Time of Update: 2017-02-28
對於忙碌的商務人士而言,經常出門在外、頻繁與客戶洽談業務,每天在家裡、公司、客戶之間往返穿梭的生活,不可能隨時都背個本本,更不可能時刻都呆在電腦前,但許多商務文檔都需要用網路郵件傳達,例如合約、招標書、報表等,如果你有一部智能手機或3G平板,配合金山WPS
Time of Update: 2017-02-28
如何在win7系統下玩安卓遊戲? 1、下載安裝android SDK tools。 直接到360軟體管家裡進行下載非尋常的方便,也可以到百度裡面搜尋。在軟體管家裡面直接搜尋android SDK就可以搜到相應的內容了。搜到後下載安裝即可,安裝位置自己定。安裝完成後會在開始菜單中產生快速啟動項,如果沒有就點擊產生的檔案夾即可。
Time of Update: 2017-02-28
本文為大家介紹下使用js判斷用戶端是iOS還是Android等移動終端,範例程式碼如下,感興趣的朋友可以參考下 判斷原理: JavaScript是前端開發的主要語言,我們可以通過編寫JavaScript程式來判斷瀏覽器的類型及版本。JavaScript判斷瀏覽器類型一般有兩種辦法,一種是根據各種瀏覽器專屬的屬性來分辨,另一種是通過分析瀏覽器的userAgent屬性來判斷的。在許多情況下,值判斷出瀏覽器類型之後,還需判斷瀏覽器版本才能處理相容性問題,而判
Time of Update: 2017-02-28
1、市場上,一些安卓大型遊戲的畫面十分精美,但其程式體積龐大,往往帶有數百兆的資料包,安裝這類遊戲時,您會需要在模擬器和電腦之間有一個可以彼此均能訪問的公用檔案夾,便於資料轉移; 2、為便於日後管理,建議使用者先建立一個專用檔案夾來作為共用使用,而不要隨機指定一個檔案夾; 3、建立完專用檔案夾後,在下圖所示視窗進行選擇; 4、顯示名稱的設定是用於在安卓模擬器中進行尋找的,所以要便於自己識別為原則; 5、添加完成後,只要重啟給力助手就能在該頁面下方的“已共用資料夾&ldqu
Time of Update: 2017-02-28
1、 由於模擬器是必須安裝在系統硬碟下的,所以預設的SD卡檔案也是存放在C盤,那麼擴充容量後必然會導致C盤空間日益減少,這對使用者而言通常是不可忍受的,所以您還需要將其轉移到硬碟的其他較閒置分區,可利用給力助手的如下功能來方便執行: 2、 選擇移往目的地的時候可以是某個分區的根目錄,也可以是其中某個預先建立好的檔案夾,後者更利於使用者的檔案管理習慣: 3、
Time of Update: 2017-02-28
安卓模擬器BlueStacks App Player中文版是一款可以運行Android應用的PC虛擬軟體,全新的BlueStacks App Player支援WinXP和Win7。有興趣的使用者不妨一試。 1.首先,下載BlueStacks App Player。 軟體名稱:安卓模擬器BlueStacks
Time of Update: 2017-02-28
Google發布了最新的Chrome擴充程式:ARC Welder。這個程式的厲害之處就在於它可以讓Android應用運行於Chrome之上,也就是說,不論是Windows、Mac還是Linux,使用者均可以用這一外掛程式來運行Android應用。 據瞭解,ARC Welder基於Android 4.4並運行於Dalvik虛擬機器,內建Google Play服務,但由於並未包含完整的API,所以有些應用可能無法正常運行。 去年9月份,Google推出了ARC(App
Time of Update: 2017-02-28
1.首先應該準備好mac平台的eclipse 2.下載mac版本的android sdk,解壓到指定的目錄(其實這個只是個SDK與AVD配置的管理軟體); 3.安裝Fastboot for Mac OS外掛程式,這個最難找了. fastboot是刷系統ROM的一種工具,刷系統img和射頻img;另一種工具是adp。 4.下載完成後將 Fastboot 複製到 /androidsdk/tools 目錄下(如果SDK包中包含
Time of Update: 2017-02-28
1. 下載顯卡驅動到電腦,可以選擇“驅動人生”。 2. 開啟“驅動人生”,它將自動為你檢測電腦中的所有驅動。你需要做的是,將原生顯卡驅動更新到最新。 3.
