如何使用Android MediaStore裁剪大圖片

譯者按:在外企工作的半年多中花了不少時間在國外的網站上搜尋資料,其中有一些相當有含金量的文章,我會陸陸續續翻譯成中文,與大家共用之。初次翻譯,“信達雅”三境界恐怕只到信的層次,望大家見諒!    這篇文章相當經典而實用,想當初我做手機拍照的時候,大多都是在網上抄來抄去的內容,從來沒有人考慮過實際項目中的需求。實際上,拍照傳大圖片,如果

Android 進階 - Activity服務啟動分析

前面已經介紹了如何建立一個應用服務,如何建立一個系統服務,這裡我把Android服務分為:應用服務(ActivityService),系統服務(SystemService),分類是否正確也不清楚,網上並沒有資料明確定義,之所以這樣分類,因為應用服務放在ActiveServices中管理,而系統服務放在ServiceManager中管理,兩者存在明顯的不同。由於Android設計時已經把中介層標準化了,我們實現一個服務時,只需要簡單實現服務端(Native)和調用端(Proxy)即可。本文將詳細描

Android ViewPager使用方法

vcD4KPHA+yOfNvKOsYW5kcm9pZNbQyrnTw1ZpZXdQYWdlcr/J0tTKtc/WtuC49tKzw+a7rLav0Ke5+6GiPC9wPgo8cD48YnI+CjwvcD4KPHA+PC9wPgo8cHJlIGNsYXNzPQ=="brush:java;">public class TvControlActivity extends Activity {private TvControlActivity tvControlActivity = this;//

[Unity3D]Unity3D遊戲開發之使用UniSky呼風喚雨

       大家好,歡迎大家關注我的部落格,我的部落格地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。       好,繼續我們在上一篇中實現的地形,在這一篇文章中我們來為這個地形添加天氣效果。我們使用的是UniSky外掛程式,大家可以在Assets Store中找到這個外掛程式。首先,我們引入資源套件,注意不要帶有中文路徑,否則會報錯。此時,在項目中會增加一個UniSky的檔案夾,: 

[貳]Pomelo遊戲伺服器編程分享 之 環境搭建

一、安裝Node.js首先,Pomelo是基於Node.js的,所以先得安裝Node.js在Linux平台下,建議下載Node.js源碼自行編譯安裝,源碼地址:http://nodejs.org/dist/v0.10.26/node-v0.10.26.tar.gz安裝步驟wget http://nodejs.org/dist/v0.10.26/node-v0.10.26.tar.gztar zxvf node-v0.10.26.tar.gzcd

PHP移動互連網開發筆記(6)——檔案的上傳下載

一、檔案的上傳1、用戶端設定:(1)、在<form>標籤中將enctype和method兩個屬性指明相應的值。Enctype="multipart/form-data";

自製的Beaglebone Black LCD CAPE第二版

如果你關注我的部落格的話,我之前做過一個LCD cape。這個是它的bug修正版加改進版。更多資訊(比如如何得到它)請見bbs.eeworld.com.cn/thread-432639-1-1.html參數特性:LCD:4.3寸LCD顯示屏。解析度:480x272觸摸輸入:電阻屏使用方式:用USB串連電腦,或者用5v電源供電,或者用電池cape(我正在設計製作)供電均可。功能:1、除了LCD顯示以外,本cape把所有的BBB引腳按原順序引出到兩側,以便使用者進行功能拓展。2、把BBB

Android中集結了大量的系統管家Manager

Android中集結了大量的系統管家Manager:比如當你要kill一個後台Processes時候,你會用到ActivityManager;再比如你需要用到系統的聲音相關的你需要AudioManager等等。而且擷取這些管家對你來說很簡單,比如擷取一個ActivityManager,你只需要調用當前context的方法getSystemService就可以了: final ActivityManager am = (ActivityManager) context

Cocos2dx 3.0 過渡篇(十七) bind與CC_CALLBACK不得不說的故事

本篇的主題就是揭露CC_CALLBACK 與 std::bind之間不可告人的秘密......首先看一段代碼://先是建立3個精靈boy = Sprite::create("boy.png");//建立boyboy->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2));this->addChild(boy,1);girl_1 =

如何測試並調試基於 NDK 的 Android 應用

本文概述了如何為 x86 平台測試和調試基於 NDK 的應用。 本文將從頭至尾完整展示如何建立樣本應用,並示範如何測試和調試。1. 開發環境請確保已安裝了 Android 應用開發環境。 如果尚未安裝,請查看 Android 開發人員網站上的說明[1]。 在下文中,我們僅列出了所需的主要組件。Android SDK: Android 軟體開發套件可提供必要的工具和庫,協助開發在基於 Android 的裝置上啟動並執行應用。Android NDK: Android NDK

跨平台——ffmpeg移植android、cocos2dx

【版本】ffmpeg 1.2.6, android ndk r8b,cygwin【windows下編譯】這個比想象中的簡單,用MinGW編譯,然後在VS裡用產生的lib庫即可,參照下列網友的部落格:windows下編譯ffmpeg【配置編譯】安裝好cygwin,把android

【玩轉cocos2d-x之三十五】Earth Warrior 3D大揭秘

3D遊戲現在玩起來門檻還是挺高的。不過如果在Cocos2d-x引擎加入3D擴充,實現2.5D遊戲效果又會怎麼樣?1.概述先上大會現場示範圖:Apk下載:http://pan.baidu.com/s/1ntM75bV源碼下載:https://github.com/chukong/EarthWarrior3D.git,給個star不費電。。。開發環境:Cocos2d-x v3.0 + Sprite3D擴充適用平台:Mac/iOS/Android2.Sprite3D擴充2.1. Sprite3

Android中的資料存取和IO (第一篇)

應用程式都會涉及到資料的輸入、輸出,android應用也不例外。Android中應用程式儲存資料通常有兩種模式:1,資料量少,格式簡單(例如,字串、標量),使用普通文本就好,可以使用Android系統提供的SharedPreferences儲存;2、需要大量的資料存放區訪問,可以藉助資料庫,android系統提供了內建SQLite資料庫,而且為訪問資料庫提供了方便的API。本片文章將會詳細講述如何在Android中使用資料庫。

Android Android 2.3設定出廠預設時間無效

  Android 2.3版本中,在.h檔案中寫入了預設時間後,可能恢復出廠預設值後,時間沒有恢複。 如果希望在download完後第一次開機、恢復出廠預設值後時間恢複到一個初始值,請按照下面步驟修改:目前可以通過在代碼中指定第一次開機的時間的方法設定出廠時間,具體方法如下: 1. 定義全域變數在NetworkTimeUpdateService.java

Android OpenStreetMap(OSM) 使用 osmbonuspack 進行導航

關於OpenStreetMap的介紹,國內還是很少,csdn上面有一篇,寫的不錯,我也就不再做重複的事情了。這裡貼出連結地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9733985下面,開始介紹一下osmbonuspack導航。注意,如果要做商業應用,請先仔細閱讀許可文檔,以免發生不必要的麻煩。#0,首先,先去mapquest上面註冊一個開發人員帳號!強烈推薦大家先做這一步,從註冊到申請到的App

Android [2G/FDD]關閉GSM四頻和HSPA方法

 海外認證有關閉GSM四頻和HSPA只保留WCDMA BAND1的需求。 1、關閉HSPA:<1> 採用AT命令關閉開啟HSPA,方法如下:At+ehsm=0,0 可關閉HSDPA/HSUPAAt+ehsm=2,0可開啟HSDPA/HSUPA<2>斷電後還是有效2、關閉GSM四頻<1>單卡關閉方法:在nvram_user_custpack.c檔案中修改RAC mode設定,RAT mode設定成UMTS_RAT

android圖表工具achartengine之ChartFactory分析

要充分應用AChartEngine還需要查看源碼,只有從本質上知道這些運作原理才能畫出適合自己程式的圖表code:package org.achartengine;import org.achartengine.chart.BarChart;import org.achartengine.chart.BubbleChart;import org.achartengine.chart.CombinedXYChart;import

Android通訊錄開發之解決快速搜尋連絡人線程同步問題

Android通訊錄開發之解決快速搜尋連絡人線程同步問題2013年1月13日

Android 網路訪問 線程注意事項

類比一個 從網路中讀取一個圖片展示到imageView的操作:注意事項1: URL url = new URL(path);HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 執行此方法用來開闢一個URL請求,該請求在Android4.0版本以後需要放到子線程中實現,主線程已不支援httprequest請求(android2.3仍然支援此項) InputStream

Android下binary級分析和調試方法

  有源碼的情況當然好辦,但沒有源碼想調bug或者想逆向怎麼辦。本文列舉了Android下binary級的一些分析調試工具和方法。 Logcat:很多時候logcat中找不到直接答案,但其中往往能得到繼續分析的方向。logcat預設啥都輸出在一起,合理用loglevel和filter來使輸出更加易讀。參考:http://developer.android.com/tools/help/logcat.htmlhttp://developer.android.com/t

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