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Android自訂訊息推送

Android自訂訊息推送啥也不說看圖:點擊後效果: 代碼:主方法: package com.text.ac;import java.util.Calendar;import android.app.Activity;import android.app.AlarmManager;import android.app.Notification;import android.app.NotificationManager;import

Android Studio 快速鍵

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Android 中View的繪製機制源碼分析 一

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Android平台錄音音量計的實現,android平台錄音音量

Android平台錄音音量計的實現,android平台錄音音量 今天博主要給大家分享的是如何在Android平台上實現錄音時的音量指示計。開門見山,先來看一張Demo的: 如所示,兩個按鈕分別是開始錄音和停止錄音,中間的兩個數字前後分別代表音量檔位(目前是8檔)和原始音量值(0-32767),下方是音量計,由ProgressBar負責顯示。 完整的源碼可以在下面的網址找到:

Android Studio環境搭建,androidstudio搭建

Android Studio環境搭建,androidstudio搭建 Android Studio環境搭建個人部落格 歡迎大家多多關注該獨立部落格;###[csdn部落格](http://blog.csdn.net/peace1213) 一直想把自己的經驗分享出來,記得上次寫部落格還是ok6410的筆記,感覺時代久遠啊。記得那個時候我還一心想搞硬體了。現在重新出山,希望自己能夠堅持。其實我真是個小白。只是把自己碰到的問題拿出來分享;不喜勿噴哦。

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Android本地化儲存Cookie(針對HttpClient)因為最近有人問我怎麼儲存HttpClient的Cookie, 所以這裡寫下, 順便記錄總結吧. 當然, 有Android網路編程經曆的童鞋一看就懂喇~ 就不多說了, 直接上代碼: /** * 本機存放區Cookie * @param response */ private void saveCookies(HttpResponse response) {

擴充Coroutine:自訂YieldInstruction,

擴充Coroutine:自訂YieldInstruction,Unity的Coroutine機制無疑是這個引擎的一個亮點,可以把很多非同步邏輯用一種順序的書寫方式去實現,這個還是很重要的。關於Coroutine的原理,說實話,這個沒有原始碼,不好說具體是怎麼實現的。看他用到了IEnumerator,想象是使用了.Net的枚舉機制。網上有不是探討Coroutine實現原理的文章,有興趣的同學可以翻開看看。Coroutine之所以強大,缺不了一系列YieldInstruction的衍生類別,包括:W

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spring動畫(swift),spring動畫swiftspring動畫(swift)by 伍雪穎loginButton.center.y+= 30loginButton.alpha= 0UIView.animateWithDuration(1, delay: 0.5,    usingSpringWithDamping: 0.5,    initialSpringVelocity: 0,   

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Unity3D項目開發熱門必備外掛程式,unity3d項目開發2D ToolKit2D Toolkit是一組與Unity環境無縫整合的工具,提供高效的2D精靈和文本系統。官方地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/908NGUI:Next-Gen UI

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ERROR: In <declare-styleable> MenuView, unable to find attribute android:preserveIconSpacing,declarestyleable   eclipse  sdk從低版本切換到高版本sdk的時候   v7包會包這個錯ERROR: In <declare-styleable> MenuView, unable to find attribute

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