Time of Update: 2017-03-04
Android 資料庫操作,android資料庫操作faef 1 public class MainActivity extends AppCompatActivity { 2 3 private MyDatabaseHelper dbHelper; 4 5 @Override 6 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 7
Time of Update: 2017-03-04
Kotlin的Reified類型:怎樣在函數內使用這一類型(KAD 14),kotlinreified作者:Antonio Leiva時間:Mar 2,
Time of Update: 2017-03-03
安卓進階組件-----映像切換器,安卓-----切換器 安卓映像切換器<ImageSwitch>是一種能夠實現映像序列播放的組件,類似於“windows相片檢視器”點擊左右按鈕實現按順序查看照片。ImageSwitch實際上是繼承了ViewSwitch,重寫了ViewSwitch的showNext() showprevious()兩個方法,這使得查看上下某張圖片變得十分簡單。 &
Time of Update: 2017-03-04
Android仿ios底部彈出框效果,android仿ios底部準備:public class ActionSheet { public interface OnActionSheetSelected { void onClick(int whichButton); } private ActionSheet() { } public static Dialog showSheet(final Context context, final int layoutId,
Time of Update: 2017-03-02
Android用Intent來啟動Service報“java.lang.IllegalArgumentException: Service Intent must be explicit”錯誤的解決方案,explicitintent 今天沒事來寫個播放器,照搬書上的原句,其中一句 //用於啟動和停止service的Intent final Intent it = new
Time of Update: 2017-03-03
Android中Handler使用淺析,androidhandler1. Handler使用引出現在作為客戶,有這樣一個需求,當開啟Activity介面時,開始倒計時,倒計時結束後跳轉新的介面(思維活躍的朋友可能立馬想到如果開啟後自動倒計時,就類似於各個APP的歡迎閃屏頁面),如:作為初學者,可能覺得直接開啟一個包含倒序迴圈的子線程就ok了,具體實現如下:1.1 Layout介面代碼如下:<?xml version="1.0"
Time of Update: 2017-03-02
首頁2--動態自訂圓形進度條,首頁2--圓形進度條A.繪製圓環,圓弧,文本//1.畫圓環//原點座標float circleX = width / 2;float circleY = width / 2;//半徑float radius = width / 2 - roundWidth /
Time of Update: 2017-03-01
AppManager,androidappmanager1.統一應用程式中所有的Activity的棧管理 涉及到activity的添加、刪除指定、刪除當前、刪除所有、返回棧大小的方法public class AppManager { private Stack<Activity> activityStack = new Stack<>(); //設定當前類是單例的 private static AppManager appManager =
Time of Update: 2017-03-01
對YUV資料進行裁剪,YUV資料進行裁剪項目中用到,用來對YUV資料(圖片的yuv或者視頻單幀yuv資料)進行裁剪。格式介紹:http://blog.csdn.net/vblittleboy/article/details/10945143import android.graphics.RectF;import android.util.Log;/** * 用來裁剪yuv映像 * @author willhua * */public class YuvCroper { private
Time of Update: 2017-03-01
安卓進階組件-----進度條,安卓-----進度條 進度條組件是安卓重要組件之一。當後台某個程式執行時,前台進度條動態顯示了程式執行進度的百分比。是耗時較長的程式讓使用者覺得在自己的掌控之中,提高程式的友好型。
Time of Update: 2017-03-02
01、Android基礎,01android基礎1.1、經典結構btn_button = (Button) findViewById(R.id.btn_button);btn_button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this, "按鈕被單擊",