖(2)這兩張圖只是想說明一下,起初我發現了搭建平台的時候下載了好多好的例子啊,但是我們究竟怎麼才能把這些好的資源給用起來呢?如果是我們從網上下載或者借鑒朋友的工程,我們可以直接採用一般的匯入工程的方法,File——>Import——>(General)Existing Projects into

Android 雙卡雙待識別

簡介Android雙卡雙待已經越來越普及了,解決雙卡雙待管理是廣大手機開發人員必須得面對的問題,為實現Android平台的雙卡雙待操作,筆者研究了Android 應用程式層操作雙卡雙待的機制。機制擷取基於ITelephony介面實現phone應用中的“phone服務”,通過TelephonyManager介面擷取不同的卡(GSMPhone

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