Time of Update: 2015-07-10
android菜鳥學習筆記19----Android資料存放區(三)XML檔案的解析及序列化,android序列化Android內建了PULL解析器的XPP3實現,以及SAX解析器等,可以直接使用PULL或SAX解析XML,直接把JAVA中進行PULL或SAX解析的代碼直接拿來用,遺忘的話,可以參考java拾遺1,2,3關於XML的解析:如有如下XmlUtils類實現PULL方式解析XML到List和序列化List到XML:Student實體類代碼: 1 package cn.csc.bean;
Time of Update: 2015-07-10
Android自訂訊息推送啥也不說看圖:點擊後效果: 代碼:主方法: package com.text.ac;import java.util.Calendar;import android.app.Activity;import android.app.AlarmManager;import android.app.Notification;import android.app.NotificationManager;import
Time of Update: 2015-07-10
Android Studio 快速鍵double Shift:全域尋找,這個查看和Alt+H稍稍有些不同,這個是通用檔案尋找,到檔案名稱層面。Ctrl+B 快速查看 方法的調用與定義的地方Ctrl+Shift+Enter 會自動適配,包括游標轉移+自動補全分號。(太牛逼了!)Ctrl(Command)+Alt(Option)+M 提取程式碼群組成方法Ctrl(Command)+Alt(Option)+F 將局部變數更改為類的成員變數Ctrl+Alt+L 代碼格式化,Alt+F7
Time of Update: 2015-07-10
Android 中View的繪製機制源碼分析
Time of Update: 2015-07-09
Android平台錄音音量計的實現,android平台錄音音量 今天博主要給大家分享的是如何在Android平台上實現錄音時的音量指示計。開門見山,先來看一張Demo的: 如所示,兩個按鈕分別是開始錄音和停止錄音,中間的兩個數字前後分別代表音量檔位(目前是8檔)和原始音量值(0-32767),下方是音量計,由ProgressBar負責顯示。 完整的源碼可以在下面的網址找到:
Time of Update: 2015-07-09
Android Studio環境搭建,androidstudio搭建 Android Studio環境搭建個人部落格 歡迎大家多多關注該獨立部落格;###[csdn部落格](http://blog.csdn.net/peace1213) 一直想把自己的經驗分享出來,記得上次寫部落格還是ok6410的筆記,感覺時代久遠啊。記得那個時候我還一心想搞硬體了。現在重新出山,希望自己能夠堅持。其實我真是個小白。只是把自己碰到的問題拿出來分享;不喜勿噴哦。
Time of Update: 2015-07-10
Android本地化儲存Cookie(針對HttpClient)因為最近有人問我怎麼儲存HttpClient的Cookie, 所以這裡寫下, 順便記錄總結吧. 當然, 有Android網路編程經曆的童鞋一看就懂喇~ 就不多說了, 直接上代碼: /** * 本機存放區Cookie * @param response */ private void saveCookies(HttpResponse response) {
Time of Update: 2015-07-09
擴充Coroutine:自訂YieldInstruction,Unity的Coroutine機制無疑是這個引擎的一個亮點,可以把很多非同步邏輯用一種順序的書寫方式去實現,這個還是很重要的。關於Coroutine的原理,說實話,這個沒有原始碼,不好說具體是怎麼實現的。看他用到了IEnumerator,想象是使用了.Net的枚舉機制。網上有不是探討Coroutine實現原理的文章,有興趣的同學可以翻開看看。Coroutine之所以強大,缺不了一系列YieldInstruction的衍生類別,包括:W
Time of Update: 2015-07-09
Dota2技能系統設計分析,dota2技能系統設計 前兩周寫完了新遊戲的技能系統。雖然也算靈活,但是跟Dota2的技能系統設計比起來,就差了很多。無論從靈活性還是功能實現上,其技能系統設計的都相當漂亮。如果早一些分析它的技能系統的話,我想我可以實現的更快更好。 與之類比還有一些遊戲,其技能系統設計的也很漂亮,比如魔獸爭霸3 火炬之光2
Time of Update: 2015-07-09
UI_UISlider控制項,uislider #pragma mark - 建立控制項 UISlider- (void)createSlider{ // 也是繼承與 UIControl UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 80, 260, 27)]; // 設定顏色 slider.backgroundColor = [UIColor blueColor];
Time of Update: 2015-07-09
IOS 後台運行 播放音樂,ios播放音樂iOS
Time of Update: 2015-07-09
Activity轉換為View和把圖片轉換為View,package com.example.viewpager01;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.app.LocalActivityManager;import android.content.Context;import android.content.Intent;import
Time of Update: 2015-07-09
spring動畫(swift),spring動畫swiftspring動畫(swift)by 伍雪穎loginButton.center.y+= 30loginButton.alpha= 0UIView.animateWithDuration(1, delay: 0.5, usingSpringWithDamping: 0.5, initialSpringVelocity: 0,
Time of Update: 2015-07-09
Unity3D項目開發熱門必備外掛程式,unity3d項目開發2D ToolKit2D Toolkit是一組與Unity環境無縫整合的工具,提供高效的2D精靈和文本系統。官方地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/908NGUI:Next-Gen UI
Time of Update: 2015-07-09
iOS上的http請求:get、post以及同步、非同步,iosget1、get:view sourceprint?01.<span style="font-size:14px;">NSString * URLString = @"http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWS.asmx/getSupportCityDataset?theRegionCode=廣東";02.NSURL
Time of Update: 2015-07-09
ERROR: In <declare-styleable> MenuView, unable to find attribute android:preserveIconSpacing,declarestyleable eclipse sdk從低版本切換到高版本sdk的時候 v7包會包這個錯ERROR: In <declare-styleable> MenuView, unable to find attribute
Time of Update: 2015-07-09
J哥---------Android shape屬性詳細整理,androidshape屬性 有時候 ,為了滿足一些需求,我們要用到 shape 去定義 一些背景,shape 的用法 跟圖片一樣 ,可以給View設定 android:background=”@drawable/shape”, 定義的shape 檔案,放在 res/shape 目錄下通常我們可以用shape 做 button 的背景選取器,也可以做切換tab 時,底部的底線。先看我們用shape 都可以做什麼<
Time of Update: 2015-07-09
fastboot的使用筆記,fastboot使用筆記 1.將fastboot複製到/usr/bin/目錄以後我們就可以直接使用fastboot命令了,而不需要每次都進入到fastboot目錄下,這個非常的方便: (fastboot檔案目錄:baselinetwo/LINUX/android/out/host/linux-x86/bin) 將fastboot放到usr/bin目錄下的命令:sudo cp fastboot
Time of Update: 2015-07-09
Android中ViewPager與HorizontalListView的滑動衝突處理,android中viewpager Android開發中,有不少的控制項都有點擊或滑動衝突事件,比如ListView的onitemclick事件與item上的Button(如果有Button的話)等。今天在工作中用ViewPager裡面的頁面套用HorizontalListView,橫向
Time of Update: 2015-07-09
如何在Ubuntu Scope中利用Filter來更加精準地提高搜尋的品質,ubuntuscope在Ubuntu的Scope,目前正在研發一個新的Filter的功能。我們可以在我們的開發人員網站找到有關filter的更多的資訊。在那裡你可以看到一些關於filter的介紹,但是真正地入手去利用它還是有一定的難度的。今天在我們的常式中,我們來具體展示如何利用filter實現更好的搜尋。在實際的應用中,比如我們可以通過filter來實現如下的ctrip的Scope: