一、目前進展1.Android已經可以通過NFS在TQ2440開發板上運行最近自己編譯了android的檔案系統,並在TQ上運行了,比熊貓版的bin程式多些,準系統已經實現,大家可以從:http://d.namipan.com/d/b64ce43b2388e5e1f66af18149824b98cd13b926c4921f02下載檔案系統試試,改天整理一下,發個詳細的移植過程和注意事項。網路設定:route add default gw 192.168.1.1 dev eth0setprop
接觸Andorid有幾個月了,一直認為做系統,應用開發根本不需要懂Android自動化測試之道,認為那都是測試人員需要掌握的東西,我們只要懂開發,只要讀懂系統,根據客戶的需求可以做相應的更改就可以了,只要熟悉了API,寫出的應用可以實現某功能就可以了。其實不是的。 舉個例子說,我們偉大的客戶,瘋狂地更換硬體設定,那麼我們的驅動就跟著來回換,相關功能的c實現也要換,上層java對應稍作修改,碰上膩歪點的客戶提出膩歪的需求,那麼只有Good Luck了……幸運的整完了,好使了。
這是一篇好文章,我轉來收藏,技術的最高境界是分享。 最近在搞android 新浪微部落格戶端,有一些心得分享弄android用戶端表情功能可以用以下思路1.首頁把新浪的表情下載到本地一檔案夾種,表情圖片的命名要用新浪微博表情原來的命名比如 新浪的害羞表情是shame.gif
一、概述 SurfaceView也是一個用來畫圖的組件,不過由於它的效率比較高,因此一般多用在遊戲編程中,在網路攝影機編程中也會用到,還有它和View比較大的不同是它可以在非UI線程裡畫圖。下面的實現中會提到使用SurfaceView來畫圖需要注意的幾個地方。二、要求 會使用SurfaceView來畫圖。三、實現
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { TextView tv = new TextView(this); String string = ""; super.onCreate(savedInstanceState); //得到ContentResolver對象 ContentResolver cr = getContentResolve
在前一篇文章提到,從原始碼樹下載下來的最新Android原始碼,是不包括核心代碼的,也就是Android原始碼工程預設不包含Linux Kernel代碼,而是使用預先編譯好的核心,也就是prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu檔案。那麼,如何 才能DIY自己的核心呢?這篇文章一一道來。 一. 首選,參照前一篇在Ubuntu上下載、編譯和安裝Android最新原始碼準備好Android原始碼目錄。 二. 下載Linux
進入myandroid目錄下,執行make sdk。如果你使用java1.6可能報如下的錯誤:javadoc: 錯誤 - 在 doclet 類 DroidDoc 中,方法 start 已拋出異常 java.lang.reflect.InvocationTargetExceptioncom.sun.tools.javac.code.Symbol$CompletionFailure: 未找到 sun.util.resources.OpenListResourceBundle 的類檔案1
深入淺出,依靠深厚行業經驗講透技術原理 循序漸進,詳解典型應用案例提升實戰能力《Android多媒體編程從初學到精通》基本資料作者: 苗忠良 宛斌 叢書名: 華清遠見系列圖書出版社:電子工業出版社ISBN:9787121125324上架時間:2011-4-29出版日期:2011 年5月http://product.china-pub.com/198054內容簡介 《android多媒體編程從初學到精通》主要圍繞著android多媒體編程進行,縱向上,從共用記憶體、ipc通訊、hal、
《瘋狂Android講義(第2版)》基本資料作者: 李剛 [作譯者介紹]出版社:電子工業出版社ISBN:9787121194856上架時間:2013-3-5出版日期:2013 年3月開本:16開頁碼:796版次:1-1所屬分類:電腦 > 軟體與程式設計 > 移動開發 > Android更多關於
1.ActivityManager是android架構的一個重要部分,它負責一新ActivityThread進程建立,Activity生命週期的維護,本blog就是著手對ActivityManager架構作一個整體的瞭解 2.先看一個靜態類結構圖: 該圖摘自 曹文斌blog<Activity Manager架構解析>
1.接著前面講的ActivityManager架構,繼續說一下系統另一個重要的架構,PackagerManager同樣先看一下靜態類結構圖:大 部分情況我們是在Activity中使用getPackageManager方法擷取一個ApplicationPackageManager的對
好久沒有上部落格來看看,甚至使用者名稱和密碼都記得不那麼真切了。言歸正傳,最近有朋友問偶如何製作android平台的刷機包的問題。總算說服自己研究一下 如何製作一個android平台的刷機包,可能我瞭解的方法還不是很全面,也走了不少的彎路,但是以此做為一串探索的足跡,希望能為來者節約寶貴的時間, 也請對此感興趣的各位同仁盡量避免偶曾經犯過的錯誤。在此先要明確聲明一下:由於android平台的更新換代過於頻繁,偶的做法不一定好用,也不一定完全正確(只是記錄一下偶在自己的nexus
以下是偶翻譯的關於boot.img和recovery.img的編輯和修改方面的文章,希望能夠為感興趣的朋友節約一些看資料的時間。感謝本文的作 者:Alansj, DarkriftX, RyeBrye, Will, Try OP9, Tonyb486, Timmmm,
上文《Android系統root破解原理分析》介紹了Android系統root破解之後,應用程式獲得root許可權的原理。有一些網友提出對於root破解過程比較感興趣,也提出了疑問。本文將會對這個root破解過程進行分析,來解答這個問題。通過上文《Android系統root破解原理分析》的介紹大家應該明白了root破解過程的終極目標是替換掉系統中的su程式。但是要想替換掉系統中su程式本身就是需要root許可權的,怎樣在root破解過程中獲得root許可權,成為我們研究的重點了。下面我們先清點一
目前供職於電信,只做電信的業務,故列表中只有電信的APN資訊 Java代碼 /** * 電信APN列表 * @author wudongdong * */ public class APNNET { public static String CTWAP="ctwap"; public static String CTNET="ctnet"; } /** * 電信APN列表 * @author wudongdong * */ public class APNNET
Window下android 模擬器SD卡的使用方法 第一步:在SDK安裝路徑的tools下建立SD卡。1.在cmd中輸入命令進入SDK檔案夾下的tools檔案夾下:如下 注意在路徑前加cd 這是就會在tools下會產生一個1024M的名字為sdcard的檔案。第二步:掛載SD卡到模擬器1.項目右鍵Run As>Run
轉自:http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-755129.html 【4.24更新】安裝後黑屏的朋友,請使用這裡面的新版openiboot檔案替換舊版的:http://u.115.com/file/f68c02d01e不說廢話,看圖 下面寫點經驗教程,分享 準備工作: Windows系統+Ubuntu系統都裝好,我是Win 7 和 Ubuntu 10.04; 確保你是一代iPhone,並且已經越獄;
橫屏啟動activity 方法1:在androidmanyfest.xml的activity中加入屬性 android:screenOrientation="landscape" 方法2:首先添加 import android.content.pm.ActivityInfo; import android.view.Display; 在oncreate中加入如下代碼
GridView跟ListView都是比較常用的多控制項布局,而GridView更是實現九宮圖的首選!本文就是介紹如何使用GridView實現九宮圖。GridView的用法很多,網上介紹最多的方法就是自己實現一個ImageAdapter繼承BaseAdapter,再供GridView使用,類似這種的方法本文不再重複,本文介紹的GridView用法跟前文ListView的極其類似。。。。也算是我偷懶一下,嘻嘻嘻嘻。。。。本文需要添加/修改3個檔案:main.xml、night_item.xml、J
第1天上午介紹了各種智能手機作業系統,基本上就是Android,IOS,Windowns Phone這些了,然後下午開始做實驗——搭建和熟悉Android開發環境。步驟不複雜,確花了整整一個下午,主要是機房的網速太慢了,而安裝過程又避免不了訪問Internet。實驗一搭建、熟悉Android開發環境【實驗目的】搭建、熟悉Android開發環境。【實驗要求】1、 配置和搭建Android開發環境2、 建立HelloWorld項目3、 在Android模擬器環境中安裝和卸載apk檔案4、